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ギルド/ミッション

毎日更新されるデイリーミッション、毎週月曜日に更新されるウイークリーミッション、ウイークリーミッション完遂で追加されるEXTRAミッションの3種類がある。
依頼を成功させて経験値を獲得することでハンターレベルが上がり、レベルによっては特典が受けられる。
なお、デイリーミッション成功時には経験値1、1~35GS(依頼内容による)、ウイークリーミッション成功時には経験値5、5~75GS(依頼内容による)
EXミッション成功時には、初回は経験値5、1~40GS(依頼内容による)、2回目以降は経験値1、100~40000G(依頼内容による)を獲得できる。
(注意デイリーミッションは1日の内に達成しなければ次の日にミッションは変更される。)
(注意ウイークリーミッションは1週間の内に1度達成されたミッションは再度選択できない。ただし未達成分は1週間以内であれば継続される。)

以下デイリーはD、ウイークリーはw、エクストラはEと略。

討伐系

「武器種指定」で○体討伐(50体D/3GS、100体D/5GS)
「ヴァンガード指定モンスター」を○体討伐(30体W/15GS)
「ゲートキーパー指定モンスター」を○体討伐(3体D/3GS、10体W/15GS)
「指定ボス」を○体討伐(3体D/3GS、5体D/5GS、7体W/15GS、14体W/20GS)

納品系

「麻の葉」を○個納品(5個D/5GS)
「絹の葉」を○個納品(5個D/5GS)
「鉄の欠片」を○個納品(10個D/3GS)
「銅の鉱物」を○個納品(5個D/5GS)
「銀の鉱物」を○個納品(5個D/5GS)
「黄金の鉱物」を○個納品(1個D/5GS)
「指定モンスター素材」を○個納品(50個D/5GS、99個D/10GS)
「指定ボス素材」を○個納品(99個W/10GS)
「指定武器素材」を○個納品(10個D/3GS)
「指定防具素材」を○個納品(10個D/3GS)
「黎明の種子」を○個納品(3個D/5GS)

クリア系

「指定クエスト」を○回クリアせよ(2回D/3GS)
「延べ○人のハンターと一緒に」クリアせよ(10人D/5GS、20人D/10GS)
「クリア報酬宝箱」を○個獲得せよ(3個D/3GS、15個W/10GS、15個E/20GS)
「エリュシオンモード」を○PHASEクリアせよ(5回D/5GS、20回W/15GS)

+ Ver.1以前のデータ

SFCEXZVer.1以前のデータ。

討伐系

「武器種指定」で○体討伐(20体D/2GS、40体D/3GS、50体D/5GS、100体W/10GS、200体W/15GS)
「一般指定モンスター」を○体討伐(10体D/3GS、30体W/10GS)
「リーダー指定モンスター」を○体討伐(10体D/3GS、30体W/15GS)
「ヴァンガード指定モンスター」を○体討伐(3体D/3GS、10体W/15GS)
「ゲートキーパー指定モンスター」を○体討伐(3体D/3GS、10体W/15GS)
「指定ボス」を○体討伐(3体D/3GS、8体W/15GS、25体E/15GS)

納品系

「麻の葉」を○個納品(5個D/1GS、10個D/2GS、10個W/5GS、10個E/1GS)
「絹の葉」を○個納品(5個D/2GS、20個W/10GS)
「鉄の欠片」を○個納品(10個D/1GS)
「銅の鉱物」を○個納品(5個D/1GS、10個D/2GS)
「銀の鉱物」を○個納品(1個D/2GS、2個D/3GS、4個D/5GS、5個W/5GS、5個W/10GS)
「黄金の鉱物」を○個納品(1個D/5GS、2個W/15GS)
「リーダー指定モンスター素材」を○個納品(10個D/2GS)
「指定ボス素材」を○個納品(10個D/2GS、50個W/10GS)
「指定武器素材」を○個納品(10個D/2GS、50個D/10GS)
「指定防具素材」を○個納品(10個D/2GS、50個D/10GS)
「黎明の種子」を○個納品(2個D/2GS、10個W/10GS、10個E/10GS)

クリア系

「指定クエスト」を○回クリアせよ(1回D/2GS、2回D/3GS、4回D/5GS)
「延べ○人のハンターと一緒に」クリアせよ(10人D/2GS、20人W/10GS、30人W/15GS、30人E/20GS、40人E/15GS)
「クリア報酬宝箱」を○個獲得せよ(3個D/2GS、10個W/15GS、20個E/20GS)
「エリュシオンモード」を○PHASEクリアせよ(3回D/2GS、30回W/15GS、30回E/15GS)

  • 納品系の数量対効果はかなり劣悪だった。

ミッション雑記

ミッション攻略の参考になるかもしれないデータ例。
情報元、キャンプ・ギルドスレ◆1◆2より、一部こちらで追記および省略。
Normal限定はN、Hard限定はHと略。▲はランダムパターンにより出現しない場合あり。

