技名 | ダメージ | ゲージ増加 | ガード | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 備考 | |
G | H | |||||||||
立ちA | 5 | 0/4 | 立屈 | 特 | 9 | 6 | 15 | -5 | -2 | ― |
立ちB | 3 | 0/4 | 立屈 | 特 | 9 | 5 | 8 | +3 | +6 | ― |
立ちC | 5 | 0/5 | 立屈 | 必特 | 13 | 10 | 40 | -21 | -18 | ― |
立ちD | 8 | 0/5 | 立屈 | 特 | 18 | 10 | 40 | -21 | -18 | ― |
しゃがみA | 3 | 0/4 | 立屈 | 屈A特 | 7 | 6 | 20 | -10 | -7 | ― |
しゃがみB | 2 | 0/4 | 屈 | 屈A特 | 7 | 8 | 24 | -16 | -13 | ― |
しゃがみC | 5 | 0/5 | 立屈 | 必特 | 7 | 10 | 40 | -21 | -18 | ― |
しゃがみD | 6 | 0/5 | 屈 | 特 | 12 | 7 | 28 | -6 | ダウン | ― |
ジャンプA | 4 | 0/4 | 立 | 特 | 9 | 13 | ― | ― | ― | ― |
ジャンプB | 4 | 0/4 | 立 | 特 | 9 | 11 | ― | ― | ― | ― |
ジャンプC | 5 | 0/5 | 立 | 特 | 18 | 15 | ― | ― | ― | ― |
ジャンプD | 5 | 0/5 | 立 | 特 | 21 | 16 | ― | ― | ― | ― |
通常投げ | 10 | 0/5 | 投げ | 不可 | 0 | 2 | 55 | ― | +10 | ・間合い10 |
大鷲 - 通常 | 5 | 0/5 | 立屈 | 必特 | 41 | 10 | 30 | -11 | ダウン | ― |
大鷲 - 特キャン | 1 | 0/5 | 立屈 | 必 | 41 | 10 | 30 | -11 | ダウン | ― |
大鷲 - GC | 1 | 0/5 | 立屈 | 不可 | 41 | 10 | 30 | -11 | ダウン | ― |
魂怒瑠 - 通常 | 13 | 0/5 | 立屈 | 不可 | 33 | 20 | 着地後4 | ― | ― | ・最低空で出した場合ガード時-4F ・ヒット時判定が残らない |
魂怒瑠 - 特キャン | 13 | 0/5 | 立屈 | 不可 | 9 | 20 | 着地後4 | ― | ― | ― |
雀 - A | 6 | 0/5 | 立屈 | 不可 | 28 | 12 | 全体78 | -7 | ダウン | ・飛び道具判定 |
雀 - C | 6 | 0/5 | 立屈 | 不可 | 40 | 12 | 全体84 | +1 | ダウン | ・飛び道具判定 ・密着で当たらない |
燕 - A | 5 (6) | 5/5 | 立屈 | 特 | 7 | 4+15 | 31+着地後28 | -49 | ダウン | ・特殊追撃判定 ・持続後半は威力上昇 |
燕 - C | 6 (7) | 7/5 | 立屈 | 特 | 11 | 4+15 | 31+着地後28 | -49 | ダウン | ・特殊追撃判定 ・持続後半は威力上昇 |
鷹 - B | 4 | 0/5 | 立屈 | 特 | 33 | 着地まで | 着地後30 | -15 | ダウン | ・3Fから空中判定 ・3Fから着地まで飛び道具無敵 |
鷹 - D | 4 | 0/5 | 立屈 | 特 | 48 | 着地まで | 着地後43 | -28 | ダウン | ・3Fから空中判定 ・3Fから着地まで飛び道具無敵 ・ヒット時地面バウンド誘発 |
鳳炎零式 | 6×4 | 0/5×4 | 立屈 | 特 | (暗転50) 8 | 10+10+30+30 | 着地まで+50 | 甚大 | ダウン | ・特殊追撃判定 ・1Fから空中判定 |
孔雀 | 1 | 0/5 | 立屈 | 不可 | (暗転50) 25 | 10 | 60 | -41 | +110 | ・ヒット後最初に出す攻撃の ダメージが3倍になる |
業火の限界 | 40 (30) | 0/5 | 立屈 | 不可 | (暗転200) 8 | 30 | 30+着地まで+50 | -99 | ダウン | ・1Fから着地まで完全無敵 ・特殊追撃判定 ・ダウン追い討ち判定 ・ダウン追い打ちで使用すると 威力が低下する |