• てすてす -- 名無しさん (2012-11-20 10:08:28)
  • Lv次第でこんな違いが出るのか -- 名無しさん (2012-11-23 15:58:37)
  • 進展後の成長値が同じとしたら、この両者が次の進展の素材となる時引き継ぐ値の差が最大(MAX時)でも(2335-1545)*0.10で79なので最終進展以外でMAXにするかどうかはその人次第 -- 名無しさん (2012-11-23 18:47:28)
  • 進展後はボイスも統合されるのかな -- 名無しさん (2012-11-24 13:38:44)
  • 四枚進展の場合とかの例とか入れてテンプレ作れないかな -- 名無しさん (2012-11-25 11:31:11)
  • 2つ目の -- 名無しさん (2012-11-26 17:49:50)
  • 進展直後はでかく感じるけどレベルMAXどうしにしたら差は2割って感じかなぁ・・・悩みどころだ -- 名無しさん (2012-11-27 10:51:49)
  • レベルMAXにしてから進化させた方がカードが強くなるってのはわかったけど、皆上で言ってる差があまり変わらない、悩みどころってのがよくわからん。理解力ないな俺… -- 名無しさん (2012-11-28 23:11:48)
  • なんか声援レベル高いとパラメータ違うみたいだけど、進展前の声援レベルによっても進展後の応援力に差がでる?進展すると声援レベルが1になるから、もし応援力の差が誤差みたいな無駄な労力になるけどさ。 -- 名無しさん (2012-11-29 11:09:51)
  • 誤差みたいな→誤差みたいなら -- 名無しさん (2012-11-29 11:10:53)
  • MAX合成の岩本樹+LV20(攻1,246攻944)を岩本樹LV20(攻890防673)で進展させたら岩本樹(HN)LV1(攻571攻442)になった。計算上は攻:336+(1246+890)*10%=549.6防:264+(944+673)*10%=425.7なので何処かで補正かかってる? -- 名無しさん (2012-11-29 11:40:27)
  • 声援レベルはパラメータと関係はない。あるのは好感度。上の岩本合成で補正が3.5%かかってるのもそうじゃないの? -- 名無しさん (2012-11-29 18:44:05)
  • あと引継ぎの計算は、素材1枚ごとに計算してから端数切り上げ。例えば336 + ROUNDUP(1246 * 10%) + ROUNDUP(890 * 10%)な感じ -- 名無しさん (2012-11-29 18:45:27)
  • 上の岩本樹は見ての通り実験で上げただけなので好感度0なんですよ。中途で切り上げだとしても計算あいません。他に何か要素があると思う。 -- 名無しさん (2012-11-29 19:09:14)
  • Lv1きのこR+(A)、Lv36きのこR(B)、Lv1きのこR(C)の3枚があるのですが、A+C、B+Cの進展は出来ますがA+Bが出来ません。ちなみにCを進展元にすると進展素材無しになります。わけがわからなくなってきた;;  -- 名無しさん (2012-12-01 10:14:16)
  • ↑Bに保護がかかってるんじゃないの?なお,ゲーム内に説明があるが,レアリティを戻す進展は元から出来ないぞ(進展ループでいくらでも強化できることになる) -- 名無しさん (2012-12-01 13:26:45)
  • 保護はかかってないの確認したはず…と思いきやBが本命&センバツでしたorz お騒がせしましたm(_ _)m B+Aが出来ないのもそういうことか…順番関係なく合算されてレア度上がると思ってました(;´Д`) -- 名無しさん (2012-12-01 17:30:59)
  • 最終段階に上げるには、進展済みと進展済み、進展済みと通常だとステ変わったりするん?レベルはMAX前提で -- 名無しさん (2012-12-01 18:27:57)
  • 小泉由佳にて、小泉由佳Lv20(好0)*小泉由佳Lv1(好0)→小泉由佳+L20(好0)*小泉由佳Lv1(好0)で進展させた小泉由佳(HN)。Lv30にしたところ、攻2611守2169でした。 -- 名無しさん (2012-12-02 01:52:51)
  • 上の好感度は0(小泉由佳 HN Lv30)です。んで、岩本樹の進展例の1を小泉由佳でやったところ、攻3392守2813(こちらは好感度MAX) -- 名無しさん (2012-12-02 01:57:19)
  • 若干エールの内容になりますが続きなので、Lv1~Lv19(MAX-1)までは、同じ数値が加算。(小泉由佳の場合、+60/+49でした。)最後MAXになる時のみ少し多く上がる模様です。+75/+53でした。進展後の成長値も変わる可能性ありますね。計算と合わないし -- 名無しさん (2012-12-02 02:06:54)
  • 別の者ですが、結論から言うと進展後×進展後の所謂4MAX進展は可能なんでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-02 02:16:55)
  • 「進展後×進展後の所謂4MAX進展」が何を指しているのかわかりませんが、4枚使用した最大限の進展(Lv上げ回数 20まで6回,最終進展後30まで1回)ってやつならば出来ますよ。進展2(HN)×進展2(HN)でしたら、その先がないので出来ません(当然か) -- 名無しさん (2012-12-02 02:49:21)
  • 上の表から言うと、例1が厳しい人は例3でもいいってことかな?例2と例3は大して変わらないみたいだし -- 名無しさん (2012-12-02 10:06:21)
  • 上の例だと例1から例3まで大差ないように見えるけど、それはカードのレアリティが低いからであって、HR、SRくらいになると結構差がでてくるよね -- 名無しさん (2012-12-02 11:47:27)
  • ↑Rは例2で、HR以上は例1をがんばってみるわ ありがと -- 名無しさん (2012-12-02 12:26:42)
  • 2chのレスを参考に岩本さんの進展例に追記しました -- 名無しさん (2012-12-03 00:06:51)
  • 5~7の一部計算間違いを修正しました -- 名無しさん (2012-12-03 00:56:25)
  • 「○○R+lv20 」+○○「Rlv20」でやるより「○○R+lv20」同士でもできるん・・・? -- 名無しさん (2012-12-04 16:19:22)
  • とある大山真由里の進展例を追加しました。2進展目のレベル上げてないけど差は変わらない予定です。 -- 名無しさん (2012-12-05 15:13:29)
