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---- #contents(fromhere=true) ---- **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは春の遠足でね(*´ω`*)~} [05/10-05/13] #region(close,詳細) 開催期間 05月10日(金)17時00分〜05月13日(月)21時00分 ***日程 #region(close,勧誘バトル開催日程) 勧誘バトル開催日程 1日目 |>|05月10日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:17:00~18:30| 2日目 |>|05月11日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 3日目 |>|05月12日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 4日目 |>|05月13日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~21:00| #endregion ***ごほうび 勝ち点ごほうび #region(close,勝ち点について) 勝ち点について -勧誘バトルに勝利した部活は、勝ち点を獲得できます。 -最終戦は2点、その他は1点です。 -勧誘バトル終了後、部活が獲得した勝ち点に応じてごほうびがもらえます。 #endregion 功労賞ごほうび #region(close,功労賞について) 功労賞について -各対戦ごとに一定の勧誘pt(300pt)を達成すると功労賞が贈られます。 -功労賞を集めた数に応じてごほうびがもらえます。 -全ての勧誘バトル(全9戦)で功労賞を集めてごほうび獲得を目指しましょう。 #endregion 勧誘pt達成ごほうび #region(close,勧誘pt達成ごほうびについて) 勧誘pt達成ごほうびについて -各対戦ごとに、獲得した勧誘ptに応じてもらえるごほうびです。 -毎回の勧誘バトルで同じものがもらえます。 #endregion ***入手可能ガール #region(close,ガールズ) |カード|&ref([春の遠足]東雲レイ.jpg,東雲レイ,width=300)|&ref([春の遠足]山野こだま.jpg,山野こだま,width=300)| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[春の遠足]東雲レイ(HR)>東雲レイ]]|CENTER:[[[春の遠足]山野こだま(SR)>山野こだま]]| |入手方法|CENTER:功労賞3個目GET&br()勝ち点3~5(1枚)&br()勝ち点6~10(2枚)&br()部活ランキング1~500位(1枚)|CENTER:功労賞6個目GET&br()個人ランキング1~1000位(2枚)&br()1001~2000位(1枚)&br()部活ランキング1~100位(1枚)| |カード|&ref([春の遠足]鈴河凜乃.jpg,鈴河凜乃,width=300)|| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[春の遠足]鈴河凜乃(SR)>鈴河凜乃]]|| |入手方法|CENTER:個人ランキング1~100位(2枚)&br()101~300位(1枚)&br()部活ランキング1~3位(2枚)&br()4~50位(1枚)|| #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは一緒にどろんこ(o・ω・o)~} [05/24-05/27] #region(close,詳細) 開催期間 05月24日(金)19時00分〜05月27日(月)21時00分 ***日程 #region(close,勧誘バトル開催日程) 勧誘バトル開催日程 1日目 |>|05月24日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:22:00~23:30| 2日目 |>|05月25日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 3日目 |>|05月26日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 4日目 |>|05月27日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~21:00| #endregion ***概要 #region(close,基本的な遊び方) 基本的な遊び方 +1日1回エントリーをします。 +エントリー期間終了後に対戦部活とのマッチングが行われます。 +時間になると対戦部活との勧誘バトルが始まります。 +相手部員との勧誘勝負で勝利すると勧誘ptが獲得できます。勧誘ptを多く獲得した部活の勝利となります。 +獲得勧誘ptのランキングや勧誘バトル勝利時に得られる勝ち点によって豪華ごほうびがもらえます。 #endregion #region(close,エントリーとは?) エントリーとは? -決められた日程で行われる勧誘バトルに参加するためにはエントリーする必要があります。勧誘バトルトップの「エントリー」から勧誘バトルにエントリーします。部員は誰でもエントリーすることができます。 -1日ごとにエントリーが必要です。1戦ごとに行うことはできません。エントリーしていない日程の勧誘バトルには参加できません。 また、エントリーは取り消せません。全ての勧誘バトルに参加するには、毎日エントリーすることが必要です。 -エントリー後、その日1日に戦う対戦部活が決定します。任意で選ぶことはできません。 #endregion #region(close,勧誘ptを獲得するには?) 勧誘ptを獲得するには? -勧誘バトル中に、対戦相手に勧誘勝負で勝利すると勧誘ptが獲得できます。 -攻援力が高いほど多くの勧誘ptが獲得できます。勝利して勧誘ptを得られるのは勧誘バトルでの勧誘勝負のみです。通常のバトルでは獲得できません。 -対戦部活に部旗が設置されている場合、獲得勧誘ptが普段の半分になります。 -相手部員から勧誘勝負を仕掛けられて勝利しても勧誘ptは獲得できません。 #endregion #region(close,勧誘勝負について) 勧誘勝負について -勧誘バトルで勧誘勝負に勝利してもガルは増減しません。 -勧誘勝負をする相手を選ぶことはできません。 -相手をチェンジする場合は体力を最大体力の20%(最大で50)消費します。 #endregion #region(close,部旗とは?) 部旗とは? -勧誘バトルを有利に戦うために部活で設置するアイテムです。 -貯めた部費で購入することができます。※購入は部長と副部長が行えます。 -部旗が設置されている状態では、対戦部活が獲得する勧誘ptが普段の半分になります。部旗は勧誘バトル1戦につき1個だけ設置出来ます。また、1個の部旗は勧誘バトル1戦でのみ効果を発揮します。 -勧誘バトル中に、対戦部活の部旗を攻撃して部旗の勧誘力を減らしていき、勧誘力0にすると部旗はたおれ、半分になっていた獲得勧誘ptが元通りになります。設置した部旗は、勧誘力が0にならなくても勧誘バトルが1戦終了すると消費され消滅します。 -部旗には「部旗(大)」と「部旗(小)」の2種類があり、それぞれ勧誘力と値段が異なります。 -部旗の設置には以下の条件があります。  ・エントリーするまでは設置出来ません。  ・勧誘バトル1戦につき、「部旗(大)」「部旗(小)」どちらか1つだけ設置出来ます。  ・次に参加する1戦の部旗のみを設置出来ます。さらに次の1戦はエントリーしていても設置出来ません。 -相手の部旗がなくなると部室にイタズラすることができます。 #endregion #region(close,コンボとは?) コンボとは? -勧誘バトルのバトルに勝利して、10分以内にさらに部員の誰かが勝利するとコンボが発生します。 -コンボには以下の効果があります。  ・コンボ発生での攻援力10%UP  ・コンボ数の増加による獲得勧誘ptUP(1コンボで1%UP、上限100%UPまで) -コンボをせずに10分が経過すると、コンボは終了します。同じ部員がバトルで勝利するとコンボ数は増えませんが、残り時間は更新されます。 -バトルに敗北した場合はコンボ数は増えず、残り時間も更新されません。部旗への攻撃、部室へのイタズラの場合もコンボ数は増えず、残り時間も更新されません。コンボ数は一定数以上増加しません。 #endregion #region(close,イタズラとは?) イタズラとは? -相手の部活の部室にイタズラをすると、勧誘ptを獲得できます。 -相手部員とのバトルから獲得できる勧誘ptより少ないですが、敗北することがないので確実に勧誘ptを獲得することができます。 -部室へのイタズラでは、通常のバトルと同様に選択したセンバツの攻コストが消費されます。 -対戦部活に部旗が設置されている状態だと部室へのイタズラはできません。 #endregion #region(close,人気ライン先制突破ボーナスとは?) 人気ライン先制突破ボーナスとは? -「人気ライン先制突破ボーナス」とは人気ライン(一定の勧誘pt)を先に獲得した部活に与えられるボーナスです。 -効果  ・突破した瞬間から10分間獲得勧誘ptが20%UP -「人気ライン先制突破ボーナス」は、勧誘バトル開始後一定時間内に決められた勧誘ptに達しなければ獲得することはできません。 #endregion #region(close,役職の特権について) 役職の特権について -部活の役職ごとに勧誘バトルで有利になる特権があります。 [部長]  ・勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP  ・勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP  ・主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・勧誘バトル開始から一定時間たつと1回だけ「部長の喝」が発動できる  ・部旗を設置できる [副部長]  ・勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP  ・勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP  ・主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・部旗を設置できる [攻キャプテン]  ・主センバツの攻援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります) [守キャプテン]  ・主センバツの守援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・勧誘勝負の相手が、「対戦部員をチェンジ」できなくなる #endregion #region(close,部長の喝とは?) 部長の喝とは? -部長のみが使用できる特権です。 -効果  ・使用してから5分間、獲得勧誘ptと攻援力が20%UP -「部長の喝」は、勧誘バトル開始後一定時間経過して以降に使用することができます。1回の勧誘バトルにつき1回のみ使用できます。 #endregion #region(close,校内勧誘とは?) 校内勧誘とは? -勧誘バトル中に体力を消費して校内勧誘ができます。校内勧誘すると勧誘バトルに有利な勧誘グッズが手に入ります。  [元気ウォーター]  自分もしくは他の部員1人の攻コストを回復します。  [マイク]  自分もしくは他の部員1人の攻援力を一定時間上昇させます。  [看板]  自分もしくは他の部員1人の獲得勧誘ptを一定時間上昇させます。 -なお、手に入った勧誘グッズはその場で自動で使用されます。 #endregion #region(close,イベント中の入退部について) イベント中の入退部について -イベント期間(初日のエントリー〆切から最終戦が終わるまでの期間)は以下の行動が制限されます。  ・部活の廃部  ・部長による部員の強制退部 -エントリー〆切の時間から、そのエントリーの対象となる日の最終戦が終わるまでの期間は以下の行動が制限されます  ・部活への入部申請の承認  ・部活の退部 -勧誘バトルの最中は以下の行動も制限されます。  ・部長の引き継ぎ承認  ・部長以外の役職変更 -なお、エントリーしていない部活も上記制限は適用されます。 -部活に所属していないプレイヤーは、エントリー〆切までに入部しましょう。 #endregion ***部旗 #region(close,部旗) 部旗 |種類|勧誘力|必要ガル| |部旗(大)|RIGHT:10000000|RIGHT:700000| |部旗(小)|RIGHT:1000000|RIGHT:50000| #endregion ***ごほうび 勝ち点ごほうび #region(close,勝ち点について) 勝ち点について -勧誘バトルに勝利した部活は、勝ち点を獲得できます。 -最終戦は2点、その他は1点です。 -勧誘バトル終了後、部活が獲得した勝ち点に応じてごほうびがもらえます。 #endregion 功労賞ごほうび #region(close,功労賞について) 功労賞について -各対戦ごとに一定の勧誘pt(300pt)を達成すると功労賞が贈られます。 -功労賞を集めた数に応じてごほうびがもらえます。 -全ての勧誘バトル(全10戦)で功労賞を集めてごほうび獲得を目指しましょう。 #endregion 勧誘pt達成ごほうび #region(close,勧誘pt達成ごほうびについて) 勧誘pt達成ごほうびについて -各対戦ごとに、獲得した勧誘ptに応じてもらえるごほうびです。 -毎回の勧誘バトルで同じものがもらえます。 #endregion ***入手可能ガール #region(close,ガールズ) |カード|&ref([どろんこ]橘響子.jpg,橘響子,width=300)|&ref([どろんこ]螺子川来夢.jpg,螺子川来夢,width=300)| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[どろんこ]橘響子(HR)>橘響子]]|CENTER:[[[どろんこ]螺子川来夢(SR)>螺子川来夢]]| |入手方法|CENTER:功労賞3個目GET&br()勝ち点3~5(1枚)&br()勝ち点6~11(2枚)&br()部活ランキング1~500位(1枚)|CENTER:功労賞6個目GET&br()個人ランキング1~1000位(2枚)&br()1001~2000位(1枚)&br()部活ランキング1~100位(1枚)| |カード|&ref([どろんこ]鴫野睦.jpg,鴫野睦,width=300)|| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[どろんこ]鴫野睦(SR)>鴫野睦]]|| |入手方法|CENTER:個人ランキング1~100位(2枚)&br()101~300位(1枚)&br()部活ランキング1~5位(2枚)&br()6~50位(1枚)|| #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは球技大会でね(*ゝω・)ノ~} [06/21-06/25] #region(close,詳細) 開催期間 06月21日(金)19時00分〜06月25日(火)21時00分 ***日程 #region(close,勧誘バトル開催日程) 勧誘バトル開催日程 1日目 |>|06月21日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:22:00~23:30| 2日目 |>|06月22日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 3日目 |>|06月23日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 4日目 |>|06月24日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 5日目 |>|06月25日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~21:00| #endregion ***概要 #region(close,基本的な遊び方) 基本的な遊び方 +1日1回エントリーをします。 +エントリー期間終了後に対戦部活とのマッチングが行われます。 +時間になると対戦部活との勧誘バトルが始まります。 +相手部員との勧誘勝負で勝利すると勧誘ptが獲得できます。勧誘ptを多く獲得した部活の勝利となります。 +獲得勧誘ptのランキングや勧誘バトル勝利時に得られる勝ち点によって豪華ごほうびがもらえます。 #endregion #region(close,エントリーとは?) エントリーとは? -決められた日程で行われる勧誘バトルに参加するためにはエントリーする必要があります。勧誘バトルトップの「エントリー」から勧誘バトルにエントリーします。部員は誰でもエントリーすることができます。 -1日ごとにエントリーが必要です。1戦ごとに行うことはできません。エントリーしていない日程の勧誘バトルには参加できません。 また、エントリーは取り消せません。全ての勧誘バトルに参加するには、毎日エントリーすることが必要です。 -エントリー後、その日1日に戦う対戦部活が決定します。任意で選ぶことはできません。 #endregion #region(close,勧誘ptを獲得するには?) 勧誘ptを獲得するには? -勧誘バトル中に、対戦相手に勧誘勝負で勝利すると勧誘ptが獲得できます。 -攻援力が高いほど多くの勧誘ptが獲得できます。勝利して勧誘ptを得られるのは勧誘バトルでの勧誘勝負のみです。通常のバトルでは獲得できません。 -対戦部活に部旗が設置されている場合、獲得勧誘ptが普段の半分になります。 -相手部員から勧誘勝負を仕掛けられて勝利しても勧誘ptは獲得できません。 #endregion #region(close,勧誘勝負について) 勧誘勝負について -勧誘バトルで勧誘勝負に勝利してもガルは増減しません。 -勧誘勝負をする相手を選ぶことはできません。 -相手をチェンジする場合は体力を最大体力の20%(最大で50)消費します。 #endregion #region(close,部旗とは?) 部旗とは? -勧誘バトルを有利に戦うために部活で設置するアイテムです。 -貯めた部費で購入することができます。※購入は部長と副部長が行えます。 -部旗が設置されている状態では、対戦部活が獲得する勧誘ptが普段の半分になります。部旗は勧誘バトル1戦につき1個だけ設置出来ます。また、1個の部旗は勧誘バトル1戦でのみ効果を発揮します。 -勧誘バトル中に、対戦部活の部旗を攻撃して部旗の勧誘力を減らしていき、勧誘力0にすると部旗はたおれ、半分になっていた獲得勧誘ptが元通りになります。設置した部旗は、勧誘力が0にならなくても勧誘バトルが1戦終了すると消費され消滅します。 -部旗には「部旗(大)」と「部旗(小)」の2種類があり、それぞれ勧誘力と値段が異なります。 -部旗の設置には以下の条件があります。  ・エントリーするまでは設置出来ません。  ・勧誘バトル1戦につき、「部旗(大)」「部旗(小)」どちらか1つだけ設置出来ます。  ・次に参加する1戦の部旗のみを設置出来ます。さらに次の1戦はエントリーしていても設置出来ません。 -相手の部旗がなくなると部室にイタズラすることができます。 #endregion #region(close,コンボとは?) コンボとは? -勧誘バトルのバトルに勝利して、10分以内にさらに部員の誰かが勝利するとコンボが発生します。 -コンボには以下の効果があります。  ・コンボ発生での攻援力10%UP  ・コンボ数の増加による獲得勧誘ptUP(1コンボで1%UP、上限100%UPまで) -コンボをせずに10分が経過すると、コンボは終了します。同じ部員がバトルで勝利するとコンボ数は増えませんが、残り時間は更新されます。 -バトルに敗北した場合はコンボ数は増えず、残り時間も更新されません。部旗への攻撃、部室へのイタズラの場合もコンボ数は増えず、残り時間も更新されません。コンボ数は一定数以上増加しません。 #endregion #region(close,イタズラとは?) イタズラとは? -相手の部活の部室にイタズラをすると、勧誘ptを獲得できます。 -相手部員とのバトルから獲得できる勧誘ptより少ないですが、敗北することがないので確実に勧誘ptを獲得することができます。 -部室へのイタズラでは、通常のバトルと同様に選択したセンバツの攻コストが消費されます。 -対戦部活に部旗が設置されている状態だと部室へのイタズラはできません。 #endregion #region(close,人気ライン先制突破ボーナスとは?) 人気ライン先制突破ボーナスとは? -「人気ライン先制突破ボーナス」とは人気ライン(一定の勧誘pt)を先に獲得した部活に与えられるボーナスです。 -効果  ・突破した瞬間から10分間獲得勧誘ptが20%UP -「人気ライン先制突破ボーナス」は、勧誘バトル開始後一定時間内に決められた勧誘ptに達しなければ獲得することはできません。 #endregion #region(close,役職の特権について) 役職の特権について -部活の役職ごとに勧誘バトルで有利になる特権があります。 [部長]  ・勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP  ・勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP  ・主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・勧誘バトル開始から一定時間たつと1回だけ「部長の喝」が発動できる  ・部旗を設置できる [副部長]  ・勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP  ・勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP  ・主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・部旗を設置できる [攻キャプテン]  ・主センバツの攻援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります) [守キャプテン]  ・主センバツの守援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・勧誘勝負の相手が、「対戦部員をチェンジ」できなくなる #endregion #region(close,部長の喝とは?) 部長の喝とは? -部長のみが使用できる特権です。 -効果  ・使用してから5分間、獲得勧誘ptと攻援力が20%UP -「部長の喝」は、勧誘バトル開始後一定時間経過して以降に使用することができます。1回の勧誘バトルにつき1回のみ使用できます。 #endregion #region(close,校内勧誘とは?) 校内勧誘とは? -勧誘バトル中に体力を消費して校内勧誘ができます。校内勧誘すると勧誘バトルに有利な勧誘グッズが手に入ります。  [元気ウォーター]  自分もしくは他の部員1人の攻コストを回復します。  [マイク]  自分もしくは他の部員1人の攻援力を一定時間上昇させます。  [看板]  自分もしくは他の部員1人の獲得勧誘ptを一定時間上昇させます。 -なお、手に入った勧誘グッズはその場で自動で使用されます。 #endregion #region(close,イベント中の入退部について) イベント中の入退部について -イベント期間(初日のエントリー〆切から最終戦が終わるまでの期間)は以下の行動が制限されます。  ・部活の廃部  ・部長による部員の強制退部 -エントリー〆切の時間から、そのエントリーの対象となる日の最終戦が終わるまでの期間は以下の行動が制限されます  ・部活への入部申請の承認  ・部活の退部 -勧誘バトルの最中は以下の行動も制限されます。  ・部長の引き継ぎ承認  ・部長以外の役職変更 -なお、エントリーしていない部活も上記制限は適用されます。 -部活に所属していないプレイヤーは、エントリー〆切までに入部しましょう。 #endregion #region(close,スペシャル応援ガールについて) スペシャル応援ガールについて -スペシャル応援ガールとは、勧誘バトルで獲得できる勧誘ptをUPしてくれるガールのことです。 -スペシャル応援ガールが主センバツもしくは副センバツに含まれていると、勧誘勝負・部旗への攻撃・部室へのイタズラをした時に得られる勧誘ptがUPします。 -複数のスペシャル応援ガールがセンバツに含まれている場合、スペシャル応援効果が最も大きいガール1人の効果が発揮されます。 |>|SP応援ガール|勧誘pt| |[[[球技大会]浅見景>浅見景]] |CENTER:1段階目|RIGHT:5% UP| |~|CENTER:2段階目|RIGHT:10% UP| |~|CENTER:最終進展|RIGHT:15% UP| |[[[球技大会]椎名心実>椎名心実]] |CENTER:1段階目|RIGHT:15% UP| |~|CENTER:2段階目|RIGHT:20% UP| |~|CENTER:最終進展|RIGHT:30% UP| #endregion ***新要素 #region(close,ブースチケットについて) ブースチケットについて -勧誘勝負に勝利するとブースチケットをGETすることができます。 -ブースチケットを集めると「勧誘応援ブースへ行く」ことができ、ガールやアイテムをGETすることができます。(※3枚/1回) #endregion #region(close,勧誘応援ブースについて) 勧誘応援ブースについて -ブースチケットを使って勧誘応援ブースへ行くと、ガールやアイテムをGETすることができます。 -勧誘応援ブースには「周」があり、最初は1周目から始まります。GETできるガール・アイテムの数は周ごとに決まっています。 -勧誘応援ブースへ1回行くとガール・アイテムを1つGETでき、その数は減少していきます。 -特定のガール・アイテムをGETすると次の周に進めるようになります。  ・1周目~3周目はSR[球技大会]望月エレナをGETした後、 4周目以降はSR確定キュピチケットをGETした後に次のブースに進めるようになります。 -次の周に進むと、ガール・アイテムが新たに設定されます。今までGETできなかった新しいガール・アイテムがGETできるようになることもあります。 -一度次の周に進むと前の状態に戻ることはできません。 #endregion ***部旗 #region(close,部旗) 部旗 |種類|勧誘力|必要ガル| |部旗(大)|RIGHT:10000000|RIGHT:700000| |部旗(小)|RIGHT:1000000|RIGHT:50000| #endregion ***ごほうび #region(close,勝ち点ごほうび) 勝ち点ごほうび -勧誘バトルに勝利した部活は、勝ち点を獲得できます。 -最終戦は2点、その他は1点です。 -勧誘バトル終了後、部活が獲得した勝ち点に応じてごほうびがもらえます。 #endregion #region(close,功労賞ごほうび) 功労賞ごほうび -各対戦ごとに一定の勧誘pt(300pt)を達成すると功労賞が贈られます。 -功労賞を集めた数に応じてごほうびがもらえます。 -全ての勧誘バトル(全13戦)で功労賞を集めてごほうび獲得を目指しましょう。 #endregion #region(close,勧誘pt達成ごほうび) 勧誘pt達成ごほうび -各対戦ごとに、獲得した勧誘ptに応じてもらえるごほうびです。 -毎回の勧誘バトルで同じものがもらえます。 #endregion ***入手可能ガール #region(close,ガールズ) |カード|&ref([球技大会]櫻井明音.jpg,櫻井明音,width=300)|&ref([球技大会]望月エレナ.jpg,望月エレナ,width=300)| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[球技大会]櫻井明音(HR)>櫻井明音]]|CENTER:[[[球技大会]望月エレナ(SR)>望月エレナ]]| |入手方法|CENTER:功労賞5個目GET&br()勝ち点3~9(1枚)&br()勝ち点10~14(2枚)&br()部活ランキング1~500位(1枚)|CENTER:功労賞9個目GET&br()勧誘応援ブース1~3周目&br()(1周につき1枚/計3枚)| |カード|&ref([球技大会]村上文緒.jpg,村上文緒,width=300)|| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[球技大会]村上文緒(SR)>村上文緒]]|| |入手方法|CENTER:個人ランキング1~100位(2枚)&br()101~500位(1枚)&br()部活ランキング1~5位(2枚)&br()6~100位(1枚)|| #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは林間学校でねヾ(´∀`*)ノ} [07/19-07/23] #region(close,詳細) 開催期間 07月19日(金)19時00分〜07月23日(火)22時00分 http://vcard.ameba.jp/clubcup/finish?eventId=4 ***日程 #region(close,開催日時) 開催日時 1日目1回戦 7月19日19時~20時半  1日目2回戦 7月19日22時~23時半 2日目1回戦 7月20日12時~13時半    2日目2回戦 7月20日19時~20時半 2日目3回戦 7月20日22時~23時半 3日目1回戦 7月21日12時~13時半   3日目2回戦 7月21日19時~20時半 3日目3回戦 7月21日22時~23時半 4日目1回戦 7月22日12時~13時 4日目2回戦 7月22日19時~21時 4日目3回戦 7月22日22時~23時半 5日目1回戦 7月23日12時~13時 5日目2回戦 7月23日19時~21時 #endregion ***新要素 #region(close,役職別の特権/部長) 役職別の特権/部長 -ボーナス 部長の勧誘ボーナス 効果:勧誘バトルで獲得勧誘ptが5%UP! 部長への応援ボーナス 効果:勧誘バトルで主センバツの攻援力と守援力が3%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) ※勧誘バトルで勧誘勝負を挑まれて部長が敗北した場合相手の獲得勧誘ptが5%UPします -お役目 部長の喝 効果:5分間、全部員の主センバツの攻援力が20%UP & 獲得勧誘ptが50%UP 必要やる気:1000/1000 ※「部長の喝」が発生している間は使えません ※効果発生後20分間は使えません (ご注意ください) 「部長の喝」は前回の勧誘バトルから仕様を一部変更しております #endregion #region(close,役職別の特権/副部長) 役職別の特権/副部長 -ボーナス 副部長の勧誘ボーナス 効果:勧誘バトルで獲得勧誘ptが5%UP! 副部長への応援ボーナス 効果:勧誘バトルで主センバツの攻援力と守援力が3%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) ※勧誘バトルで勧誘勝負を挑まれて副部長が敗北した場合相手の獲得勧誘ptが5%UPします -お役目 副部長の舞 効果:5分間、全部員の獲得ブースチケット数が1枚プラス 必要やる気:300/500 ※「副部長の舞」が発生している間は使えません ※効果発生後10分間は使えません ※勧誘勝負に負けたときはもらえません #endregion #region(close,役職別の特権/攻キャプテン) 役職別の特権/攻キャプテン -ボーナス 攻キャプテンへの応援ボーナス 勧誘バトルで主センバツの攻援力が5%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) -お役目 猛アピール 効果:勧誘勝負を仕掛けたときに1回だけ相手の守援力を30%DOWN 必要やる気:100 ※自分の「猛アピール」が発生している間は使えません #endregion #region(close,役職別の特権/守キャプテン) 役職別の特権/守キャプテン -ボーナス 守キャプテンへの応援ボーナス 勧誘バトルで主センバツの守援力が5%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) 勧誘バトルでバトルの相手が「対戦部員をチェンジ」できなくなります -お役目 とおせんぼ 効果: 自分の守援力が50%UP 対戦部活の勧誘勝負対象を自分だけにする(5分間経過、もしくは勧誘勝負を挑まれて敗北すると効果終了) 必要やる気:150 ※「とおせんぼ」が発生している間は使えません ※効果発生後10分間は使えません #endregion #region(close,役職別の特権/通常部員) 役職別の特権/通常部員 -お役目 ハッスル 効果: 5分間、部員1人の獲得勧誘ptを10%UP 部長のやる気が10UP 必要やる気:50/100 #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは一緒に宿題\(*⌒0⌒)b~} [08/15-08/19] #region(close,詳細) 開催期間 8月15日19時~19日21時まで http://vcard.ameba.jp/clubcup?eventId=5 ***日程 #region(close,開催日時) 1日目1回戦 8月15日 19時~20時半  1日目2回戦 8月15日 22時~23時半 2日目1回戦 8月16日 12時~13時    2日目2回戦 8月16日 19時~20時半 2日目3回戦 8月16日 22時~23時半 3日目1回戦 8月17日 12時~13時半   3日目2回戦 8月17日 19時~20時半 3日目3回戦 8月17日 22時~23時半 4日目1回戦 8月18日 12時~13時半 4日目2回戦 8月18日 19時~20時半 4日目3回戦 8月18日 22時~23時半 5日目1回戦 8月18日 12時~13時 5日目2回戦 8月18日 19時~21時 #endregion ***前回との変更点 #region(close,獲得勧誘pt、ブースチケットの獲得数、やる気のUP値の変更) 獲得勧誘pt、ブースチケットの獲得数、やる気のUP値の変更 勧誘勝負等で獲得できる以下の要素の算出式を変更しました。 ・勧誘勝負での勝利時、部旗への攻撃時、部室へのイタズラ時に獲得する勧誘pt 【変更前】 「発揮した攻援力」が多いほどUP 【変更後】 「発揮した攻援力」と「消費した攻コスト」が高いほどUP ・勧誘勝負での勝利時に獲得できるブースチケットの数 【変更前】 固定で1枚 【変更後】 「消費した攻コスト」が高いほど多くもらえる確率がUP ・勧誘勝負をすることでUPするやる気 【変更前】 勝利で10UP、敗北で5UP 【変更後】 「消費した攻コスト」が高いほど多くもらえる確率がUP ※敗北した場合は勝利した場合よりも少ない値になります。 #endregion #region(close,コスト制限の変更) 勧誘勝負、部旗への攻撃、部室へのイタズラ時のコスト制限を変更しました。 【変更前】 最大攻コストの50%以上、もしくは100以上を消費するセンバツでないと攻撃できない 【変更後】 最大攻コストの40%以上、もしくは100以上を消費するセンバツでないと攻撃できない #endregion #region(close,SP応援ガールの発揮条件変更) 勧誘勝負、部旗への攻撃、部室へのイタズラ時のコスト制限を変更しました。 SP応援ガールの発揮条件を、「主センバツか副センバツに入れていると効果発揮」から「所持していると効果発揮」に変更しました。 #endregion ***役職別の特権 #region(close,役職別の特権/部長) 役職別の特権/部長 -ボーナス 部長の勧誘ボーナス 効果:勧誘バトルで獲得勧誘ptが5%UP! 部長への応援ボーナス 効果:勧誘バトルで主センバツの攻援力と守援力が3%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) ※勧誘バトルで勧誘勝負を挑まれて部長が敗北した場合相手の獲得勧誘ptが5%UPします -お役目 部長の喝 効果:5分間、全部員の主センバツの攻援力が20%UP & 獲得勧誘ptが50%UP 必要やる気:初期800/発動1000/最大1000 ※「部長の喝」が発生している間は使えません ※効果発生後20分間は使えません (ご注意ください) 「部長の喝」は前回の勧誘バトルから仕様を一部変更しております #endregion #region(close,役職別の特権/副部長) 役職別の特権/副部長 -ボーナス 副部長の勧誘ボーナス 効果:勧誘バトルで獲得勧誘ptが5%UP! 副部長への応援ボーナス 効果:勧誘バトルで主センバツの攻援力と守援力が3%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) ※勧誘バトルで勧誘勝負を挑まれて副部長が敗北した場合相手の獲得勧誘ptが5%UPします -お役目 副部長の舞 効果:5分間、全部員の獲得ブースチケット数が1枚プラス 必要やる気:初期200/発動300/最大500 ※「副部長の舞」が発生している間は使えません ※効果発生後10分間は使えません ※勧誘勝負に負けたときはもらえません #endregion #region(close,役職別の特権/攻キャプテン) 役職別の特権/攻キャプテン -ボーナス 攻キャプテンへの応援ボーナス 勧誘バトルで主センバツの攻援力が5%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) -お役目 猛アピール 効果:勧誘勝負を仕掛けたときに1回だけ相手の守援力を30%DOWN 必要やる気:100 ※自分の「猛アピール」が発生している間は使えません #endregion #region(close,役職別の特権/守キャプテン) 役職別の特権/守キャプテン -ボーナス 守キャプテンへの応援ボーナス 勧誘バトルで主センバツの守援力が5%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) 勧誘バトルでバトルの相手が「対戦部員をチェンジ」できなくなります -お役目 とおせんぼ 効果: 自分の守援力が50%UP 対戦部活の勧誘勝負対象を自分だけにする(5分間経過、もしくは勧誘勝負を挑まれて敗北すると効果終了) 必要やる気:150 ※「とおせんぼ」が発生している間は使えません ※効果発生後10分間は使えません #endregion #region(close,役職別の特権/通常部員) 役職別の特権/通常部員 -お役目 ハッスル 効果: 5分間、部員1人の獲得勧誘ptを10%UP 部長のやる気が10UP 必要やる気:50/100 #endregion ***ごほうび #region(close,ブース1週目) ブース1週目 -分母100 &u(){SR[一緒に宿題]不知火五十鈴} 残り:1/1 R[一緒に宿題]村上文緒 残り:1/1 R荒井薫 残り:5/5 Rガール 残り:5/5 キュピチケット 残り:1/1 