【このページについて】
1、項目を作るほどじゃないor項目を作るのが難しい
2、ずっと記載する情報じゃない
3、その他スレに出た有益な情報
上記に該当するような、みんなに知ってもらいたい大事なことを纏めるページです。
『何スレ目の何レス目に出た情報か明記』するようにしましょう。
なるべく意見はのせず、客観的に書くようにしましょう
意見の場合は意見だと分かるように明示してね。
↓↓↓↓↓ 下のスペースに、ゆっくり情報載せていってね!! ↓↓↓↓↓
■後金との貿易1回(カラベル)で得られる交易収支(仮計算) 139スレ593、644
船員経費:未登場
日本→後金 輸出物を日本国内で調達
米320石(150kg×320=48t) 80貫
鉄砲173丁(10kg×173=1.73t) 692貫
調達価格合計 772貫 重量49.73t
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
上記を豆満江の後金の市場で物々交換
≪売却≫
米320石 : 160貫
鉄砲173丁 : 1,384貫 合計1,544貫相当
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
≪購入≫
馬88頭 : 44貫
人参250斤 : 500貫
毛皮2,500枚 : 1,000貫 合計1,544貫相当 重量45.4t
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
後金→日本 輸入したものを国内で販売
馬88頭 : 88貫
人参25斤 : 250貫(国内需要 100斤/年)
毛皮25枚 : 25貫(国内需要 100枚/年)
売却価格合計 363貫
在庫 毛皮 2,475枚
人参 225斤
(*人参を5貫で堺で売れます、彼らが中国に密貿易で持ち込む)107スレ31、34
人参 225斤×5 = 1,125貫 密貿易商人に売却、彼らが明に持ち込む
毛皮 2,475枚×1 = 2,475貫 堺で南蛮人に売却
収支決算
収入: 3,963貫
支出: 772貫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
収益: 3,191貫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■後金との貿易1回(ガレオン)で得られる交易収支(仮計算)
船員経費:未登場
日本→後金 輸出物を日本国内で調達
米897石(150kg×897=136.05t) 224.25貫
鉄砲150丁(10kg×150=1.5t) 600貫
調達価格合計 824.25貫 重量136.05t
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
上記を豆満江の後金の市場で物々交換
≪売却≫
米929 石 : 456.5貫
鉄砲148 丁 : 1,192貫 合計1,648.5貫相当
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
≪購入≫
馬297頭 : 148.5貫
人参250斤 : 500貫
毛皮2,500枚 : 1,000貫 合計1,648.5貫相当 重量149.9t
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
後金→日本 輸入したものを国内で販売
馬297頭 : 297貫
人参25斤 : 250貫(国内需要 100斤/年)
毛皮25枚 : 25貫(国内需要 100枚/年)
売却価格合計 572貫
在庫 毛皮 2,475枚
人参 225斤
(*人参を5貫で堺で売れます、彼らが中国に密貿易で持ち込む)107スレ31、34
人参 225斤×5 = 1,125貫 密貿易商人に売却、彼らが明に持ち込む
毛皮 2,475枚×1 = 2,475貫 堺で南蛮人に売却
収支決算
収入: 4,172貫
支出: 824.25貫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
収益: 3347.75貫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガレオンの収益: 3,347.75貫
カラベルの収益: 3,191 貫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
差額 : 156.75貫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☆初回の貿易は、明・朝鮮とも海禁政策(禁輸)を取っているため後金も輸出を現在考慮しておらず、商品に在庫なしとのこと
上記は最良のケースなので注意
☆明と直接交易すれば人参が4倍、毛皮が2倍で売れます(収益が+7,000)
