最大4人で協力モード用クエストを攻略するモード。
「全国協力モード」で挑戦するには一定以上のLvが条件となっている。
全国協力、店内協力、チーム協力の3種類があるが、現在は全国協力のみローテーションの開放となっており、
店内協力、チーム/師弟協力は条件を満たしていなくても挑戦可能。
通常クエスト以外が4〜7個、EXクエストが0〜2個程度のペースで配信されている。
開放中のステージは、ゲーム筐体のオープニングムービー中に流れるテロップの他、
SFC通信(SFC.NETサービス)で確認可能。
アイテム整理画面でマッチした相手の武器の種類とスキルタイプが解るため、
マッチング確定するまでにマッチング相手に応じた武器に交換する余裕がある。
下記敵の総数と経験値はソロプレイ全討伐時。
マッチ人数が増えるごとに敵のHPは増加し、3人以上では敵の総数も増加する。
必要レベルで解禁されるクエストであってもそのレベルで余裕と言うわけでは無く
初めて挑戦する人は解禁Lv+2〜5で行き自分の力量を測って見るのも良いだろう。
なお、一人で各協力モードのクエストを総合評価S以上でクリアすると専用レコードが出現する。
エキストラクエストを除けば、ソロでSが取れるようになったら次に進む、
と言うのもひとつの目安として考えてよい。
以下に記載されている獲得できる名声値はSランクの場合で、Aランク以下については階級・名声値を参照。
※エクレシア稼働に伴い難易度・参加条件レベル・経験値・熟練度が変更になっているものがあります。
「シャイニング・フォース クロスエクレシア」稼働でマップなど修正です。編集ご協力願います。
エリュシオン時のクエスト一覧はこちら。
エクレシアVer.B Rev.10で
ボスラッシュを除く協力モードのクリア報酬Gが大幅増加
。
全国協力ローテーションで公開されているスタンダードクエスト。
クエスト |
タイマー テーブル ※6 |
難易度 ※7 |
必要Lv | クリア報酬 |
トレジャー コイン |
獲得 名声値 ※8 |
マップ パターン数 ※9 |
敵の総数 ※1 |
全討伐経験値※1 |
獲得 熟練度 |
ラストボス |
音速の襲撃者 | A | ★1 | 1 | 5000G | 4 | 20 | 3 |
56体 45体 50体 |
5,226 4,999 5,086 |
108 | ガルーダ |
闇夜の城郭 | A | ★4 | 15 | 6000G | 4 | 25 | 3 |
65体 56体 57体 |
6,345 5,665 5,636 |
16 | ナイトギア |
真紅の聖域 | A | ★4 | 15 | 6000G | 4 | 30 | 3 |
53体 47体 49体 |
5,838 5,743 5,695 |
16 | ブレイズドラゴン |
歪より顕れし冥楔 | C | ★17 | 45 | 10000G | 5 | 45 | ? |
?体 ?体 |
? ? |
160 | アレス・カオス・テティス |
囚われし雷帝 | C | ★17 | 45 | 10000G | 5 | 45 | 2 |
?体 ?体 |
? ? |
240 | インドラ |
※1 ソロプレイ時の数値。プレイヤー人数により変動する。
敵の総数と全討伐時の経験値はマップパターンで変わる。
なお、全討伐時の経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。
※2 各ページに記載されている固定宝箱からは以下のアイテムが入手できる。
・宝箱A いやしの涙
・宝箱B いやしの涙、Lv1スクロールの中からランダム
・宝箱C コモン〜レア素材(モンスター、ボス素材を除く)の中からランダム
・宝箱D イストリア神像、パンドラBOX、Lv2スクロールの中からランダム
・宝箱E いやしの雨
・宝箱F アンブロジア
※5 HP回復の水晶&MP回復の水晶はタッチで持ち運び可能(10回発動又はアタックボタンや被ダメージで破壊される)
回復の泉は持ち運び不可(タッチでHP100回復)
注1マップパターンにより固定アイテムや回復系は変化。
※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。
・タイプA 3or4エリア(中ボスを含む)+ボス タイマー回復:3+3+7ゲージ ランクS:6分未満(ボスは2分未満)
・タイプB 4エリア(中ボスを含む)+ボス タイマー回復:2+2+2+7ゲージ ランクS:8分未満(ボスは2分未満)
・タイプC 4エリア(中ボスを含む)+ボス タイマー回復:2+2+2+7ゲージ ランクS:?分未満(ボスは2分半未満)
※7 難易度11以降 は★マークの下に冠アイコン、 難易度21以降 は★マークの上に王冠のようなアイコンが付く。
※8 獲得名声値は、クリア時の総合評価Sでありクリアランクにより獲得名声値は変化。
※9 ランダムでマップパターン変更