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* よくある質問 Wikiのコメントや2chスレ、公式サークルなどでよく見られる質問、初心者向けのTIPSなどをまとめてます。 掲示板で質問をする前に、まずこちらを確認しましょう。 &bold(){何よりまずはゲーム内のヘルプページやお知らせをよく確認することだYO!} ---- #contents(fromhere=true) ---- * 開始前の質問 ** そもそもガールフレンド(仮)って? - Amebaが2012年10月29日より配信している学園生活カードゲームです。&br()↓公式ブログのリリース日の内容から - このゲームはiPhone、Android、両方で遊べるブラウザゲームです - 学園でかわい~い女の子にたくさん出会えて声が聴けちゃうゲームとなります - 豪華声優が多数出演となります - ガールフレンド(仮)は正式なタイトル名です。何故(仮)が付くかというと…、&br()出会っていくたくさんの女の子がガールフレンド候補で、その中からずっと運命の女の子を捜し求め続ける…&br()というゲーム趣旨からになります ** 対応してる端末は? - iPhoneの場合は専用のブラウザアプリでアクセスします。[[iTunes App Store>https://itunes.apple.com/jp/app/garufurendo-jia/id570930454?mt=8]] - Androidの場合は、好きなブラウザで公式サイトにアクセスして下さい。一応公式ではGoogle Chromeを推奨しています。[[公式サイト>http://vcard.ameba.jp/]] -- アプリも提供されています。[[Google Play>https://play.google.com/store/apps/details?id=girl.friend]] - PCの場合は2014年8月29日よりGoogle Chromeで正式対応。 - (公式ヘルプより)音声はAndroid4.0以上、iOS5.0以上でご利用いただけます。 - (公式ヘルプより)動作保証環境はAndroid5.0以降、iOS7.0以降、PCはGoogleChrome最新版。 ** (アメーバ)コインとガルフレコインって? - (アメーバ)コインはAndroidのブラウザベースで使用出来る仮想通貨です。 -ガルフレコインはAndroidアプリとiOSアプリで使用できる仮想通貨です。それぞれ独立しているため注意が必要です。 * 開始直後の質問 ** 自キャラクターは、SWEET・COOL・POPのどれを選べばいい? 同じ/違うタイプのガールズが手に入りやすい/手に入りにくいということは無いので、&br()ガールズのページを見て、電流が走った娘のいるタイプを選ぶのが一番いい。&br()なに、Nしかいない?よかったな、SRに昇格した時の感動が待ってるぞ!&br()いずれのタイプも結構な個性派揃い。女の子達は見た目だけではない。あなたをときめかせる子がかならず見つかる・・・かも。 なお、自分のタイプはプロフィール画面から&bold(){一度だけ}変更可能。 ゲームを進める上での違いは以下の様なものがある。 - 自キャラクターの見た目 - &bold(){バトル時、主センバツのみ同タイプのガールに+5%の攻守ボーナス}(一部イベントでは副センバツにも) - 登校で手に入る秘蔵写真パーツの箇所(登校で手に入らない分はバトルでカバーできる) - 過去にはその属性の「攻寄り」「守寄り」の人気キャラ数で格差があったが、仕様変更で「攻寄り」「守寄り」は固定されなくなった - よって上記の通り好きなガールで決めても大きな問題はない。 * ゲーム全般の質問 ** ○○(ガール)ってどうやって入手するの? - ガールの入手方法には、「キューピッド(通常、限定)」「イベント」「登校ボス(秘蔵写真)」「その他」があります。 - &bold(){「キューピッド(通常)」}は、期間問わずキューピッドを回すことでゲットしましょう。[[キューピッド(ガチャ)]]参照。 - &bold(){「キューピッド(限定)」}は、入手可能期間が限定されており、「専用キューピッドからしか入手できないもの(仲良し等)」、&br()もしくは「普通のキューピッドからでも入手可能なもの」に分かれていることがあります。