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はじめに

2015年1月25日に、「幻想水滸伝2」を実時間において6時間38分11秒でクリアしました。
以下のその戦略を示してまいります。

この戦略を作成するにあたって、まーくさんのレポートやニコ生でプレイされている方の戦略を参考にさせていただきました。
また、レポートの書き方についてはエトワールさんの書き方を参考にさせていただきました。



プレイ条件

  • SCPH-70000使用
  • 通常版(SLPM86168)使用
  • アナログ振動パッド2ターボ使用
  • 非108星の大統領END
  • 電源ONから計測開始
  • finの一枚絵が完全に表示された段階でタイマーストップ
  • 幻想水滸伝1のデータ引き継ぎなし
  • バグ技禁止
  • クイックリセット許可



ラップ

ミストシェイド撃破 20:03
豚は死ね 40:49
ダブルヘッド撃破 1:11:32
タイ・ホー突破 1:51:52
ヘカトンケイル撃破 2:11:38
ペストラット撃破 2:46:29
キバ加入 4:00:41
ルカ撃破 4:27:29
ネクロード撃破 5:08:51
ボーンドラゴン撃破 5:26:45
ゴルドー撃破 5:49:34
ルシア撃破 6:02:56
クルガン・シード撃破 6:13:07
シルバーウルフ撃破 6:19:41
THE END 6:38:11
※各撃破は戦闘終了後の暗転でラップ
※突破はチンチロリンの画面から抜ける暗転でラップ
※加入は~~が仲間になったのメッセージ消失でラップ
※「豚は死ね」はメッセージ消失でラップ



加入させる仲間について

ストーリー進行上で加入する以外の仲間
ハンナ ギルバート アレックス ヒルダ
ザムザ アダリー ハンス タキ
ジーン スタリオン テンプルトン -
ギルバートが仲間にならなかった場合はリッチモンドを仲間にする
※赤字は攻略上必要なキャラクター
※それ以外は仲間にする時間が短いキャラクターを選出

2択で加入できる仲間の内選択した方
アマダ カスミ



戦略の概要、レベリングについて

前回とほぼ同じです。
変更点は以下の通りです。
  1. 風の洞窟でのアイリのレベリングを必須にしない→道中のエンカあるいはカーン前の1エンカで出なければ諦める
  2. 風の洞窟、ノースウィンドウでフリード・Yに「炎の壁の札」を使わせる
  3. トゥーリバーでのリィナのレベリング時に主人公の行動を一部変更→戦いの誓いを使わせ、怒り状態を狙う
  4. キバ攻略戦・2での戦略を変更→キバ部隊を狙わず、出来るだけ戦闘を避ける方向に
  5. バナーの村での「身代わり地蔵」の購入個数を13個に→ゴールドウルフ戦のシエラのために1個追加
その他細かい点をつめました。

目標ラップ

ミストシェイド撃破 19:30
豚は死ね 41:00
ダブルヘッド撃破 1:12:00
タイ・ホー突破 1:52:00
ヘカトンケイル撃破 2:13:00
ペストラット撃破 2:47:00
キバ加入 3:59:00
ルカ撃破 4:27:00
ネクロード撃破 5:08:00
ボーンドラゴン撃破 5:27:00
ゴルドー撃破 5:51:00
ルシア撃破 6:07:00
クルガン・シード撃破 6:17:00
シルバーウルフ撃破 6:23:00
THE END 6:42:00



チャート

長くなったので別ページに作成しました。



実際のプレイ

ダブルヘッド撃破まで

  • 傭兵隊の砦でのジョウイとの再開時、ジョウイのHPが37。
  • ミストシェイド前にジョウイにバンダナを装備させるつもりが、装備をし忘れました。ジョウイに攻撃が命中しましたが、36ダメージだったのでセーフです。
  • ボルガンの火ふきの紋章で66ダメージ与えたので、2ターン目はジョウイは防御ですみました。
  • ツァイ家への山道でのレベリングは1マップの1エンカ目でスパイダー×5が出現。これを狩ってレベリング終了です。
  • 傭兵隊の砦防衛戦1戦目開始暗転~2戦目終了暗転:約3分57秒
  • シンダル遺跡のレベリングは水の封印球回収後、チェインメイルを回収に行こうとしてサラマンダー×4がエンカウント。これを狩ってレベリング終了です。そのためチェインメイルは回収していません。
  • ダブルヘッド撃破時点で目標より約30秒早かったです。