  • 第2段階同士も可能です。 -- 名無しさん (2012-12-05 22:44:27)
  • 好感度と進展は別物です。進展によって好感度上限値が上昇します。 -- 名無しさん (2012-12-05 23:42:48)
  • って違うか。進展素材の事かな? -- 名無しさん (2012-12-05 23:43:27)
  • 確認しましたが、バイト中の子は進展素材には使用できないようです。 -- 名無しさん (2012-12-05 23:45:49)
  • ありがとうございます!バイトもダメなんですね… -- 名無しさん (2012-12-06 00:43:10)
  • 2段階目同士でも出来たのですね・・・情報ありがとです! -- 名無しさん (2012-12-07 13:46:47)
  • 好感度MAXでステ上がったぶんは進展後に影響していますか? -- 名無しさん (2012-12-10 01:32:21)
  • MAXどうしで進展したら進展後もMAXだった。しないんじゃないかな(不確定) -- 名無しさん (2012-12-11 11:01:02)
  • Lv1好感度Lv2同士で進展したら、初期パラメーターで加算されることを確認した。 -- 名無しさん (2012-12-11 16:59:51)
  • 具体的にはミスモノクロームのLv1好感度1で1260、1260。これが好感度2で1312、1312くらい(ごめん、うろ覚え)。これを2枚用意して進展させたところ、ボーナスとして+63×2=+126が攻防それぞれに加算された。好感度は合算されてLv3。よって、好感度によるパラメーター上昇は進展ボーナスに影響しない。 -- 名無しさん (2012-12-11 17:09:47)
  • 大山の進展例で3ストのところ、2回目の進展で両方+になってるけど間違いだよね。 -- 名無し (2012-12-22 13:26:48)
  • 名称間違いですね。訂正しました。 -- batta (2012-12-22 15:56:50)
  • 進展させたいガール,小日向いちご+R,Lv40 進展素材,小日向いちごR,Lv21 この進展をしたいのですが、どちらも本命ではなく、選抜にも選んでいないのに進展出来ません。厳密には小日向いちごR,Lv21が素材として表示されません。どういった原因があるかどなたか知恵をかしてください。 -- 名無しさん (2012-12-24 10:07:57)
  • 1.小日向いちご21がバイト中。2.片方がミスコンで片方が通常。3.小日向いちご21を保護している 思いつくのはこれくらいかな -- 名無しさん (2012-12-24 16:21:37)
  • 3MAXと4MAXだと初期SRのカードですら最終Lv70時にステ差が300 程度しか出ない。SR4枚投じたおいら涙。 -- 名無しさん (2013-01-06 23:40:48)
  • 大山真由里の進展例のヤツって好感度計算合ってる?3MAX 2000位だけど、3直 3000近く上がってるんだけど・・・? -- 名無しさん (2013-01-07 14:33:46)
  • 3直SR60の大山は9095じゃなくて9905ですかね -- 名無しさん (2013-01-07 20:01:43)
  • 計算しなおしました。確かに9905ですね。訂正します。 -- 名無しさん (2013-01-07 21:16:19)
  • 結局だよ?一番良いのは2回進展したもの同士を進展させるのがいいんだよね?? -- 名無しさん (2013-01-07 22:54:23)
  • コメントが長くなってましたので別ページ形式に変更しました -- (batta) 2013-01-08 23:38:11
  • 結論:4MAXも3直もあんまかわんない -- (名無しさん) 2013-01-12 23:04:15
  • ガールによって進展後のベース値違うらしいですが、調べ方って誰か分かりますか? -- (名無しさん) 2013-01-17 16:43:40
  • 進展例のLvを上げた時の理論値の算出方法を教えてほしい。エールのページ見ても特に書いてないし -- (名無しさん) 2013-01-17 17:12:49
  • レベル1~MAXに上げたときの攻防増加量は初期値に関わらず一定ですので、実際に記録しながら上げてみて算出してます。 -- (batta) 2013-01-17 17:17:48
  • ↑3 名簿に出てる数値がベースですよ -- (名無しさん) 2013-01-17 17:19:16
  • キャラによって上昇量は固定で実際にLv上げてみてその値を*Lvって感じですか?
    手持ちの中で誰が一番強くなるか計算したかったけど上げてみるしかないのか。 -- (名無しさん) 2013-01-17 17:37:30
  • 実際上げてみるのはあってるけど、1~MAX-2までは1アップ当りの上昇値は同じだけどMAX-1からMAXになる時は総じて上昇値が上がる(下がる子もいます)のでLvMAXまであげてみました。
    ちなみに、レアリティが同じなら総じてコストが高い子が強くなりますよ -- (batta) 2013-01-17 19:59:28
  • お気に入りでどうしても育てたいなら4MAX
    それ以外は
    3枚しか持っていない、もしくは3枚しか手に入らないなら3MAX
    4枚ある、もしくは4枚手に入りそうなら4直って感じかね -- (名無しさん) 2013-01-18 00:44:48
  • 好感度MAXで進展の方が進展後好感度MAXよりステータス高いと思うけど、どう? -- (名無しさん) 2013-01-22 21:47:36
  • あんまり変わらないのか…自分は詩織ちゃんを4MAXにしたが3直のSRよりは総メーター高かったから後悔はしてない -- (名無しさん) 2013-01-23 22:42:56
  • ↑5ほんとに概算ですがLV+1毎の上昇値は第一段階のレアリティで決まってます
    第一段階Rは80、HR90、SR100
    第二段階になると1.2倍 R+96、HR+108、SR+120
    最終で1.25倍HR100、SR112、SSR125
    第一段階が違っても、実測した値の1.2倍、1.25倍が加算されるのは変わりません
    余談ですがベース値は第2段階で1.2倍、最終で1.5倍になります
    基本法則がわかっていると最終予想に役立ちます
    計画的強化には事前計算は結構役にたちます -- (evai) 2013-01-24 16:00:24
  • 上記計算法による理論値が正しい(進展によるボーナス量に依らずLvUPによる上昇量が一定である)のであれば、4MAXと4直の最終的な能力差は、
    第一段階初期能力をx、第一段階の成長量(LvMAX時の能力-Lv1時の能力)をyとして、

    (x+2y)÷50

    の式でおおよそ表されるようです。但し、この計算式は進展時のボーナス(5%or10%)の端数の切り上げの分が考慮されないため、若干(1~2程度)ですが誤差がありますのでご了承ください。
    一応上記の岩本、大山の表ではおよそ正しく数値を出すことに成功しています。
    が、私が実測して最終段階の能力やLvUP毎の上昇量を測ってはおりませんので、情報提供、修正などあれば是非ともご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-30 07:35:08
  • ↑です。書き忘れましたが上記式にの解に×1.2することで好感度込みの差が求まります。 -- (名無しさん) 2013-01-30 07:54:19
  • 枚数が揃う難度と育成の難度、結果として生まれるステータスを考えると…4枚なら4直3枚なら3MAX、それ以外は趣味と愛次第って感じかな
    -- (名無しさん) 2013-02-01 02:50:34
  • 低コストRは4ストでもいい気がしてきた -- (名無しさん) 2013-03-03 09:49:02
  • ↑11 (x+2y)÷50ってことは、式くずせば

    4MAXと4直の能力差=(第一段階初期能力÷50)+(1Lv毎の上昇値×2)

    って、ならない?

    まぁ、↑12の上昇値がちょっと違う気がするので最初計算があわなかったけど -- (名無しさん) 2013-03-14 18:21:11
  • NはHNまで RはHRまでしかあげられない。でいいんですよね?
    N集めても仕方ないのかぁ -- (名無しさん) 2013-03-15 00:25:04
  • NとHNは図鑑埋める用に進展させて、それ以外は餌です -- (名無しさん) 2013-03-15 08:25:20
  • ↑ありがとうございました! -- (名無しさん) 2013-03-15 13:52:11
  • HN以上は進展後でR以上になるから、voiceが付く。voice集めないなら気にしなくていいけど、voiceも集めたいならデート必須になるのでイベント限定カードとかを迂闊に進展させると取り返しがつかなくなりますので注意。復活サービスやトレードが実装されない限り二度と手に入らない(進展させられない) -- (名無しさん) 2013-03-15 16:29:45
  • どーでもいい重箱の隅だけど大山の進展例、Lvの値50と60だよね -- ((_ _;)) 2013-03-25 12:35:02
  • 初歩的な質問で申し訳なんですが、レベルの違う2枚のカードあって、進展させる時にどっちをベースにするか、素材にするかで違いとかってありますか? -- (名無しさん) 2013-03-26 18:02:16
  • ↑ありません。 -- (名無しさん) 2013-03-26 18:47:33
  • ↑ありがとうございます!3max目指してたけど4直にできる事になったので困ってました。助かりました。 -- (名無しさん) 2013-03-27 00:56:01
  • Nでも4MAXにすれば進展もエールもやってないSRと能力はたいして変わらない。 -- (名無しさん) 2013-03-30 13:52:47
  • まぁ貴重なキャラなら4MAX一択だよね。僅かでも能力に差が出るんだし。 -- (名無しさん) 2013-04-08 00:01:49
  • R+にNをあわせて進展させることはできないのかな? -- (名無しさん) 2013-04-13 15:41:22
  • 進展の意味わかってる? -- (名無しさん) 2013-04-13 16:32:43
  • ↑2 無理。「同じカード2枚を合成して、より強い1枚に進化させる」同じカードというのは、初期状態が同じカードを指す。同じ名前のガールズはいっぱいいるが、進展においてそれらは同名なだけの別物と考える。
    例えば、[新歓]新垣雛菜+(SR)を進展させる場合
    ・[新歓]新垣雛菜+(SR)もしくは[新歓]新垣雛菜(SR)でのみ進展可能
    ・新垣雛菜(HN)や新垣雛菜+(R)などでは進展不可能。 -- (名無しさん) 2013-04-13 17:40:33
  • [新歓]飛原鋭子の4MAXできないんだけど不具合?仕様?不具合だったら公式に言った方が良い? -- (名無しさん) 2013-04-20 09:43:00
  • まず自分のミスを疑え -- (名無しさん) 2013-04-20 15:07:17
  • ここに好感度も成長に関係あることをキッチリ記述してたが良いと思う -- (名無しさん) 2013-04-23 15:08:32
  • 4枚ある内一枚だけレベルMAXにしてしまったのですが、そこから4直をしても問題はありませんでしょうか?
    4直よりも若干強化されてるって認識でいいのかな? -- (名無しさん) 2013-04-27 02:33:54
  • 進展についてwiki読んで勉強したほうがいいよ -- (名無しさん) 2013-04-27 03:29:13
  • ↑↑↑
    えっ好感度が進展に関係したっけ?好感度MAXと上げナシを進展したけど、引き継ぐ数値は一緒だったよ -- (名無しさん) 2013-04-27 04:22:15
  • 好感度はいつあげても一緒 -- (名無しさん) 2013-04-27 12:10:56
  • 間違えてLvMAXのキャラをLv1のキャラの素材にしてしまったんですけどここからLvMAXにしても岩本のやってはいけない例みたいに損するってことですよね? -- (名無しさん) 2013-05-06 13:56:11
  • 損しないようにすればいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-05-06 14:15:53
  • 【無駄にならない例】LvMAX+Lv1→LvMAX+LvMAX→LvMAX
    【無駄にならない例】Lv1+Lv1→LvMAX+LvMAX→LvMAX
    【少し無駄になる例】LvMAX+Lv1→LvMAX+Lv1→LvMAX
    【凄く無駄になる例】LvMAX+LvMAX→Lv1+Lv1→LvMAX -- (名無しさん) 2013-05-07 05:27:26
  • ↑×3自分で考えても答えにたどり着かなかったのでとても助かりました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-05-08 09:45:06
  • 要するに最終手前の2段階目で二人ともMAXにしておけば早々に無駄にならない? -- (名無しさん) 2013-05-30 10:12:21
  • ↑MAXにして進展させたものを、次に低いレベルで進展させてしまうのが損する共通のパターンではないかと。
    その前の強化が殆ど無意味になってしまうから。 -- (名無しさん) 2013-06-08 16:57:59
  • SSRだと3直と3MAXの差は大きいのかな? -- (名無しさん) 2013-06-19 17:32:51
  • 4枚あるのを忘れて3直してしまったら1枚余ってしまいこのカードは卒業か他のカードのエールの素材にしかならないですよね? -- (名無しさん) 2013-06-22 03:33:23
  • ↑2 レアリティというよりパラメータによって変動する。ただ3MAXと3直だと実質1%前後でしょう。(4MAXで15000の時、150ぐらいの差) -- (名無しさん) 2013-06-22 10:35:33
  • ↑2 恒常だったらまた3枚引くのを待って4直しなおすというのもあるけど。イベント限定だったらエールか観賞用かね。 -- (名無しさん) 2013-06-22 10:38:04
  • はじめたばっかりでよく分からず黒川MAX -- (名無しさん) 2013-06-26 21:34:14
  • 某アイドルゲーと同じ要領でR以上で選抜に入りそうなのは4MAX
    それ以外は名簿埋め+おまけ程度に4ストでやってるんだけど
    ひょっとして4直のほうが効率いい?育成に時間かかりすぎてバトルで勝てないんだけど -- (名無しさん) 2013-06-27 16:20:58
  • 進展の効率についてですけど、例えばレベル50がMAXのカードがあるとして、
    MAXまでレベルあげてから進展させるのと45くらいまで上げてから進展させるのとで大きな違いはありますか?
    ステータス的には50くらいしか変わらないと思うんですが、MAXにするには最後の方でガルと素材の大量消費を余儀無くされますよね?
    だったら、
    例えば3直のMAX+1→MAX+MAXにしなくても
    45+20(1、2回だけ適当にエール)→45+45にしたほうが、ステータスはあまり変わらない割にガルやカードを他にも回せるメリットがあると思うんですが、どうなんでしょうか…。


