特殊スキル



汎用スキル

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名称 効果 備考
底力 HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が高い
Lと同じ補正率
援護攻撃 シングルユニットに対して、援護攻撃行動が行える
スキルレベルが高いほど攻撃力、命中率、援護回数が上昇する
援護防御 援護防御行動が行える
スキルレベルが高いほど援護回数が上昇する
闘争心 出撃時に気力+5される
気力限界突破 気力の上限が170まで上昇する
Eセーブ 武器の消費ENが80%になる
Bセーブ 武器の弾数が1.5倍になる 小数点以下切捨て
カウンター 反撃時に攻撃側のユニットより、先に攻撃をしかける
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
PUのメイン側が発動した場合サブも自動的に発動する
見切り 命中、回避、クリティカル率が10%上昇する
気力130以上で発動
ガード ダメージを20%軽減する
気力130以上で発動
ダッシュ 搭乗機体の移動力が+1される
気力130以上になると+2に上昇する
連続行動 敵を撃墜すると1回だけ再行動できる
シングルユニットのみ、気力130以上で発動
プレイヤーフェイズ中に1ユニットにつき1度まで可能
援護攻撃で撃墜しても発動する
全体攻撃 1回の攻撃で敵パートナーユニット両機にダメージを与える
スキルレベルが高いほど攻撃力が上昇する
シングルユニットのみ発動
Lv1で70%、Lv2で80%、Lv3で90%のダメージ補正
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる 攻撃後は移動する前に変形が可能。特殊行動コマンドにも有効。
サイズ差無視 サイズ差補正による命中率の低下と
与えるダメージの減少を無効化する
インファイト 格闘武器の攻撃力・クリティカル率が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
9Lvが上限
ガンファイト 射撃武器の攻撃力・命中率が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
9Lvが上限
修理スキル 修理コマンドによる回復量が1.5倍になる
修理範囲が+1される
補給スキル 移動後に補給コマンドが使用できる
SPアップ 精神ポイントが上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
9Lvが上限
集中力 精神コマンドの消費ポイントが減少する
スキルレベルが高いほど効果は上昇する
-5%/1Lv
6Lvが上限
指揮 周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する
スキルレベルが高く、スキル所持者に近いほど効果が高い
自PUには効果なし
4Lvが上限
精神耐性 「能力低下」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する フェストゥムのスキル「同化」による気力低下は無効化できない
トップエース 戦闘で得られる資金が1.2倍になる 適用されるのはIM時のトップ3で、マップ中に順位が変動してもトップエースが入れ替わることはない
同率で合計4人以上いてもトップエースが付くのは3人まで

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名称 効果 備考
アタッカー 攻撃力が1.2倍になる。
気力130以上で発動
サポーター 援護攻撃、援護防御での攻撃力、防御力が1.2倍になる
SP回復 1ターン毎、精神ポイントが10回復する サブパイロットのSPも回復する
合体するユニットのメインが習得していると、サブに移行した未習得パイロットにも適用される
改造スキル 機体、武器改造費用が20%安くなる
距離補正無効 攻撃距離によっての命中低下を無効にする
移動+資金 1マス移動する毎、資金100獲得 最大で入手できる資金はアルトに「ダッシュ」をつけデュランダルの移動+2ボーナスと移動+2ボーナスを持つユニット、そして加速を使った合計1800
資金が手に入らないバグがあるので注意
移動+精神 1マス移動する毎、精神ポイント1回復 回復するのは待機後。移動後の戦闘準備画面の時点ではまだ回復していない
サブパイロットのSPも回復する
SPが回復しないバグがあるので注意
完全防御 シールド防御発動率100%
剣豪 斬り払い発動率100%
銃の名手 撃ち落とし発動率100%
先手必勝 カウンター発動率100% スキルパーツ使用時、(未習得なら)カウンターも習得する
気力覚醒 気力の上限が200まで上昇する
精密攻撃 クリティカル発動時、ダメージが1.5倍になる
気力+攻撃 気力が上昇すると攻撃力が大幅に上昇する
気力+防御 気力が上昇すると防御力が大幅に上昇する
強運 獲得資金が1.5倍になる トップエースや資金+とは重複するが、幸運・祝福とは重複しない(最大倍率は2倍)
ガンバリ屋 取得経験値が1.5倍になる 経験値+と努力・応援と重複するが、効果はメインパイロットのみ
海動と真上は共有する。ジョウが習得すると獣魔時のダミアン、空魔時のレニー、海魔時のマイクにも効果がある。
アーニーが習得してもオデュッセア時のサヤには効果がない。葵が習得してもダンクーガノヴァマックスゴッド時のエイーダには効果がない。
地形適応上昇 地形適応が1段階上昇する 機体と武器、両方の適応が上昇する
戦術指揮の地形適応上昇と効果は重複する
元が-の適応はそのまま
修理装置搭載 修理装置がない機体に修理装置を搭載できる 修理装置を持っている機体にしか搭乗しないパイロットは習得不可
乗換可能なパイロットは修理装置を持っていない機体に搭乗しているときのみ習得可能
補給装置搭載 補給装置がない機体に補給装置を搭載できる 補給装置を持っている機体にしか搭乗しないパイロットは習得不可
連続ターゲット無効 連続ターゲット補正が無効になる
強襲 毎ターン、自動で精神コマンド「突撃」がかかる PU全体にかかる。
予知 毎ターン、自動で精神コマンド「ひらめき」がかかる

