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最新30件表示
オプションか…失礼 (2018-10-31 05:52:23)
フェストゥムが赤い…あれ、ユニット色が全部おかしい。バグ? (2018-10-30 23:04:23)
3週目一話目終了後にアーニーに経験値+Lv1を21個程使用して2話ではレベル23だったのですが、3話で敵として出現し、4話で中立を得て自軍入りした後レベルが35に跳ね上がっていました。4話での自軍平均レベルは25前後だったのですが・・・仕様? - 2018-02-10 14:42:58
シナリオ攻略でちょこちょこ隠し情報が書かれて無いのね - 2015-10-10 04:54:49
立体視最大でフィールド画面のとき、上画面をちょうど3等分するように縦に幅1cmくらいの浮き出た帯が出た。リセットしても電源切っても消えない。、どこ探してもそんな報告なかったので書いておきます。ちなみに21話で発生 - 2015-08-25 02:13:21
アーニー - 2015-08-05 21:40:15
誤字脱字に41話のジョウの戦闘前会話の「またぞろ」が「またぞろぞろ」と修正されているけれど、又候の事だとすれば誤字にはあたらないのでは? - 2014-12-05 09:05:12
誤字見つけたけど修正していいのかな?一応書いておくけどSUPER NOVAの沢渡が佐渡になってる - 2014-11-24 18:42:15
撃墜数+5 - 2014-09-25 05:39:02
ファフナーのキャラの名前の意味ってアレ公式なん?個人で勝手に妄想して書いてんなら寒すぎるんだけど - 2014-04-25 17:55:24
初期撃墜数 - 2013-12-15 22:29:18
最近隠し要素に足された文要らなくないか?『頑張っても最終話で死んでしまう』とか『展開がクロスオーバーしてしまい~』とか、消そうと思ったけど意見求む。 - 2013-09-27 03:37:02
ネタバレで蛇足な内容のためCOしておきます。 - 2013-09-27 12:15:58
あー、確かに『頑張っても最終話で死にます』とかは必要ないなぁ。たださ、呂布とサコミズ王の展開についてはネタバレだけ伏せてそのままでいいと思う。それかね、ファフナー(特に翔子)だって生かしとくと大幅にシナリオ変わってくるんだからキャラじゃなくて別に注意事項をつくってそこに纏めたらいいと思うんだよ。このゲームは生存させるとやり直し効かないんだからさ?何か良い意見があったら頼む
第18話 『流れるは血、失うは涙』のアメリカルートの桐山と森次の会話で疑問点が… ヨーロッパ・日本ルートだと 森次は 『英治』 呼びで 桐山は 『玲二』 呼びだけど アメリカルートだと桐山は『玲二』ではなく 『森次』になってる これって誤字だろうか? - 2013-09-02 00:45:35
戦術指揮キャラによる台詞変化まとめって作って需要あるだろうか? 作るとしたら特殊台詞になるのか。 - 2013-06-04 12:07:46
ここで言うべきか分かりませんが、デモンベインのキャスト説明にある「CS版」というのが何の略称なのかよく分かりません。 - 2013-06-04 11:31:24
「CS版」=「コンシューマー版」。意味はまあ、一般向けの全年齢版とかそんな感じ。原作のPC18禁版はパートボイスで声が付いてないキャラが大量にいたんだけど、PS2に移植するに当たってフルボイスになった。 - 2013-06-04 12:12:44
タリスマンのアイコンが白いから行動したのか否かわかりにくいので注意だの何だのあるが、LかR押して未行動ユニット確認しろよとしか思えないんだが。わざわざ十字キーでカーソル動かして全体確認してるのか? - 2013-05-23 19:42:02
LR使うのを忘れてる、もしくは知らないって人結構多いと思うよ。それに行動終了したと思いこんでAボタン連打でターン終了とかの可能性もある。そういうのひっくるめての注意喚起なんじゃないの? - 2013-05-29 12:02:19
それならそれで注意喚起だけじゃなくそれを回避する為の方法(LRで確認)も併記するのが普通だと思うんだけどな。まぁもうその手の記述コメントアウトされてるっぽいけど - 2013-05-29 13:53:48
フリーズ - 2013-05-20 22:35:55
