レアリティ | 武器名 | 攻撃力 | 腕力 | 体力 | 知力 | 器用度 | 属性値 | 売却価格 | |||
標準 | 最大 | 柿最大 | ◆4最大 | ||||||||
コモン | アイアンソード | 48 | 52 | 60 | 160 | 15 | 6 | 6 | 3 | - | 60 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シルバーソード | 57 | 62 | 72 | 192 | 19 | 10 | 7 | 5 | - | ||
アンコモン | ルーンブレード | 56 | 61 | 71 | 112 | 21 | 6 | 13 | 3 | - | 300 |
ラッシュソード | 63 | 69 | 81 | 127 | 16 | 19 | 0 | 14 | - | ||
バロックソード | 70 | 76 | 89 | 140 | 24 | 8 | 14 | 9 | - | ||
カットラス | 68 | 74 | 80 | 136 | 31 | 14 | 9 | 7 | 火+36 | ||
チェーンブレード | 94 | 103 | 120 | 189 | 36 | 0 | 0 | 33 | - | ||
レア | スプレンディッドソード | 69 | 75 | 93 | 105 | 25 | 8 | 15 | 6 | - | 1000 |
クロムブレード | 83 | 91 | 114 | 127 | 34 | 24 | 4 | 4 | - | ||
レイディアント | 80 | 88 | 110 | 123 | 30 | 16 | 10 | 15 | 水+25 | ||
エターナルソード | 85 | 93 | 117 | 130 | 27 | 18 | 18 | 13 | 風+25 | ||
藍月の太刀 | 89 | 97 | 122 | 135 | 33 | 14 | 8 | 24 | 水+20 | ||
砕牙の太刀 | 101 | 111 | 139 | 155 | 31 | 18 | 18 | 14 | - | ||
ジェミニパイラー | 120 | 132 | 166 | 184 | 52 | 28 | 12 | 10 | - | ||
ステラブレード | 117 | 128 | 161 | 179 | 51 | 21 | 19 | 21 | 闇+20 | ||
カタストロフィ(EX) | 102 | - | - | - | 42 | 21 | 19 | 0 | - | 16,000 | |
ベリーレア | フェンリル | 97 | 106 | 132 | 148 | 37 | 24 | 9 | 12 | 闇+25 | 2,000 |
ディープスクラッチャー | 98 | 107 | 133 | 149 | 39 | 15 | 26 | 5 | 火+20 闇+10 | ||
竜鱗の剣 | 109 | 119 | 148 | 166 | 44 | 18 | 26 | 8 | 地+30 | ||
エクスバーナー | 122 | 134 | 167 | 187 | 55 | 15 | 22 | 14 | - | ||
イグザム | 112 | 123 | 153 | 172 | 46 | 20 | 30 | 12 | 水+25 | ||
ブレイバー | 118 | 129 | 161 | 180 | 49 | 17 | 30 | 16 | 風+10 光+20 | ||
トゥルース | 120 | 132 | 165 | 184 | 52 | 16 | 30 | 20 | 水+30 闇+10 | ||
アスピナ | 126 | 138 | 172 | 193 | 62 | 19 | 24 | 16 | 地+25 | ||
テオグレース | 127 | 139 | 173 | 194 | 66 | 15 | 21 | 20 | 水+15 闇+20 | ||
91式剣士用片手剣改 | 127 | 139 | 173 | 194 | 63 | 18 | 25 | 18 | 光+15 闇+15 | ||
錬精刃ケデュケイオン | 127 | 139 | 173 | 194 | 62 | 17 | 26 | 19 | 水+15 風+15 | ||
SW-ティアダウナー | 128 | 144 | 175 | 196 | 67 | 14 | 21 | 24 | 闇+30 | ||
スーパーレア | 破邪の真刀 | 129 | 141 | 176 | 197 | 72 | 13 | 22 | 19 | 火+10 地+25 | 3,613 |