東シナ海は倭寇の領域なので船に10-20程度の大砲(1個につき250~500貫)が必要 139スレ801
瀬戸内及び松浦・平戸等の海賊専門の水軍までは関税を払えば通してくれる。フリー海賊は実力で排除しかない 139スレ819
○借り入れ余力(138スレ551現在)
シックス: 0/5000 (鬼丸本家5000、金利だけ入れてジャンプ)
大津1万: 9500/10000 (鬼丸本家500、金利だけ入れてジャンプ)
敦賀5千:
(見込み)
能登5千 ⇒0千 (大商人がいない)
越中5千 ⇒0千 (大商人がいない)
若狭5千 ⇒0千 (大商人がいない)
敦賀以東の大都市:
直江津 だけ。
追記:駿河や鎌倉も大都市 138スレ721
○商人成長の条件 138スレ525
売買できる物産の開発=特産開発強化
新たな販路の確保=多くの港の接続、国外ならさらにベター
加賀の購買力の向上=民忠アップ(=民の生活向上)
○アブラナの作付けと菜種油 143スレ824,826,827,830
油1升100文
1反あたり8升の菜種油
農民一人辺り1.1貫の収入
菜種油 反収 800文
米作での収入 1反あたり250文を保障して、
農民一人もつ2反の土地から得られる剰余が1貫100文ね。
まぁ、商品作物だから儲かるでいいんだけど。
ちなみに連作障害あるからね。
146スレ 7065 名前: 戦国クマー ◆5wbYUif2XM 投稿日: 2012/05/12(土) 01:35:58 2zKlNQNM0
/:::::::::/ 」.. ⊥ ノ__ /r-、::::::::::::::::::::>
. /:::::::::::>/´ ` 、 `7__:::::∠
// ̄ ̄/ ヾノ'´ハ:::::::::/
∠___l ト、 \ l V _):::/
/::::::::::::| |:::::::ト、 弋_ト、. \ ,j ∨::::/
. ,:::::::::::::::::::レ|:::::::::::}`⌒`ヽ、 \ ノ ,.ィ ノ ̄i
/::::::::::::::::::/ ,j:::::::::::! `゙ r、 _..ィ'^7ヘ. l
. /::::::::::::::::::;ハ j::::::::::::l ト、_ 、 iーr' ,:::::|:::i\} ちなみにご主人。
/::::::::::::::::::/ |::::::::::l V ,‐┬-,. --ィ / ::: |:::|
´ ̄7::::::/ |:::::::::::ト、 弋ノ」ノ_/{_,ハ_/,::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ 70万石に身代が膨らんだので、
、::::::i::::::/l |::::::::: | ヽ. _ / |::::/ /
ハ:::|::::i::::V. | ::::::: ト、 \ / j::/ /________ 7万人で全力出撃3か月すると、
|l::|::::|::::::V |::::::::| \ `ー―‐' i;′ __./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
|l::|::::|::::::::V . |:::::::: | /i ̄ ̄ ̄i\ / /ヾ ):::::::::::::::::::::::::::::::::/ 70000/100*90/4=15750貫かかるから認識しておいてくれ。
|l::|::/:::::::::::V| :::: |/ | | ,l/ ,ィ::::) _..... -‐/:::::::::::::::::::::::::::::::::/
|l:ノ::::::::::::::::V ! ::::: | l l '/ フ ̄ ̄ ̄ヽ. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ハ
|l::::::::::::::::::::::k、::::::: | 、ミ,ィvハvイ ノ ̄T ̄〈 ィー--...._ 〉:::::::::::::::::::::::/ l
|l::::::::::::::::::::::::::|::::::::|:::>《{ }》{::::::::::} / _ {::::::::::::::::::::: / |
|l:::::::::::::::::::::::::::\:::|/ `T¨´ \:::::::\冫'´  ̄` ノ::::::::::::::::::::/ l
146スレ7113
<大名やる夫家内政データ>
総計 73.6万貫
(臣従)
加賀国 12.5万貫
越前国 12.3万貫
能登国 5.0万貫
越中国 10.0万貫
若狭国 2.0万貫
近江国 20.2万貫
伊賀国 1.0万貫
大和国 9.0万貫