ペストラット撃破まで

  • ミューズ防衛戦開始暗転~終了暗転:約5分40秒。
  • ミューズ脱出時は2体編成のエンカウントしか出現せず。そのためナナミのレベルは5のままでした。
  • タイ・ホーは一発突破。相手は目なし、こちらは1投目で出目1。
  • コロネでのアイリは魔力57。ゴズさえちゃんと狩れれば星辰剣前に魔力60は満たせるはずと考えました。
  • しかし風の洞窟でゴズが一切出現せず。ナナミのレベルも低いままなので、カーン加入直前に出たソーサラー×3を狩ってアイリに多少経験値を入れつつ、ナナミのレベルを11に。また「すり抜けの札」を落としたので、バナーの村でこれを買う必要がなくなりました。
  • ナナミ、アイリのレベルが低いため、星辰剣は2ターン撃破。ナナミ死亡での撃破でしたが、経験値を稼いでいたアイリがレベルアップして魔力61になりました。
  • ヘカトンケイルは2ターン撃破。フリード・Yに炎の壁の札を持たせたため、アイリが天雷さえ使えれば確定で2ターン撃破です。
  • シュウ加入後、本拠地に戻ってくるまでにむささび×5とエンカウント。ナナミのレベルを上げるために、これを狩りました。これにより、ナナミのレベルが22に。
  • 本拠地防衛戦開始暗転~終了暗転:約4分40秒
  • ペストラットではリィナのみ行動前に落とされ、3ターン撃破。
  • ここまでで目標から約30秒早い状態。順調でした。

ルカ・ブライト撃破まで

  • トゥーリバーでのレベリング前にセーブ。
  • レベリング1回目で成功。所要時間は約2分10秒。
  • グリンヒルは特に問題なく突破。
  • ロックアックスへは主人公とザムザの2人で行きました。幸い逃げミスで大幅ロスすることはありませんでした。
  • 流民戦開始暗転~終了暗転:約3分 今回は流民がかなり頑張ってしまいました。
  • キバ攻略戦1は所要時間約2分20秒。
  • キバ攻略戦2は所要時間約7分。敵部隊の誘導にやや失敗したため、時間がかかってしまった感じです。
約7秒とかいてあった誤りを7分に修正しました(150212)
  • トラン共和国へのパーティ編成時、誤ってフリックを入れてしまいました。ただ外す方がロスのため、そのままイベントで外れるのを待ちました。
  • ワーム戦は1ターン撃破。問題なし。
  • 今回シーナをパーティに入れてHP回復装備を外そうと思いました。しかし、星のピアス(HP自動回復する装備)が固定装備だったことを忘れていたため、結果的に無意味でした。3秒程度のロスです。
  • リドリー救出戦は1ターン目敵フェイズで終了。これも敵部隊が頑張ってくれました。所要時間約1分。
  • ルカ・ブライト攻略戦は主人公部隊の雷の魔法で1発終了。所要時間約1分30秒。
  • ルカ・ブライトとの3連戦。1戦目は1ターン撃破。ビクトール部隊はすぐ終了。主人公部隊は予定通り3ターン撃破。
  • この段階で目標から約30秒遅れ。後半で十分挽回可能なタイムです。

ゴルドー撃破まで

  • シエラは主人公、リィナ、ルックの3人で撃破。
  • ストーンゴーレムは主人公、ルック、リィナ、スタリオン、シエラの5人の行動で撃破。
  • ネクロードは主人公、ルック、リィナ、スタリオンの4人の行動で撃破。
  • グリンヒル攻略戦開始暗転~終了暗転:約2分15秒。
  • ルシア2前の王国兵戦でカミューの魔力が100に届き、ルシアはリィナ、主人公、ルックの3人で終了。
  • 幸いなことにスタリオンの魔力は高めだったので、最終メンバーもスタリオンにすることに。
  • ボーンドラゴンは主人公、ルック、リィナ、スタリオンの4人が2ターンかけて7回行動で撃破。
  • ミューズ攻略戦開始暗転~終了暗転:約1分30秒
  • ゴールドウルフ戦はシエラに「身代わり地蔵」を装備させていたため、安定して1ターン撃破出来るようになっています。
  • ロックアックス攻略戦開始暗転~終了暗転:所要時間約3分40秒
  • ロックアックスの強制戦闘1回目でスタリオンの魔力が100になりました。
  • ゴルドーは3ターン目撃破。
  • この段階で目標から1分30秒早い状態。