キューピッドページの説明、「出会える女の子一覧」などを良く読み、期間内に入手するようにしましょう。 -- 稀に「○○キューピッド以降に開始するキューピッドでも出会うことが出来ます」と記載されているガールは、「定常」扱いとなり、期間終了後も入手することが出来ます。 -- キューピッド期間終了後、一定期間の間に限り[[バッジ]]システムの利用により、SRなら1枚まで、HRは複数枚入手することが出来ます。(但し入手可能なのは、一度でもキューピッドで引き当てたガールに限ります) -- 不定期に復刻キューピッドとして、「キューピッド(限定)」入手の機会が再登場することもあります。ただし完全不定期の為、過度な期待は禁物。 - &bold(){「イベント」}で入手できる報酬ガールは、原則そのイベント開催期間に条件を満たし入手する必要があります。 -- イベント期間終了後、一定期間の間に限り[[バッジ]]システムの利用により、SRなら1枚まで、HRは複数枚入手することが出来ます。(但し入手可能なのは、一度でもイベント内で入手したガールに限ります) -&bold(){「ラブレター」}という過去に登場したガール(一部除く)を入手可能な救済システムも存在します。 - &bold(){「登校ボス(秘蔵写真)」}は、それぞれ[[登校]]、[[秘蔵写真]]ページを参照。(こちらは現状再入手できないものもあるため、誤ってエール素材にしたり売却しない様注意が必要) - &bold(){「その他」}は、招待報酬(野乃花、モノクロ)、シリアルコードによる入手(ファンブック苗やローソンエレナ)など各種キャンペーンによるもの。&br()キャンペーン期間が終了している場合入手方法がない為、諦めるしかありません。 ** 久保田友季・荒井薫・畑山政子っていったい何? -エール素材専用の特殊なガール。イベントの報酬、ログインボーナス、宿題、聖櫻エリアのプレゼントなどで入手可能。 -エール卒業することでガールを育てるために使うエールptが多く貰えます。畑山政子は声援を持っているため声援LVアップに使うジェリービーンズも貰えます。 //-エールは素材のコストの高さによって成長度が変わりますので、素材に使うとよく伸びます。&br()違うタイプでも使用できますが、同じタイプは成長率が高くなるので極力同タイプで揃えた方が伸びやすい。 //-畑山政子のみ声援を持っている特殊なガール。LV10までの声援Lv上げに重宝する。 ** 明らかに季節外れなのに、[冬の日]戸村美知留ってカードが出たんだけど・・・ -[冬の日]戸村美知留は定常HR。時期に関係なく、プラチナキューピッドで出現します。 -2016年以降は定常R・定常SRにも季節感のあるカードが多く追加されているので注意。 ** 好感度っていつ上げたら強くなる?好感度の効果は? -(最終的に好感度MAXを目指すのであれば)いつ上げても変わりません。最終的には同じ値となります。 -- 過去に螺子川・モノクロの仲良し進展で例外がありましたが、公式より仕様説明の不備とアナウンスがありました。 -ハートの数による攻・守援値の増加%は以下の通り。(レアリティにより、ハート1つ増やすのに必要なptは変動します) |ハート1つ(初期)|補正なし| |ハート2つ|+5%| |ハート3つ|+10%| |ハート4つ|+15%| |ハート5つ(MAX)|+20%| ** 声援レベルが10になる前にレベルMAXになるんだけど、どうしたらいい? //- レベルMAXでもエールは可能だからガルと素材と相談しつつガンバル。成功率90%で上がらなくても泣かない。&br()グミを使用すれば声援レベルを確実に上げられるが Lv11以上は大量のグミ(キャンディとガルも)が必要になるのでLV10まではグミの使用は慎重に。 -イベントやガールのエール卒業で入手できるジェリービーンズを使用しましょう。 ** 同一人物でも進展度違いやイベントで手に入る別カードではデート回数カウントはどうなるの? - [[デート]]を参照。同一人物でも進展度違い、イベントカードは別カウントとなります。 ** 誰とデートしたとか覚えてないよ - [[デート]]を参照。 ** ○○のボタンが押せなくて使えない - ご使用のブラウザが持っているデータの一部が壊れていると思われます。