臣従国計 72.8万貫
(従属)
飛騨国 0.8万貫
従属国計 0.8万貫
<内政データ> *分数の分子が直轄
《加賀国》 -生産国-
農業:6.8/12.5万貫 商業:80/110 工業:100 鉱山:100
民忠55% (基本60% 新付▼10% 荒廃▼10% 文官+10% 治水+15% 医療+5% 検地▼15% 治安+10% 水車+5%、動員▼15%)
検地:済 特産:農具・絹・鉄工品・造船 開墾余地:16000貫 【国内貿易港】【洋式造船所】
《越前国》
農業:1.8/12.3万貫 商業:170/220 (【焼討】冬収入半減) 工業:0 鉱山:50/100
民忠45% (基本60% 新付▼10% 荒廃▼10% 文官+10%、治安+10%、動員▼15%)
検地:未 特産:なし 開墾余地:1250貫 【国内貿易港】
《能登国》 -生産国-
農業:5.0/5.0万貫 商業:100/100 工業:0 鉱山:300/300
民忠50% (基本60% 新付▼10%)
検地:未 特産:なし 開墾余地:????貫 【国内貿易港】
《越中国》
農業:10.0/10.0万貫 商業:100/100 工業:0 鉱山:600/600
民忠50% (基本60% 新付▼10%)
検地:未 特産:なし 開墾余地:????貫 【国内貿易港】
《若狭国》
農業: 0/2.0万貫 商業:0/200 工業:0 鉱山:0
民忠40% (基本60% 新付▼10% 荒廃▼10%)
検地:未 特産:なし 開墾余地:????貫 【国内貿易港】
《近江国》
農業: 8.0/20.2万貫 商業:800/1400 工業:50 鉱山:200/250
民忠50% (基本60% 内政+5%、動員▼15%)
検地:未 特産:なし 開墾余地:5000貫 【国内貿易港】【鉄砲鍛冶】
《伊賀国》
農業: 0.5/1.0万貫 商業:50/60 工業:50/50 鉱山:35/35
民忠45% (基本60% 内政+5%、検地▼5%、動員▼15%)
検地:済 特産:なし 開墾余地:0貫
《大和国》
農業: 5.0/9.0万貫 商業:300/1500 工業:150/500 鉱山:0
民忠50% (基本60% 内政+5%、動員▼15%)
検地:済 特産:墨・筆・紙 開墾余地:0貫 【奈良】
《飛騨国》
農業: 0/0.8万貫 商業:0/10 工業:0 鉱山:0/500
民忠50% (基本60% 内政▼10%)
検地:未 特産:なし 開墾余地:????貫
146スレ7128
<宣言>
>zzzzzzzzzz_\i
/州州州州州州州州ヽV==、
/州州州州州州州州州州州州|ヘ /三三三三/
/7州州州州∧WW州州州州州州州ヘ ./三三三三/
/ ./州州州州∨∨州州∨州州州 州||| ./三三三三/
//州州州.V| ∨州|∨〉州X/州lll 州|||/~ヘ/三三三三/ 『大名モードの内政管理について』
./V /州州|ゝィテ><ミ V ィテミミV州州リ/| ヘ三三三三/
/V |州 州ヘ.《 ら::〉 ら::リ 》州州〈| レ./ヘ V三三三/ 1、基本国単位にします。城主は無くします。
V V 州州 ゞ.ゝシ l ゝシ ク州州|ヘ ヘ ヘ V三三Vく
.| V 州州ヽ ___ .// }>斗ヘ ヽヽ V三V::::::| 2、国主に委任した国の農業、農外収入は全額部下に行きます。
| ∨ 州ヘ |:::::::::::::| r/三三ヘ ∨ .\/::::::::| (どうしても必要な場合は、
\ .|:::::::::::::| //三三三ヽ >:::::| 町や港、鉱山に代官(モブ)を置いてください)
\、ゝ::::::ノ _.イ//三三三三\ ∨
>-∨>─< ///三三三三三.>、 / 3、直轄国の農外はすべてやる夫さんのものです。
く<:::::::ヘr< >彡∨三三三三三|∨ >< 農業は部下知行分を除き、やる夫さんのものです。
∨- ∨ r彡三三三三三三三/∨
/三| | |三三三三三三三三∨ 4、配下軍団の資金や兵力が足りない場合は、
x=三三三∧ | ノ三三三三三三三三/ 直轄から貸し出すことができます。
|三三三三三三|○三三三三三三三三V
146スレ7148
//
//zzzzzzzz_
_=>州州/////州ⅧⅧヽ
/州//// // W ヽⅧⅧⅧヽ
/州州/ | //| | || ⅧⅧ|\
./ / f //////∧||i i | .|| Wi.Ⅷ || ヽ≧_
.|州|//|州州州/ Ⅷ | | Ⅷ州lⅧ || | ミヽ ̄
.|州州州州州∧ヽⅧ州州州州|./ノノ| |\ヽ
〉州州州||Ⅷ| .Ⅷ州||.Ⅷリ-州州リ|i .ヾ
/州"\|Ⅷ|-x_ \ ⅧV|| Ⅷ/ 州州∨| ヽ
ム从 く、Ⅷ《云ミテミ || ─ ./州州/| | .|
/'\~` ヽ.弋=~" .ァテ勺州州 / |
──|| ~ヽ l ~ク州 /
.| \ j. ヽ ' / ', / 『宣言その2』
