剣の矜持

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*剣の矜持 -&color(#ff0000){エキスパートクエスト} -難易度:&color(#ff3300){★×22} -&color(#ff0000){必要レベル:30+1} -中ボス:選択ワープゲートにより変動 -ボス:[[剣聖ナイトギア>ナイトギア]] -クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 -プレイ後開放レシピ:無し -マップパターン数:2 -一人プレー全討伐時獲得経験値:? -獲得熟練度:27 -固定アイテム:無し -クリア評価:ボス討伐のみ -獲得通り名:&color(#ff66ff){ミネリア制限クリア◆02} *攻略 2013/7/15日より公開クエスト。「つるぎのきょうじ」~ 公開期間のみ選択可能なクエストで、覇帝の一閃に続く【&color(#ff0000){エキスパートクエスト}】第3段。 「Shining Force CROSS EXLESIA」初のエキスパートクエスト。~ 持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、&color(#ff0000){''コンティニュー不可!''} 死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持ち帰ることが可能。~ 「道中+中ボス+ボス」という通常クエストタイプだが、覇帝の一閃同様、特殊な時間制限が設けられた&color(#ff0000){サバイバルチャレンジ}という形式クエスト。~ また、クリア報酬として低確率で「精霊の雫」が出現することがある。~ -システム概要 このクエストには時間制限を示すタイマーがある。~ 初期の持ち時間は150秒で、時間経過で減少し、無くなると(ボスに逃げられて)クエスト失敗となる。~ 道中の敵を倒すごとにタイマーが一定量回復し、増えた時間がそのまま制限時間となる。~ 陽光争奪戦にも登場したゴールドトーチを倒すと大きく時間が回復する。~ ボス戦のことを考えればできるだけ多くの敵を倒したいが、時間をかけすぎると赤字になりかねないので、ある程度は割り切ることも必要になるだろう。~ また、この仕様のためか、倒さなくてもいい敵(大抵ヴァンガードかネクロサーヴァント)が配置されていることが多い。~ 「覇帝の一閃」より敵の数が少なく、地獄部屋を経由しなければならないため、ソロで挑むときは高難易度を覚悟しておこう。~ -パターン1(昼パターン)  ・エリア1~   開幕から階段を上るとRG。RG後分岐がありネクロサーヴァントとゴールドトーチが徘徊している。~   二手に分かれて分岐先で「ヴァンガード+ネクロサーヴァント+雑魚敵」のRG、RG後、エリア2へ。~   なお、ソロの場合分岐は左が正解、両方のRGをこなして道中クロスゲージを貯めておくのもよい。~  ・エリア2~   全員で合流した後、少し進むとRG戦。~   RG後に二手に分かれ、分岐先で2回目のRG戦、RG後にさらに二手に分かれてワープ。~   RG2回目の後のワープ直前にゴールドトーチがいる。~   ワープ先はヴァンガードが徘徊しており、付近の壺の中にエリア3で使える鍵宝玉が隠されている、先のワープでエリア3へ。~   ソロプレイを除いては、個別に分岐ワープを進んで鍵宝玉回収を忘れずに。~  ・エリア3~   全員で合流した後、道なりにRGをこなす。~   RG後中ボスへのワープが3箇所、うち2箇所は鍵がかかっておりエリア2で取得した鍵宝玉が必要。~   鍵宝玉が4つ集まっていれば回復の泉が使用可能、3箇所いずれかのワープから中ボスへ。~  ・中ボス~   鍵宝玉×4ルート・ジェイディー×1、キングデーモン×2、ジェネラル×1、ワイト×5~   鍵宝玉×2ルート ネクロサーヴァント×5、ジェネラル×1~   鍵宝玉なしルート(通称地獄部屋)グレアパニッシャー×3、ジェネラル×1~ ~   マップの性質上、ソロで挑むときは地獄部屋を通ることになる。