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アイテム
+ | 武器 |
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依存ステータス:DEX,AGI
依存ステータス:STR
依存ステータス:STR
依存ステータス:STR
依存ステータス:STR
依存ステータス:DEX
依存ステータス:DEX
依存ステータス:STR,AGI
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+ | 盾 |
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毒=毒 暗闇=暗 呪い=呪 沈黙=黙 恐怖=怖 憂鬱=鬱 混乱=混 魅了=魅 睡眠=眠 麻痺=痺 石化=石 死亡=死 スタン=ス ダメージ=ダ 回復=回 両手装備で装備可能=両手○
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+ | 鎧 |
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毒=毒 暗闇=暗 呪い=呪 沈黙=黙 恐怖=怖 憂鬱=鬱 混乱=混 魅了=魅 睡眠=眠 麻痺=痺 石化=石 死亡=死 スタン=ス ダメージ=ダ 回復=回
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+ | アクセサリ |
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毒=毒 暗闇=暗 呪い=呪 沈黙=黙 恐怖=怖 憂鬱=鬱 混乱=混 魅了=魅 睡眠=眠 麻痺=痺 石化=石 死亡=死 スタン=ス ダメージ=ダ 回復=回
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+ | アビリティ |
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+ | 特技 |
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物理攻撃=物 魔法攻撃=魔 貫通(防御やプロテスなどの補助を無視)=貫
属性軽減半減=半(相手の耐性を半分にして計算する) ?=魔法計算式であるが、シェルやサイコシールドで防げない特殊なもの 属性x=xは地相影響度 例:水8=水地層に8影響 状態異常xx%(yy) xxは確率 yyは深度 状態異常の深度は2~4減少 ドーピング系の深度は4~8減少 防御xx%=防御の影響度。防御0%の場合は防御無視。
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