2012年6月4日追加の新クエスト。
マップパターンは1つのみで、ルート的にも一本道の比較的分かりやすい構成ではあるが、敵の構成やボスも含めて最高難易度と言っても良い作りになっている。
エクレシアゼニスで道中の敵数が大幅に増えて、回復の泉と隠し部屋が追加。
隠し部屋はエリア1とエリア3にひとつずつ、エリア2に2つある。エリア2の隠し部屋の一つから、妖精の卵が入手できるようになった
隠し部屋の場所はこちら(外部リンク)を参照
また、道中で
チャンピオンが3体確定で出現
する。
通常モードでは最高クラスの経験値効率になった。
ミノタウロスサージェント×2体
赤鱗の行軍などにあった円形の三段式になったRGの為、それぞれが隔離されているのでそこまで厄介では無い。
が、何だかんだ言ってもミノタウロスサージェントの為、攻撃パターンによっては時間がかかりやすく、又被ダメも大きいので注意。
状況によってはジャンプ台を使うよりも、階段を進むほうが安全な場合もある。
黒蹄王&白蹄王
桜花の仙境で登場した黒蹄王とそれを更に強化した白蹄王のコンビ。
オーラの法則などは黒蹄王は同一で、白蹄王は赤青が逆転している。
ステージが狭い上に2体が縦横無尽に動き回る為被ダメがかなり多くなりがち。
又、特殊クロスゲージなので自身の回復も困難になる為、立ち回りも重要になってくる。
黒蹄王よりも白蹄王の方が遥かにHPが多いため、先に黒蹄王を沈めてしまうと楽になる。
まずは赤マークを付けて黒蹄王を攻撃し、飛ばれたら白蹄王に切り替えorCG攻撃が溜まっていれば押して強制的に引きずり降ろす(引きずり降ろせば竜巻も発生しないので比較的安全。)、と言う方法が時間効率的にはベスト。
しかしCG攻撃まで溜めづらい様ならマークを青に変えて飛ばせないと言う立ち回りも必要。
黒蹄王を倒せば青マークに切り替えて白蹄王を攻撃し、飛んだらCG攻撃で落として~とやると比較的楽な気がする。
オーラとマークの関係性を理解していないとダメージ効率が非常に悪くなるため時間がかかりやすくなりS取得がかなり困難。
エキスパートクリアの条件は3分以内なのは変わらず。
※便宜上、ボスの纏うオーラを「オーラ」と、プレイヤーの纏うオーラを「マーク」と記載致します。
黒蹄王は基本的にはオーラを纏っている。
オーラを纏っている時は、こちらもステージ上に配置された魔方陣に入りマークを付けないとダメージを与えることができない。
スタン状態になる、又はストンピング攻撃を食らうとマークが解除されてしまうので要注意。
ボスのオーラの色は全部で4色(青、緑、白、紫)あり、色によってボスの状態(テンション)が異なる。
青が最も低く、緑→白とテンションが高くなっていく。紫は発狂状態。
ボスのオーラの色は最初は青からスタート。
何もしなければ常に青オーラの状態で、プレイヤーが赤マークを付けて攻撃することで青→緑→白とテンションを上げる事が出来る。
青マークで攻撃すれば逆にテンションを下げる事ができる。
オーラの色によってこちらの与えるダメージが変化し、
青オーラで約40%、緑オーラで約60%、白オーラで約90%にダメージがカットされる。
紫オーラは発狂状態で、ボスの攻撃力がUPする。与えるダメージは約40%。
紫オーラ変化時は必ず上空に飛んで、竜巻攻撃を行って来る。
紫オーラは一定時間が経過すると青オーラに戻る。
つまり、オーラの色を見ながらマークを使い分けて緑or白オーラを維持していくのが最もベストな戦い方。
単純に赤マークを付けて発狂を気にせずに畳み掛ける、という戦い方も可だが
何度も発狂させるとボス討伐タイムでExcellentを狙うのが難しくなる。
ボスの足元に紫色の魔方陣が出現する事があるが、これはいわゆるテンションブースト行動で、放っておいても勝手にテンションが上昇しやがて発狂する。
この状態になった時は逆に青マークで攻撃したほうが発狂を阻止しつつ緑or白オーラを維持させることが出来る。
尚、CGダウン時など稀にオーラを纏っていない状態になることがあるが、この状態の場合はこちらもマークを付けていなくても100%のダメージを与えることができる。
尚、オーラ変化時には必ず前足での叩きつけ攻撃を行って来る。
前述のテンションブースト行動中に青マークで攻撃し続けると頻繁にオーラが変化することになるので、結果としてこの攻撃も多くなってしまう。
その為、状況によってはとっとと発狂させたほうが良い場合もある。
CGダウン復帰後は必ず青オーラからスタートする。