龍崎 皇牙

スーパーロボット大戦TRPG 完全版~キャラクターシート~

【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。
[純愛]◎(◎)[妊娠]◎(○)[強姦]○(×)[寝取られ]△(×)[同性愛]△(△)[異性愛]◎(◎)
[異種姦]◎(○)[獣姦]◎(△)[尿意]◎(○)  [便意]○(○)  [SM]◎(○) [グロ]○(×)

【特筆欄】
(複数いるけど)恋人以外との行為はNG 
イチャラブ、コスプレ、ハーレムプレイも恋人以外とはしない
◆プロフィール
名前   龍崎皇牙(りゅうざき おうが)
二つ名  《龍たる双子》
PL   rakshasa
年齢   29(外見)
性別  
種族   龍人族(元は人間)
外見   人間時=黒い髪に黒い瞳を持つ長身の体格で、野性美にあふれる。
龍人時=角と尻尾を生やし、所々を黒曜石のような輝きを放つ鱗が覆っている。
上記2つの姿を必要に応じて使い分けるが、普段は人間の姿でいる事が多い。
外見イメージは『式神の城2』のラスボス・玖珂晋太郎。
出身   地球・日本、龍が住む異世界にて龍人族へ転生
CV  
    
性格   ニュートラル
タイプ  格闘家(近距離戦闘、体術 1Lv自動習得)
レベル 
初期CP 36
総CP  209
消費CP 116
残CP  93
所持金  13946Cr

◆能力値
    初期値 成長 現在値 ボーナス 対応 操縦 合計
体力  14   2 16  +4 近攻 7  11
技量  12     12  +3 命中 7  10
知力  8      8   +2 回避    2 
意志力 8    4 12  +3 防御 7  10
魅力  8      8   +2 遠攻    2 

◆アビリティ
名前         CP 効果
鋼の魂        0  命中判定の出目が6ゾロのとき、自動命中となり、ダメージに+1D。
但しこれを持った敵側が回避で6ゾロを出すと自動失敗となる。
絢爛舞踏       10 生身で戦えるようになる。
その際HPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出。
生身時の戦闘に関する全ての判定に+1の修正。
モビルトレースシステムか連動を搭載した機体に限り、
生身時の効果を継続。
第六感        5  危険な事が近づいた時に意思力の判定を行い、
成功すると「何か危険だ」という事が感知出来る。
スフィアリアクター
《龍たる双子》
15 ニュータイプ相当。
命中と回避に+1。
ニュータイプ同士やサイコドライバー、魔法所持者との念話が可能となる。
闘争心        5  戦闘開始時、気力が自動的に+5される。
             
             

◆技能
名前         難易度 CP LV 関連 効果
操縦         自動  自動 8  特殊 Lv2以降、3ポイントずつ各能力に配分
近距離攻撃      A   0  2  技量 Lv+1ごとに個人戦闘時の命中、追加ダメージが+1。
タイプによる自動取得。CP8点分お得
体術         B   0  3  技量 体さばきや回避の時に使用。
絢爛舞踏があれば素手の攻撃力が技能LV分上昇。
タイプによる自動取得。CP5点分お得
家事         B   5  3  技量 料理・洗濯・掃除など、家事全般の扱いや知識も示す技能。
30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(端数切捨て)」点、
キャラクターのHPを回復させることが出来る。
但しその際に調理器具と食料が必要で、
ゲーム内で1日に1回のみ。
切り払い       A   8  3  技量 「LV+技量B+2」を基準値として判定し、
達成値が対象攻撃の達成値以上ならその攻撃を無効化。
ユニット搭乗時は達成値にユニットの運動性も追加して判定。
[絢爛舞踏]があれば素手でも使用可能になる。
援護         A   8  2  特殊 近距離に居る味方ユニットに対して、1TにLV回数だけ
「援護攻撃」または「援護防御」が行える。
援護攻撃は、近距離に居る味方が攻撃した際に一緒に攻撃する行動で
確実に命中する代わりに、ダイス修正が全くなく、
◎以外の武装オプションを使用出来ない。
さらに、相手の装甲を引いた後の実ダメージが「-1(最低1点)」されるが、
使用すれば味方の攻撃の成否関係なく命中する。
また、相手が自分の射程内にいることも条件ですが、
援護攻撃の際に◎武装オプションを使用せずに攻撃することも可能です。
援護防御は近距離に存在する味方へのダメージを
自分が肩代わり出来る。
その際、装甲に1点プラスしてダメージ計算出来る。