HNガール 残り:27/27 Nガール 残り:35/35 N久保田友季 残り:15/15 ハーフ元気炭酸 残り:10/10 #endregion #region(close,ブース2週目) ブース2週目 -分母350 &u(){SR[一緒に宿題]不知火五十鈴} 残り:1/1 SR3%キュピチケット 残り:1/1 HRガール 残り:5/5 R荒井薫 残り:25/25 キュピチケット 残り:3/3 Rガール 残り:40/40 HNガール 残り:85/85 Nガール 残り:100/100 N久保田友季 残り:45/45 ハーフ元気炭酸 残り:45/45 #endregion #region(close,ブース3週目) ブース3週目 -分母350 &u(){SR[一緒に宿題]不知火五十鈴} 残り:1/1 SR3%キュピチケット 残り:1/1 HRガール 残り:5/5 R荒井薫 残り:25/25 キュピチケット 残り:3/3 Rガール 残り:40/40 HNガール 残り:80/80 Nガール 残り:100/100 N久保田友季 残り:45/45 ハーフ元気炭酸 残り:50/50 #endregion #region(close,ブース4週目以降) ブース4週目 -分母1500 &u(){SR確定キュピチケット} 残り:1/1 HR以上確定キュピチケット 残り:1/1 SR10%キュピチケット 残り:1/1 HRガール 残り:30/30 Rガール 残り:417/417 HNガール 残り:600/600 R荒井薫 残り:70/70 N久保田友季 残り:230/230 ハーフ元気炭酸 残り:150/150 #endregion #region(close,ブース4週目以降) ブース4週目 -分母1500 &u(){SR確定キュピチケット} 残り:1/1 HR以上確定キュピチケット 残り:1/1 SR10%キュピチケット 残り:1/1 HRガール 残り:30/30 Rガール 残り:417/417 HNガール 残り:600/600 R荒井薫 残り:70/70 N久保田友季 残り:230/230 ハーフ元気炭酸 残り:150/150 #endregion #region(close,炭酸効率) 炭酸効率 |ブース|1週目|2週目|3週目|4週目| |ハーフ炭酸当選確率|10.00%|12.86%|14.29%|10.00%| |元気炭酸換算当選確率|5.00%|6.43%|7.14%|5.00%| |炭酸当選目安回数|20.00回|15.56回|14.00回|20.00回| |ハーフ炭酸当選目安回数|10.00回|7.78回|7.00回|10.00回| 炭酸系当選確率の式=(炭酸+ハーフ炭酸)÷分母 ☆炭酸またはハーフ炭酸が当たる確率です。 炭酸換算当選確率の式=[炭酸+(ハーフ炭酸÷2)]÷分母 ☆ハーフ炭酸は炭酸の1/2が当たったと考えた場合の確率です。 #endregion #region(close,勝ち点) 勝ち点1~2 キュピチケット × 1 勝ち点3~5 [一緒に宿題]新垣雛菜 × 1 勝ち点6~9 [一緒に宿題]新垣雛菜 × 1 HR以上確定キュピチケット × 1 勝ち点10~13 [一緒に宿題]新垣雛菜 × 2 HR以上確定キュピチケット × 1 勝ち点14 [一緒に宿題]新垣雛菜 × 2 HR以上確定キュピチケット × 3 #endregion #region(close,功労賞) 功労賞 各勧誘バトルにて個人で300勧誘pt獲得すると功労賞をGET! 全13戦の勧誘バトルで毎回GETしてごほうびをもらおう♪ 功労賞1個目GETで♪キュピチケット × 1 功労賞2個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 1 功労賞3個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 1 功労賞4個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 1 功労賞5個目GETで♪[一緒に宿題]新垣雛菜 × 1 功労賞6個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 2 功労賞7個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 2 功労賞8個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 2 功労賞9個目GETで♪[一緒に宿題]不知火五十鈴 × 1 功労賞10個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 3 功労賞11個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 3 功労賞12個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 3 功労賞13個目GETで♪HR以上確定キュピチケット × 1 #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは遊園地デート(/^▽^)/~} [09/26-09/30] #region(close,詳細) 開催期間 09月26日19:00~09月30日20:00 ***日程 #region(close,開催日時) 1日目 【1回戦】09月26日19:00~ 20:30 【2回戦】09月26日22:00~ 23:30 2日目 【1回戦】09月27日12:00~ 13:00 【2回戦】09月27日19:00~ 20:30 【3回戦】09月27日22:00~ 23:30 3日目 【1回戦】09月28日12:00~ 13:30 【2回戦】09月28日19:00~ 20:30 【3回戦】09月28日22:00~ 23:30 4日目 【1回戦】09月29日12:00~ 13:30 【2回戦】09月29日19:00~ 20:30 【3回戦】09月29日22:00~ 23:30 5日目 【1回戦】09月30日12:00~ 13:00 【2回戦】09月30日18:00~ 20:00 #endregion ***前回との変更点 #region(close,前回との変更点) 前回との変更点 -全力で勧誘勝負 攻コストの代わりに元気炭酸を消費して「全力で勧誘勝負」ができるようになりました。 「全力で勧誘勝負」には「全力で勧誘勝負×1」と「全力で勧誘勝負×3」があり、それぞれ元気炭酸1本と元気炭酸3本を消費します。「全力で勧誘勝負×1」では最大攻コストに応じて計算された値の勧誘ptを、「全力で勧誘勝負×3」では「全力で勧誘勝負×1」の3倍の勧誘ptを獲得することができます。 ※攻コストが最大まで回復している場合のみ、元気炭酸の代わりに全ての攻コストを消費して「全力で勧誘勝負×1」ができます。 ※「全力で勧誘勝負」をするときの攻援力は、選んだセンバツのものが適用されます。 ※部旗への攻撃や部室へのイタズラでは「全力で勧誘勝負」はできません。 -対戦部活決定ロジックの調整と対戦部活発表時刻の変更 1戦毎の成績などを考慮し、より近い強さの部活が対戦部活になるように対戦部活の決定ロジックを調整しました。 また、勧誘バトルが終了してから一定時間経過後に次の勧誘バトルの対戦部活を発表するように変更しました。 ※発表までに必要な時間は回によって変わります。 -部旗への攻撃時にブースチケットを獲得できるように変更 部旗への攻撃をした際にブースチケットを獲得できるように変更しました。消費した攻コストに応じて獲得できる枚数が決まります。(勧誘勝負で同じ攻コストを消費する場合と比較して、ブースチケットが少ない枚数で出やすくなります。) -勧誘pt達成ごほうびの変更 毎回の勧誘バトルで勧誘pt達成により獲得できるごほうびを変更しました。 詳しくはごほうび一覧ページをご確認ください。 -勧誘勝負時の獲得勧誘ptの調整 勧誘勝負時に獲得できる勧誘ptの「対戦相手による変動幅」が小さくなるように調整しました。 発揮した攻援力や消費コストによる獲得勧誘ptへの影響には変更ありません。 #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは一緒にバーベキューヽ(^◇^*)/~}[10/18-10/23] #region(close,詳細) 開催期間 10月18日19:00~10月23日21:00 ***日程・変更点 #region(close,開催日時) 1日目 【1回戦】10月18日19:00~ 20:30 【2回戦】10月18日22:00~ 23:30 2日目 【1回戦】10月19日12:00~ 13:30 【2回戦】10月19日19:00~ 20:30 【3回戦】10月19日22:00~ 23:30 3日目 【1回戦】10月20日12:00~ 13:30 【2回戦】10月20日19:00~ 20:30 【3回戦】10月20日22:00~ 23:30 4日目 【1回戦】10月21日12:00~ 13:00 【2回戦】10月21日19:00~ 20:30 【3回戦】10月21日22:00~ 23:30 5日目 【1回戦】10月22日12:00~ 13:00 【2回戦】10月22日19:00~ 20:30 【3回戦】10月22日22:00~ 23:30 6日目 【1回戦】10月23日12:00~ 13:00 【2回戦】10月23日19:00~ 21:00 #endregion #region(close,前回との変更点) 前回との変更点 -「全力で勧誘勝負」で敗北した時にブースチケットを獲得できるように変更 「全力で勧誘勝負×1」、「全力で勧誘勝負×3」をして敗北した際にブースチケットを獲得できるように変更しました。 獲得できるブースチケットの数は勝利時にもらえる数よりも少ない数になります。 -オススメ攻援センバツを選択して「全力で勧誘勝負」する時の仕様変更 オススメ攻援センバツを選択して「全力で勧誘勝負×1」、「全力で勧誘勝負×3」をする際の仕様を以下の通り変更しました。 【変更前】 現在の攻コスト内で組むことができる攻援センバツを使用。 【変更後】 最大コスト内で組むことができる攻援センバツを使用。 -コンボの効果を変更 コンボによる獲得勧誘 ptUP 効果を以下の通り変更しました。 【変更前】 1コンボにつき獲得勧誘 pt が 1%UP。上限は獲得勧誘 pt100%UP (100 コンボ到達時)。 【変更後】 1コンボにつき獲得勧誘 pt が 2%UP。上限は獲得勧誘 pt100%UP (50 コンボ到達時)。 尚、攻援力 UP の効果に変更はございません。 -功労賞獲得に必要な勧誘 pt を変更 功労賞を獲得するために必要な勧誘 pt を 300pt から 2000pt に変更しました。 尚、功労賞獲得により獲得できるごほうびも一部変更しております。 詳しくはごほうび一覧ページをご確認ください。 #endregion #region(close,勧誘ブース) |1週目|分母80|SR[バーベキュー]熊田一葉,R森園芽以| |2週目|分母350|SR[バーベキュー]熊田一葉,SR3%キュピチケット| |3週目|分母350|SR[バーベキュー]熊田一葉,SR5%キュピチケット| |4週目|分母1500|SR確定キュピチケット| #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびはエプロン姿でね(/´ω`)/❤~}[11/15-11/19] **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは一緒にスケート☆彡(*'-^)/~} [12/15-12/19] #region(close,詳細) 開催期間 12月15日19:00~19日20:59まで #region(close,勧誘ブース) |1週目|分母100|SR[スケート]飛原鋭子,キュピチケット,ハーフ炭酸5| |2週目|分母350|SR[スケート]飛原鋭子,SR3%キュピチケット,ハーフ炭酸20| |3週目|分母350|SR[スケート]飛原鋭子,SR5%キュピチケット,ハーフ炭酸30| |4週目|分母600|HR以上SR50%SSR5%チケ,SR5%キュピチケット,ハーフ炭酸38| |5週目|分母1500|SR確定キュピチケット,HR以上確定キュピチケット,SR10%キュピチケット,ハーフ炭酸100| #endregion #endregion ---- * 2017年 |CENTER:BGCOLOR(#FABE6F):&bold(){11月}|CENTER:&ref(201711banner.png,部活対抗!勧誘★グランプリ~勘違いは頑張ったキミと♥~,linkpage=部活対抗!勧誘★グランプリ~勘違いは頑張ったキミと♥~,width=300)| |~|CENTER:[[部活対抗!勧誘★グランプリ~勘違いは頑張ったキミと♥~]]| |~|CENTER:11月12日22:00~11月18日22:00|