&br()キャッシュ、クッキー、ローカルストレージ等削除してお試し下さい。ダメなら機種の問題かも・・・ - イベントなどで不具合によりボタンを押せないこともあり。開始されて間もないイベントであれば問い合わせるのもあり。 ** 知人とフレになりたいんだけど、検索とかないの? - 誘ってもらいたい側のプロフィールで自己紹介タグ(vcard.ameba.jp/profile?userId=xxxxx)を確認し、&br()誘う側がそのURLを見ると相手のプロフィールが確認できます。そこから「ともだち申請」して下さい。 ** 女の子に呼ばれる名前じゃなくて、他プレイヤーに表示される名前は変更できないの? -プロフィール画面から&bold(){何度でも}変更可能。(ただし1度変更すると30日間は変更することができない)&br()全角半角関係なく8文字まで。 - 女の子から呼ばれる名前の変更は制限なし。 ** ギフトボックスって収容制限あるの?手に入れたカードが無いんだけど‥? - ガールの収容制限は無い模様(上限不明)。2019年から検索機能が付いたので探しやすくなっている。過去に手に入れたものは奥深くに眠っている可能性があるので頑張って探そう。 - 2015年12月1日より、ガル(お金)とフレンドptには8ヶ月の期限が設けられている。 ** ○○(ガール)を進展できない(ガールズページでは該当ガールを確認できている) - 「進展元ガール」及び「進展素材とするガール」が以下の状態でないことを確認して下さい。 進展元ガール:「保護状態」 進展素材とするガール:「保護状態」「主センバツに設定中」「本命ガール」 ** ○○(ガール)がエール素材・卒業に表示されない(ガールズページではガールを確認できている) - 「素材or卒業させようとしているガール」が以下の状態でないことを確認して下さい。 素材or卒業させようとしているガール:「保護状態」「主センバツに設定中」「本命ガール」 - 特定のレアリティ(HRやSR)のガールが全て表示されない場合は、ソートがかかっている可能性があります。&br()素材選択ページの「レア度」のソートが「ノーマル」「ハイノーマル以下」等になっていないか確認して下さい。 ** 発揮値って何?総攻(守)援との違いは? - 発揮値とはバトルの最後に表示される実際の値となります。センバツページに表示される総攻(守)援の値をベースに計算されます。 -- 簡単な計算式 → 攻(守)援値 × 各種ボーナス(センバツ、部活、設備など) × 声援ボーナス - バトル毎に発動する声援が変動することから、毎回同じ値が出るとは限りません。 - イベント時は更に独自の計算式、SPガールによる追加がある為、バトル時の値と異なることが大半です。 -- 公式サークルなどで、部活勧誘(待ち)の時に記載するものは、通常バトル時の物を記載するのが基本のようです。 ** 登校しても○○日以降先へ進めません。(=登校ボスの報酬ガールが2枚までしか集められません。) - その先のエリアが未実装の為、ボスも登場せず先へ進めません。 - 登校エリア追加のお知らせが出るまで待つしかありません。 ** ゲームがもう一度新規スタート(チュートリアル)から始まってしまう(=データが消えた?) - Amebaアカウントがログアウト状態になっている可能性があります。Amebaのトップページなどから再ログインして、ガールフレンドのページヘアクセスして下さい。&br()アクセスしてもデータが戻らない場合は運営に問い合わせて下さい。 - ゲームデータはAmebaアカウントと紐付いています。(だから携帯を替えてもAmebaアカウントが残っていれば引き継ぎ出来ます) - Amebaアカウント自体が無効になっている場合は、本人の意志で退会したか、アカウント停止措置を受けてしまった可能性があります。 * イベントやキャンペーンの質問 ** ○○イベントって何ですか? イベント内容及びイベントページURLに記載されている用語から分別されている。主に以下の様なものがあります。&br()全てのイベントの共通点として「センバツの強さ」が重要になります。頑張ってガール達を育てましょう。&br()(詳細は[[イベント情報]]へ) -レイド (URLにraid)&br()「たすけて!マイヒーロー ~○○編~」となっているもの。