◆精神コマンド
名前         CP 気力 効果
                
                
                
                
                

◆武器
名前         価格 CP 距離(属性) 攻撃力 命中 回避 備考
逆鱗剣ジェミニエ   700  3 近(衝撃) 6+体力B(4)+2 1+2+3  1 名剣相当品。ユニットと対になる剣
素手           0    近(衝撃) 0+体力B(4)+5 0+2+3  0 絢爛舞踏により、攻撃力を体術Lv分加算
指弾、遠当て     100  3 遠(銃)  -1+体力B(4)+2 -2+2+3  0 弾無し。近距離攻撃技能で判定可
◆防具
名前         価格 CP 対銃 対衝撃 対EN 回避 備考
龍錦鎧        480   1   1    2    1   2 格闘用の服相当
お守り        100                1 他の防具と併用可能。複数装備不可
アクセサリ(対銃)    3      1           他の防具と併用可能。複数装備不可
名剣                                 1
体力ボーナス               4    4    4   
技量ボーナス                             3
パイロットレベル             4    4    4    
合計              1  10   10    9   7
◆所持品
名前         価格 CP 所持数 効果
携帯電話       50    あると色々便利。コンピュータ技能や通信技能があるとより効果的
調理道具       100    家事技能で使用
食材           2    11 家事技能で使用。使い捨て
栄養剤              戦闘開幕時に使用。気力+1d6
                

◆戦いの理由
龍の意思と誓い              :12
絆<双宮陽/月:二世の契り>:12(Lv3)
絆<レヴィア>       : 8(Lv2) ※CCにより1獲得
絆<グラン:酒飲み仲間>  : 3(Lv0) ※CCにより1獲得
◆設定
元々は人間。
父を騙して自殺させた詐欺師に返り討ちにされ、孤独と絶望に苛まれていたところを異世界に引き込まれ、
召喚主である闇の龍と契約し、その血を飲んだ事でドラゴニュートへと覚醒・変化した。
その後、その詐欺師を探し出して殺しているが、他人には明かしていない。
必要に応じて、元の人間の姿になる事も出来る。
料理もそれなりで、気分転換の目的で料理や菓子作りをやったりもする。
武器術に長けているが、無手でもそれなりの腕(らしい)。
意外にも(?)ロリコンの気があり、絶倫のようである。
双宮陽・月の双子姉妹との共同生活を経て《龍たる双子》のスフィアリアクターへ覚醒するが、
大再世時空振動の影響で本来の力をかなり削がれてしまう。

スーパーロボット大戦TRPG 完全版~ユニットシート~

◆プロフィール
名前   テオ=ジェミナス
二つ名 
外見   覇竜アカムトルムと融合したガイキングorアンチ・グレンラガン
総GP  140
タイプ  スーパー

◆能力値
    初期値 GP 改造 現在値
最大HP   15 15    15
最大EN    7 21  2  9
装甲     12 25  3 15
運動性    10 19  1 11
近距離攻撃力 12 27  3 15
遠距離攻撃力  0  0     0

◆ユニット特性
名前         GP   効果
専用機        1     特定の人物にしか操縦を出来なくさせる
召喚         2      ユニットを呼び出せる。来るまでの時間は、GM判断
サーベル       2      ユニットに搭乗している時に「切り払い」技能を使うのに必要
シールドL6     3+2(+4) 回避しないことを選ぶ代わりに宣言可能。ダメージを「1D6」点減点。
使用後シールドの強度が1回減少。
標準の強度は「1」で、強度を1増やすごとに2GP(*300Cr)加算される。
飛行         8     飛行を可能にさせる。飛行中は近距離攻撃の対象にならない。
また、<対空>無しで飛行する対象への近距離攻撃が可能
高速飛行       --      2マス移動できるようになる。
前提として<飛行>の取得が必要
オーラスケイル    10   ATフィールド相当。気力10以上で発動。
ダメージを受けた時、5点までのダメージを無効化。
これを持っている敵ユニットが近距離にいる場合、無効化されて発動出来ない
必殺兵器増強L3   5    必殺兵器の命中・ダメージ+3、必要気力-3
イメージフィードバックシステム -5     モビルトレースシステム相当。
操縦技能Lvが
<「体術」技能+([近距離戦闘]/[遠距離攻撃]/[魔法]技能)>
の合計以上にならなくなる
重厚L1       -3   イニシアチブ値-2
要気力        -4   気力がマイナスになると、気力ルールとは別に全ての判定に-1。
また、気力が-10以下の時点で行動不能
非互換性       -2   強化パーツを1つしか装備出来なくなる
派手         -1   目立つ。敵に狙われ易くなる為、奇襲行動が出来ない。
また、精神コマンド「奇襲」も使用不可