---- #contents(fromhere=true) ---- **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは春の遠足でね(*´ω`*)~} [05/10-05/13] #region(close,詳細) 開催期間 05月10日(金)17時00分〜05月13日(月)21時00分 ***日程 #region(close,勧誘バトル開催日程) 勧誘バトル開催日程 1日目 |>|05月10日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:17:00~18:30| 2日目 |>|05月11日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 3日目 |>|05月12日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 4日目 |>|05月13日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~21:00| #endregion ***ごほうび 勝ち点ごほうび #region(close,勝ち点について) 勝ち点について -勧誘バトルに勝利した部活は、勝ち点を獲得できます。 -最終戦は2点、その他は1点です。 -勧誘バトル終了後、部活が獲得した勝ち点に応じてごほうびがもらえます。 #endregion 功労賞ごほうび #region(close,功労賞について) 功労賞について -各対戦ごとに一定の勧誘pt(300pt)を達成すると功労賞が贈られます。 -功労賞を集めた数に応じてごほうびがもらえます。 -全ての勧誘バトル(全9戦)で功労賞を集めてごほうび獲得を目指しましょう。 #endregion 勧誘pt達成ごほうび #region(close,勧誘pt達成ごほうびについて) 勧誘pt達成ごほうびについて -各対戦ごとに、獲得した勧誘ptに応じてもらえるごほうびです。 -毎回の勧誘バトルで同じものがもらえます。 #endregion ***入手可能ガール #region(close,ガールズ) |カード|&ref([春の遠足]東雲レイ.jpg,東雲レイ,width=300)|&ref([春の遠足]山野こだま.jpg,山野こだま,width=300)| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[春の遠足]東雲レイ(HR)>東雲レイ]]|CENTER:[[[春の遠足]山野こだま(SR)>山野こだま]]| |入手方法|CENTER:功労賞3個目GET&br()勝ち点3~5(1枚)&br()勝ち点6~10(2枚)&br()部活ランキング1~500位(1枚)|CENTER:功労賞6個目GET&br()個人ランキング1~1000位(2枚)&br()1001~2000位(1枚)&br()部活ランキング1~100位(1枚)| |カード|&ref([春の遠足]鈴河凜乃.jpg,鈴河凜乃,width=300)|| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[春の遠足]鈴河凜乃(SR)>鈴河凜乃]]|| |入手方法|CENTER:個人ランキング1~100位(2枚)&br()101~300位(1枚)&br()部活ランキング1~3位(2枚)&br()4~50位(1枚)|| #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは一緒にどろんこ(o・ω・o)~} [05/24-05/27] #region(close,詳細) 開催期間 05月24日(金)19時00分〜05月27日(月)21時00分 ***日程 #region(close,勧誘バトル開催日程) 勧誘バトル開催日程 1日目 |>|05月24日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:22:00~23:30| 2日目 |>|05月25日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 3日目 |>|05月26日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 4日目 |>|05月27日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~21:00| #endregion ***概要 #region(close,基本的な遊び方) 基本的な遊び方 +1日1回エントリーをします。 +エントリー期間終了後に対戦部活とのマッチングが行われます。 +時間になると対戦部活との勧誘バトルが始まります。 +相手部員との勧誘勝負で勝利すると勧誘ptが獲得できます。勧誘ptを多く獲得した部活の勝利となります。 +獲得勧誘ptのランキングや勧誘バトル勝利時に得られる勝ち点によって豪華ごほうびがもらえます。 #endregion #region(close,エントリーとは?) エントリーとは? -決められた日程で行われる勧誘バトルに参加するためにはエントリーする必要があります。勧誘バトルトップの「エントリー」から勧誘バトルにエントリーします。部員は誰でもエントリーすることができます。 -1日ごとにエントリーが必要です。1戦ごとに行うことはできません。エントリーしていない日程の勧誘バトルには参加できません。 また、エントリーは取り消せません。全ての勧誘バトルに参加するには、毎日エントリーすることが必要です。 -エントリー後、その日1日に戦う対戦部活が決定します。任意で選ぶことはできません。 #endregion #region(close,勧誘ptを獲得するには?) 勧誘ptを獲得するには? -勧誘バトル中に、対戦相手に勧誘勝負で勝利すると勧誘ptが獲得できます。 -攻援力が高いほど多くの勧誘ptが獲得できます。勝利して勧誘ptを得られるのは勧誘バトルでの勧誘勝負のみです。通常のバトルでは獲得できません。 -対戦部活に部旗が設置されている場合、獲得勧誘ptが普段の半分になります。 -相手部員から勧誘勝負を仕掛けられて勝利しても勧誘ptは獲得できません。 #endregion #region(close,勧誘勝負について) 勧誘勝負について -勧誘バトルで勧誘勝負に勝利してもガルは増減しません。 -勧誘勝負をする相手を選ぶことはできません。 -相手をチェンジする場合は体力を最大体力の20%(最大で50)消費します。 #endregion #region(close,部旗とは?) 部旗とは? -勧誘バトルを有利に戦うために部活で設置するアイテムです。 -貯めた部費で購入することができます。※購入は部長と副部長が行えます。 -部旗が設置されている状態では、対戦部活が獲得する勧誘ptが普段の半分になります。部旗は勧誘バトル1戦につき1個だけ設置出来ます。また、1個の部旗は勧誘バトル1戦でのみ効果を発揮します。 -勧誘バトル中に、対戦部活の部旗を攻撃して部旗の勧誘力を減らしていき、勧誘力0にすると部旗はたおれ、半分になっていた獲得勧誘ptが元通りになります。設置した部旗は、勧誘力が0にならなくても勧誘バトルが1戦終了すると消費され消滅します。 -部旗には「部旗(大)」と「部旗(小)」の2種類があり、それぞれ勧誘力と値段が異なります。 -部旗の設置には以下の条件があります。  ・エントリーするまでは設置出来ません。  ・勧誘バトル1戦につき、「部旗(大)」「部旗(小)」どちらか1つだけ設置出来ます。  ・次に参加する1戦の部旗のみを設置出来ます。さらに次の1戦はエントリーしていても設置出来ません。 -相手の部旗がなくなると部室にイタズラすることができます。 #endregion #region(close,コンボとは?) コンボとは? -勧誘バトルのバトルに勝利して、10分以内にさらに部員の誰かが勝利するとコンボが発生します。 -コンボには以下の効果があります。  ・コンボ発生での攻援力10%UP  ・コンボ数の増加による獲得勧誘ptUP(1コンボで1%UP、上限100%UPまで) -コンボをせずに10分が経過すると、コンボは終了します。同じ部員がバトルで勝利するとコンボ数は増えませんが、残り時間は更新されます。 -バトルに敗北した場合はコンボ数は増えず、残り時間も更新されません。部旗への攻撃、部室へのイタズラの場合もコンボ数は増えず、残り時間も更新されません。コンボ数は一定数以上増加しません。 #endregion #region(close,イタズラとは?) イタズラとは? -相手の部活の部室にイタズラをすると、勧誘ptを獲得できます。 -相手部員とのバトルから獲得できる勧誘ptより少ないですが、敗北することがないので確実に勧誘ptを獲得することができます。 -部室へのイタズラでは、通常のバトルと同様に選択したセンバツの攻コストが消費されます。 -対戦部活に部旗が設置されている状態だと部室へのイタズラはできません。 #endregion #region(close,人気ライン先制突破ボーナスとは?) 人気ライン先制突破ボーナスとは? -「人気ライン先制突破ボーナス」とは人気ライン(一定の勧誘pt)を先に獲得した部活に与えられるボーナスです。 -効果  ・突破した瞬間から10分間獲得勧誘ptが20%UP -「人気ライン先制突破ボーナス」は、勧誘バトル開始後一定時間内に決められた勧誘ptに達しなければ獲得することはできません。 #endregion #region(close,役職の特権について) 役職の特権について -部活の役職ごとに勧誘バトルで有利になる特権があります。 [部長]  ・勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP  ・勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP  ・主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・勧誘バトル開始から一定時間たつと1回だけ「部長の喝」が発動できる  ・部旗を設置できる [副部長]  ・勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP  ・勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP  ・主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・部旗を設置できる [攻キャプテン]  ・主センバツの攻援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります) [守キャプテン]  ・主センバツの守援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・勧誘勝負の相手が、「対戦部員をチェンジ」できなくなる #endregion #region(close,部長の喝とは?) 部長の喝とは? -部長のみが使用できる特権です。 -効果  ・使用してから5分間、獲得勧誘ptと攻援力が20%UP -「部長の喝」は、勧誘バトル開始後一定時間経過して以降に使用することができます。1回の勧誘バトルにつき1回のみ使用できます。 #endregion #region(close,校内勧誘とは?) 校内勧誘とは? -勧誘バトル中に体力を消費して校内勧誘ができます。校内勧誘すると勧誘バトルに有利な勧誘グッズが手に入ります。  [元気ウォーター]  自分もしくは他の部員1人の攻コストを回復します。  [マイク]  自分もしくは他の部員1人の攻援力を一定時間上昇させます。  [看板]  自分もしくは他の部員1人の獲得勧誘ptを一定時間上昇させます。 -なお、手に入った勧誘グッズはその場で自動で使用されます。 #endregion #region(close,イベント中の入退部について) イベント中の入退部について -イベント期間(初日のエントリー〆切から最終戦が終わるまでの期間)は以下の行動が制限されます。  ・部活の廃部  ・部長による部員の強制退部 -エントリー〆切の時間から、そのエントリーの対象となる日の最終戦が終わるまでの期間は以下の行動が制限されます  ・部活への入部申請の承認  ・部活の退部 -勧誘バトルの最中は以下の行動も制限されます。  ・部長の引き継ぎ承認  ・部長以外の役職変更 -なお、エントリーしていない部活も上記制限は適用されます。 -部活に所属していないプレイヤーは、エントリー〆切までに入部しましょう。 #endregion ***部旗 #region(close,部旗) 部旗 |種類|勧誘力|必要ガル| |部旗(大)|RIGHT:10000000|RIGHT:700000| |部旗(小)|RIGHT:1000000|RIGHT:50000| #endregion ***ごほうび 勝ち点ごほうび #region(close,勝ち点について) 勝ち点について -勧誘バトルに勝利した部活は、勝ち点を獲得できます。 -最終戦は2点、その他は1点です。 -勧誘バトル終了後、部活が獲得した勝ち点に応じてごほうびがもらえます。 #endregion 功労賞ごほうび #region(close,功労賞について) 功労賞について -各対戦ごとに一定の勧誘pt(300pt)を達成すると功労賞が贈られます。 -功労賞を集めた数に応じてごほうびがもらえます。 -全ての勧誘バトル(全10戦)で功労賞を集めてごほうび獲得を目指しましょう。 #endregion 勧誘pt達成ごほうび #region(close,勧誘pt達成ごほうびについて) 勧誘pt達成ごほうびについて -各対戦ごとに、獲得した勧誘ptに応じてもらえるごほうびです。 -毎回の勧誘バトルで同じものがもらえます。 #endregion ***入手可能ガール #region(close,ガールズ) |カード|&ref([どろんこ]橘響子.jpg,橘響子,width=300)|&ref([どろんこ]螺子川来夢.jpg,螺子川来夢,width=300)| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[どろんこ]橘響子(HR)>橘響子]]|CENTER:[[[どろんこ]螺子川来夢(SR)>螺子川来夢]]| |入手方法|CENTER:功労賞3個目GET&br()勝ち点3~5(1枚)&br()勝ち点6~11(2枚)&br()部活ランキング1~500位(1枚)|CENTER:功労賞6個目GET&br()個人ランキング1~1000位(2枚)&br()1001~2000位(1枚)&br()部活ランキング1~100位(1枚)| |カード|&ref([どろんこ]鴫野睦.jpg,鴫野睦,width=300)|| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[どろんこ]鴫野睦(SR)>鴫野睦]]|| |入手方法|CENTER:個人ランキング1~100位(2枚)&br()101~300位(1枚)&br()部活ランキング1~5位(2枚)&br()6~50位(1枚)|| #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは球技大会でね(*ゝω・)ノ~} [06/21-06/25] #region(close,詳細) 開催期間 06月21日(金)19時00分〜06月25日(火)21時00分 ***日程 #region(close,勧誘バトル開催日程) 勧誘バトル開催日程 1日目 |>|06月21日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:22:00~23:30| 2日目 |>|06月22日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 3日目 |>|06月23日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:30| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 4日目 |>|06月24日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~20:30| |CENTER:【3回戦】|CENTER:22:00~23:30| 5日目 |>|06月25日| |CENTER:【1回戦】|CENTER:12:00~13:00| |CENTER:【2回戦】|CENTER:19:00~21:00| #endregion ***概要 #region(close,基本的な遊び方) 基本的な遊び方 +1日1回エントリーをします。 +エントリー期間終了後に対戦部活とのマッチングが行われます。 +時間になると対戦部活との勧誘バトルが始まります。 +相手部員との勧誘勝負で勝利すると勧誘ptが獲得できます。勧誘ptを多く獲得した部活の勝利となります。 +獲得勧誘ptのランキングや勧誘バトル勝利時に得られる勝ち点によって豪華ごほうびがもらえます。 #endregion #region(close,エントリーとは?) エントリーとは? -決められた日程で行われる勧誘バトルに参加するためにはエントリーする必要があります。勧誘バトルトップの「エントリー」から勧誘バトルにエントリーします。部員は誰でもエントリーすることができます。 -1日ごとにエントリーが必要です。1戦ごとに行うことはできません。エントリーしていない日程の勧誘バトルには参加できません。 また、エントリーは取り消せません。全ての勧誘バトルに参加するには、毎日エントリーすることが必要です。 -エントリー後、その日1日に戦う対戦部活が決定します。任意で選ぶことはできません。 #endregion #region(close,勧誘ptを獲得するには?) 勧誘ptを獲得するには? -勧誘バトル中に、対戦相手に勧誘勝負で勝利すると勧誘ptが獲得できます。 -攻援力が高いほど多くの勧誘ptが獲得できます。勝利して勧誘ptを得られるのは勧誘バトルでの勧誘勝負のみです。通常のバトルでは獲得できません。 -対戦部活に部旗が設置されている場合、獲得勧誘ptが普段の半分になります。 -相手部員から勧誘勝負を仕掛けられて勝利しても勧誘ptは獲得できません。 #endregion #region(close,勧誘勝負について) 勧誘勝負について -勧誘バトルで勧誘勝負に勝利してもガルは増減しません。 -勧誘勝負をする相手を選ぶことはできません。 -相手をチェンジする場合は体力を最大体力の20%(最大で50)消費します。 #endregion #region(close,部旗とは?) 部旗とは? -勧誘バトルを有利に戦うために部活で設置するアイテムです。 -貯めた部費で購入することができます。※購入は部長と副部長が行えます。 -部旗が設置されている状態では、対戦部活が獲得する勧誘ptが普段の半分になります。部旗は勧誘バトル1戦につき1個だけ設置出来ます。また、1個の部旗は勧誘バトル1戦でのみ効果を発揮します。 -勧誘バトル中に、対戦部活の部旗を攻撃して部旗の勧誘力を減らしていき、勧誘力0にすると部旗はたおれ、半分になっていた獲得勧誘ptが元通りになります。設置した部旗は、勧誘力が0にならなくても勧誘バトルが1戦終了すると消費され消滅します。 -部旗には「部旗(大)」と「部旗(小)」の2種類があり、それぞれ勧誘力と値段が異なります。 -部旗の設置には以下の条件があります。  ・エントリーするまでは設置出来ません。  ・勧誘バトル1戦につき、「部旗(大)」「部旗(小)」どちらか1つだけ設置出来ます。  ・次に参加する1戦の部旗のみを設置出来ます。さらに次の1戦はエントリーしていても設置出来ません。 -相手の部旗がなくなると部室にイタズラすることができます。 #endregion #region(close,コンボとは?) コンボとは? -勧誘バトルのバトルに勝利して、10分以内にさらに部員の誰かが勝利するとコンボが発生します。 -コンボには以下の効果があります。  ・コンボ発生での攻援力10%UP  ・コンボ数の増加による獲得勧誘ptUP(1コンボで1%UP、上限100%UPまで) -コンボをせずに10分が経過すると、コンボは終了します。同じ部員がバトルで勝利するとコンボ数は増えませんが、残り時間は更新されます。 -バトルに敗北した場合はコンボ数は増えず、残り時間も更新されません。部旗への攻撃、部室へのイタズラの場合もコンボ数は増えず、残り時間も更新されません。コンボ数は一定数以上増加しません。 #endregion #region(close,イタズラとは?) イタズラとは? -相手の部活の部室にイタズラをすると、勧誘ptを獲得できます。 -相手部員とのバトルから獲得できる勧誘ptより少ないですが、敗北することがないので確実に勧誘ptを獲得することができます。 -部室へのイタズラでは、通常のバトルと同様に選択したセンバツの攻コストが消費されます。 -対戦部活に部旗が設置されている状態だと部室へのイタズラはできません。 #endregion #region(close,人気ライン先制突破ボーナスとは?) 人気ライン先制突破ボーナスとは? -「人気ライン先制突破ボーナス」とは人気ライン(一定の勧誘pt)を先に獲得した部活に与えられるボーナスです。 -効果  ・突破した瞬間から10分間獲得勧誘ptが20%UP -「人気ライン先制突破ボーナス」は、勧誘バトル開始後一定時間内に決められた勧誘ptに達しなければ獲得することはできません。 #endregion #region(close,役職の特権について) 役職の特権について -部活の役職ごとに勧誘バトルで有利になる特権があります。 [部長]  ・勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP  ・勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP  ・主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・勧誘バトル開始から一定時間たつと1回だけ「部長の喝」が発動できる  ・部旗を設置できる [副部長]  ・勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP  ・勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP  ・主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・部旗を設置できる [攻キャプテン]  ・主センバツの攻援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります) [守キャプテン]  ・主センバツの守援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります)  ・勧誘勝負の相手が、「対戦部員をチェンジ」できなくなる #endregion #region(close,部長の喝とは?) 部長の喝とは? -部長のみが使用できる特権です。 -効果  ・使用してから5分間、獲得勧誘ptと攻援力が20%UP -「部長の喝」は、勧誘バトル開始後一定時間経過して以降に使用することができます。1回の勧誘バトルにつき1回のみ使用できます。 #endregion #region(close,校内勧誘とは?) 校内勧誘とは? -勧誘バトル中に体力を消費して校内勧誘ができます。校内勧誘すると勧誘バトルに有利な勧誘グッズが手に入ります。  [元気ウォーター]  自分もしくは他の部員1人の攻コストを回復します。  [マイク]  自分もしくは他の部員1人の攻援力を一定時間上昇させます。  [看板]  自分もしくは他の部員1人の獲得勧誘ptを一定時間上昇させます。 -なお、手に入った勧誘グッズはその場で自動で使用されます。 #endregion #region(close,イベント中の入退部について) イベント中の入退部について -イベント期間(初日のエントリー〆切から最終戦が終わるまでの期間)は以下の行動が制限されます。  ・部活の廃部  ・部長による部員の強制退部 -エントリー〆切の時間から、そのエントリーの対象となる日の最終戦が終わるまでの期間は以下の行動が制限されます  ・部活への入部申請の承認  ・部活の退部 -勧誘バトルの最中は以下の行動も制限されます。  ・部長の引き継ぎ承認  ・部長以外の役職変更 -なお、エントリーしていない部活も上記制限は適用されます。 -部活に所属していないプレイヤーは、エントリー〆切までに入部しましょう。 #endregion #region(close,スペシャル応援ガールについて) スペシャル応援ガールについて -スペシャル応援ガールとは、勧誘バトルで獲得できる勧誘ptをUPしてくれるガールのことです。 -スペシャル応援ガールが主センバツもしくは副センバツに含まれていると、勧誘勝負・部旗への攻撃・部室へのイタズラをした時に得られる勧誘ptがUPします。 -複数のスペシャル応援ガールがセンバツに含まれている場合、スペシャル応援効果が最も大きいガール1人の効果が発揮されます。 |>|SP応援ガール|勧誘pt| |[[[球技大会]浅見景>浅見景]] |CENTER:1段階目|RIGHT:5% UP| |~|CENTER:2段階目|RIGHT:10% UP| |~|CENTER:最終進展|RIGHT:15% UP| |[[[球技大会]椎名心実>椎名心実]] |CENTER:1段階目|RIGHT:15% UP| |~|CENTER:2段階目|RIGHT:20% UP| |~|CENTER:最終進展|RIGHT:30% UP| #endregion ***新要素 #region(close,ブースチケットについて) ブースチケットについて -勧誘勝負に勝利するとブースチケットをGETすることができます。 -ブースチケットを集めると「勧誘応援ブースへ行く」ことができ、ガールやアイテムをGETすることができます。(※3枚/1回) #endregion #region(close,勧誘応援ブースについて) 勧誘応援ブースについて -ブースチケットを使って勧誘応援ブースへ行くと、ガールやアイテムをGETすることができます。 -勧誘応援ブースには「周」があり、最初は1周目から始まります。GETできるガール・アイテムの数は周ごとに決まっています。 -勧誘応援ブースへ1回行くとガール・アイテムを1つGETでき、その数は減少していきます。 -特定のガール・アイテムをGETすると次の周に進めるようになります。  ・1周目~3周目はSR[球技大会]望月エレナをGETした後、 4周目以降はSR確定キュピチケットをGETした後に次のブースに進めるようになります。 -次の周に進むと、ガール・アイテムが新たに設定されます。今までGETできなかった新しいガール・アイテムがGETできるようになることもあります。 -一度次の周に進むと前の状態に戻ることはできません。 #endregion ***部旗 #region(close,部旗) 部旗 |種類|勧誘力|必要ガル| |部旗(大)|RIGHT:10000000|RIGHT:700000| |部旗(小)|RIGHT:1000000|RIGHT:50000| #endregion ***ごほうび #region(close,勝ち点ごほうび) 勝ち点ごほうび -勧誘バトルに勝利した部活は、勝ち点を獲得できます。 -最終戦は2点、その他は1点です。 -勧誘バトル終了後、部活が獲得した勝ち点に応じてごほうびがもらえます。 #endregion #region(close,功労賞ごほうび) 功労賞ごほうび -各対戦ごとに一定の勧誘pt(300pt)を達成すると功労賞が贈られます。 -功労賞を集めた数に応じてごほうびがもらえます。 -全ての勧誘バトル(全13戦)で功労賞を集めてごほうび獲得を目指しましょう。 #endregion #region(close,勧誘pt達成ごほうび) 勧誘pt達成ごほうび -各対戦ごとに、獲得した勧誘ptに応じてもらえるごほうびです。 -毎回の勧誘バトルで同じものがもらえます。 #endregion ***入手可能ガール #region(close,ガールズ) |カード|&ref([球技大会]櫻井明音.jpg,櫻井明音,width=300)|&ref([球技大会]望月エレナ.jpg,望月エレナ,width=300)| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[球技大会]櫻井明音(HR)>櫻井明音]]|CENTER:[[[球技大会]望月エレナ(SR)>望月エレナ]]| |入手方法|CENTER:功労賞5個目GET&br()勝ち点3~9(1枚)&br()勝ち点10~14(2枚)&br()部活ランキング1~500位(1枚)|CENTER:功労賞9個目GET&br()勧誘応援ブース1~3周目&br()(1周につき1枚/計3枚)| |カード|&ref([球技大会]村上文緒.jpg,村上文緒,width=300)|| |名前(レアリティ)|CENTER:[[[球技大会]村上文緒(SR)>村上文緒]]|| |入手方法|CENTER:個人ランキング1~100位(2枚)&br()101~500位(1枚)&br()部活ランキング1~5位(2枚)&br()6~100位(1枚)|| #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは林間学校でねヾ(´∀`*)ノ} [07/19-07/23] #region(close,詳細) 開催期間 07月19日(金)19時00分〜07月23日(火)22時00分 http://vcard.ameba.jp/clubcup/finish?eventId=4 ***日程 #region(close,開催日時) 開催日時 1日目1回戦 7月19日19時~20時半  1日目2回戦 7月19日22時~23時半 2日目1回戦 7月20日12時~13時半    2日目2回戦 7月20日19時~20時半 2日目3回戦 7月20日22時~23時半 3日目1回戦 7月21日12時~13時半   3日目2回戦 7月21日19時~20時半 3日目3回戦 7月21日22時~23時半 4日目1回戦 7月22日12時~13時 4日目2回戦 7月22日19時~21時 4日目3回戦 7月22日22時~23時半 5日目1回戦 7月23日12時~13時 5日目2回戦 7月23日19時~21時 #endregion ***新要素 #region(close,役職別の特権/部長) 役職別の特権/部長 -ボーナス 部長の勧誘ボーナス 効果:勧誘バトルで獲得勧誘ptが5%UP! 部長への応援ボーナス 効果:勧誘バトルで主センバツの攻援力と守援力が3%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) ※勧誘バトルで勧誘勝負を挑まれて部長が敗北した場合相手の獲得勧誘ptが5%UPします -お役目 部長の喝 効果:5分間、全部員の主センバツの攻援力が20%UP & 獲得勧誘ptが50%UP 必要やる気:1000/1000 ※「部長の喝」が発生している間は使えません ※効果発生後20分間は使えません (ご注意ください) 「部長の喝」は前回の勧誘バトルから仕様を一部変更しております #endregion #region(close,役職別の特権/副部長) 役職別の特権/副部長 -ボーナス 副部長の勧誘ボーナス 効果:勧誘バトルで獲得勧誘ptが5%UP! 副部長への応援ボーナス 効果:勧誘バトルで主センバツの攻援力と守援力が3%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) ※勧誘バトルで勧誘勝負を挑まれて副部長が敗北した場合相手の獲得勧誘ptが5%UPします -お役目 副部長の舞 効果:5分間、全部員の獲得ブースチケット数が1枚プラス 必要やる気:300/500 ※「副部長の舞」が発生している間は使えません ※効果発生後10分間は使えません ※勧誘勝負に負けたときはもらえません #endregion #region(close,役職別の特権/攻キャプテン) 役職別の特権/攻キャプテン -ボーナス 攻キャプテンへの応援ボーナス 勧誘バトルで主センバツの攻援力が5%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) -お役目 猛アピール 効果:勧誘勝負を仕掛けたときに1回だけ相手の守援力を30%DOWN 必要やる気:100 ※自分の「猛アピール」が発生している間は使えません #endregion #region(close,役職別の特権/守キャプテン) 役職別の特権/守キャプテン -ボーナス 守キャプテンへの応援ボーナス 勧誘バトルで主センバツの守援力が5%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) 勧誘バトルでバトルの相手が「対戦部員をチェンジ」できなくなります -お役目 とおせんぼ 効果: 自分の守援力が50%UP 対戦部活の勧誘勝負対象を自分だけにする(5分間経過、もしくは勧誘勝負を挑まれて敗北すると効果終了) 必要やる気:150 ※「とおせんぼ」が発生している間は使えません ※効果発生後10分間は使えません #endregion #region(close,役職別の特権/通常部員) 役職別の特権/通常部員 -お役目 ハッスル 効果: 5分間、部員1人の獲得勧誘ptを10%UP 部長のやる気が10UP 必要やる気:50/100 #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは一緒に宿題\(*⌒0⌒)b~} [08/15-08/19] #region(close,詳細) 開催期間 8月15日19時~19日21時まで http://vcard.ameba.jp/clubcup?eventId=5 ***日程 #region(close,開催日時) 1日目1回戦 8月15日 19時~20時半  1日目2回戦 8月15日 22時~23時半 2日目1回戦 8月16日 12時~13時    2日目2回戦 8月16日 19時~20時半 2日目3回戦 8月16日 22時~23時半 3日目1回戦 8月17日 12時~13時半   3日目2回戦 8月17日 19時~20時半 3日目3回戦 8月17日 22時~23時半 4日目1回戦 8月18日 12時~13時半 4日目2回戦 8月18日 19時~20時半 4日目3回戦 8月18日 22時~23時半 5日目1回戦 8月18日 12時~13時 5日目2回戦 8月18日 19時~21時 #endregion ***前回との変更点 #region(close,獲得勧誘pt、ブースチケットの獲得数、やる気のUP値の変更) 獲得勧誘pt、ブースチケットの獲得数、やる気のUP値の変更 勧誘勝負等で獲得できる以下の要素の算出式を変更しました。 ・勧誘勝負での勝利時、部旗への攻撃時、部室へのイタズラ時に獲得する勧誘pt 【変更前】 「発揮した攻援力」が多いほどUP 【変更後】 「発揮した攻援力」と「消費した攻コスト」が高いほどUP ・勧誘勝負での勝利時に獲得できるブースチケットの数 【変更前】 固定で1枚 【変更後】 「消費した攻コスト」が高いほど多くもらえる確率がUP ・勧誘勝負をすることでUPするやる気 【変更前】 勝利で10UP、敗北で5UP 【変更後】 「消費した攻コスト」が高いほど多くもらえる確率がUP ※敗北した場合は勝利した場合よりも少ない値になります。 #endregion #region(close,コスト制限の変更) 勧誘勝負、部旗への攻撃、部室へのイタズラ時のコスト制限を変更しました。 【変更前】 最大攻コストの50%以上、もしくは100以上を消費するセンバツでないと攻撃できない 【変更後】 最大攻コストの40%以上、もしくは100以上を消費するセンバツでないと攻撃できない #endregion #region(close,SP応援ガールの発揮条件変更) 勧誘勝負、部旗への攻撃、部室へのイタズラ時のコスト制限を変更しました。 SP応援ガールの発揮条件を、「主センバツか副センバツに入れていると効果発揮」から「所持していると効果発揮」に変更しました。 #endregion ***役職別の特権 #region(close,役職別の特権/部長) 役職別の特権/部長 -ボーナス 部長の勧誘ボーナス 効果:勧誘バトルで獲得勧誘ptが5%UP! 部長への応援ボーナス 効果:勧誘バトルで主センバツの攻援力と守援力が3%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) ※勧誘バトルで勧誘勝負を挑まれて部長が敗北した場合相手の獲得勧誘ptが5%UPします -お役目 部長の喝 効果:5分間、全部員の主センバツの攻援力が20%UP & 獲得勧誘ptが50%UP 必要やる気:初期800/発動1000/最大1000 ※「部長の喝」が発生している間は使えません ※効果発生後20分間は使えません (ご注意ください) 「部長の喝」は前回の勧誘バトルから仕様を一部変更しております #endregion #region(close,役職別の特権/副部長) 役職別の特権/副部長 -ボーナス 副部長の勧誘ボーナス 効果:勧誘バトルで獲得勧誘ptが5%UP! 副部長への応援ボーナス 効果:勧誘バトルで主センバツの攻援力と守援力が3%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) ※勧誘バトルで勧誘勝負を挑まれて副部長が敗北した場合相手の獲得勧誘ptが5%UPします -お役目 副部長の舞 効果:5分間、全部員の獲得ブースチケット数が1枚プラス 必要やる気:初期200/発動300/最大500 ※「副部長の舞」が発生している間は使えません ※効果発生後10分間は使えません ※勧誘勝負に負けたときはもらえません #endregion #region(close,役職別の特権/攻キャプテン) 役職別の特権/攻キャプテン -ボーナス 攻キャプテンへの応援ボーナス 勧誘バトルで主センバツの攻援力が5%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) -お役目 猛アピール 効果:勧誘勝負を仕掛けたときに1回だけ相手の守援力を30%DOWN 必要やる気:100 ※自分の「猛アピール」が発生している間は使えません #endregion #region(close,役職別の特権/守キャプテン) 役職別の特権/守キャプテン -ボーナス 守キャプテンへの応援ボーナス 勧誘バトルで主センバツの守援力が5%UP! (勧誘バトル以外の通常バトルでも効果があります) 勧誘バトルでバトルの相手が「対戦部員をチェンジ」できなくなります -お役目 とおせんぼ 効果: 自分の守援力が50%UP 対戦部活の勧誘勝負対象を自分だけにする(5分間経過、もしくは勧誘勝負を挑まれて敗北すると効果終了) 必要やる気:150 ※「とおせんぼ」が発生している間は使えません ※効果発生後10分間は使えません #endregion #region(close,役職別の特権/通常部員) 役職別の特権/通常部員 -お役目 ハッスル 効果: 5分間、部員1人の獲得勧誘ptを10%UP 部長のやる気が10UP 必要やる気:50/100 #endregion ***ごほうび #region(close,ブース1週目) ブース1週目 -分母100 &u(){SR[一緒に宿題]不知火五十鈴} 残り:1/1 R[一緒に宿題]村上文緒 残り:1/1 R荒井薫 残り:5/5 Rガール 残り:5/5 キュピチケット 残り:1/1 HNガール 残り:27/27 Nガール 残り:35/35 N久保田友季 残り:15/15 ハーフ元気炭酸 残り:10/10 #endregion #region(close,ブース2週目) ブース2週目 -分母350 &u(){SR[一緒に宿題]不知火五十鈴} 残り:1/1 SR3%キュピチケット 