    つまり、特に意味がわからないと思うのは、三直でレベル1を使用しておきながらレベルMAXを作るのって逆に効率が悪いのではないかということです。
    レベル1なら簡単に20くらいまでは上がるので、レベルMAXにする労力を1レベル分だけでもそこに注いだ方が、もっとステータスは高くなるのではと思いまして… -- (名無しさん) 2013-06-28 18:51:07
  • MAXとかLevel1とか極端な希ガス -- (名無しさん) 2013-06-28 18:56:42
  • ↑2
    MAXだと能力は10%継承されるから、MAXとLv45はだいぶ違う気がする。
    Lv45までしたならMAXまでやったほうがいいと思うけど。

    ただLv1は極端だな確かに。
    雑魚を2~3回合成したほうがいい気はする。 -- (名無しさん) 2013-06-28 19:37:55
  • なるほど10%でしたか!
    基礎的な理解に欠けていました。ありがとうございました! -- (名無しさん) 2013-06-28 19:45:55
  • 実際のところセンバツの組み方とか、その時のボーナスやら声援で1000〜2000くらい普通に変動するから3Mとか4Mとかしても結局はその時の運な気がする…
    NからHNの進展が3Mと4Mで差が20〜40
    HNからRの進展が3Mと4Mで差が50〜100
    RからHRの進展が3Mと4Mで差が100〜150
    HRからSRの進展が3Mと4Mで差が200〜300
    SRからSSRの進展が3Mと4Mで差が400〜450
    実際センバツボーナスとセンバツリーダー声援のみの数値も固定値じゃないし…
    …と言いつつも頑張って4Mしてますが、実際3Mオンリーの方に負けた時はがっかりした。 -- (名無しさん) 2013-07-04 14:03:48
  • LvMAXを素材Lv1で進展、
    またLvMAXにして素材Lv1進展
    ってやってきたんだけど、これって効率いいんでしょうか? -- (ナナシ) 2013-07-07 23:39:15
  • ↑実際にそのやり方でやったことないから確証はないけど、
    3枚揃ってることが前提なら、1枚はLvMAXにしてもう2枚を先にレベル1同士で+にしてからLvMAXにするいわゆる3直の方が良いかと。
    最終にする時にMAX(10%)+MAX(10%)で進展させることが大事ですかね。 -- (名無しさん) 2013-07-08 00:09:54
  • ↑3 確か最終進展SRや最終進展SSRは、3Mと4Mの差は250〜350だったと思いますよ?
    -- (名無しさん) 2013-07-09 03:45:14
  • なるほど、
    参考になります。ありがとうございます -- (ナナシ) 2013-07-09 21:53:29
  • 私の大山真由里は4MAX好感度最大で攻12279・防13143と進展例より1高いのですが何かあったのでしょうか? -- (ともきち) 2013-07-15 22:46:07
  • センバツから外してもセンバツ設定中と表示され、進展できないのですがどうしたら良いでしょうか? -- (いちご) 2013-07-16 10:30:41
  • 解決しました。ごめんなさい>_< -- (いちご) 2013-07-16 12:13:55
  • 途中までレベルを上げた状態で進展させても(最大レベルではなくても)ないもしないときよりは強くなるという解釈でいいのでしょうか? -- (キヨピー) 2013-07-20 18:38:31
  • 上の例は、理論値であって、実際の強さではないので、お手持ちのカードの数値が正しい値だとおもいますよ -- (名無しさん) 2013-07-22 14:22:35
  • Rの4maxは、手持ちのHRやSRよりも優先させて作って育てた方が良い場合とかあるんですかね? -- (名無しさん) 2013-07-23 22:11:23
  • 3MAXにしようと思って一枚はlvMAXにしたんだけどそのあとにもう一枚引いちまって4枚ある…4ストでいいかな? -- (名無しさん) 2013-07-29 11:47:08
  • ↑手持ちのガールやガルと相談だけど、余裕があれば4MAX、次点で変形4直(片方をlvmaxとlv1で進展させる)かな。4ストだとlvmaxにした分も含めてかなり無駄になる。 -- (名無しさん) 2013-07-29 23:19:21
  • ↑ありがとうございます。もったいないので4MAXで気長に頑張ります! -- (名無しさん) 2013-07-30 01:56:30
  • HR4枚あったのに3MAXにしてしまったああああ -- (名無しさん) 2013-08-01 10:33:43
  • 3MAXでLvMAXにするガールの枚数が4枚になってるけど5枚じゃない?2MAX(3枚)と1MAX(1枚)で最終進展させてLvMAXにさせるんだから -- (名無しさん) 2013-08-06 11:33:24
  • 好感度は最後にまとめて上げても、いつあげてもMax4の最終値に関係ありませんか?m(_ _)mお願いします -- (名無しさん) 2013-08-07 11:23:13
  • ↑もう解決してるだろうけど、どのタイミングで上げても最終値は一緒だよ。 -- (名無しさん) 2013-08-22 00:34:05
  • レベル上げの時は、一気に上げるんじゃなくて何回かに分けた方がいいってことですか?理解力がなくて… -- (名無しさん) 2013-08-24 00:39:22
  • ガルをてっとり早く稼ぐ方法無いですかね? -- (名無しさん) 2013-08-31 08:56:10
  • ↑今ならイベントやってたらBOXを回すのが一番良いかも。
    最終的にはいやになる程出ます。 -- (名無しさん) 2013-08-31 13:27:26
  • 好感度はいつあげても問題ないとありますが、それは好感度上げないまま進展させて最終進展で好感度Maxにしたら同じ値になるということで間違いないですか? -- (名無しさん) 2013-08-31 15:36:20
  • ↑現状たぶん間違いないですが、たまにガールの3直や4MAXの報告ステータスと違うという人は、稀によくいます。 -- (通りすがり) 2013-08-31 15:40:15
  • そうなんですか(>_<)ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-08-31 16:15:40
  • [決心]笹原野々花って7段階までいけるよね?
    3段階で次に4枚目進化出来ないんだけど
    -- (名無しさん) 2013-09-01 10:29:57
  • 最終SSRにするには最低でも27枚必要ですよ。HR+にするには6枚はいります。 -- (名無しさん) 2013-09-01 17:02:15
  • 素朴な疑問なのですが、
    3段階目に進展したガールを更に進展ってできないんですよね。
    イメージ的に、R→R+→HR→HR+→SR・・・
    みたいな感じで。

