ミネリアパレット

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*ミネリアパレット [#b1165e46] シャイニングフォース・クロスレイドより追加。~ 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。~ 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。~ **ミネリアパレット一覧 [#r256de2c] |LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|c |タイプ|コスト|スロット||h |A|5|2|初期開放| |B|6|1|初期開放| |C|7|2|プレイヤーレベル10| |D|9|2|プレイヤーレベル30| |E|11|3|レベルリセット1回| |F|17|3|レベルリセット2回| |G|8|3|「精霊の祀典(※1)」クリア| |H|17|5|「双極の境域(※2)」クリア| |I|13|2|「辺境の魔巣(※3)」クリア| |J|16|4|「荒僻の魔窟(※4)」クリア| |K|19|5|レベルリセット5回| |L|17|4|「廃壊の魔坑(※5)」クリア| |M|16|5|「岩底の魔谷(※6)」クリア| |N|24|3|レベルリセット8回| |O|24|4|レベルリセット12回| |剛(P)|23|4|350GSで購入| |柔(Q)|22|5|550GSで購入| |覇|25|5|レベルリセット50回| |愛|26|4|450GSで購入、H.lv11以上| |匠|26|5|レベルリセット150回| |烈|27|5|850GSで購入、H.lv21以上| ※1:精霊の祀典はシナリオ第一章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。~ ※2:双極の境域はシナリオ第二章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。~ ※3:辺境の魔巣はシナリオ第一章20話をクリアする事で出現します。~ ※4:荒僻の魔窟はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。~ ※5:廃壊の魔坑はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。~ ※6:岩底の魔谷はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。~ 詳細は[[シナリオ解説]]を参照。~ **ミネリアパレット(エリュシオン) [#z2ebea1a] |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |タイプ|コスト|スロット|備考|h |A|16|2|初期開放| |B|12|3|~| |C|8|4|~| |D|10|5|いずれかのクラスレベルが30に到達| |E|11|4|クラスレベルリセット1回?| |F|13|3|通常エリュシオン50フェーズ連続クリア| |G|12|4|陽光奪還戦50フェーズ連続クリア| Aタイプは8コスト2枚。~ Bタイプは8コスト1枚+2コスト2枚,8コスト1枚+4コスト1枚,5コスト2枚+2コスト1枚のいずれか。~ Cタイプは2コスト4枚。Dタイプは2コスト5枚。~ Eタイプは5コスト1枚+2コスト3枚。~ Fタイプは5コスト1枚+4コスト2枚,Gタイプは4コスト2枚+2コスト2枚で使うべし。~ ~ 作りやすい1、2コス属性中心で構成できるCとDとGをお勧めする。~ 最終型としては特殊スキル系を混ぜて、Dで4コスト1枚+3コスト1枚+1コスト3枚か、Gで4コスト2枚+3コスト1枚+1を推奨。~ なお、合成コストを度外視するならFで7コスト1枚+3コスト2枚や、Gで3コスト4枚も可能。~
*ミネリアパレット [#b1165e46] シャイニングフォース・クロスレイドより追加。~ 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。~ 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。~ **ミネリアパレット一覧 [#r256de2c] |LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|c |タイプ|コスト|スロット||h |A|5|2|初期開放| |B|6|1|初期開放| |C|7|2|プレイヤーレベル10| |D|9|2|プレイヤーレベル30| |E|11|3|レベルリセット1回| |F|17|3|レベルリセット2回| |G|8|3|「精霊の祀典(※1)」クリア| |H|17|5|「双極の境域(※2)」クリア| |I|13|2|「辺境の魔巣(※3)」クリア| |J|16|4|「荒僻の魔窟(※4)」クリア| |K|19|5|レベルリセット5回| |L|17|4|「廃壊の魔坑(※5)」クリア| |M|16|5|「岩底の魔谷(※6)」クリア| |N|24|3|レベルリセット8回| |O|24|4|レベルリセット12回| |剛(P)|23|4|350GSで購入| |柔(Q)|22|5|550GSで購入| |覇|25|5|レベルリセット50回| |愛|26|4|450GSで購入、H.lv11以上| |匠|26|5|レベルリセット150回| |烈|27|5|850GSで購入、H.lv21以上| |天|30|5|10GSで購入、H.lv11以上| ※1:精霊の祀典はシナリオ第一章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。~ ※2:双極の境域はシナリオ第二章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。~ ※3:辺境の魔巣はシナリオ第一章20話をクリアする事で出現します。~ ※4:荒僻の魔窟はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。~ ※5:廃壊の魔坑はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。~ ※6:岩底の魔谷はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。~ 詳細は[[シナリオ解説]]を参照。~ **ミネリアパレット(エリュシオン) [#z2ebea1a] |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |タイプ|コスト|スロット|備考|h |A|16|2|初期開放| |B|12|3|~| |C|8|4|~| |D|10|5|いずれかのクラスレベルが30に到達| |E|11|4|クラスレベルリセット1回?| |F|13|3|通常エリュシオン50フェーズ連続クリア| |G|12|4|陽光奪還戦50フェーズ連続クリア| Aタイプは8コスト2枚。~ Bタイプは8コスト1枚+2コスト2枚,8コスト1枚+4コスト1枚,5コスト2枚+2コスト1枚のいずれか。~ Cタイプは2コスト4枚。Dタイプは2コスト5枚。~ Eタイプは5コスト1枚+2コスト3枚。~ Fタイプは5コスト1枚+4コスト2枚,Gタイプは4コスト2枚+2コスト2枚で使うべし。~ ~ 作りやすい1、2コス属性中心で構成できるCとDとGをお勧めする。~ 最終型としては特殊スキル系を混ぜて、Dで4コスト1枚+3コスト1枚+1コスト3枚か、Gで4コスト2枚+3コスト1枚+1を推奨。~ なお、合成コストを度外視するならFで7コスト1枚+3コスト2枚や、Gで3コスト4枚も可能。~

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