残り:1/1 HRガール 残り:5/5 R荒井薫 残り:25/25 キュピチケット 残り:3/3 Rガール 残り:40/40 HNガール 残り:85/85 Nガール 残り:100/100 N久保田友季 残り:45/45 ハーフ元気炭酸 残り:45/45 #endregion #region(close,ブース3週目) ブース3週目 -分母350 &u(){SR[一緒に宿題]不知火五十鈴} 残り:1/1 SR3%キュピチケット 残り:1/1 HRガール 残り:5/5 R荒井薫 残り:25/25 キュピチケット 残り:3/3 Rガール 残り:40/40 HNガール 残り:80/80 Nガール 残り:100/100 N久保田友季 残り:45/45 ハーフ元気炭酸 残り:50/50 #endregion #region(close,ブース4週目以降) ブース4週目 -分母1500 &u(){SR確定キュピチケット} 残り:1/1 HR以上確定キュピチケット 残り:1/1 SR10%キュピチケット 残り:1/1 HRガール 残り:30/30 Rガール 残り:417/417 HNガール 残り:600/600 R荒井薫 残り:70/70 N久保田友季 残り:230/230 ハーフ元気炭酸 残り:150/150 #endregion #region(close,ブース4週目以降) ブース4週目 -分母1500 &u(){SR確定キュピチケット} 残り:1/1 HR以上確定キュピチケット 残り:1/1 SR10%キュピチケット 残り:1/1 HRガール 残り:30/30 Rガール 残り:417/417 HNガール 残り:600/600 R荒井薫 残り:70/70 N久保田友季 残り:230/230 ハーフ元気炭酸 残り:150/150 #endregion #region(close,炭酸効率) 炭酸効率 |ブース|1週目|2週目|3週目|4週目| |ハーフ炭酸当選確率|10.00%|12.86%|14.29%|10.00%| |元気炭酸換算当選確率|5.00%|6.43%|7.14%|5.00%| |炭酸当選目安回数|20.00回|15.56回|14.00回|20.00回| |ハーフ炭酸当選目安回数|10.00回|7.78回|7.00回|10.00回| 炭酸系当選確率の式=(炭酸+ハーフ炭酸)÷分母 ☆炭酸またはハーフ炭酸が当たる確率です。 炭酸換算当選確率の式=[炭酸+(ハーフ炭酸÷2)]÷分母 ☆ハーフ炭酸は炭酸の1/2が当たったと考えた場合の確率です。 #endregion #region(close,勝ち点) 勝ち点1~2 キュピチケット × 1 勝ち点3~5 [一緒に宿題]新垣雛菜 × 1 勝ち点6~9 [一緒に宿題]新垣雛菜 × 1 HR以上確定キュピチケット × 1 勝ち点10~13 [一緒に宿題]新垣雛菜 × 2 HR以上確定キュピチケット × 1 勝ち点14 [一緒に宿題]新垣雛菜 × 2 HR以上確定キュピチケット × 3 #endregion #region(close,功労賞) 功労賞 各勧誘バトルにて個人で300勧誘pt獲得すると功労賞をGET! 全13戦の勧誘バトルで毎回GETしてごほうびをもらおう♪ 功労賞1個目GETで♪キュピチケット × 1 功労賞2個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 1 功労賞3個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 1 功労賞4個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 1 功労賞5個目GETで♪[一緒に宿題]新垣雛菜 × 1 功労賞6個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 2 功労賞7個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 2 功労賞8個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 2 功労賞9個目GETで♪[一緒に宿題]不知火五十鈴 × 1 功労賞10個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 3 功労賞11個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 3 功労賞12個目GETで♪ハーフ元気炭酸 × 3 功労賞13個目GETで♪HR以上確定キュピチケット × 1 #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは遊園地デート(/^▽^)/~} [09/26-09/30] #region(close,詳細) 開催期間 09月26日19:00~09月30日20:00 ***日程 #region(close,開催日時) 1日目 【1回戦】09月26日19:00~ 20:30 【2回戦】09月26日22:00~ 23:30 2日目 【1回戦】09月27日12:00~ 13:00 【2回戦】09月27日19:00~ 20:30 【3回戦】09月27日22:00~ 23:30 3日目 【1回戦】09月28日12:00~ 13:30 【2回戦】09月28日19:00~ 20:30 【3回戦】09月28日22:00~ 23:30 4日目 【1回戦】09月29日12:00~ 13:30 【2回戦】09月29日19:00~ 20:30 【3回戦】09月29日22:00~ 23:30 5日目 【1回戦】09月30日12:00~ 13:00 【2回戦】09月30日18:00~ 20:00 #endregion ***前回との変更点 #region(close,前回との変更点) 前回との変更点 -全力で勧誘勝負 攻コストの代わりに元気炭酸を消費して「全力で勧誘勝負」ができるようになりました。 「全力で勧誘勝負」には「全力で勧誘勝負×1」と「全力で勧誘勝負×3」があり、それぞれ元気炭酸1本と元気炭酸3本を消費します。「全力で勧誘勝負×1」では最大攻コストに応じて計算された値の勧誘ptを、「全力で勧誘勝負×3」では「全力で勧誘勝負×1」の3倍の勧誘ptを獲得することができます。 ※攻コストが最大まで回復している場合のみ、元気炭酸の代わりに全ての攻コストを消費して「全力で勧誘勝負×1」ができます。 ※「全力で勧誘勝負」をするときの攻援力は、選んだセンバツのものが適用されます。 ※部旗への攻撃や部室へのイタズラでは「全力で勧誘勝負」はできません。 -対戦部活決定ロジックの調整と対戦部活発表時刻の変更 1戦毎の成績などを考慮し、より近い強さの部活が対戦部活になるように対戦部活の決定ロジックを調整しました。 また、勧誘バトルが終了してから一定時間経過後に次の勧誘バトルの対戦部活を発表するように変更しました。 ※発表までに必要な時間は回によって変わります。 -部旗への攻撃時にブースチケットを獲得できるように変更 部旗への攻撃をした際にブースチケットを獲得できるように変更しました。消費した攻コストに応じて獲得できる枚数が決まります。(勧誘勝負で同じ攻コストを消費する場合と比較して、ブースチケットが少ない枚数で出やすくなります。) -勧誘pt達成ごほうびの変更 毎回の勧誘バトルで勧誘pt達成により獲得できるごほうびを変更しました。 詳しくはごほうび一覧ページをご確認ください。 -勧誘勝負時の獲得勧誘ptの調整 勧誘勝負時に獲得できる勧誘ptの「対戦相手による変動幅」が小さくなるように調整しました。 発揮した攻援力や消費コストによる獲得勧誘ptへの影響には変更ありません。 #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは一緒にバーベキューヽ(^◇^*)/~}[10/18-10/23] #region(close,詳細) 開催期間 10月18日19:00~10月23日21:00 ***日程・変更点 #region(close,開催日時) 1日目 【1回戦】10月18日19:00~ 20:30 【2回戦】10月18日22:00~ 23:30 2日目 【1回戦】10月19日12:00~ 13:30 【2回戦】10月19日19:00~ 20:30 【3回戦】10月19日22:00~ 23:30 3日目 【1回戦】10月20日12:00~ 13:30 【2回戦】10月20日19:00~ 20:30 【3回戦】10月20日22:00~ 23:30 4日目 【1回戦】10月21日12:00~ 13:00 【2回戦】10月21日19:00~ 20:30 【3回戦】10月21日22:00~ 23:30 5日目 【1回戦】10月22日12:00~ 13:00 【2回戦】10月22日19:00~ 20:30 【3回戦】10月22日22:00~ 23:30 6日目 【1回戦】10月23日12:00~ 13:00 【2回戦】10月23日19:00~ 21:00 #endregion #region(close,前回との変更点) 前回との変更点 -「全力で勧誘勝負」で敗北した時にブースチケットを獲得できるように変更 「全力で勧誘勝負×1」、「全力で勧誘勝負×3」をして敗北した際にブースチケットを獲得できるように変更しました。 獲得できるブースチケットの数は勝利時にもらえる数よりも少ない数になります。 -オススメ攻援センバツを選択して「全力で勧誘勝負」する時の仕様変更 オススメ攻援センバツを選択して「全力で勧誘勝負×1」、「全力で勧誘勝負×3」をする際の仕様を以下の通り変更しました。 【変更前】 現在の攻コスト内で組むことができる攻援センバツを使用。 【変更後】 最大コスト内で組むことができる攻援センバツを使用。 -コンボの効果を変更 コンボによる獲得勧誘 ptUP 効果を以下の通り変更しました。 【変更前】 1コンボにつき獲得勧誘 pt が 1%UP。上限は獲得勧誘 pt100%UP (100 コンボ到達時)。 【変更後】 1コンボにつき獲得勧誘 pt が 2%UP。上限は獲得勧誘 pt100%UP (50 コンボ到達時)。 尚、攻援力 UP の効果に変更はございません。 -功労賞獲得に必要な勧誘 pt を変更 功労賞を獲得するために必要な勧誘 pt を 300pt から 2000pt に変更しました。 尚、功労賞獲得により獲得できるごほうびも一部変更しております。 詳しくはごほうび一覧ページをご確認ください。 #endregion #region(close,勧誘ブース) |1週目|分母80|SR[バーベキュー]熊田一葉,R森園芽以| |2週目|分母350|SR[バーベキュー]熊田一葉,SR3%キュピチケット| |3週目|分母350|SR[バーベキュー]熊田一葉,SR5%キュピチケット| |4週目|分母1500|SR確定キュピチケット| #endregion #endregion **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびはエプロン姿でね(/´ω`)/❤~}[11/15-11/19] **&color(,#ffff00){部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは一緒にスケート☆彡(*'-^)/~} [12/15-12/19] #region(close,詳細) 開催期間 12月15日19:00~19日20:59まで #region(close,勧誘ブース) |1週目|分母100|SR[スケート]飛原鋭子,キュピチケット,ハーフ炭酸5| |2週目|分母350|SR[スケート]飛原鋭子,SR3%キュピチケット,ハーフ炭酸20| |3週目|分母350|SR[スケート]飛原鋭子,SR5%キュピチケット,ハーフ炭酸30| |4週目|分母600|HR以上SR50%SSR5%チケ,SR5%キュピチケット,ハーフ炭酸38| |5週目|分母1500|SR確定キュピチケット,HR以上確定キュピチケット,SR10%キュピチケット,ハーフ炭酸100| #endregion #endregion ---- * 2017年 |CENTER:BGCOLOR(#FABE6F):&bold(){11月}|CENTER:&ref(201711banner.png,部活対抗!勧誘★グランプリ~勘違いは頑張ったキミと♥~,linkpage=部活対抗!勧誘★グランプリ~勘違いは頑張ったキミと♥~,width=300)| |~|CENTER:[[部活対抗!勧誘★グランプリ~勘違いは頑張ったキミと♥~]]| |~|CENTER:11月12日22:00~11月18日22:00| ---- * 2018年 |CENTER:BGCOLOR(#FABE6F):&bold(){11月}|CENTER:&ref(201809banner.png,部活対抗!勧誘★グランプリ~サバイバルバトルは頑張ったキミと♥~,linkpage=部活対抗!勧誘★グランプリ~サバイバルバトルは頑張ったキミと♥~,width=300)| |~|CENTER:[[部活対抗!勧誘★グランプリ~サバイバルバトルは頑張ったキミと♥~]]| |~|CENTER:9月22日22:00~9月27日22:00|

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