紫電一閃

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*紫電一閃 -&color(#ff0000){エキスパートクエスト} -難易度:&color(#ff3300){★×25} -&color(#ff0000){必要レベル:30+1} -中ボス --:エリア4[[キングデーモン]]×4+[[グレアパニッシャー]]×2+守護獣×1、[[GNT-114 SERIES>GNT-114]]×3、[[黒蹄王(骸)]]&[[白蹄王(骸)]](マップパターンにより固定) --:エリア5[[GNT-207]]、[[テネブラ(絶華)]]、[[アレス・カオス・テティス>コスモス]](マップパターンにより固定) -ボス:[[インドラ]]~ -クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 -プレイ後開放レシピ:? -マップパターン数:273? -一人プレー全討伐時獲得経験値:? -獲得熟練度:160 -固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 -クリア評価:ボス討伐のみ -獲得通り名:&color(#ff66ff){ミネリア制限クリア◆07} *攻略 2015/4/25日限定先行公開、2015/中に正式配信クエスト。 公開期間のみ選択可能なクエストで、剣の矜持に続く【&color(#ff0000){エキスパートクエスト}】。~ 持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、&color(#ff0000){''コンティニュー不可!''}~ 死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持ち帰ることが可能。~ 「道中+中ボス+ボス」という通常クエストタイプだが、特殊な時間制限が設けられた&color(#ff0000){サバイバルチャレンジ}形式クエスト。~ ~ また、クリア報酬として低確率で「精霊の雫」や「双極の雫」が出現することがある。~ -システム概要 このクエストには時間制限を示すタイマーがある。~ 初期の持ち時間は150秒で、時間経過で減少し、無くなると(ボスに逃げられて)クエスト失敗となる。~ 道中の敵を倒すごとにタイマーが一定量回復し、増えた時間がそのまま制限時間となる。~ 陽光争奪戦にも登場したゴールドトーチを倒すと大きく時間が回復する。~ ボス戦のことを考えればできるだけ多くの敵を倒したいが、時間をかけすぎると赤字になりかねないので、ある程度は割り切ることも必要になるだろう。~ また、この仕様のためか、倒さなくてもいい敵(大抵ヴァンガードかネクロサーヴァント)が配置されていることが多い。~ 「蠢く道標」同様、「エリア毎にパターン変動」「毎回出現モンスターがランダム変化(中ボス、ボス含む)」がある。~ 一部のステージ各所のギミックで黒蹄王戦と同要に赤床、青床がありオーラを纏うことが出来る。 オーラを纏うことで敵に与えるダメージが増えるが、赤は時間経過でHP微減少、青は時間経過でMP減少の代償を伴う。 //-パターン1 //・エリア1~ //・エリア2~ //・エリア3~ //・エリア1~ //・エリア2~ //・エリア3~ //-パターン2(夜パターン) //・エリア1~ //・エリア2~ //・エリア3~ *中ボス *ボス [[インドラ]]。
*紫電一閃 -&color(#ff0000){エキスパートクエスト} -難易度:&color(#ff3300){★×25} -&color(#ff0000){必要レベル:30+1} -中ボス --:エリア4([[キングデーモン]]×4+[[グレアパニッシャー]]×2+守護獣×1)、[[GNT-114 SERIES>GNT-114]]×3、[[黒蹄王(骸)]]&[[白蹄王(骸)]]の中からランダム --:エリア5[[GNT-207]]、[[テネブラ(絶華)]]、[[アレス・カオス・テティス>コスモス]]の中からランダム -ボス:[[インドラ]]~ -クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 -プレイ後開放レシピ:? -マップパターン数:273? -一人プレー全討伐時獲得経験値:? -獲得熟練度:160 -固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 -クリア評価:ボス討伐のみ -獲得通り名:&color(#ff66ff){ミネリア制限クリア◆07} *攻略 2015/4/25日限定先行公開、2015/中に正式配信クエスト。 公開期間のみ選択可能なクエストで、剣の矜持に続く【&color(#ff0000){エキスパートクエスト}】。~ 持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、&color(#ff0000){''コンティニュー不可!''}~ 死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持ち帰ることが可能。~ 「道中+中ボス+ボス」という通常クエストタイプだが、特殊な時間制限が設けられた&color(#ff0000){サバイバルチャレンジ}形式クエスト。~ ~ また、クリア報酬として低確率で「精霊の雫」や「双極の雫」が出現することがある。~ -システム概要 このクエストには時間制限を示すタイマーがある。~ 初期の持ち時間は150秒で、時間経過で減少し、無くなると(ボスに逃げられて)クエスト失敗となる。~ 道中の敵を倒すごとにタイマーが一定量回復し、増えた時間がそのまま制限時間となる。~ 陽光争奪戦にも登場したゴールドトーチを倒すと大きく時間が回復する。~ ボス戦のことを考えればできるだけ多くの敵を倒したいが、時間をかけすぎると赤字になりかねないので、ある程度は割り切ることも必要になるだろう。~ また、この仕様のためか、倒さなくてもいい敵(大抵ヴァンガードかネクロサーヴァント)が配置されていることが多い。~ 「蠢く道標」同様、「エリア毎にパターン変動」「毎回出現モンスターがランダム変化(中ボス、ボス含む)」がある。~ 一部のステージ各所のギミックで黒蹄王戦と同要に赤床、青床がありオーラを纏うことが出来る。 オーラを纏うことで敵に与えるダメージが増えるが、赤は時間経過でHP微減少、青は時間経過でMP減少の代償を伴う。 //-パターン1 //・エリア1~ //・エリア2~ //・エリア3~ //・エリア1~ //・エリア2~ //・エリア3~ //-パターン2(夜パターン) //・エリア1~ //・エリア2~ //・エリア3~ *中ボス *ボス [[インドラ]]。

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