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「SFC第一章」(2013/06/16 (日) 18:40:51) の最新版変更点
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*シナリオ解説第一章 [#cecae72a]
&color(#0000cc){&size(30){''第一章'' };};シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜5,ボーナスステージNo,01〕(2013/5/20現在)〕
クロスレイドではシナリオモードの獲得経験値が全般的に下方修正されています。~
また、Ver.Dと違い難易度ハードクリアでも獲得熟練度はノーマルと同じです。~
~
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:クエスト|CENTER:モード|CENTER:難易度|クリア報酬|トレジャー&br;コイン|名声値|敵の総数|全討伐時&br;経験値|獲得&br;熟練度|ボス|固定アイテム|クリアアイテム|h
|~第1話|ノーマル|★1|100G|1|10|41体|1326|5|-|いやしの涙×3|いやしの涙×1&br;シルバーサファイア(EX)|
|~|ハード|~|~|~|15|~|1112|~|~|~|~|
|~第2話|ノーマル|★1|100G|1|10|49体|1387|5|-|いやしの涙×2|いやしの涙×1&br;ブルーダイヤ(EX)|
|~|ハード|~|~|~|15|~|948|~|~|~|~|
|~第3話|ノーマル|★1|150G|1|15|66体|2078|5|-|いやしの涙×3&br;ミネリア|いやしの涙×1|
|~|ハード|~|~|~|22|~|1414|~|~|~|~|
|~第4話|ノーマル|★2|150G|1|15|66体|2543|5|-|いやしの涙×2&br;ミネリア|いやしの涙×1&br;太古のギア(EX)|
|~|ハード|~|~|~|22|~|1572|~|~|~|~|
|~第5話|ノーマル|★2|200G|1|15|62体|2585|5|-|いやしの涙×2|いやしの涙×1|
|~|ハード|~|~|~|22|~|1510|~|~|~|~|
|~&color(#9900ff){外伝1};|ノーマル|★2|200G|1|15|50体|2375|5|-|いやしの涙×2&br;ミネリア|いやしの涙×1|
|~|ハード|~|~|~|22|~|1315|~|~|~|~|
|~第6話|ノーマル|★2|200G|1|20|59体|1787|5|-|いやしの涙×2|いやしの涙×1&br;ゴールドルビー(EX)|
|~|ハード|~|~|~|30|~|1324|~|~|~|~|
|~&color(#9900ff){外伝2};|ノーマル|★3|250G|1|20|65体|2610|6|-|いやしの涙×2&br;ミネリア|いやしの涙×1&br;いにしえのエメラルド(EX)|
|~|ハード|~|~|~|30|~|1873|~|~|~|~|
|~第7話|ノーマル|★3|250G|1|20|64体|2914|6|-|いやしの涙×2&br;ミネリア|いやしの涙×1|
|~|ハード|~|~|~|30|~|1966|~|~|~|~|
|~第8話|ノーマル|★3|250G|1|20|61体|3282|6|[[グランドスマッシャー]]|いやしの涙×2&br;ミネリア×2|いやしの涙×1&br;魔獣のたてがみ×1|
|~|ハード|~|~|~|30|~|2172|~|~|~|~|
|~第9話|ノーマル|★3|300G|2|20|63体|2207|6|[[アーシー]]|いやしの涙×2&br;女神の涙×2|守護獣の角×1|
|~|ハード|~|~|~|30|~|1959|~|~|~|~|
|~第10話|ノーマル|★4|300G|2|20|67体|1954|6|[[ブレイザー]]|いやしの涙×2&br;ミネリア|守護獣の角×1|
|~|ハード|~|~|~|30|~|2035|~|~|~|~|
|~&color(#9900ff){外伝3};|ノーマル|★4|350G|2|20|92体|2596|6|-|いやしの雨×1&br;ミネリア|虹色の羽(EX)|
|~|ハード|~|~|~|30|~|2775|~|~|~|~|
|~第11話|ノーマル|★4|350G|2|20|88体|2561|6|[[ストーミー]]|いやしの雨×1&br;女神の涙×1&br;ミネリア|守護獣の角×2|
|~|ハード|~|~|~|30|~|2739|~|~|~|~|
|~第12話|ノーマル|★4|350G|2|20|91体|2764|6|[[アイシクル]]|いやしの雨×1&br;ミネリア|守護獣の角×2|
|~|ハード|~|~|~|30|~|2791|~|~|~|~|
|~第13話|ノーマル|★5|350G|2|20|87体|2831|7|-|女神の涙×1&br;ミネリア×2|-|
|~|ハード|~|~|~|30|~|1926|~|~|~|~|
|~第14話|ノーマル|★5|400G|2|20|91体|3000|7|[[キングデーモン]]|いやしの雨×1&br;女神の涙×1&br;ミネリア|-|
|~|ハード|~|~|~|30|~|2183|~|~|~|~|
|~第15話|ノーマル|★5|400G|2|20|82体|2805|7|[[フォトン]]|いやしの雨×1&br;ミネリア|守護獣の角×1|
|~|ハード|~|~|~|30|~|2286|~|~|~|~|
|~&color(#9900ff){外伝4};|ノーマル|★5|400G|2|20|72体|1954|7|-|いやしの雨×1&br;ミネリア|ブラッディオニキス(EX)|