バラストラウド | 130 | 143 | 178 | 200 | 65 | 13 | 28 | 22 | 火+20 闇+15 | 3,628 | |
リアサイレンス | 131 | 144 | 180 | 201 | 68 | 12 | 24 | 26 | 風+20 光+25 | 3,637 | |
ディメンスレード | 134 | 147 | 183 | 205 | 74 | 20 | 20 | 18 | 水+20 風+5 闇+20 | 3,721 | |
ルミネサージュ | 132 | 145 | 181 | 203 | 53 | 18 | 42 | 20 | 火+15 風+20 地+20 | 3,791 | |
ベルグラージュ | 136 | 149 | 186 | 208 | 67 | 15 | 30 | 23 | 闇+50 | 3,852 | |
破魔偃月刀 | 138 | 151 | 188 | 211 | 72 | 22 | 29 | 16 | 風+50 | 3,864 | |
レヴァイス | 139 | 152 | 190 | 212 | 59 | 18 | 44 | 21 | 光+55 | ? | |
エニアリアス | 142 | 156 | 195 | 218 | 74 | 15 | 32 | 24 | 地+55 | ? | |
カタストロフィSP | 142 | 156 | 195 | 218 | 70 | 12 | 42 | 26 | 闇+60 | 4200 | |
アルタート | 195 | 214 | 267 | 299 | 75 | 25 | 31 | 22 | - | ? | |
ブレイバーSP | 145 | 159 | 198 | 222 | 61 | 17 | 45 | 18 | 風+20 光+40 | 4,193 | |
ヴォルスケイル | 180 | 198 | ? | ? | 84 | 20 | 40 | 26 | 火+25 闇+50 | 4,200 | |
スーパーレア 筐体専用生産 |
アリュードエンド | 141 | 155 | 193 | 217 | 65 | 21 | 41 | 19 | 闇+60 | ? |
ヴァイシュラヴァナ | 150 | 165 | 206 | 231 | 80 | 15 | 35 | 24 | 火+65 | 8000 | |
ニードフォグ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 光+? | 8000 | |
レジェンド | ダインスレイヴ | 172 | 189 | 74 | 14 | 48 | 30 | 火+20 風+20 闇+35 | 5500 | ||
カリバーン | 172 | 189 | 78 | 8 | 45 | 35 | 水+75 | 5500 | |||
レストギア | 164 | 180 | 55 | 10 | 67 | 34 | 火水風地+25 | 5500 | |||
ベルグラージュLE | 165 | 181 | 91 | 11 | 47 | 27 | 闇+80 | 5500 | |||
ルミネサージュLE | 186 | 204 | 57 | 11 | 70 | 43 | 水+30 風地+35 | 5500 | |||
セクタムホース | 184 | 202 | 68 | 9 | 65 | 39 | 光+50 闇+50 | 5500 | |||
レジェンド 筐体専用生産 |
カーディナルエッジ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 火+?風+?闇+? | ? |
レジェンド Net専用生産 |
竜鳴剣ヴァンデルホーン | 178 | 195 | 85 | 15 | 50 | 26 | 火+50 闇+50 | 5500 | ||
聖剣ニケア | 178 | 195 | 71 | 7 | 56 | 42 | 風+20 光+40 | 5500 | |||
プレセプトエッジ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - | 5500 | |
プロモーション | Get Naviソード(※) | 81 | 88 | 103 | ? | 33 | 9 | 16 | 2 | - | 1 |
※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。(数値巾は生産参照)
※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大攻撃力