    同名で初期ランク違いのガールを入手したので確認したいのですが。 -- (名無しさん) 2013-09-02 10:23:56
  • ↑wikiの該当ガールのページを見てもらえば分かると思いますが、
    同名でも初期ランクの違うガールは別種類扱いですよ。
    ともだち招待で手に入る野々花だけは若干例外で、そのイメージでの進展になりますが。 -- (名無しさん) 2013-09-03 01:05:46
  • ↑ありがと~
    雑談や質問で最低27枚・最大64枚みたいな事が書いてあったので、全部そんな感じなのかと思ってました。
    基本的には、1つ上のランクまでで終わりなんですね。
    すっきりしました。 -- (名無しさん) 2013-09-03 15:54:57
  • スケスケにつられてGF初め、課金したんだけど、水遊び笹原3MAXでSSRにした後で
    もう一枚笹原出ました、これって無駄に1枚増えただけ?プレゼント機能とかないんだよね。 -- (名無しさん) 2013-09-04 13:00:53
  • ↑現状無いですね。鑑賞用、エール素材、卒業させてガル稼ぎぐらいか。
    更に+3枚狙って4直、4MAXって道もあるけど、まあオススメできません(汗 -- (名無しさん) 2013-09-04 18:42:31
  • プレゼント機能とかつけたらリアルマネーが飛び交うことになるからねぇ
    多分一生ないだろう -- (名無しさん) 2013-09-07 13:48:38
  • カードやアイテム同士の交換なら実装されているゲームが増えているし、結局良いものを欲しがる人は課金をするんだから、別に問題はなさそう。 -- (名無しさん) 2013-09-15 10:54:57
  • イベントでは「1枚目は比較的楽に手に入る」って形式が多いから、課金ではなく多垢トレードして4枚手に入れちゃう人が出るかも。それじゃ運営もお金にならないからねー。 -- (名無しさん) 2013-09-17 09:44:44
  • 最終値に変化はないってあるから気になったんですが、
    LvMAXのHR2枚の値が2000くらい違うのはどうしてでしょうか…
    好感度が片方がMAXなのでそこでしょうか?; -- (名無しさん) 2013-09-19 06:46:34
  • ↑その通りです。共に最終進展だった場合、
    好感度0とMAXでは、1.2倍の差が出ます。
    詳しくはよくある質問を見てください。
    -- (名無しさん) 2013-09-19 17:47:20
  • 7.やってはいけない例って何がダメなのか解説が欲しいです。 -- (名無しさん) 2013-10-24 12:32:50
  • >やってはいけない例
    第2進展での強化は5~10%(2枚で10~20%)最終ステータスへ影響する。
    それに比べ第1進展での強化は第2進展へ5~10%受け継がれ 最終ステータスへは0.25~1%程度しか受け継がれない(2枚分なら0.5~2%程度)。
    コストはかかるが見返りが少なすぎる無駄なパターン。
    他の名前がついてるパターンは目的別に用途があるが、やってはいけない例は価値がないので名前がついてない。(※4ストだけは実質無価値) -- (名無しさん) 2013-10-28 04:32:17
  • 小日向いちご+(R)に
    小日向いちご(R)を合成(進展)することができません。なぜですか?? -- (名無しさん) 2014-01-05 23:11:27
  • 進展対象に選べない場合は、FAQの「○○(ガール)がエール素材に表示されない(ガールズページでは確認できている)」を参考にしてみてください。こうした質問は質問掲示板をご利用ください -- (名無しさん) 2014-01-05 23:26:17
  • モノクロームは☆3つ同士を進展させたら
    ☆4になったのですが、他のキャラも☆4までいくのですか? -- (名無しさん) 2014-01-25 08:03:08
  • ↑招待モノクロの事かな?
    あれは例外的に☆7(SSR)まで進展することが出来ます。
    (招待野々花も同じく)
    それ以外は☆3まで。 -- (名無しさん) 2014-01-26 13:44:00
  • 第1進展のカードに第2進展のカードを素材として使うことはできないんでしょうか?デートの約束をフリーにするために素材として使って最終進展にしたいのですが… -- (名無しさん) 2014-01-27 15:50:07
  • 進展する際、好感度は引き継がれますが、
    好感度MAX同士と好感度0同士を比較した際、最終パラメーターには影響しないですよね? -- (名無しさん) 2014-02-07 00:25:31
  • そのとおりなので安心していい。
    好感度上げは後回しでもOK。 -- (名無しさん) 2014-02-09 03:14:37
  • クズカードを4maxさせてたらフレンドポイントがたりなくなりました。 -- (名無しさん) 2014-02-20 03:08:41
  • R+とRでHRになるんですか?
    -- (名無しさん) 2014-02-20 17:01:12
  • そうです。Rを進展させると
    R→R+→HRの順に進展します。 -- (名無しさん) 2014-05-01 11:39:45