専用スキル

名称 効果 習得者 備考
2回行動 行動終了後、もう一度行動できる 飛影
オーラ力 回避率、特定武器の攻撃力、バリア効果が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
ショウ、マーベル、バーン、エイサップ、リュクス、アマルガン、キキ、ヘベ、サコミズ
聖戦士 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
気力130以上で発動
ショウ、マーベル、エイサップ、サコミズ
忍者 命中、回避、クリティカル率が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
ジョウ、レニー、マイク、ダミアン、イルボラ
忍者覚醒 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
気力130以上で発動
ジョウ、イルボラ
シナジェティック・コード 命中、回避が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
一騎、真矢、翔子、甲洋、咲良、剣司、衛、カノン、道夫、里奈、暉、芹、広登
読心 命中、回避率が上昇する。ただし、特定の機体には無効化される
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
マークフィアー、操
SEED 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
命中、回避が20%上昇する
気力130で発動
キラ、アスラン、シン
イノベイター 気力の上昇によって命中、回避、特殊回避が上昇する
気力130以上で発動
刹那
イノベイド 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する
気力130以上で発動
ティエリア
超兵 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する
気力130以上で発動
アレルヤ、ピーリス
魔術師 パイロット全ての能力が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
九郎、マスターテリオン
魔導書 最大MPとMP回復率が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
アル、エセルドレーダ
ビースト化 「ダンクーガマックスゴッド」時に敵に与える最終ダメージが10%上昇する
気力130以上で発動
歌姫 特殊効果武器の効果が上昇する
スキルレベルが高いほど効果が上昇する
フェイ
ファクター 「ナノマシン活性率」により、「マキナ」の自己修復能力が上昇する 浩一、森次、山下、イズナ、美海、宗美、矢島、桐山、加藤、マサキ 戦闘中、ダメージを受けた直後に回復する。HP以上のダメージを受けた場合回復前に撃墜される。
回復量はダメージ×活性率×0.5
三候の魂 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
敵から受ける最終ダメージが10%減少する
気力130以上で発動
劉備、曹操、孫権
修羅の魂 HP50%を切ると自動的に精神コマンド「魂」がかかる 呂布
翔烈帝 「翔烈帝 龍装 劉備ガンダム」に変身できる
「HP30%以下」または「気力140以上」で発動
劉備 「変身できる」とあるが、条件を満たした時点で強制的に変身する。
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LV制技能の補正値


インファイト

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400
クリティカル率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20

ガンファイト

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400
命中率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20

SPアップ

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
増加量 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +50

集中力

LV 1 2 3 4 5 6
減少率 -5% -10% -15% -20% -25% -30%

指揮

LV 距離
1 2 3 4 5
1 10 8
2 15 12 9
3 20 16 12 8
4 25 20 15 10 5

読心

LV 1 2 3 4
命中・回避率 +30% +40% +50% +80%
  • ジークフリードシステム、クロッシングシステムを持つユニットは読心を無効化できる。
    • ヒーローマンも無効化可能。ユニットとパイロットが別の場所にいるためか。
  • 命中率増加は、命中率計算後に最低保障値として加算される。フェストゥムがやたら当ててくるのはこのため。
    • 「指揮、見切り、精神コマンド集中」などで緩和することは可能。
  • 通常のフェストゥムはLv1、劇場版のフェストゥム(42話、47話)はLv2、エウロス型とイドゥン、操とマークフィアーはLv3、プロローグや13話イベント時のフェストゥムはLv4。

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最終更新:2018年05月06日 22:18