・real-time buffer **% full! frame dropped! と出て配信が停止する、又は、配信されない。
今現在自分もこれに頭を悩ませているので回答出来ません(´・ω・`)
フレームレートを下げてバッファを最大の100Mにしても発生しています。
FFMLの配信ではなく録画の場合は問題なく動画が録画されます。
13/01/12追記
FFMLをダウンロードしなおし新たにフォルダを作成してエラーの出る設定と同じに設定しなおして配信してみると、
あら不思議、エラーが出ずに配信出来ました。謎です。
上記エラーが発生した場合は、FFMLのインストールと設定の入れなおしで解決できる場合があるようです。
13/12/28
real-time buffer を256にしたら30分放送できました。
どうしても止まる場合は上げてみるのも良いっぽいです。
13/12/29
上り回線速度を計測すると1Mb/sほどでエラーになったので直接有線でPCと接続して10Mb/sにしてみると
real-time bufferは起きなくなりました。 回線速度もこのエラーに関係しているようです。←起きました。
14/01/03
・映像ソースのビットレート下げると止まりにくくなるようです。
ゴールデンタイムは288、サービスタイムは384くらいに抑えてみてください。
・FPSを下げてください。15で安定しました。
14/01/14
・それでも安定しなかったのでAAC系のコーデックをやめてMP3に変更したところ、今まで止まることはありません。
AACで安定しない場合があるようです。
・なんで画質にこだわってるの?
初めての配信で初めて付けられたタグが"低画質"だったからです(´・ω・`)
・目標は?
照明を両側から当てているのは判るのですが、それ以外のクッキリとしたリールや液晶の表示が実現出来ません。
C920らしいのですが、何をしたらこうなるんだよ。
配信方法を教えていただけるなら、なんでもします。
・FMEのWikiは作らないの?←作りました。
説明するほど設定する項目がないです。
FMEは他のサイトが詳しく説明されているので、そちらを見てください。
最終更新:2014年01月14日 20:19