  • 4直で育てたつもりが合成時になぜかステがちがって焦ったけど、好感度の違いだったのか。
    最終ステには問題ないのよね?
    どこかに明記してあると安心できるかも・・・ -- (名無しさん) 2014-05-02 01:45:34
  • 書いてないけどデート予約中のガールも素材に使えない?
    デート中は素材に使えるの確認出来たんだが。 -- (名無しさん) 2014-05-09 20:55:26
  • (R×R)×(R×R)=HR
    これを4つ用意したら掛け合わせてSRに
    なりますか?? -- (名無しさん) 2014-06-16 00:15:45
  • ↑普通のガールは、最初のレアリティの1つ上まで。なのでRスタートならHRまでしか上がりません。(それ以上は進展できない) -- (名無しさん) 2014-06-16 21:33:56
  • 誰か3スト直してくれないか?
    俺直し方わからくて。。。(lll __ __) -- (名無しさん) 2014-06-17 22:06:40
  • せんばつ設定が解除されないんだがどうすればいいん? -- (名無しさん) 2014-06-21 16:10:16
  • ↑1
    センバツページから解除すればよろし。攻守、両方共外してる? -- (名無しさん) 2014-06-21 21:18:22
  • 初心者です。
    野々花のSRを当てたのですがこの野々花を進展
    するにはまた同じ野々花さんを4枚集めないといけないのですか?
    もし、そうだとしら無課金の私には無理ですよね…
    -- (曖昧な初心者) 2014-06-26 21:54:27
  • ↑確かに難しいけど、地道にやってりゃSRバッジも溜まってくると思うから頑張ってみては。
    運が良ければチケットからも出るし。 -- (名無しさん) 2014-06-30 03:05:25
  • 江藤くるみちゃんが好きなので4Mにしようと思っていたのですが
    もともとが弱いから4Mにしてもじぶんのれべるがあがっていったら
    使うのは難しいですか?もしそうなら進展はどれにしたほうがいいんでしょうか -- (名無しさん) 2014-07-24 18:14:45
  • ↑↑↑去年の5月に始めた無課金の俺、去年の9月と10月と今年の6月と7月にチケットで出てきた -- (名無しさん) 2014-08-06 13:48:30
  • ↑↑Nなんだし好きなら4Mすればいいんじゃない?まあデッキからはすぐに外すことになるだろうけど、登校を進めていけばHNのもっとかわいいくるみも出てくるから頑張ってLv上げてみれば? -- (名無しさん) 2014-08-06 16:28:36
  • 招待モノクロって、普通の(R)ミス・モノクロームとは違うんですか? -- (名無しさん) 2014-09-25 00:57:19
  • 久々に復帰して全然状況が分からないんだけどハンターズのSP応援ガールって進展させるだけで告知のダメージ出るの?選抜に使わないなら育成必要なし? -- (名無しさん) 2014-10-19 23:04:10
  • 招待報酬進展とは(R)ミス・モノクロームで最終進展までいけますか -- (名無しさん) 2014-10-21 02:16:47
  • モノクロって、Rミス・モノクロームと違うんデスカ? -- (名無しさん) 2014-11-12 19:37:18
  • 一度も好感度上げずに進展4Mしてきたんだが、もしかして大損してるんですか? -- (名無しさん) 2014-11-13 15:30:44
  • 好感度は、先にあげても後であげても変わりませんよ -- (名無しさん) 2014-11-13 15:41:12
  • ↑ありがとーです -- (名無しさん) 2014-11-13 16:03:12
  • 最近このころを知らずやってたら、センバツ全員が3ストばっかりになってることに気付きました。orz
    今現在ダブってるガールだけでやり直しています。
    進展方法でLv.1ガールとLvMAXガール(LvMAXを進展素材)で進展させ、同じ方法で進展させたガールの片方をLvMAXにして進展させる方法って何というのでしょうか?
    名前ってありますか?
    間違った方法でしょうか? -- (名無しさん) 2014-11-20 23:37:05
  • これって書いてある通りで、(R+R+R)+(R+R+R)+(R+R+R)でRからSRになるカードは笹原とミスクロだけなのでしょうか?
    それ以外のカードでは無理なのですか? -- (名無しさん) 2014-11-29 07:02:51
  • ↑今の所は笹原とモノクロだけですよ。正確には友達招待報酬として手に入るガールのみということ。 -- (名無しさん) 2014-11-29 18:09:40
  • ↑↑残念ながら名前はないです。というか同じ2枚をLvMAXにする「4直」より最終的なステータスは低くなると思います。 -- (名無しさん) 2014-11-29 18:11:23
  • そうなんですか・・・。
    第1進展 → 第2進展(+) → 最終進展
    Lv.1 → Lv.1 → LvMAX
    LvMAX
    Lv.1 → LvMAX
    LvMAX
    (第2進展はどちらがLvMAXでもいい)