|~|ハード|~|~|~|30|~|1663|~|~|~|~|
|~第16話|ノーマル|★6|450G|2|20|91体|2548|7|[[シェイディー]]|いやしの雨×1&br;ミネリア|守護獣の角×1|
|~|ハード|~|~|~|30|~|2518|~|~|~|~|
|~&color(#9900ff){外伝5};|ノーマル|★6|450G|2|25|78体|1757|7|-|いやしの雨×1&br;ミネリア|鋭い刃|
|~|ハード|~|~|~|37|~|2183|~|~|~|~|
|~第17話|ノーマル|★6|450G|2|25|77体|1913|7|[[キマイラ]]|いやしの雨×1|鋼の塊|
|~|ハード|~|~|~|37|~|2385|~|~|~|~|
|~第18話|ノーマル|★6|500G|2|25|101体|2498|7|-|いやしの雨×1&br;ミネリア|魔銃の銃身|
|~|ハード|~|~|~|37|~|2940|~|~|~|~|
|~第19話|ノーマル|★7|500G|2|25|113体|2849|8|-|いやしの雨×1&br;ミネリア|丈夫な鎖|
|~|ハード|~|~|~|37|~|3442|~|~|~|~|
|~第20話|ノーマル|★7|500G|2|30|91体|2943|8|[[ルシフェル]]|いやしの雨×1|鋼の手甲|
|~|ハード|~|~|~|45|~|3433|~|~|~|~|
|>|~&color(#ff00ff){ボーナスクエスト No,1};※1|★8|500G|2|45|71体|3225|8|[[ルシフェル]]|いやしの雨×4&br;ミネリア|初回&br;ミネリアパレットG&br;(8コスト・3枠)&br;精霊の雫|
表に記載されている獲得できる名声値及び熟練度はノーマルはSランク、ハードはSSランクの場合で、Aランク以下については[[階級・名声値]]や[[レベル]]を参照。~
各シナリオの詳細については[[第一章シナリオ詳細]]を参照。
※1
&color(#ff00ff){ボーナスクエスト No,1}は第一章の全てのクエストでSS評価獲得後選択可能。~
また1度クリアすると選択できないので新たに全てのクエストでSS評価獲得で選択できる。~
モードはノーマル・ハード共通
**稼ぎ場一覧 [#t3a85b1e]
経験値:第8話ノーマル、第14話ノーマル、第19話ノーマル・ハード、第20話ノーマル・ハード~
名声値:第20話ハード~
討伐数:第18話、第19話(欲しいミネリアに合わせて選択)~
ポーション:第9話、第14話~
即金:外伝3、外伝4(クリア報酬を売れば儲かる)~
**ハードモードについて [#n6da2d62]
Ver.Dより、シナリオにハードモードが追加された。総合評価Sを獲得すると、そのシナリオでハードモードを選択できるようになる。~
ハードモードをExcellent 2つ(ノーマルモードでの総合評価S条件)でクリアすると、総合評価SSを獲得できる。~
SSクリアすると、シナリオ選択画面のクリアランクの右に「王冠マーク」が表示されるが、~
全てのシナリオに王冠マークを付けると、ボーナスクエストに挑戦することができる。~
ボーナスクエストをクリアすると王冠マークは全てリセットされるが、再度SSを獲得する事で再びマークをつけることができ、~
そのときは再びボーナスクエストに挑戦できる。~
~
敵の数と配置は同じだが、数ランク上の種類に置き換えられている。その対応は下表を参照。~
しかも、ハードモードの敵のHPは、ノーマルモードの同敵のHPよりも高い。~
例えば、ハード第1話のウルフやゴブリンは、ノーマル第5話のウルフや第15話のゴブリンよりHPが高い~
かなり高難度なので覚悟して挑むこと。~
目安として、難易度+★★★位として見ておけばよいだろう。レベルにして+5〜15ぐらい。~
だが、1話のハードであっても全国クエストをある程度こなせるぐらいのプレイヤースキルがないと地獄を見る。~
ちなみに、モンスターのHP増加に比べて、ジェネレーターのHP増加はそこまで大きくないので、ハードモードではジェネレーター破壊を優先するといくらかは楽になる。~
~
なお、ハードモードだからといってクリア報酬の質や量が良くなるということは無さそうである。ただし、ドロップに関しては敵の種類に依存するので、道中の中型モンスターがレア素材を落とすこともある。~
上記シナリオ一覧を見て分かるように、中盤の一部と終盤を除きハードモードのほうが獲得経験値がノーマルより低い。~
経験値稼ぎにはまったく向いていないので注意。~
~
シナリオ選択中に時間切れになった場合、その時点で選択状態になっているシナリオで決定される。そのシナリオでSランク取得済みだと、強制的にハードモードになってしまうので注意すること。~
シナリオ難易度選択まで進むと、前の画面には戻れない。~
また、難易度選択時にスタートボタンを押すとハードモードが選択される。~
~
|>|ノーマルモードの敵|>|ハードモードの敵|h
|イノシシ族|下位|ウルフ族|下位|
|~|上位|~|上位|
|ゴーレム族&br;サソリ族|下位|魔木族&br;キノコ族|下位|
|~|上位|~|上位|
|鳥人族&br;ハチ族|下位|>|変更無し|
|~|上位|~|~|
|ウルフ族|下位|兵士族|下位|
|~|上位|>|変更無し|
|魔木族&br;キノコ族|下位|巨人族&br;亜人族|下位|
|~|上位|~|上位|
|兵士族|下位|兵士族|上位|
|~|上位|魚人族|下位|
|アンデッド族|下位|>|変更無し|
|~|上位|~|~|
|巨人族&br;亜人族|下位|竜人族&br;悪魔族|下位|
|~|上位|~|上位|
|魚人族|下位|魚人族|上位|
|~|上位|>|ノーマルには出現しない|
|竜人族&br;悪魔族|下位|~|~|
|~|上位|~|~|