主に攻守センバツの発揮値と攻コストとヒーロー声援が重要になります。イベント専用のデッキがあります。 -対抗戦 (URLにclubcup)&br()「部活対抗!勧誘★グランプリ~○○~」となっているもの。主に攻センバツの発揮値と攻コストが重要になります。また、守コストに意味がある唯一のイベントです。 -聖櫻学園物語(通称:ふむふむ) (URLにstory)&br() 「聖櫻学園物語~○○~」となっているもの。体力と専用アイテムを使用。主センバツのみ使用。攻コストは消費しない。 -ハンターズ (URLにraidwar)&br()「おねがい★ハンターズ~○○捕獲大合戦~」となっているもの。主に攻センバツの発揮値と攻コストとハンター声援が重要になります。 -カリスマ (URLにchampionship)&br()「聖櫻学園★カリスマ決定戦~○○編~」となっているもの。体力と専用アイテムを使用。イベント専用のデッキになる。攻コストを消費するところはあるが重視されない。 -メモリアルストーリー (URLにtower) ※他のイベントと並行開催&br()「聖櫻学園メモリアルストーリー~○○編~」となっているもの。体力やコストは消費せず専用アイテム&bold(){のみ}を使用。主に攻センバツの発揮値によって進行度が左右されます。 過去に開催されていたイベント -マラソンイベント (URLにmarathon) &bold(){※2014年5月を最後に開催されていない}&br()「○○だらけの~~」となっているもの。主に体力、本命ガールの総援値によって進行度が左右されます。 -オトメ心争奪戦イベント (URLにscramble) &bold(){※2016年11月を最後に開催されていない}&br()「グループ対抗!オトメ心❤争奪戦~○○編~」となっているもの。体力と専用アイテムを使用。イベント専用のデッキになる。攻コスト不要。 ** 現在開催中のイベントの○○位のptを知りたい - 個人ランキングのページを開き、アドレスの末尾に「&page=(数字)」を付けてアクセス。&br()(数字)×10位のランキングページが見れる。1000位の場合は「&page=100」。(イベントによってはこの方法で確認できない場合も) ** イベントごとの専用アイテム(勇気・本気炭酸や各種差し入れ)は、イベント終了後どうなるの? - その時の各イベント専用のアイテムとなる為、イベント終了後は使用できません。 - イベント終了後に「メニュー」-「バッグ」にて、該当アイテムを元気炭酸に変換するリンクが表示されるので、そこから変換して下さい。 -- ただしレイドとハンターズのイベント中に定期的に支給される「元気炭酸アメ」は臨時アイテム扱いとなり、イベント終了後は使用も変換もできず消える為、期間内に使い切ることをお勧めします。 -例外として、カリスマイベントで使用する「のどアメ」は元気炭酸(元気炭酸アメ)に変換可能ですが、次回も使用可能になっているため注意が必要です。 ** シリアルコードは一つのデータに何個も使える? -1つのアカウントに1キャンペーン1回しか使えません。(もちろんキャンペーンが違うのであれば他のは使用可能) * よく使われる用語について ** 3・4M(MAX)、3・4MEX、3・4直、3・4ストとかって何? -進展に関する用語。数字は使う枚数。後ろの文字は進展毎のカード状況による違い。&br()詳しくは[[進展>進展(カード進化)]]参照。 ** 3凸ってなに?凸ることと凸られる(わざと負ける)ことのメリットって? - 同じ相手に1日に複数回(最大3回)バトルを仕掛ける(凸る=バトルを仕掛ける)こと。守備が低コスト(初期値の20)のユーザは特に凸られる傾向に多い。 - なお相手のクラスランクが高いほどバトル勝利時に好感度を多く稼ぐことが出来る為、SRやSSRガールの好感度稼ぎとして行われることがある。 -- 凸られるとガルを奪われ、敗北数もついてしまいデメリットしかなさそうだが、自分の勝率が5割を下回ることにより相手の獲得メンズptが減少することを狙って、クラスランキングに向けてあえて相手に凸らせている人もいる。(公式の凹トピック参照) ---- * コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=30)
* よくある質問 Wikiのコメントや2chスレ、公式サークルなどでよく見られる質問、初心者向けのTIPSなどをまとめてます。 掲示板で質問をする前に、まずこちらを確認しましょう。 &bold(){何よりまずはゲーム内のヘルプページやお知らせをよく確認することだYO!} ---- #contents(fromhere=true) ---- * 開始前の質問 ** そもそもガールフレンド(仮)って? - Amebaが2012年10月29日より配信している学園生活カードゲームです。&br()↓公式ブログのリリース日の内容から - このゲームはiPhone、Android、両方で遊べるブラウザゲームです - 学園でかわい~い女の子にたくさん出会えて声が聴けちゃうゲームとなります - 豪華声優が多数出演となります - ガールフレンド(仮)は正式なタイトル名です。何故(仮)が付くかというと…、&br()出会っていくたくさんの女の子がガールフレンド候補で、その中からずっと運命の女の子を捜し求め続ける…&br()というゲーム趣旨からになります ** 対応してる端末は? - iPhoneの場合は専用のブラウザアプリでアクセスします。[[iTunes App Store>https://itunes.apple.com/jp/app/garufurendo-jia/id570930454?mt=8]] - Androidの場合は、好きなブラウザで公式サイトにアクセスして下さい。一応公式ではGoogle Chromeを推奨しています。[[公式サイト>http://vcard.ameba.jp/]] -- アプリも提供されています。[[Google Play>https://play.google.com/store/apps/details?id=girl.friend]] - PCの場合は2014年8月29日よりGoogle Chromeで正式対応。 - (公式ヘルプより)音声はAndroid4.0以上、iOS5.0以上でご利用いただけます。 - (公式ヘルプより)動作保証環境はAndroid5.0以降、iOS7.0以降、PCはGoogleChrome最新版。 ** (アメーバ)コインとガルフレコインって? - (アメーバ)コインはAndroidのブラウザベースで使用出来る仮想通貨です。 -ガルフレコインはAndroidアプリとiOSアプリで使用できる仮想通貨です。それぞれ独立しているため注意が必要です。 * 開始直後の質問 ** 自キャラクターは、SWEET・COOL・POPのどれを選べばいい? 同じ/違うタイプのガールズが手に入りやすい/手に入りにくいということは無いので、&br()ガールズのページを見て、電流が走った娘のいるタイプを選ぶのが一番いい。&br()なに、Nしかいない?よかったな、SRに昇格した時の感動が待ってるぞ!&br()いずれのタイプも結構な個性派揃い。女の子達は見た目だけではない。あなたをときめかせる子がかならず見つかる・・・かも。 なお、自分のタイプはプロフィール画面から&bold(){一度だけ}変更可能。 ゲームを進める上での違いは以下の様なものがある。 - 自キャラクターの見た目 - &bold(){バトル時、主センバツのみ同タイプのガールに+5%の攻守ボーナス}(一部イベントでは副センバツにも) - 登校で手に入る秘蔵写真パーツの箇所(登校で手に入らない分はバトルでカバーできる) - 過去にはその属性の「攻寄り」「守寄り」の人気キャラ数で格差があったが、仕様変更で「攻寄り」「守寄り」は固定されなくなった - よって上記の通り好きなガールで決めても大きな問題はない。 * ゲーム全般の質問 ** ○○(ガール)ってどうやって入手するの? - ガールの入手方法には、「キューピッド(通常、限定)」「イベント」「登校ボス(秘蔵写真)」「その他」があります。 - &bold(){「キューピッド(通常)」}は、期間問わずキューピッドを回すことでゲットしましょう。[[キューピッド(ガチャ)]]参照。 - &bold(){「キューピッド(限定)」}は、入手可能期間が限定されており、「専用キューピッドからしか入手できないもの(仲良し等)」、&br()もしくは「普通のキューピッドからでも入手可能なもの」に分かれていることがあります。