※柿最大値は、上記最大攻撃力の装備を+10まで合成した時の攻撃力
※装備進化後の性能は個別ページを参照。
※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)
※ヴァイシュラヴァナは物理攻撃力+25%、火属性値+15%が特殊能力の固定性能となる。
※ニードフォグは物理攻撃力+25%、光属性値+15%が特殊能力の固定性能となる。
※カーディナルエッジは物理攻撃力+25%、物理攻撃力+25%が特殊能力の固定性能となる。
※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。(数値巾は生産参照)
※プロモーションはアンコモン相当。
スキルタイプ | Use | Force-1 | Force-2 | Force-3 | Auto | |||||
バランス | パワーフォーカス | MP60 | ソードスライダー | MP40 | オーラブレード | MP30 | ソニックレイヴ | MP? | サブチャージャー | バーストアップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DRバランス | ジャッジメント | MP50 | スティングアップ | MP40 | トゥインクルブレイド | MP40 | カウントレス | MP? | フェイクライフ | サプレッション |
ディフェンス | プロテクトフォーカス | MP60 | デザートムーン | MP30/ | スライドエッジ | MP30 | セーフガード | MP? | セルフリカバリー | バイタルチャージ |
オフェンス | ベルセルク | 継続消費 | ブレードラッシュ | MP50 | ヘビーストライク | MP40 | カットライズ | MP? | ブラッディロア | オプレッション |
ユーズチェンジ | シフティス | 継続消費 | ユーズチェンジ2 | アディション | MP? |
※SFCEXZVer.2までの仕様変更に対応できていない部分があります。適宜編集をお願いします。
その名の通り両手で扱う長い大剣。武器のリーチが長く直感的な操作がしやすい、初心者にもおすすめの人気武器。
通常攻撃を連打しているだけではコンボの優秀な武器に劣る。スキルを使ってこそ真価を見せる。
どのスキルタイプでも通常の連撃からフォーススキルに繋げるのが基本コンボ。
スキル使用時の瞬間的な火力は抜群なため、MP配分やMP回復を考えながらプレイできるのが楽しい武器である。
スキルポイントは振りなおしができるので、自分の好みで振って問題ない。色々試してみよう。
初心者からランカーまで、使用者も多くその戦闘スタイルも様々。
安定した扱いやすさや、人口の多さから、素材の高騰がやや目立つ。
物理攻撃力、腕力、知力、属性を満遍なく上げる必要があるのは、他の武器にも言えることであるが
汎バランスを入れる場合は、パワーフォーカスにて物理攻撃力を担保できるため、
パワーフォーカスの攻撃力上昇分も考慮に入れ、ver,B現在は400を越えるようであれば、属性などを上げたほうが強い。
また、パワーフォーカスはスキル依存であるため、スキル系の装備がほしいところ。
霊バランスを入れる場合は、オートが非常に優秀であるため、やはりスキル系の装備がほしい。
また、かっこよさがウリであるトゥインクルブレードで攻める場合は攻撃速度UP系統のミネリアを装備すると格段に強くなる。(むしろ無いとお話にならない)
ディフェンス、オフェンス型の場合はスキル装備よりも攻撃力や属性を上げよう。
通常攻撃はジャスト連携、A+Fの特殊攻撃を含め全て「マルチヒット」属性となっている。
ディフェンスタイプは、3段目のAを2段目のインパクトに合わせて入力すると攻撃が変化する。タイミングはシビア。
地上の場合、飛び上がりつつ左下から振り上げる。他タイプの特殊攻撃と同じく打ち上げ効果あり。
ここから更に入力することでデザートムーンによく似た横一閃の4段目に派生する。
4段目はジャスト連携ではなく追加入力扱い。3段目がヒットしていれば、スキルタイプを変更していても出る。
4段目があるためか、ジャスト連携の威力は他武器に比べでやや低め。
3段目ジャストからの追撃は、打ち上げからの空中コンボに繋げた方が高威力になりやすい。
・(O)-A+F→J→AAAA
基礎的なコンボで、単体を集中攻撃するときに便利。両手剣の攻撃は地上では遅く、空中では出が早いことから、空中で攻撃したほうが効率よく戦える。
・(O)-A+F→J→AAAA→A+F
コンボ応用編。最後をA+Fにしてダメージアップ!
