妖精スキル

妖精スキル

2012年10月10日より実装された。
妖精レベル5になると、妖精に各種武器のオートスキルが付与される。
付与されるスキルは基本的にランダムだが、妖精のタイプによって確率が異なる模様。

また2個め以降に付与するためのスキルアイテムを獲得するためには、
メインとは別の妖精をレベル5まで育ててから、引退させてスキルアイテムを貰う→また別の妖精を育てる…(通称卵割り)のループ回数をこなさなければならない。
このときに狙っているスキルがついたら、知力餌を与えて上品妖精で羽化させてメイン妖精にしてしまうのもあり。
又、筺体のGP交換で20GPで交換できる「サクッとクッキー」と言う素材は妖精の育成専用素材。
筐体1プレイで3個まで購入可能で、与えることで妖精の経験値を+500できる。

妖精スキル一覧

2014/12/3のエクレシアゼニスVer.2稼動に伴い新たな妖精スキルが追加。
付与されるスキルは以下の通り。

スキルタイプ スキル スキル効果 追加時期
両手剣 プチサブチャージャー LG表示中徐々にMPが回復する 三期
プチバーストアップ MP減少に伴い攻撃速度アップ 四期
プチサプレッション 毒及び沈黙状態の敵に与えるダメージアップ 六期
プチセルフリカバー LG表示中徐々にHPが回復する 二期
プチバイタルチャージ MP減少に伴い被ダメージ減少 四期
プチブラッディロア 全ての攻撃に出血効果付与 初期
プチオプレッション 状態異常の敵に与えるダメージアップ 初期
ハンマー プチDコンバート 被ダメージ時にMP回復 四期
プチスタンチャージ 全ての攻撃に気絶効果付与 初期
プチワイルドボディ MPが一定割合以下でよろけ無効 五期
プチディフェンジョン HPが50%以下で防御力上昇 三期
プチRインパクト カウンターで攻撃を当てるとダメージアップ 三期
プチウィルパワー HP減少に伴い攻撃力上昇 初期
ナックル プチ打昇華 一部の攻撃がクリティカル発生時にMP一定量回復 四期
プチブレイクチャージ コンボが切れた時にコンボ数に応じてMP回復 初期
プチスタンブロウ クリティカル時に気絶効果付与 二期
プチ明鏡止水 クリティカルの連続発生率上昇 二期
プチ鏡華風月 クリティカル時のダメージアップ 三期
プチ起死回生 MPの減少にともないクリティカル率が上昇 四期
プチ百花繚乱 コンボ数に応じて攻撃力上昇 六期
フレイル プチマインドアップ 攻撃ヒット時のMP回復量アップ 五期
プチスカイエンハンス 空中にいる間ダメージアップ 三期
プチスカイアブソーブ 空中にいる間MP回復量アップ 三期
プチCリアクション コンボ数に応じてMP回復量アップ 三期
プチスプライトガード ガード成功時に気絶効果付与 四期
プチシフトアップ コンボ数に応じて攻撃速度アップ 初期
魔導銃 プチスナイプレンジ ロックオン状態の敵に対してクリティカル率アップ 四期
プチリストラン 走っている間MP回復 初期
プチエイミング 通常攻撃の威力アップ 四期
プチリストリープ 空中にいる間MP回復 初期
プチヘッドショット ロックオン状態の敵に対してダメージアップ 二期
プチエクスプロード MP減少に伴い攻撃力上昇 二期
プチギガバースト MP残量に応じてクリティカル率アップ 六期
ダガー プチバックスタッブ 背後から攻撃するとダメージアップ 初期
プチPリダクション 全ての攻撃に脱力効果付与 二期
プチフェイタルエッジ 状態異常の敵に対してクリティカル率アップ 三期
プチチェインエッジ コンボ数に応じてクリティカル率アップ 五期
プチサイレントスラッシュ カウンターで攻撃ヒット時に沈黙効果付与 五期
プチベノムスティング 全ての攻撃に毒効果付与 初期
プチシャドウエッジ 状態異常の敵に対してMP回復量アップ 六期
魔導器 プチバーンアウト 全ての攻撃に出血効果付与 六期
プチコキュートス 全ての攻撃に凍結効果付与 六期
プチアイスブレイク 凍結中の敵の水属性防御力低下 初期
プチフェイタルパワー 状態異常の敵に対してクリティカル時のダメージアップ 三期
プチアバランシェ 敵を状態異常にした時にMPが回復する 二期
プチEカウンター カウンターで攻撃を当てるとクリティカル率アップ 初期
プチステイシス 敵を脱力状態にした時の脱力効果が高くなる 三期
プチハンターサイト 敵の距離に応じてダメージアップ 五期
プチクライシスパワー HP減少に伴い一部スキル効果が上昇 六期
魔装 プチジャイアントキラー 敵のHPが多いほどダメージアップ 初期
プチウィークサーチ ロックオンした敵の防御力低下 三期
プチマジックアイズ ロックオンした敵の光闇属性防御力低下 三期
プチグランディング 地上にいる間クリティカル率アップ 五期
プチペリオディック 一定コンボ毎にMP回復 初期
プチアトラシティ 状態異常の敵に対して属性ダメージアップ 五期
特殊 プチオーバーキル ダメージ上限突破(妖精レベル×2000) 初期