◆武装
名前             距離  命中 攻撃 武装オプション GP 備考
刻龍重槍アトロシス  近距離 22 25 なし      0  基本攻撃。
七枝刀の様な刃を持つ、巨大なランス
破神龍爆突       近距離 22 25 バリアブレイク 3  龍の気を纏った槍による刺突。
シールド以外での防御を無効化。
EN1消費
                                   
                                   
                                   
                                   

◆必殺兵器
名前         距離  命中 攻撃 気力 EN 武装オプション GP 備考
裂界神殺ダークスクライド 近距離 25 31 17  4         12 盾を投擲して動きを止め、槍で渾身の刺突を放つ。
世界を裂くが如く、敵を空間ごとねじ切る。

◆設定
異世界に住む闇の龍との契約の証の一つとして拝領した、漆黒の戦闘巨人。
左手に持った巨槍を駆使した攻撃を得意とし、所持する盾にもある機能を備えている。
全高45m

<ステータス加算値> ※カッコ内は生身/ユニットの各基本値
近距離攻撃力:生身時+4/ユニット搭乗時+7

命中    :生身時:8(4)/ユニット搭乗時:21(11)
回避    :生身時:5(2)/ユニット搭乗時:15(10)

ユニット装甲:25(15)


【セッション記録】
2014.05.12:8CP 1500Cr
第二期開幕セッション

----------------------------

2013.09.06:7CP 2000Cr
絆<レヴィア>+1

2013.09.05:24CP 2500Cr
絆<レヴィア>+1

2013.08.23:12CP 3500Cr
絆<レヴィア>+1

2013.05.20:8CP 1600Cr
絆<レヴィア>+1 

2013.04.06:15CP 4428+1000Cr
絆<レヴィア>+1 

2013.04.06:9CP 1800Cr
絆<レヴィア>+1 栄養剤獲得

2013.02.12:12CP 2250Cr
絆<陽/月>+1

2013.02.12:12CP 1500Cr
絆<レヴィア>+1

2013.02.10:9CP 2000Cr
絆<グラン>+1

2013.02.04:10CP 1829Cr
改造:近距離+2、装甲+2  増設:高速飛行、シールド回数+2
絆<グラン>+1

2013.02.03:10CP 1800Cr
双宮陽/月との二世の契り+1

2013.01.13:8CP 500Cr
双宮陽/月との二世の契り+1

2013.01.13:7CP 867Cr
アビリティ:闘争心・取得(-5CP)、切り払い+2(-14CP)
双宮陽/月との二世の契り+1

2013.01.12:10CP 2441Cr
双宮陽/月との二世の契り+1

2013.01.08:10CP 1236Cr
名剣、指弾入手(-6CP/-700Cr)、体力+2(-18CP)、近距離攻撃/体術・各+1上昇(計-10CP)
双宮陽/月との二世の契り+1
 
2013.01.06:9CP  770Cr
双宮陽/月との二世の契り+1

2013.01.06:5CP  970Cr
双宮陽/月との二世の契り+1

2013.01.05:9CP 1060Cr
双宮陽/月との二世の契り+1

2013.01.05:10CP 1420Cr
双宮陽/月との二世の契り+1

2013.01.01:8CP 1022Cr
双宮陽/月との二世の契り+1

2012.12.30:5CP  388Cr
双宮陽/月との二世の契り取得

※気力修正表

-20以下  ……戦闘行動が不可能、及び「自発的な行動」が不可能
-19~-10……戦闘行動が不可能、及び全ての判定に-2
-9~-1  ……全ての判定に-1
+10~+19……イニシアチブ値+1
+20~+29……イニシアチブ値+1、精神コマンドの消費気力-1。
+30以上  ……イニシアチブ値+2、精神コマンドの消費気力-2。

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最終更新:2014年05月17日 23:13