Q.100体倒すのに効率がいいのは?
A.シナリオ1章18話が101体、1章19話が113体、2章SP5話が107体なので1回で終わります
【ヴァンガード】
ガリオンゴーレム(青泥人形) 2-SP3(3) 2-SP4(4) 嘲る魔眼(9) 狭間より来たる影(2or1) 移ろいの陽炎
ガリオンナイト(赤騎士) 2-SP5(3) 2-SP3(2) 覇帝の一閃(10or11) 移ろいの陽炎
ガリオンスマッシャー(赤ゴリ) 2-SP4(1) 妖霞せし樹林(6or7) 桜花の仙境(3) 月下の天楼(5) 狭間より来たる影(2or1) 傀儡の焦土 移ろいの陽炎 幻影に咲く鏡華(1)
アーガスブラング(ジオング) 傀儡の焦土(11) 狭間より来たる影(2) 虚竜招雷 滅鬼の械王(7)
アーガスウッド(赤木) 2-SP5(3) 真白き覇翼(10) 霾る峰樹(3) 雲壌の網
【守護獣】 ※ミッションの守護獣は、シナリオ二章のオトモ守護獣でもOK。
ブレイザー(炎) 2-7 1-10 破浄の霊望(2) 覇者の憤怒 ▲亜空の煉獄 ▲二元の業騎
アイシクル(水) 2-12 1-12 時雨の白絲(2) ▲二元の業騎
ストーミー(風) 2-11 1-11 ▲幻惑の回廊 ▲亜空の煉獄
アーシー(土) 2-5 1-9 覇者の憤怒 ▲亜空の煉獄
フォトン(光) 2-14 1-15 大地の脈動 ▲亜空の煉獄
シェーディー(闇) 2-18 1-16 大地の脈動 ▲亜空の煉獄
【中ボス ※アイウエオ順】
アサルトスマッシャー(戦慄の眼光ボス) 緋色の暴斧(2) 傀儡の焦土(2) 2-6 光輝の制裁者 砂塵震撼 真白き覇翼 緋色の暴斧 赤鱗の行軍 砂塵に咆ゆる 夢幻三凶 狭間より来たる影
キマイラ(1-17ボス) 森羅万象(3) 舞い落つる碧葉(2) 残響の追跡者(2) 真紅の聖域 闇に舞う翼 暴威の戦斧 廻る三凶星 光輝の制裁者
キマイラクリムゾン(赤鱗の行軍ボス) 砂塵震撼 幻視幻影 舞い落つる碧葉 白銀の顎門
キングデーモン(深淵からの呼び声ボス) 1-14 嘲る魔眼(9、要エンデュランス) 神祇の禍殃(2~) 背信者の遺産(1or2) 幻視幻影 戦慄の眼光 廻る三凶星 赤鱗の行軍 ▲落暉への訓誡(3) ▲妖霞せし樹林(1or2) ▲霾る峰樹
グランドスマッシャー(魔獣の咆哮ボス) 魂の剣戟(2) 音速の襲撃者 1-8 ▲墜災の終結(2)
グレアパニッシャー(光輝の制裁者ボス) 神祇の禍殃(2~) 光輝の制裁者(1) 砂塵に咆ゆる(1) 森羅万象(1) 幻視幻影 ▲剣の矜持(期間限定3) ▲妖霞せし樹林(1or2) ▲霾る峰樹
サーヴィランス(嘲る魔眼ボス) 閃輝の翼翔(8) 時雨の白絲(2) 森羅万象(1) 幻視幻影(1) 幻影に咲く鏡華(1) ▲墜災の終結(3)
ベナトリア(白蜘蛛) 時雨の白絲(2) 凛然たる偽魂(1)
ミノタウロス(暴威の戦斧ボス) 嘲る魔眼(2) 桜花の仙境(2) ▲妖霞せし樹林(1or2)
ミノタウロスサージェント(緋色の暴斧ボス) 2-SP5(1) 月下の天楼(2) 復讐の蒼き銑鉄(2) 森羅万象(1) ▲剣の矜持(期間限定3) ▲妖霞せし樹林(1or2)
【小型・中型】
アタッカー 1-11H(32)
アルゲス 2-SP2(10~)
ヴォジャノーイ 2-13(18)
ウリボウママ 1-5N(10)
オペキュテー 2-2、2-3(9)
ギルマン 1-13H(31)
クリーバー 2-SP2(11)
クリフォト 2-20(7)
サイクロプス 2-外2(18)
シュリーカー 1-7H(31)
ストーンゴーレム 1-8N(13)
ソラドウルフ 2-SP3(14)
ディオルマ 2-SP5(5) 凛然たる偽魂(1~) 
ナイト 1-外3(14)
ハウリングウルフ 2-2(10)
ハルピュイア 2-18(9)
ピュウ  2-SP5(4) 落暉への訓誡(10~)
ファントム 2-外1(15)
フォガルマ シナリオ無し(烈焔の戒神(5~))
プチュリム シナリオ無し(雲壌の網(10~))
プラスパ(黒タコ) 2-SP5(5) 落暉への訓誡(10~)
ベイルシューター シナリオ無し(霾る峰樹、落暉への訓誡)
ヘビィガンナー 2-19(15)
ミノタウロスガード 2-SP5(2) 残響の追跡者(10)(烈焔の戒神(2~))
メリノン 2-SP5(12)
メリノンママ 2-SP5(6)
モーショボー 1-12N(6)
マジシャン 1-19H(19)
ワイト 2-11(15)

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最終更新:2016年09月12日 16:36