紫電一閃

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紫電一閃 - (2015/05/03 (日) 08:23:48) のソース

*紫電一閃
-&color(#ff0000){エキスパートクエスト}
-難易度:&color(#ff3300){★×25}
-&color(#ff0000){必要レベル:30+1}
-中ボス
--:エリア4([[キングデーモン]]×4+[[グレアパニッシャー]]×2+守護獣×1)、[[GNT-114 SERIES>GNT-114]]×3、[[黒蹄王(骸)]]&[[白蹄王(骸)]]の中からランダム
--:エリア5[[GNT-207]]、[[テネブラ(絶華)]]、[[アレス・カオス・テティス>コスモス]]の中からランダム
-ボス:[[インドラ]]~
-クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45
-プレイ後開放レシピ:?
-マップパターン数:273?
-一人プレー全討伐時獲得経験値:?
-獲得熟練度:160
-固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 
-クリア評価:ボス討伐のみ
-獲得通り名:&color(#ff66ff){ミネリア制限クリア◆07}

*攻略 
2015/4/25日限定先行公開、2015/中に正式配信クエスト。
公開期間のみ選択可能なクエストで、剣の矜持に続く【&color(#ff0000){エキスパートクエスト}】。~
持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、&color(#ff0000){''コンティニュー不可!''}~
死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持ち帰ることが可能。~
「道中+中ボス+ボス」という通常クエストタイプだが、特殊な時間制限が設けられた&color(#ff0000){サバイバルチャレンジ}形式クエスト。~
~
また、クリア報酬として低確率で「精霊の雫」や「双極の雫」が出現することがある。~

-システム概要
このクエストには時間制限を示すタイマーがある。~
初期の持ち時間は150秒で、時間経過で減少し、無くなると(ボスに逃げられて)クエスト失敗となる。~
道中の敵を倒すごとにタイマーが一定量回復し、増えた時間がそのまま制限時間となる。~
陽光争奪戦にも登場したゴールドトーチを倒すと大きく時間が回復する。~

ボス戦のことを考えればできるだけ多くの敵を倒したいが、時間をかけすぎると赤字になりかねないので、ある程度は割り切ることも必要になるだろう。~
また、この仕様のためか、倒さなくてもいい敵(大抵ヴァンガードかネクロサーヴァント)が配置されていることが多い。~

「蠢く道標」同様、「エリア毎にパターン変動」「毎回出現モンスターがランダム変化(中ボス、ボス含む)」がある。~
一部のステージ各所のギミックで黒蹄王戦と同要に赤床、青床がありオーラを纏うことが出来る。
オーラを纏うことで敵に与えるダメージが増えるが、赤は時間経過でHP微減少、青は時間経過でMP減少の代償を伴う。

//-パターン1
//・エリア1~
//・エリア2~
//・エリア3~
//・エリア1~
//・エリア2~
//・エリア3~
//-パターン2(夜パターン)
//・エリア1~
//・エリア2~
//・エリア3~
*中ボス

*ボス
[[インドラ]]。