又、各種素材を与えることでスキルを強化させることができる。
例えば、両手剣のレベルを上げることで両手剣のスキル効果が上昇する。
与える素材によって上がるスキル経験値が異なり、レアリティが高い素材ほどスキル経験値が高くなる。
特定の武器素材を与えることで、その武器のレベルだけを集中的に上げることも可能。
又、筺体のGP交換で20GPで交換できる「達人の秘石」と言う素材は妖精のスキル育成専用素材。
与えることで全てのスキル経験値を+100できる。

妖精スキルチェンジチケット

  • 2012/11/28 スキルチェンジチケット実装
    スキルチェンジチケットと金貨もしくは閃きの秘石を消費して、パートナー妖精のスロット1のスキルアイテムをランダムで変更。
    運が悪いと、変更前と同じスキルアイテムになる事もある。
    アイテム倉庫のスキルアイテムを1個消費に付1枚獲得できる。
    テフォルトの選択個数は全数変換となっているので残したいスキルアイテムを半端に変換したい場合は注意。
    組み合わせ 必要アイテム 消費G
    組み合わせ1 スキルチェンジチケット1枚 300,000G
    組み合わせ2 スキルチェンジチケット2枚 200,000G
    組み合わせ3 スキルチェンジチケット3枚 100,000G
    組み合わせ4 閃きの秘石1個 0G

閃きの秘石で変更されるスキルアイテム一覧

プチシフトアップ プチペリオディック プチオーバーキル
プチ明鏡止水 プチエクスプロード プチフェイタルエッジ
プチ鏡花風月 プチチェインリアクション プチスカイアブソーブ
プチウィークサーチ プチマジックアイズ プチバーストアップ
プチ打昇華 プチ起死回生 プチスナイプレンジ
プチマインドアップ プチチェインエッジ プチフェイタルパワー
プチグランディング プチ百花繚乱 プチギガバースト
プチクライシスパワー

各レアリティ武器素材ごとに獲得可能な経験値

レアリティ 経験値
UC 10
R1 20
R2 40
R3 60
VR1 80
VR2 100
SR1 120
SR2 150
SR3
LE


各レアリティ兜飾り、胸当てで獲得可能な経験値(全種類に加算)

レアリティ 経験値
UC
R1
R2
R3
VR1
VR2 12
SR1 15
SR2 18
SR3
LE

※フォースの欠片 各種50
※達人の秘石 各種100

各スキルレベルを上げるのに必要な経験値

レベル 経験値 差分 レベル 経験値 差分
1 0 0 26 1,050,000 90,000
2 100 100 27 1,140,000 100,000
3 1,000 900 28 1,240,000 100,000
4 2,500 1,500 29 1,340,000 100,000
5 5,000 2,500 30 1,500,000 160,000
6 10,000 5,000 31 1,550,000 50,000
7 20,000 10,000 32 1,600,000 50,000
8 50,000 30,000 33 1,650,000 50,000
9 90,000 40,000 34 1,700,000 50,000
10 150,000 60,000 35 1,750,000 50,000
11 180,000 30,000 36 1,800,000 50,000
12 210,000 30,000 37 1,850,000 50,000
13 240,000 30,000 38 1,900,000 50,000
14 280,000 40,000 39 1,950,000 50,000
15 320,000 40,000 40 2,000,000 50,000
16 370,000 50,000 41 2,100,000 100,000
17 420,000 50,000 42 2,200,000 100,000
18 470,000 50,000 43 2,300,000 100,000
19 530,000 60,000 44 2,400,000 100,000
20 590,000 60,000 45 2,500,000 100,000
21 660,000 70,000 46 2,600,000 100,000
22 730,000 70,000 47 2,700,000 100,000
23 800,000 70,000 48 2,800,000 100,000
24 880,000 80,000 49 2,900,000 100,000
25 960,000 80,000 50 3,000,000 100,000

※最初に付与されたスキルはスキルスロット1に自動的にセットされる。
※このスキルスロット1にセットされたスキルは前述のスキルチェンジを除いて変更することができない。
※妖精のレベルを一定まで上げることでスキルスロットが追加解放され、そこに新たなスキルをセットすることが出来る。
※スキル2以降に付与するスキルは、別の妖精を一定レベル以上まで上げて引退させることで獲得することが出来る。
※基本的にセットしたスキルは妖精がいる限り常時発動する。
※2013年6月20日「シャイニング・フォース クロスエクレシア」バージョンアップにより
 イベント、ボスラッシュ等、妖精が出現しないクエストでも妖精のスキルアイテム効果が反映するようになった。
※途中で妖精が戦闘不能になると、それ以降はスキルの効果は得られない。
※又、妖精の機嫌が「さいあく」の場合、発動しない。

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最終更新:2016年10月06日 11:55