上記2つのコンボは攻撃速度や追撃のタイミング次第ではスカってしまう可能性があるため、タイミングの練習をしておきたい。(特に空中3段目とラストAF)
・(O)J→AAAA→A+F→F
浮かない敵用空中コンボ。
・(O)-F→A+F
周りに敵が寄ってきた場合や、目標の敵を倒し終えたら、隙を少なくするためにA+Fでキャンセルしつつ、周りの敵を攻撃してしまおう。
・(O)-A+F→J(敵の後ろ側に飛ぶ)→(着地前に)A→A+F→J→追撃
ガードする敵に有効。最初の一撃でわざとガードさせ、その隙に後ろからめくる。
最初の一撃で浮き上がったらそれはそれでラッキー。そのまま追撃。
・(O)-USE→F(出し切り)→USE
オフェンスユーズのベルセルクとフォースのブレードラッシュを利用した技。通称ベルブレ。
オフェンスユーズで火力を上げつつ、ブレードラッシュで攻撃する。
攻撃が終わったら忘れずにベルセルクを解除しよう。
・(O)-A+F→J+F(スキル切り替え)→J+F(もう一度切り替えてOに戻す)→以降繰り返し
いわゆるダブキャン。高速で入力できればできるほどA+Fの打ち上げ攻撃の隙を無くし、高速で放つことができる。
とりあえず敵の数が多くて、大量にダウンさせたい時に便利。うまく使えば被ダメが減る。
ただし敵を食い散らかした状態になりがちなので、他の人とマッチングしている場合は、ここぞというときに使おう。
キャンセルの基本形となるので、クエストクリア後の余った時間などに練習しよう。
・(O)-A+F→J+A(スタイル切り替え)→A+F2→J+A(スタイル切り替え)→以降繰り返し
いわゆるスタキャン。高速で入力できればできるほどA+FA+F2攻撃の隙を無くし、高速で放つことができる。
MP切れ時にも有効で、うまく使えば被ダメが減る。
REV.01以前は他プレイヤーがこの連携を見ただけで画面揺れが激しく、協力プレイでは封印推奨だった。
以前ほどの威力は無く、↑同様敵を食い散らかした状態になりがちなので、他の人とマッチングしている場合は、ここぞというときに使おう。
・(D)-F→J+F(スキル切り替え)→J+F(もう一度切り替えてDに戻す)→以降繰り返し
ダブキャン応用編。高速でデザートムーンを発動する。殲滅速度がすごいことになる。
ディフェンスタイプを使うのならできるだけ早くマスターしたい。
・(D)-地上ジャスト→空中ジャスト→F→(スキル切り替え)→A+F(O)
ジャスト連携を多用した浮かせコンボ。魅せコンだがちゃんと繋がる。
・(D)-J→空中ジャスト→(スキル切り替え)→F1(B)→追加攻撃
低レベルBDスタイルの基本コンボ。。。だが。。。
こんなコンボが必要なうちは、オフェンスを入れるべきではある。
エコ打ちをマスターしよう!
エコ打ちとは、継続消費型のスキルを使っているとだんだんMPが減っていくが、その間にFを使ってもFの分のMPは消費されず、
継続消費の速度でMPが減ることを利用した開発者も認める公式なキャンセル技。マスターすればMP管理が楽になる。
・(O)-USE→F→(F初段ヒットしたら)USE→Fボタン連打
ベルブレの応用編かつエコ打ちの基礎。うまくやれば消費MPを10ぐらいにおさえられる。
・(O)-USE→J+F(Dに切り替え)→F(デザートムーン)→J+F(Oに切り替え)→USE解除
デザートムーンのエコ打ち形。慣れるまでは難しいがぜひマスターしたい。
・(D)-F(デザートムーン)→J+F(Oに切り替え)→(O)USE→(F初段ヒットしたら)USE解除→J+F(Dに切り替え)→以下繰り返し。
デザートムーンのエコ打ち形応用編、通称「エコ砂月無双」。
コツは、コマンド入力をF→J+F→USE、USE→J+Fと分けて「タタタン、タタ」とやると成功しやすい。
また、継続消費型のUSEが裏面にあり、発生〜ヒットまで時間差がある場合はこの応用でエコ化できる。
ちなみにB-Fは発生した瞬間から当り判定がある為、敵と密着しない場合のみ有効。
・プチ百花繚乱 定番、取得率が低めだが、安定したダメージの底上げに有効。
・プチ打昇華 継続消費を使うなら定番、MP継続消費中のMP回収ができ、MP継続消費を長く使える。クリティカル発生率を高くしておく必要がある。
・プチペリオディック スタイルによる、MP継続消費中のMP回収ができ、MP継続消費を長く使える。ヒット数依存なので注意。
・プチエクスプロード スタイルによる、クリティカル発生率底上げに。
・プチシフトアップ スタイルによる、攻撃速度底上げに、キャンセルタイミングの変化に注意。
・プチバーストアップ スタイルによる、攻撃速度底上げに、シフトより最大効果は低く、武器特性Cとは相性が悪い。
・プチエクスプロード スタイルによる、安定したダメージの底上げに有効だが、武器特性Cとは相性が悪い。
・プチオーバーキル スタイルによる、ダメージ上限上げに。
オーバーキル系×2(4枠の場合は1)火力系×1(速度系もしくはMP回復系×1)ユーズチェンジ2×1
コスト度外視の理想形としては、オーバーキル系×2 FAバースト×1 ソウルストライク×1 ユーズチェンジ2×1 と言われている。