難敵攻略のページっている?準備してないと~って言ってる割には結局解説の中で全滅プレイによる資金稼ぎによる強化のことも書いちゃってるし。詳しくダメージのこととか検証してくれた人には悪いけどその一文で「じゃぁ資金稼ぎして改造すれば余裕じゃん」で結論出ちゃってる気がするんだけど - 2013-05-19 04:45:46
容量足りない訳でもなし、別に残しておいても問題ないだろ - 2013-05-19 13:11:57
参戦作品のラインバレルのページですが、デウスが登場人物、登場機体共に同一ネームで書かれてるからか、上にある登場機体のショートカットでデウスをクリックしても登場人物の方の文に飛ばされてしまいます。これを直す場合どちらかをリネームするしかないでしょうか? - 2013-05-13 21:44:59
どちらかを改名するよりどちらかに記述を統一したほうがいいと思う - 2013-05-14 00:10:23
そうだな。バーチャロンのフェイ・イェンも登場人物の項目に纏められてるし、デウスも同じようにすればいいんじゃね? - 2013-05-14 02:09:27
登場人物の方にまとめておきました。合わせたら長くなるかなと思いましたが、それでも天児とかDさんに比べたら短く済んだのでそのまま付け足しただけで文の調整は特にしてません。もし何かありましたら調整お願いします。意見ありがとうございました - 2013-05-14 13:00:53
2周目以降で追加される台詞があることを確認 例)2話の最後の会話 - 2013-05-13 11:10:31
俺一週目で - 2013-05-12 10:17:03
クリアボーナス - 2013-05-11 12:07:13
「○“周”目」が「○“週”目」になっている箇所が結構ありますね。 - 2013-05-05 21:12:30
コメント/隠し要素が容量オーバーで表示できなくなっていたので、3/31までの書き込みを
コメント/隠し要素/ログ1
に移動、隠しページ下部にログへのリンクを貼りました - 2013-05-04 19:54:53
PU考察の一番下のヴァーダント&ウィングルだけど、正義って自分にしか効果がないよな?実際に使いもせずに考察に書くとかどうなんだ - 2013-05-02 06:28:41
ウイングルのENボーナスでヴァーダントが正義使う必要ないって話だろ? - 2013-05-04 18:15:25
suとかpuってなんですか? - 2013-04-27 16:25:53
ここは ページの編集について 意見交換をする場です。 - 2013-04-27 16:44:27
バグの項の一騎の顔アイコンって「成長した」っていうのを表現しただけなんじゃないかと周回してていつも思う。 - 2013-04-26 17:32:21
えーと、トラペゾフリーズですがデモベの反撃(notカウンター)でも確認しました。バグのページにコメントがないのでここで失礼します。 - 2013-04-26 12:28:04
ユニット運用のフェストゥム関連書いた者です。確かに要らないような気もします。10回以上の書き込みで規制受けたので誰か削除しといてください。 - 2013-04-24 04:57:21
あれはさすがに冗長だったけど、フェストゥムとELSの仕様まとめはどっかにあってもいいんじゃない? 水中+バリアって防ぎ方もあるんだなとか俺は言われるまで気づかなかったし - 2013-04-26 10:31:34
FAQのゲームシステムあたりが適当かな。もしくは新たにFAQに「攻略」の項目を追加するとか - 2013-04-26 11:07:53
ぶっちゃけて言うなら、ユニット運用指南って項目自体必要ない・・・? - 2013-04-24 05:29:42
シリーズ経験者ならフェストゥムに同化される人はいないと思いますが、初めての人はそうじゃないのかと勘違いして書きすぎちゃいました。 - 2013-04-24 05:39:32
ユニット運用のELS、フェストゥム云々って必要か?プレイしていれば普通に分かるレベルのことしか書かれていないし、編集者の自己満足にしか見えんのだが - 2013-04-24 01:20:20
避けろとかバリアや技能で防げとかカウンターで攻撃される前に倒せとか、フェストゥムやELSに限った話じゃないしな。結局のところ被弾時に気力やENが低下するから高めを維持しろ。ついでに読心にも気を付けろ。これだけだよね - 2013-04-24 01:38:41
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最終更新:2013年04月22日 13:05