◆3次
ここからが本番ベンツ
コンボスキルも揃ってきて楽しい
ここからのスキルは殆ど4次に上位互換が無いため一生つかうことになる
コンボスキルも揃ってきて楽しい
ここからのスキルは殆ど4次に上位互換が無いため一生つかうことになる
●3次
このスキルは生涯役に立つ=★★★
まあまあ役に立つ=★★
あんまり約に立たない=★
完全なうんこスキル=☆
このスキルは生涯役に立つ=★★★
まあまあ役に立つ=★★
あんまり約に立たない=★
完全なうんこスキル=☆
最大移動コンボはガスト→チャージ→ハイキックだが、
現在の仕様ではガスト→チャージ間に敵の取りこぼしがあるためあまりオススメできない。
チャージ→ハイキックで繋げた方が効率も良いためガストを16で止めてしまってもかまわない。
現在の仕様ではガスト→チャージ間に敵の取りこぼしがあるためあまりオススメできない。
チャージ→ハイキックで繋げた方が効率も良いためガストを16で止めてしまってもかまわない。
スキル名 | 取得条件 | 重要度 | 説明 | MAXレベル | 備考 | |
ストライクデュアルショット | なし | ★★★ | 前方の複数の敵に素早い速度で複数の矢を放つ。対象は一定確率で気絶状態になる。 | 20 | 複数対象だが敵を貫通しない。4次以降も複数相手なら使います | |
リーフトルネード | なし | ★★★ | ジャンプ状態で素早く身を回転させながら周辺に矢を乱射する。空中でしか使用できなく、スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。 | 20 | 高速移動しながら撃てたりできる | |
ユニコーンスパイク | なし | ★ | 神聖なユニコーンを召喚し、前方の多数の敵を同時に攻撃し、一定時間弱化させる。弱化された対象は指定された回数だけ、味方の全ての攻撃に追加ダメージを受け、ボスモンスターには追加ダメージ適用回数が2倍で適用される。 | 20 | 後回しでいい | |
ガストダイブ | なし | ★★ | 風の力で空中から素早く下降し、範囲内の複数の敵を同時に攻撃する。スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。 | 20 | 見た目はかっこういいけどあんまり使わない | |
イグニスロア | なし | ★★★ | 永久的に敵の攻撃を追加回避でき、スキル使用時火の精霊の力を借りて、一定時間攻撃力を大幅に増加させる。 | 20 | 自身のみの強力なバフスキル。 | |
ウォーターシールド | なし | ★★★ | 精霊の力を借りて一定時間、自分に水のバリアを発動させる。バリアは受けるダメージの一部を吸収し、状態異常の耐性と全ての属性耐性を増加させる効果がある。 | 20 | 被ダメ3割カット。序盤に上げる手もある | |
ハイキックデモリション | なし | ★ | チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。空中に浮かんだ敵に向かって素早い速度で飛んでいき攻撃する。追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。 | 15 | リーフトルネードと並ぶ3次の主力スキル。でもこっちは4次に上位互換がある。 | |
エレメンタルナイト | なし | ★★★ | 氷の精霊、火の精霊、闇の精霊のうち、1体をランダムで召喚し戦闘を手伝う。 | 20 | Maxで再召喚までの待機時間が無くなる。後回しでいい |
オススメのスキル振り順
先ずは適当に1ずつ振ろう
リーフトルネードMax
↓
イグニスロアMax
↓
ハイキックデモリションMax
↓
ウォーターシールドMax
↓
ストライクデュアルショットMax
↓
ユニコーンスパイクMax
↓
エレメンタルナイトMax
↓
ガストダイブ16
リーフトルネードMax
↓
イグニスロアMax
↓
ハイキックデモリションMax
↓
ウォーターシールドMax
↓
ストライクデュアルショットMax
↓
ユニコーンスパイクMax
↓
エレメンタルナイトMax
↓
ガストダイブ16
イグニスロア後は自分のプレイスタイルに合わせて振ってもらってかまわない。
ただしストライクデュアルショットは4次のイシュタルのリングの前提(Max)
ただしストライクデュアルショットは4次のイシュタルのリングの前提(Max)
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