基本操作

「基本操作」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

基本操作」(2015/04/23 (木) 05:41:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*基本操作 [#k42c1dc8] **操作 [#s50f5cab] アナログレバー+5ボタン+タッチパネル~ ボタンは左側から順に''Jump''、''Attack''、''Force''、''View''~ 右下の一回り大きいボタンが''Use''となっている。~ ''アナログレバー'':キャラクターの移動。レバーを軽く倒すと歩行することができる。~ ''Jump'':ジャンプ~ ''Attack'':通常攻撃~ ''Force'':フォーススキルの使用~ ''View'':キャラクターが向いている方向に視点を切り替える~ ''Use'':カレント(タッチで選択状態にすること)したアイテムやユーズスキルの使用~ ダウンしそうな時にいずれかのボタン:受け身。体勢を立て直してすぐに起き上がる。ダウン時のMP消費を防げる。気絶した時は受け身不可~ ジャンプ中に壁(あるいは一部のボス)に接触して''Jump'':壁ジャンプ~ ※壁ジャンプは1度のジャンプで1回しか出せない(壁に向かって連続ジャンプで壁を登ったりはできない)ほか、~ バランスタイプの2段ジャンプと同時に使用できない。~ 壁ジャンプ中は''Attack''で、通常とは異なる攻撃を出せる。(2段ジャンプ中の攻撃と同じ)~ 出せる状況が決まっていることを除けば、2段ジャンプと同じ扱いになっている。~ ボタンの組み合わせ(同時押し)~ ''Force+View'':ボス戦でのロック、ロック箇所の切り替え~ ''Attack+Force'':スキルタイプで異なる特殊行動~ ''Jump+Force'':スキルタイプの切り替え~ ''Jump+Attack+Force'':緊急回避行動。周囲の敵を吹き飛ばし、一定時間無敵(MP最大値約30%減少。すでに減少している場合でも、元々の最大値を基準に算出される)~ ''Jump+Attack'':フォーススキルの切り替え(スキルLv30以降)~ ''タッチパネル''でできること~ ・キャラクターカスタマイズやアイテム整理画面での選択決定~ ・アイテムやスキルの選択(これを「カレントとも呼ぶ」)、ダブルタッチで使用~ ・チャットの発言~ ・アイテム回収(視界範囲内ならタッチ、こすりで取れる)~ ・鍵の回収、スイッチの操作、宝箱の開錠(接近してタッチ)~ ・モンスターのロックオン(判定が狭いため、ゆっくりこするとやりやすい)~ ・仲間へのささやき(プレイヤー名をタッチ後アクション選択)、仲間へのアイテム使用(プレイヤー名にアイテムドラッグ)~ ・クロスゲージ発動(アクション名をタッチ)~ 通常攻撃は連打することで3回まで攻撃でき(但し、ハンマーは2回、魔道銃は単発)、~ ''Attack''の各段・''Force''・''Attack+Force''の打撃判定発生後は、~ ''Force''や''Attack+Force''のほか、''Jump''や''Use(一定消費型)''でもキャンセルが可能。~ ''Attack+Force''から''Attack+Force''、''Force''から''Force''へのキャンセルは通常行なえないが、~ サブスキルをセットしているときにモーション中にスキルタイプを一度でも切り替えていれば、この制限は解除される。~ たとえば、''Force''のモーション中にスキル切り替えを素早く2回入力しておけば、~ ''Force''を同じスキルタイプの''Force''でキャンセルすることも可能になる。~ [[用語集]]も参照のこと。
*基本操作 [#k42c1dc8] **操作 [#s50f5cab] アナログレバー+5ボタン+タッチパネル~ ボタンは左側から順に''Jump''、''Attack''、''Force''、''View''~ 右下の一回り大きいボタンが''Use''となっている。~ ''アナログレバー'':キャラクターの移動。~ ''Jump'':ジャンプ~ ''Attack'':通常攻撃~ ''Force'':フォーススキルの使用~ ''View'':キャラクターが向いている方向に視点を切り替える~ ''Use'':カレント(タッチで選択状態にすること)したアイテムやユーズスキルの使用~ ダウンしそうな時にいずれかのボタン:受け身。体勢を立て直してすぐに起き上がる。ダウン時のMP消費を防げる。気絶した時は受け身不可~ ジャンプ中に壁(あるいは一部のボス)に接触して''Jump'':壁ジャンプ~ ※壁ジャンプは1度のジャンプで1回しか出せない(壁に向かって連続ジャンプで壁を登ったりはできない)ほか、~ 2段ジャンプと同時に使用できない。~ 壁ジャンプ中は''Attack''で、通常とは異なる攻撃を出せる。(2段ジャンプ中の攻撃と同じ)~ 出せる状況が決まっていることを除けば、2段ジャンプと同じ扱いになっている。~ ボタンの組み合わせ(同時押し)~ ''Force+View'':ボス戦でのロック、ロック箇所の切り替え、長押しでロックオン解除~ ''Attack+Force'':スキルタイプで異なる特殊行動~ ''Jump+Force'':メイン、サブスキルタイプの切り替え~ ''Jump+Attack+Force'':緊急回避行動。周囲の敵を吹き飛ばし、一定時間無敵(MP最大値約30%減少。すでに減少している場合でも、元々の最大値を基準に算出される)~ ''Jump+Attack'':フォーススキル、A/Bスタイルの切り替え(スキルLv30以降)~ ''タッチパネル''でできること~ ・キャラクターカスタマイズやアイテム整理画面での選択決定~ ・アイテムやスキルの選択(これを「カレントとも呼ぶ」)、ダブルタッチで使用~ ・チャットの発言~ ・素材やアイテム回収(視界範囲内ならタッチ、こすりで取れる)~ ・鍵の回収、スイッチの操作、宝箱の開錠(接近してタッチ)~ ・モンスターのロックオン(判定が狭いため、ゆっくりこするとやりやすい)~ ・仲間へのささやき(プレイヤー名をタッチ後アクション選択)、仲間へのアイテム使用(プレイヤー名にアイテムドラッグ)~ ・クロスゲージ発動(アクション名をタッチ)~ 通常攻撃は連打することで3回まで攻撃でき(但し、ハンマーは2回、魔道銃は単発)、~ ''Attack''の各段・''Force''・''Attack+Force''の打撃判定発生後は、~ ''Force''や''Attack+Force''のほか、''Jump''や''Use(一定消費型)''でもキャンセルが可能。~ ''Attack+Force''から''Attack+Force''、''Force''から''Force''へのキャンセルは通常行なえないが、~ サブスキルをセットしているときにモーション中にスキルタイプを一度でも切り替えていれば、この制限は解除される。~ たとえば、''Force''のモーション中にスキル切り替えを素早く2回入力しておけば、~ ''Force''を同じスキルタイプの''Force''でキャンセルすることも可能になる。~ [[用語集]]も参照のこと。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: