ボーダー強化

ボーダー強化

所属中のボーダーを1回につき最大10体消費することで素材に指定したボーダーを強化できる。
強化結果はLvとして反映され、攻撃・防御・速度がアップする。

最大Lvは限界突破により4段階まで上限を上げる事ができる。
以下検証中
  • 同じ兵装でトレーニングすると経験値が120%になる
  • 限界突破の場合経験値は240%になる
  • スキル「グロウアップ」をつけていると経験値が110%になる(上記ボーナスと重複あり)
  • レアリティが高いカードでトレーニングすると経験値が多くなる(数値未検証)
  • レベルが高いカードでトレーニングすると大幅に経験値が多くなる(数値未検証)

ステータス上昇量

  • 各ボーダーにおける各状態のステータスはこのwikiでも網羅されていないが、初期ステータスからある程度予想することができる
  • 以下の表は各状態におけるステータスにかかる倍率の目安である。
    • 当然誤差が存在し、大体のボーダーは±0.1倍程度の誤差が存在する。

Rev 限界突破 Lv 倍率
1 0 Lv1 1.0
1 0 max 1.8
3 0 max 2.2
3 1 max 2.5
3 2 max 2.9
3 3 max 3.2
3 4 max 3.5

スキル継承

同じ兵種だった場合スキル継承可。
ベース機体はBRカスタマイズしスキル習得枠を開けておくこと。
また、継承する際は継承させたいカード1枚だけで合成する必要がある。

強化トレーナー

各兵種、+、++ まで確認。
基本的に餌用カードだが餌のレベルによる経験値補正が著しく高いため空気。
ノーマル強化を同兵種のLv1素Rに10枚食わせて3140%

強化費用

  • ベースLv基礎ニュル + 枚数分追加ニュル
  • ベースLvによる変動値が非常に大きな割合を占めるため特に高レベルでは一枚ずつの合成はオススメしない。

お得な強化

  • N,HNを食わせる場合は最大まで限界突破させてからだと効率が良い。
  • 低Lv時に一気に食わせるのとニュルの消費が少なく済む。
  • スキル継承する場合は強化相手が1枚でなければならないので低Lvのほうが安くつく。
  • 限界突破は食わせる側のレベルをあらかじめ上げておくと効率が良い。
    • たとえばSRであればLv25程度まで上げたもので限界突破すると一気にLv70近くまで上がる。


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最終更新:2013年12月09日 03:44