最後まで

  • ルルノイエ攻略戦開始暗転~終了暗転:約1分10秒。
  • ルシア3戦は敵に行動させず撃破。
  • ハーンとの一騎討ちは相手の台詞を読み間違えて、かなりぎりぎりの戦いになってしまいました。もう少し早く倒せたと思います。
  • また、なぜか一度道を間違えてしまいました。約7秒ロス。
  • クルガン・シード戦も敵に行動させず撃破。これは予定通り。
  • ルルノイエ突入時の並び順も考慮し、突入からラストまで隊列変更をなくしました。
  • シルバーウルフ戦は4ターン目に合体攻撃が来ました。前回よりも時間を使わされています。
  • シルバーウルフ戦5ターン目。ニナの震える大地が敵よりも遅かったため、約20秒ほど時間を使わされました。
  • エンディングの操作も慎重に行い、最後の選択肢を選んで操作終了。最終的に目標から3分49秒早い6時間38分11秒という結果でした。



あとがき

ここまで読んでいただき、ありがとうございます。

前回の記録からチャートを微調整し、1回目の試行で記録を出すことが出来ました。
今回は操作ミスも少なく(といってもルルノイエで道を間違えたりなどしましたが)、全体的にいい運を引けたと思います。

本拠地入手までのレベリング運は比較的よく、また逃げ失敗で大きくロスすることもありませんでした。
ただ、シンダル遺跡でチェインメイルを回収するかどうか迷ったのが悔やまれる点です。
後から考えれば、安定のためにも先に回収しておけばよかったかもしれません。
あるとないとではメガワキとの戦闘で受けるダメージがかなり変わりますので。

ルカ・ブライト撃破までですが、チャートを微調整した所が多かったです。
リィナのレベリングで怒りを狙ってみたり、キバ攻略戦2で戦闘をなるべく回避してみたり。
これらは加速要素とはなりづらいですが、大きな減速に繋がらないようになったのではないかと思っています。
もっとも、プレイでは怒り状態にはならなかったのですが。

ルカ・ブライト撃破以後は、シルバーウルフで時間を使ったこと以外はそんなに問題は発生しなかったと思います。
ここについてですが、ニナに必ずスピードリングを装備させるようにすれば、あるいは最後のターンだけでも短縮できた可能性があります。それだけはチャート上のミスだったかと思います。

さて、6時間40分きりも終了し、大きな短縮案も今の所は思いつかないため、しばらくはこの作品からは離れると思います。
以前も書きましたが、この戦略が最良、というわけではないと思いますので
改善案もあるかと思います。もし思いついた方がいましたら、ぜひ挑戦してみてください。
チャートを組んで試すのがとても楽しい作品ですので。



謝辞・参考文献


幻想水滸伝Ⅱ公式ガイドブック完全版(双葉社)

 敵データや仲間キャラクターの加入方法・タイミング・データ、店データなどを参考にさせていただきました。

まーくさん6時間46分23秒のレポート)(6時間46分52秒のレポート

 幻想水滸伝シリーズのRTAの発展に大きく貢献されたお方です。
 まーくさんのレポートを読ませていただき、またツイッターなどで議論をさせていただき、
 ハイランド駐屯地のレベリングやトゥーリバーでのレベリングなど様々な情報を教えていただきました。
 また、まーくさんのラップタイムを参考にチャートと目標タイムを作成させていただきました。

かっくんさん

 ニコ生上でこの作品のRTAをプレイされているお方です。
 放送を見て選択肢の最適化などを参考にさせていただきました。

コッパさん

 ニコ生上でこの作品のRTAをプレイされているお方です。
 放送を見てレベリングの最適化などを参考にさせていただきました。

らりさん

 ニコ生上でこの作品のRTAをプレイされているお方です。
 放送を見て紋章の付け替えタイミングなどを参考にさせていただきました。

ロマトさん

 この作品には直接は関係いたしませんが、RTA・チャート作成に関する考え方について、
 大いに参考にさせていただきました。

エトワールさん

 この作品には直接は関係いたしませんが、レポートの書式について参考にさせていただきました。

上記以外の方、書籍、プレイヤー、サイトからも多大な影響を受けた結果、この記録を出すことが出来ました。
この場を借りて、お礼申し上げます。
  2015年2月8日Sn