キューピッドページの説明、「出会える女の子一覧」などを良く読み、期間内に入手するようにしましょう。 -- 稀に「○○キューピッド以降に開始するキューピッドでも出会うことが出来ます」と記載されているガールは、「定常」扱いとなり、期間終了後も入手することが出来ます。 -- キューピッド期間終了後、一定期間の間に限り[[バッジ]]システムの利用により、SRなら1枚まで、HRは複数枚入手することが出来ます。(但し入手可能なのは、一度でもキューピッドで引き当てたガールに限ります) -- 不定期に復刻キューピッドとして、「キューピッド(限定)」入手の機会が再登場することもあります。ただし完全不定期の為、過度な期待は禁物。 - &bold(){「イベント」}で入手できる報酬ガールは、原則そのイベント開催期間に条件を満たし入手する必要があります。 -- イベント期間終了後、一定期間の間に限り[[バッジ]]システムの利用により、SRなら1枚まで、HRは複数枚入手することが出来ます。(但し入手可能なのは、一度でもイベント内で入手したガールに限ります) -&bold(){「ラブレター」}という過去に登場したガール(一部除く)を入手可能な救済システムも存在します。 - &bold(){「登校ボス(秘蔵写真)」}は、それぞれ[[登校]]、[[秘蔵写真]]ページを参照。(こちらは現状再入手できないものもあるため、誤ってエール素材にしたり売却しない様注意が必要) - &bold(){「その他」}は、招待報酬(野乃花、モノクロ)、シリアルコードによる入手(ファンブック苗やローソンエレナ)など各種キャンペーンによるもの。&br()キャンペーン期間が終了している場合入手方法がない為、諦めるしかありません。 ** 久保田友季・荒井薫・畑山政子っていったい何? -エール素材専用の特殊なガール。イベントの報酬、ログインボーナス、宿題、聖櫻エリアのプレゼントなどで入手可能。 -エール卒業することでガールを育てるために使うエールptが多く貰えます。畑山政子は声援を持っているため声援LVアップに使うジェリービーンズも貰えます。 //-エールは素材のコストの高さによって成長度が変わりますので、素材に使うとよく伸びます。&br()違うタイプでも使用できますが、同じタイプは成長率が高くなるので極力同タイプで揃えた方が伸びやすい。 //-畑山政子のみ声援を持っている特殊なガール。LV10までの声援Lv上げに重宝する。 ** 明らかに季節外れなのに、[冬の日]戸村美知留ってカードが出たんだけど・・・ -[冬の日]戸村美知留は定常HR。時期に関係なく、プラチナキューピッドで出現します。 -2016年以降は定常R・定常SRにも季節感のあるカードが多く追加されているので注意。 ** 好感度っていつ上げたら強くなる?好感度の効果は? -(最終的に好感度MAXを目指すのであれば)いつ上げても変わりません。最終的には同じ値となります。 -- 過去に螺子川・モノクロの仲良し進展で例外がありましたが、公式より仕様説明の不備とアナウンスがありました。 -ハートの数による攻・守援値の増加%は以下の通り。(レアリティにより、ハート1つ増やすのに必要なptは変動します) |ハート1つ(初期)|補正なし| |ハート2つ|+5%| |ハート3つ|+10%| |ハート4つ|+15%| |ハート5つ(MAX)|+20%| ** 声援レベルが10になる前にレベルMAXになるんだけど、どうしたらいい? //- レベルMAXでもエールは可能だからガルと素材と相談しつつガンバル。成功率90%で上がらなくても泣かない。&br()グミを使用すれば声援レベルを確実に上げられるが Lv11以上は大量のグミ(キャンディとガルも)が必要になるのでLV10まではグミの使用は慎重に。 -イベントやエール卒業で入手できるジェリービーンズを使用しましょう。 ** 同一人物でも進展度違いやイベントで手に入る別カードではデート回数カウントはどうなるの? - [[デート]]を参照。同一人物でも進展度違い、イベントカードは別カウントとなります。 ** 誰とデートしたとか覚えてないよ - [[デート]]を参照。 ** ○○のボタンが押せなくて使えない - ご使用のブラウザが持っているデータの一部が壊れていると思われます。&br()キャッシュ、クッキー、ローカルストレージ等削除してお試し下さい。