.ト、 \_ \ -<l ./
.j./\、 \_ \_ / \〉
/////>_ \__/ 《 > ./ 1、代官領は無くします。
.////////////>、 \/~ .仆_
</////////////////|| | f/////>-=__ 2、他の国をあずかる国主の動員兵力増やすために
r≦==ヽ/////////////|| / レ////////////ハ
|////////|ヽ////////////>」<//////////////ハ 直轄国から知行を足すのは任意とします。
|//////////ヽ////////////|○///////////////ハ
|///////////|ゝ///////////////////////|/////ハ *ただし動員ペナなんかは気を付けてください*、
|///////////ヽ//////////////////////レ///////|
<彡彡////////∧///////////○////////|////////∧
146スレ7155
_,. -=-- 、
, '´ '´ ヾ、
// ヽ
, ' / |
. / / _,. - ┴ -- _
/ / , '´ ,. / - 、 ヽ、
. / / / / / ', \
/ / ,.:' / / / ,| :. 、 ヽ
| | / / / ' / ;': ! | ∨ !
| | / / / | | | ! | }ハ | | | :
| | | ' '{ { | |__|__ {i. / /__!_{ハ i | !
マ{ | | | | | |从{从イ∨、 /}/ }/ | ! } | <例です>
{! {ハ | | Ⅳ{示圷、 ∨ / ィチ圷、}/ / :.
マ、 { 从 { ム 弋こソ ∨ 弋こソ/ / | ← 若狭国主 2万貫 2千人 の軍団長。
`\_ |从_从〉 , /,.イ/ :.
/ | T 、 、 , /イ} . ただし、ジョセフと戦うには足りないので、
/ { | > <{ ∧ i
/ , ! /|> - <|ヽ j / i :. 直轄の近江から知行4万貫 4千人付与。
/ } |/:{ ∧ ∧ |:、! { :. :.
/ _,..::| |:::::∧/、 {__ノ }_,.イ:::| |ヽ、 i 、 さらに直轄から常備兵2000とその分の軍事費をやる夫負担で貸し与え。
,:' r::::´::::::: | |::::{//≧、__,.ィ//|:::{ {::::::::`ヽ、 、
/ {::|:::::::::::: | |::::|/////{_}/// !:::| |:::::::::::::/:} \ 合計 8千人の軍団に うち6千人は知行つきなのでニャル子負担。
/ |::::,:::::::::::{| |::::|∨//ハ\/{:: | |}:::::::::/::::| \
/ |::::::、:::::::::| |::/ \/ \/i:: | |_::::::/::::: | ヽ 2千人はやる夫負担。
○【内政:街道整備】 147スレ1288
内容:領内の各城を繋ぐ街道の整備
意図:商業の振興と、兵力の速やかな集中のため。
クマーにシステム提案
【内政行動:街道整備】
街道を整備することで
1.地形に関わらず一日の軍の移動距離が40kmになる
2.街道で結んだ都市・城の合計貫高が1万になるごとに、それらの都市の商業収益が1%アップ
3.道の建造コストは1km当たり4貫。維持費は10km当たり1貫
値段設定の理由:街道の幅を4m(2間少々)として1km当たり4000㎡=4反
4反の土地を工事する労力=4反=4石=1貫分の土地を田んぼにする労力と考え、
街道1km当たり4貫の工事費。計算が面倒なので山だろうが平野だろうが一律。
維持費いついては街道10kmごとに1人の管理者を置くと粗算して1貫。
メリット・デメリット
1.進軍速度が速まることで兵糧の消費も抑えられ、また実働戦闘時間も増える。
2.城を結べば結ぶほど、商業収入が幾何級数的に増える。
3.ただしちょっとだけの整備だと赤字なだけ。
例1:若狭各城と敦賀を結んだ場合:
高浜・小浜・美浜・敦賀で石高合計2万5千貫
費用は80kmとして工事費320貫 年間維持費8貫
これらの都市で商業収入が+2.5% 軍の移動が、敦賀から高浜までの移動時間が3,4日から2日に短縮
例2:若狭の高浜から加賀森本まで、全ての城を結んだ場合
若狭加賀越前全てを結び26.8万貫
距離は高浜から森本まで260km+三国湊・大野・永平寺を結ぶ街道70kmの330kmとして
費用は1320貫
これらすべての都市で商業が+26%。維持費は年間132貫。
加賀・越前・若狭の軍を一週間以内に高島に集結可能
○自由安価提案「京都復興投資」 147スレ1303
- 御所は4年春に再建されたが京都の町の復興は進んでいない。資金を投資して復興を加速させよう!