~   ミネリア制限レコ取得時の難関、頭数を減らさないと一瞬でこちらが蒸発しかねないので、道中クロスゲージの「全体気絶」を使うことも検討しよう。~ -パターン2(夜パターン)  ・エリア1~   開幕から下に下りて道なりにRG。RG後分岐がありゴールドトーチが徘徊している。~   分岐先で「ヴァンガード+ネクロサーヴァント+雑魚敵」のRG、RG後、エリア2へ。~  ・エリア2~   エリア1のワープ地点により、別々の地点からスタート。~   このパターンはエリア3まで合流できないので、反対のプレイヤーを助けに行くことはできない。~   道なりにRGを2回こなし、RG後にさらに二手に分かれてワープ。~   エリア1左ワープ使用時はRG2回目の後のワープ直前にゴールドトーチがいる。~   ワープ先はヴァンガードが徘徊しており、付近の壺の中にエリア3で使える鍵宝玉が隠されている、先のワープでエリア3へ。~   ソロプレイを除いては、個別に分岐ワープを進んで鍵宝玉回収を忘れずに。~  ・エリア3~   全員で合流した後、道なりにRGをこなす。~   RG後中ボスへのワープが3箇所、うち2箇所は鍵がかかっておりエリア2で取得した鍵宝玉が必要。~   鍵宝玉が4つ集まっていれば回復の泉が使用可能、3箇所いずれかのワープから中ボスへ。~  ・中ボス~   鍵宝玉×4ルート・ジェイディー×1、キングデーモン×2、ジェネラル×1、ワイト×5~   鍵宝玉×2ルート ネクロサーヴァント×5、ジェネラル×1~   鍵宝玉なしルート(通称地獄部屋)ミノタウロスサージェント×3、ジェネラル×1~   マップの性質上、ソロで挑むときは地獄部屋を通ることになる。~   パターン1同様、頭数を減らさないと一瞬でこちらが蒸発しかねない。~ *ボス [[剣聖ナイトギア>ナイトギア]] こちらのクロスゲージが使用できない上に、難易度相応に攻撃力・体力が強化されている。~ また新規の攻撃パターンがいくつか増えているのも特徴。
*剣の矜持 -&color(#ff0000){エキスパートクエスト} -難易度:&color(#ff3300){★×22} -&color(#ff0000){必要レベル:30+1} -中ボス:選択ワープゲートにより変動 -ボス:[[剣聖ナイトギア>ナイトギア]] -クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 -プレイ後開放レシピ:無し -マップパターン数:2 -一人プレー全討伐時獲得経験値:? -獲得熟練度:240 -固定アイテム:無し -クリア評価:ボス討伐のみ -獲得通り名:&color(#ff66ff){ミネリア制限クリア◆02} *攻略 2013/7/15日より公開クエスト。「つるぎのきょうじ」~ 公開期間のみ選択可能なクエストで、覇帝の一閃に続く【&color(#ff0000){エキスパートクエスト}】第3段。 「Shining Force CROSS EXLESIA」初のエキスパートクエスト。~ 持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、&color(#ff0000){''コンティニュー不可!''} 死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持ち帰ることが可能。~ 「道中+中ボス+ボス」という通常クエストタイプだが、覇帝の一閃同様、特殊な時間制限が設けられた&color(#ff0000){サバイバルチャレンジ}という形式クエスト。~ また、クリア報酬として低確率で「精霊の雫」が出現することがある。~ -システム概要 このクエストには時間制限を示すタイマーがある。~ 初期の持ち時間は150秒で、時間経過で減少し、無くなると(ボスに逃げられて)クエスト失敗となる。~ 道中の敵を倒すごとにタイマーが一定量回復し、増えた時間がそのまま制限時間となる。~ 陽光争奪戦にも登場したゴールドトーチを倒すと大きく時間が回復する。