    だったら、最終進展時のMAXステータスが4直より低くなるのですね。
    最終進展前をLvMAX同士にしたらどうなのでしょうか?
    こう聞くのはちょっと似たようなものを作ってしまったのです・・・。

    第1進展 → 第2進展(+) → 最終進展
    Lv.1 → ? → LvMAX
    LvMAX
    LvMAX → ?
    LvMAX

    第2進展をどうするかで悩んでいます。
    万事解決の方法はないですよね・・・?
    事故った悪い方法ですし。

    どちらでも言えることですが、ガルの無駄遣いですね。(汗)
    どちらものの場合、最終進展前をLvMAXにしたらどうなるのでしょうか?
    てっとり早く4Mにした方がよかったのですが。orz -- (名無しさん) 2014-12-01 13:56:42
  • 進展前に好感度をマックスにする必要はありますか? -- (名無しさん) 2015-01-04 16:03:55
  • 前回のイベントの真尋が5枚あるんですが5枚目って使い道ないですよね? -- (名無しさん) 2015-01-05 00:17:08
  • ↑↑進展前にバイト頑張ったりデッキに組んで歩いたりすれば上がるけど進展後に上げても一緒なので進展前にMAXにする意味は無いよ
    好感度レベルは進展することで上限上がるから、そういう意味だったら進展前の好感度マックスは不可能 -- (名無しさん) 2015-01-05 05:19:05
  • ↑↑
    5枚だと基本的には意味ないけど副センバツはカード重複OKなので使う事は可能
    8枚あれば4MAX*2でセンバツに使える
    まぁ5枚目だと基本的にはバッジ要員 -- (名無しさん) 2015-01-05 05:23:32
  • うわここ見てよかった…開始からずっと3Mでやってたわ
    なんでイベ報酬4枚なのおかしいと思ったんだ
    まあいいや、ステ大差ないみたいだし -- (名無しさん) 2015-01-06 11:19:40
  • 進展するとき、片方だけをMAXにして進展させ、そして2段階目はベースをMAXにしてもう片方は1段階目のレベル1で進展させているんですが、これってやっちゃダメなんでしょうか?
    載ってなかったのでちょっと心配になりました -- (名無しさん) 2015-01-11 19:17:41
  • 笹原野々花(SR)でLvMAXの高感度MAXにすると進展出来ないのですが・・・同じスペックだと駄目なんですかね?
    -- (名無しさん) 2015-01-17 18:32:43
  • 早めに見ておけば良かった…。意外と奥が深いな、進展…。
    一先ずお気に入りガール(R)を4Mでやり直すわ…。 -- (名無しさん) 2015-01-19 04:35:54
  • そう言えば進展で使うガールは同タイプ(coolならcool)に合わせた方が成長しやすいのかな?。 -- (名無しさん) 2015-01-22 03:15:09
  • ベースにするガールとエール送るガールのタイプは必ず合わせるようにしてました。でもそのやり方で強化してると結構時間が掛かります。こだわる必要がないのなら、タイプ気にせずバンバン餌にしていった方が時間効率は絶対良いと思います。 -- (名無しさん) 2015-01-23 01:51:37
  • ↑↑
    タイプを合わせると成長度に12.5%のボーナスがつく。とはいうけど同じタイプだけを餌にしようとすると、他タイプのガールも同時に育成する事になる。結果、成長度にボーナスがつくとはいっても、一人をMAXにするまでの時間が格段に掛かる。自分のやり方が下手なのかな?タイプ揃えて成長度ボーナスを狙うよりも無差別に突っ込んだ場合の方が、一人のガールを最後まで進展させるのに掛かる時間が圧倒的に短縮されると思う…。 -- (名無しさん) 2015-01-23 02:24:21
  • ↑お気に入りガール(R)を4直でやり直したが何故か3ストよりも成長率が悪かったんだが…どういう事だ? -- (名無しさん) 2015-01-23 17:20:57
  • やはり同じタイプで合わせないと伸び率が悪いのかな?。お気に入りガールなだけに残念だ…。もっとこだわるべきか -- (名無しさん) 2015-01-23 17:22:24
  • 冗談抜きでランダム要素あるのかな?。成長率…。(連投すみません) -- (名無しさん) 2015-01-23 17:26:03
  • せめて嫁くらいは「攻援/守援値」が高い方が良いと思うんですが…エールのコツってあるのかな?。 -- (名無しさん) 2015-01-23 17:34:20
  • >成長率 好感度上げてないとか言うなよ?両方好感度上げきってるなら元のカードがどっちかわかんなくなってるだけでしょ。 -- (名無しさん) 2015-02-01 03:54:57
  • ↑確認してみましたが、後は好感度補正か…。タブってる場合で意図的に好感度上げたい場合は選抜変更ですか?。 -- (名無しさん) 2015-02-01 14:53:29
  • 今まで「攻援/守援値」補正メインで見てたので「好感度」補正の事忘れてすみません -- (名無しさん) 2015-02-01 14:56:05
  • カード4枚持ってるとして
    第2段階にする際に、片方2枚をMAX進展させて、もう片方2枚はLv1で進展させる。
    最終にする際に、さっき出来た2枚をMAXで進展させると
    4Mと比べてどれくらいの性能になるんだろ。
    長文失礼。 -- (名無しさん) 2015-02-04 17:31:30
  • (M+M)M+(1+1)M?どのみち4直と4Mの間でしょ、なんでケチるんだか知らんが。 -- (名無しさん) 2015-02-05 01:50:19
  • ↑そんな感じ。
    チョットどれくらいか気になった。 -- (名無しさん) 2015-02-05 12:54:02
  • そう言えば「好感度」って「進展MAX」の前に上げ切った後で「LvMAX」にしても最終的なパラメーターって変わらない?。 -- (名無しさん) 2015-02-07 17:05:13
  • はじめたばっかでSR柚子3ストしちゃったわ・・・もったいない -- (名無しさん) 2015-02-08 17:54:44
  • 好感度はいつ上げても最終的な結果は一緒。のはず。
    -- (名無しさん) 2015-02-09 01:21:29
  • ↑好感度上げてなかったらこのwikiと微妙に違う結果になったから多分結果は違うと思う。ちなみに有栖川が4Mなのにここより200くらい低くなった -- (名無しさん) 2015-02-27 21:16:19
  • 中学時代の神楽坂砂夜を4Mをしようとしたが進展できなかった。
    そのためSSRができなかった・・・ -- (名無しさん) 2015-03-31 02:12:11
  • ↑の人、下のこと注意。