- 目的は京都の復興による物流活発化から近江の商業値を上昇させること
- 永平寺や白山と同様に段階を踏んで復興、資金投資によってそれが加速するパターンを想定する。★全額は流石に無理
14スレ725
>>京都復興ってどれくらいの金がかかるの?
>全復興なら数十万貫
>御所の完全復興に数万貫、
>仮復興だけでも数千貫近く必要かと ←★あくまでも目標はコレ
設計に千雨、建設に秀吉(クマー)、物流にゲンドウ、木材調達に玖渚、資材取引にサイネリアなど
1、近江の商業値の1,100/季程度の上昇
参考は以下。
146スレ7233より 4年秋の商業収入:近江は1,400
2スレ302
>さらに川添家の一門、クリシュナーダ家が大津の代官に任じられ、琵琶湖水運を握ることで京までの物流を完全に掌握。
>年1万貫近い関税収入を得ることになる。
88スレ 173 京都御所復興時の近江の商業上昇
>巨額の公共投資により、山城・近江・伊賀が好景気に沸いております。
>京都の商業価値が+200されました。
>大津の商業価値が+100されました。
2、官位上昇効果
・京都御所復興(4年春)の際、安く質の良いものを作ったということでやる夫と一条さんに官位の上昇効果
127スレ753参照
1、やらなくても多分勝手に近江の商業は増える
白山や永平寺と同様、放っておいてもある程度は勝手に復興して行っている模様。
↓
小額でも商業値上昇は見込める上、やらなくても勝手に上がっていく。
2、まとまった額が必要
そのままでも勝手に復興自体は進む(ただし超遅いはず)ため、
朝廷に功績として認めさせるには急激な復興=まとまった額の投資が必要と思われる。
○油工場の設立と絞りかすの肥料利用(継続イベント) 147スレ3321,3327,3353
以下の自由発想イベントを統合したいのですがどうでしょうか。
- ひまわり油の作成(単発)
- 菜種油の量産(単発)
- 干鰯など、金肥の製造工場の設立 (単発)
↓
ひまわりの種も、菜種も、鰯も、どれも絞ると油が取れます。
そしてどれも絞りかすは肥料として田んぼや畑にまいて使えるようなのですね。
原料が菜の花なのかひまわりなのか鰯なのかって違いだけ、実はやってることあんまり変わりません。
ならば油工場関連イベントとして統合、継続イベントとして実行していくのはどうじゃろうかと。
第1段階 原料の大量調達
油の原料を大量調達できる環境を作ります。
鰯から魚油作るなら地引網 → 地引網イベントで出た鰯の大漁獲得などが必要
菜種油ならアブラナ栽培 → 内政コマンド「アブラナ畑」 一定の耕地をアブラナ栽培に切り替えるか、それ用の土地を開墾する。秋種付け~春収穫
ひまわりならひまわり畑。 → 内政コマンド「ひまわり畑」 一定の耕地をひまわり栽培に切り替えるか、それ用の土地を開墾する。春種付け~夏収穫
第2段階 油工場の建設と生産開始
内政コマンド「菜種油工場建設」「ひまわり油工場建設」「魚油工場建設」が発生、建設に1季必要。
規模に比例した人数の職場になり、規模(工数)に比例した量の油を生産できます。船工房と似たような感じ。
油を絞った後の原料からは肥料が取れ、肥料を使った耕地からの収穫量がアップします。
工場を作った国に新しい特産品ができます。
第3段階 市場規模拡大
市場に出回るようになると商品の需要が増えます。
鰯などの販売先ができるようになると漁民の生活が向上します。漁船の需要が増えます。
残業ができるようになると文官の効率があがります。
大都市での需要で京都や大津などの商業が上がります。
市場独占してる油座の商人から文句を言われるかも。(史実で実際にあったらしい)
原案としては如何でしょうかと。
