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「ミネリアパレット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ミネリアパレット」の最新版変更点

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 *ミネリアパレット [#b1165e46]
 
 シャイニングフォース・クロスレイドより追加。~
 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。~
 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。~
 
 **ミネリアパレット一覧 [#r256de2c]
 |LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|c
 |タイプ|コスト|スロット||h
 |A|5|2|初期開放|
 |B|6|1|初期開放|
 |C|7|2|プレイヤーレベル10|
 |D|9|2|プレイヤーレベル30|
 |E|11|3|レベルリセット1回|
 |F|17|3|レベルリセット2回|
 |G|8|3|「精霊の祀典(※1)」クリア|
 |H|17|5|「双極の境域(※2)」クリア|
 |I|13|2|「辺境の魔巣(※3)」クリア|
 |J|16|4|「荒僻の魔窟(※4)」クリア|
 |K|19|5|レベルリセット5回|
 |L|17|4|「廃壊の魔坑(※5)」クリア|
 |M|16|5|「岩底の魔谷(※6)」クリア|
 |N|24|3|レベルリセット8回|
 |O|24|4|レベルリセット12回|
 |剛(P)|23|4|350GSで購入|
 |柔(Q)|22|5|550GSで購入|
 |覇|25|5|レベルリセット50回|
 |愛|26|4|450GSで購入、H.lv11以上|
 |匠|26|5|レベルリセット150回|
 |烈|27|5|850GSで購入、H.lv21以上|
+|天|30|5|10GSで購入、H.lv11以上|
 
 ※1:精霊の祀典はシナリオ第一章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。~
 ※2:双極の境域はシナリオ第二章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。~
 ※3:辺境の魔巣はシナリオ第一章20話をクリアする事で出現します。~
 ※4:荒僻の魔窟はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。~
 ※5:廃壊の魔坑はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。~
 ※6:岩底の魔谷はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。~
 詳細は[[シナリオ解説]]を参照。~
 
 **ミネリアパレット(エリュシオン) [#z2ebea1a]
 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
 |タイプ|コスト|スロット|備考|h
 |A|16|2|初期開放|
 |B|12|3|~|
 |C|8|4|~|
 |D|10|5|いずれかのクラスレベルが30に到達|
 |E|11|4|クラスレベルリセット1回?|
 |F|13|3|通常エリュシオン50フェーズ連続クリア|
 |G|12|4|陽光奪還戦50フェーズ連続クリア|
 
 Aタイプは8コスト2枚。~
 Bタイプは8コスト1枚+2コスト2枚,8コスト1枚+4コスト1枚,5コスト2枚+2コスト1枚のいずれか。~
 Cタイプは2コスト4枚。Dタイプは2コスト5枚。~
 Eタイプは5コスト1枚+2コスト3枚。~
 Fタイプは5コスト1枚+4コスト2枚,Gタイプは4コスト2枚+2コスト2枚で使うべし。~
 ~
 作りやすい1、2コス属性中心で構成できるCとDとGをお勧めする。~
 最終型としては特殊スキル系を混ぜて、Dで4コスト1枚+3コスト1枚+1コスト3枚か、Gで4コスト2枚+3コスト1枚+1を推奨。~
 なお、合成コストを度外視するならFで7コスト1枚+3コスト2枚や、Gで3コスト4枚も可能。~