    素材のどちらか或いは、両方選抜に入ってない?
    素材のどちらか或いは、両方保護状態になってない?
    素材のどちらかがアルバイトしていなかったか?
    これらの状態だと進展できませんよ

    何で聞くかといえば俺は4mできているからです。
    つまり、運営のバグの可能性はあるが限りなく低い。
    なにかしら、プレイヤーの方に進展できない理由があると思われます。
    余計なお世話で、そんなこと知っていると思われるかもしれませんが一応。 -- (名無しさん) 2015-05-26 21:23:49
  • ↑続き
    あと、進展できない理由に本命に設定されてる場合ですね。
    ここに書いているということは4枚持っているということですよね?
    失礼ながら、まさか4枚取れなかったから4m進展できなかったなんてオチはやめてくださいねww -- (名無しさん) 2015-05-26 21:27:16
  • 確認しましたが、やっぱり好感度補正は上昇分に含まないようです。
    -- (名無しさん) 2015-06-27 10:44:17
  • 声援Lv3同士で進展させたら声援Lv3のままだった -- (名無しさん) 2015-08-12 09:28:33

  • Lv5とLv1で進展させてもLv5のままになったが、最近仕様変わったようね
    Lv6とLv4で最終進展させたらLv4になったりなので、進展元との組み合わせによるかも -- (名無しさん) 2015-08-16 08:19:13
  • 今まで4枚集める意味とかないじゃんとか思ってたけどこんなに能力値に差があったのか……。今になってすげえ後悔してるわ。古参なのに恥ずかしい…… -- (名無しさん) 2015-08-31 16:26:49

  • 同意w -- (名無しさん) 2015-09-02 15:50:58
  • ↑それ以前に二進展同士は出来ないと勘違いしてた俺は一体・・・ -- (名無しさん) 2015-09-15 16:02:59
  • まともにシステム理解せずに嫁をほとんど3ストしてしまった後悔がすごい…… -- (名無しさん) 2015-11-10 19:41:24
  • SRガール最終進展(SSR)コスト別ステータス一覧
    SRラブレターや公式トピの「最終進展ステ情報交換所」等から情報収集して作成してみました。
    全て計算式ではなくて、SS画像からなんで、今後も穴埋め出来たらしていきたいと思いますが、
    過去のガールは埋めるの厳しいかな・・?
    -- (名無しさん) 2015-11-19 16:33:23
  • SR最終進展一覧は、とっても役立っています。ありがとうございます。もし可能でしたら、HR最終進展一覧も作成を検討頂けると助かります。 -- (名無しさん) 2016-01-24 08:21:42
  • ここで言うコストはガルのことかな?
    それなら解決策がある -- (PzSfl) 2016-02-05 06:00:11
  • 好感度MAXと0ptでは攻防値が違いますよ。
    進展させるときはLvだけじゃなく好感度もMAXにしてからした方が良さそう。 -- (名無しさん) 2016-02-07 22:24:25
  • ↑ ※好感度はいつ上げても、最終進展の値に影響は変わりません(必ずしも進展前に上げる必要はない)。 -- (名無しさん) 2016-05-20 01:49:26
  • 声援Lvに関係する進展の仕様って変更されました?

    今までだと例えば、
    声援Lv3のR、2枚の進展→声援Lv1のR+
    っていう感じに
    声援Lvを上げた状態のガールを進展させたら
    進展後のガールは声援Lv1に戻っていた覚えがあるんですが…。
    久しぶりに進展させたら
    声援Lvが維持されたままだったので。
    もし勘違いでしたらすみません。 -- (名無しさん) 2016-09-13 23:59:24
  • http://vcard.ameba.jp/top/top-info-detail?infoId=2276 去年の7月からの仕様変更 -- (名無しさん) 2016-11-08 02:10:08
  • Ex進展についても記載を求む -- (PzSfl) 2017-03-21 20:32:26

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最終更新:2017年03月21日 20:32