~ ボス戦のことを考えればできるだけ多くの敵を倒したいが、時間をかけすぎると赤字になりかねないので、ある程度は割り切ることも必要になるだろう。~ また、この仕様のためか、倒さなくてもいい敵(大抵ヴァンガードかネクロサーヴァント)が配置されていることが多い。~ 「覇帝の一閃」より敵の数が少なく、地獄部屋を経由しなければならないため、ソロで挑むときは高難易度を覚悟しておこう。~ -パターン1(昼パターン)  ・エリア1~   開幕から階段を上るとRG。RG後分岐がありネクロサーヴァントとゴールドトーチが徘徊している。~   二手に分かれて分岐先で「ヴァンガード+ネクロサーヴァント+雑魚敵」のRG、RG後、エリア2へ。~   なお、ソロの場合分岐は左が正解、両方のRGをこなして道中クロスゲージを貯めておくのもよい。~  ・エリア2~   全員で合流した後、少し進むとRG戦。~   RG後に二手に分かれ、分岐先で2回目のRG戦、RG後にさらに二手に分かれてワープ。~   RG2回目の後のワープ直前にゴールドトーチがいる。~   ワープ先はヴァンガードが徘徊しており、付近の壺の中にエリア3で使える鍵宝玉が隠されている、先のワープでエリア3へ。~   ソロプレイを除いては、個別に分岐ワープを進んで鍵宝玉回収を忘れずに。~  ・エリア3~   全員で合流した後、道なりにRGをこなす。~   RG後中ボスへのワープが3箇所、うち2箇所は鍵がかかっておりエリア2で取得した鍵宝玉が必要。~   鍵宝玉が4つ集まっていれば回復の泉が使用可能、3箇所いずれかのワープから中ボスへ。~  ・中ボス~   鍵宝玉×4ルート・ジェイディー×1、キングデーモン×2、ジェネラル×1、ワイト×5~   鍵宝玉×2ルート ネクロサーヴァント×5、ジェネラル×1~   鍵宝玉なしルート(通称地獄部屋)グレアパニッシャー×3、ジェネラル×1~ ~   マップの性質上、ソロで挑むときは地獄部屋を通ることになる。~   ミネリア制限レコ取得時の難関、頭数を減らさないと一瞬でこちらが蒸発しかねないので、道中クロスゲージの「全体気絶」を使うことも検討しよう。~ -パターン2(夜パターン)  ・エリア1~   開幕から下に下りて道なりにRG。RG後分岐がありゴールドトーチが徘徊している。~   分岐先で「ヴァンガード+ネクロサーヴァント+雑魚敵」のRG、RG後、エリア2へ。~  ・エリア2~   エリア1のワープ地点により、別々の地点からスタート。~   このパターンはエリア3まで合流できないので、反対のプレイヤーを助けに行くことはできない。~   道なりにRGを2回こなし、RG後にさらに二手に分かれてワープ。~   エリア1左ワープ使用時はRG2回目の後のワープ直前にゴールドトーチがいる。~   ワープ先はヴァンガードが徘徊しており、付近の壺の中にエリア3で使える鍵宝玉が隠されている、先のワープでエリア3へ。~   ソロプレイを除いては、個別に分岐ワープを進んで鍵宝玉回収を忘れずに。~  ・エリア3~   全員で合流した後、道なりにRGをこなす。~   RG後中ボスへのワープが3箇所、うち2箇所は鍵がかかっておりエリア2で取得した鍵宝玉が必要。~   鍵宝玉が4つ集まっていれば回復の泉が使用可能、3箇所いずれかのワープから中ボスへ。~  ・中ボス~   鍵宝玉×4ルート・ジェイディー×1、キングデーモン×2、ジェネラル×1、ワイト×5~   鍵宝玉×2ルート ネクロサーヴァント×5、ジェネラル×1~   鍵宝玉なしルート(通称地獄部屋)ミノタウロスサージェント×3、ジェネラル×1~   マップの性質上、ソロで挑むときは地獄部屋を通ることになる。~   パターン1同様、頭数を減らさないと一瞬でこちらが蒸発しかねない。~ *ボス [[剣聖ナイトギア>ナイトギア]] こちらのクロスゲージが使用できない上に、難易度相応に攻撃力・体力が強化されている。~ また新規の攻撃パターンがいくつか増えているのも特徴。

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