問題はいつ収入が入るかで、魚油なら一年中鰯は取れそうですがアブラナとひまわりは収穫期が米と違う。
原料と収入が入る時期どうしようかと思ったのですが。
システム的に使いやすい方法取ってもらえればいいかなーと。
・魔王予想(砂場2より転載、有志による意見)
予想される行動傾向:
アーカードの同類。戦争を含むあらゆる行動が“人と触れ合いたい”と言う欲求から来ている。物語のオチ担当のドラゴンとして、最後は英雄に倒される事を望んでいる。恋愛に幻想を抱いてる。
予想される願い:
恋愛(殺し愛)したい。英雄に倒されたい。
予想される味方フラグ:
口説く。勝つ。その後勝って口説く。
予想される行動傾向:
平凡な女子高生だが、異世界の魔王に選ばれてしまいランス世界を放浪している
魔王に完全に目覚めると破壊衝動の塊になり人間を滅ぼしてしまうので
それを嫌って魔物たちから逃げて回っている
自身の魔王化を防ぐのにヒラミレモン(シークァーサー?)という柑橘類が有効
それさえあれば力もなく穏やかな女性である
予想される味方フラグ:
ヒラミレモンの入手(原作では紀伊付近、シークァーサーとすれば琉球?)
予想される願い:
彼氏の健太郎といちゃいちゃしたい、もしくは元の世界に帰って平凡に暮らしたいなど
予想される行動傾向:
魔王な時点で二次創作っぽいので、不明。
多分力技の正面突破を好む。
予想される願い:
二次創作系なら「結婚したい」
仕事も順風で、才能もあるキャリアウーマン。ただし才女過ぎて男が寄ってこない。
周囲は段々結婚が増えてるのに、自分だけ取り残されてるとかそう言う…
予想される味方フラグ:
口説く。勝つ。その後勝って口説く。
予想される行動傾向:
悪意を振りまく。策謀を好む。自分に向けられる恐怖を好む。
予想される願い:
普通に名前を呼んで欲しい(普通に接して欲しい)。
予想される味方フラグ:
口説く。勝つ。その後勝って口説く。
ジャキを仲間にする方法。
三行まとめ:
- ジャキの願いは唯一心を開いてるサラ姉さんの救出だよ!
- やる夫側で時空間の移動技術を用意できれば、ジャキはクリアの必要ないよ!
- なのはを仲間にして、時空管理局経由で頼むとかどうかな!
ジャキの願いは、ゲーム中に時空の狭間に飛ばされた姉を探して助ける事。
彼自身は、クロノトリガー終了後~クロノ・クロス開始前の時間軸から来ていると思われる。
DS版のエンディングで姉の救出に失敗し、記憶を失った状態で、別の場所(おそらく次回作の現場)へとばされる描写がある。
(それ以外のタイミングで、自分でどうにもできない強い願いを持つタイミングが無い。他の事は大体自力でできる)
ジャキの出身元であるクロノトリガーの世界は、主人公とかいろんな勢力が時間を移動して歴史が改変されまくったので、歴史が無数に分岐している。
その歴史の一つが次回作のクロノ・クロス。ゲームクリア特典以外でその世界にたどり着けば、ジャキがクリアに拘る理由がなくなる。
(サラはクロノ・クロスに出てくるので)
そのため、世界移動技術を持ち、ジャキをそこに送り届ける能力を用意できれば利害の一致で恐らく味方フラグが立つ。
能力や出身世界の背景として世界移動できそうなのは以下。
- 高町なのは
- 速水厚志
- メルクリウス
- ジャキ(本人)
で、メルクリウスは説得方法が見当もつかない。
速水厚志の世界の移動方では、多分辿りつけない。
ジャキ本人は時の卵があれば行けるだろうけど、ソレはゲーム主人公が持ってる。
なので消去法でなのは。
○民忠減少時に起きるバッドイベントは一揆のみではない (151スレ2047)
『バッドイベント=一揆って何で思い込んでるの』
『一揆は抑圧できても他のバッドイベントは起きるよ?』
最終更新:2012年06月11日 19:58