ダメなら機種の問題かも・・・ - イベントなどで不具合によりボタンを押せないこともあり。開始されて間もないイベントであれば問い合わせるのもあり。 ** 知人とフレになりたいんだけど、検索とかないの? - 誘ってもらいたい側のプロフィールで自己紹介タグ(vcard.ameba.jp/profile?userId=xxxxx)を確認し、&br()誘う側がそのURLを見ると相手のプロフィールが確認できます。そこから「ともだち申請」して下さい。 ** 女の子に呼ばれる名前じゃなくて、他プレイヤーに表示される名前は変更できないの? -プロフィール画面から&bold(){何度でも}変更可能。(ただし1度変更すると30日間は変更することができない)&br()全角半角関係なく8文字まで。 - 女の子から呼ばれる名前の変更は制限なし。 ** ギフトボックスって収容制限あるの?手に入れたカードが無いんだけど‥? - ガールの収容制限は無い模様(上限不明)。2019年から検索機能が付いたので探しやすくなっている。過去に手に入れたものは奥深くに眠っている可能性があるので頑張って探そう。 - 2015年12月1日より、ガル(お金)とフレンドptには8ヶ月の期限が設けられている。 ** ○○(ガール)を進展できない(ガールズページでは該当ガールを確認できている) - 「進展元ガール」及び「進展素材とするガール」が以下の状態でないことを確認して下さい。 進展元ガール:「保護状態」 進展素材とするガール:「保護状態」「主センバツに設定中」「本命ガール」 ** ○○(ガール)がエール素材・卒業に表示されない(ガールズページではガールを確認できている) - 「素材or卒業させようとしているガール」が以下の状態でないことを確認して下さい。 素材or卒業させようとしているガール:「保護状態」「主センバツに設定中」「本命ガール」 - 特定のレアリティ(HRやSR)のガールが全て表示されない場合は、ソートがかかっている可能性があります。&br()素材選択ページの「レア度」のソートが「ノーマル」「ハイノーマル以下」等になっていないか確認して下さい。 ** 発揮値って何?総攻(守)援との違いは? - 発揮値とはバトルの最後に表示される実際の値となります。センバツページに表示される総攻(守)援の値をベースに計算されます。 -- 簡単な計算式 → 攻(守)援値 × 各種ボーナス(センバツ、部活、設備など) × 声援ボーナス - バトル毎に発動する声援が変動することから、毎回同じ値が出るとは限りません。 - イベント時は更に独自の計算式、SPガールによる追加がある為、バトル時の値と異なることが大半です。 //-- 公式サークルなどで、部活勧誘(待ち)の時に記載するものは、通常バトル時の物を記載するのが基本のようです。 ** 登校しても○○日以降先へ進めません。 //(=登校ボスの報酬ガールが2枚までしか集められません。) - その先のエリアが未実装の為、ボスも登場せず先へ進めません。 - 登校エリア追加のお知らせが出るまで待つしかありません。 ** ゲームがもう一度新規スタート(チュートリアル)から始まってしまう(=データが消えた?) - アカウントがログアウト状態になっている可能性があります。Amebaのトップページなどから再ログインして、ガールフレンドのページヘアクセスして下さい。&br()アクセスしてもデータが戻らない場合は運営に問い合わせて下さい。 - ゲームデータは各種SNSアカウント・Amebaアカウントと紐付いています。つまり携帯を替えてもアカウントが残っていれば引き継ぎ出来ます。 - アカウント自体が無効になっている場合は、本人の意志で退会したか、アカウント停止措置を受けてしまった可能性があります。 * イベントやキャンペーンの質問 ** ○○イベントって何ですか? イベント内容及びイベントページURLに記載されている用語から分別されています。主に以下の様なものがあります。&br()全てのイベントの共通点として「センバツの強さ」が重要になります。頑張ってガール達を育てましょう。&br()(詳細は[[イベント情報]]へ) -レイド (URLにraid)&br()「たすけて!マイヒーロー ~○○編~」となっているもの。主に攻守センバツの発揮値と攻コストとヒーロー声援が重要になります。イベント専用のデッキがあります。 -対抗戦 (URLにclubcup)&br()「部活対抗!勧誘★グランプリ~○○~」となっているもの。主に攻センバツの発揮値と攻コストが重要になります。また、守コストに意味がある唯一のイベントです。 -聖櫻学園物語(通称:ふむふむ) (URLにstory)&br() 「聖櫻学園物語~○○~」となっているもの。体力と専用アイテムを使用。主センバツのみ参照して攻コストは消費しない。 -ハンターズ (URLにraidwar)&br()「おねがい★ハンターズ~○○捕獲大合戦~」となっているもの。主に攻センバツの発揮値と攻コストとハンター声援が重要になります。 -カリスマ (URLにchampionship)&br()「聖櫻学園★カリスマ決定戦~○○編~」となっているもの。体力と専用アイテムを使用。イベント専用のデッキになる。攻コストを消費するところはあるが重視されない。 -メモリアルストーリー (URLにtower) ※他のイベントと並行開催&br()「聖櫻学園メモリアルストーリー~○○編~」となっているもの。体力やコストは消費せず専用アイテム&bold(){のみ}を使用。主に攻センバツの発揮値によって進行度が左右されます。 過去に開催されていたイベント -マラソンイベント (URLにmarathon) &bold(){※2014年5月を最後に開催されていない}&br()「○○だらけの~~」となっているもの。主に体力、本命ガールの総援値によって進行度が左右されます。 -オトメ心争奪戦イベント (URLにscramble) &bold(){※2016年11月を最後に開催されていない}&br()「グループ対抗!オトメ心❤争奪戦~○○編~」となっているもの。体力と専用アイテムを使用。イベント専用のデッキになる。攻コスト不要。 ** 現在開催中のイベントの○○位のptを知りたい - 個人ランキングのページを開き、アドレスの末尾に「&page=(数字)」を付けてアクセス。&br()(数字)×10位のランキングページが見れる。1000位の場合は「&page=100」。(イベントによってはこの方法で確認できない場合も) ** イベントごとの専用アイテム(勇気・本気炭酸や各種差し入れ)は、イベント終了後どうなるの? - その時の各イベント専用のアイテムとなる為、イベント終了後は使用できません。 - イベント終了後に「メニュー」-「バッグ」にて、該当アイテムを元気炭酸に変換するリンクが表示されるので、そこから変換して下さい。 -- ただしレイドとハンターズのイベント中に定期的に支給される「元気炭酸アメ」は臨時アイテム扱いとなり、イベント終了後は使用も変換もできず消える為、期間内に使い切ることをお勧めします。 -例外として、カリスマイベントで使用する「のどアメ(ひと粒のどアメ)」は元気炭酸(元気炭酸アメ)に変換可能ですが、次回も使用可能になっているため注意が必要です。 ** シリアルコードは一つのデータに何個も使える? -1つのアカウントに1キャンペーン1回しか使えません。(もちろんキャンペーンが違うのであれば他のは使用可能) * よく使われる用語について ** 3・4M(MAX)、3・4MEX、3・4直、3・4ストとかって何? -進展に関する用語。数字は使う枚数。後ろの文字は進展毎のカード状況による違い。&br()詳しくは[[進展>進展(カード進化)]]参照。 ** 3凸ってなに?凸ることと凸られる(わざと負ける)ことのメリットって? - 同じ相手に1日に複数回(最大3回)バトルを仕掛ける(凸る=バトルを仕掛ける)こと。守備が低コスト(初期値の20)のユーザは特に凸られる傾向に多い。 - なお相手のクラスランクが高いほどバトル勝利時に好感度を多く稼ぐことが出来る為、SRやSSRガールの好感度稼ぎとして行われることがある。 -- 凸られるとガルを奪われ、敗北数もついてしまいデメリットしかなさそうだが、自分の勝率が5割を下回ることにより相手の獲得メンズptが減少することを狙って、月末のクラスランキングに向けてあえて相手に凸らせている人もいる。 //(公式の凹トピック参照) ---- * コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=30)

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