【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(○)[強姦]○(×)[寝取られ]△(×)[同性愛]△(△)[異性愛]◎(◎) [異種姦]◎(○)[獣姦]◎(△)[尿意]◎(○) [便意]○(○) [SM]◎(○) [グロ]○(×) 【特筆欄】 (複数いるけど)恋人以外との行為はNG イチャラブ、コスプレ、ハーレムプレイも恋人以外とはしない
◆プロフィール | |
名前 | 龍崎皇牙(りゅうざき おうが) |
---|---|
二つ名 | 《龍たる双子》 |
PL | rakshasa |
年齢 | 29(外見) |
性別 | 男 |
種族 | 龍人族(元は人間) |
外見 |
人間時=黒い髪に黒い瞳を持つ長身の体格で、野性美にあふれる。 龍人時=角と尻尾を生やし、所々を黒曜石のような輝きを放つ鱗が覆っている。 上記2つの姿を必要に応じて使い分けるが、普段は人間の姿でいる事が多い。 外見イメージは『式神の城2』のラスボス・玖珂晋太郎。 |
出身 | 地球・日本、龍が住む異世界にて龍人族へ転生 |
CV | |
性格 | ニュートラル |
タイプ | 格闘家(近距離戦闘、体術 1Lv自動習得) |
レベル | 6 |
初期CP | 36 |
総CP | 209 |
消費CP | 116 |
残CP | 93 |
所持金 | 13946Cr |
◆能力値 | |||||||
初期値 | 成長 | 現在値 | ボーナス | 対応 | 操縦 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
体力 | 14 | 2 | 16 | +4 | 近攻 | 7 | 11 |
技量 | 12 | 12 | +3 | 命中 | 7 | 10 | |
知力 | 8 | 8 | +2 | 回避 | 2 | ||
意志力 | 8 | 4 | 12 | +3 | 防御 | 7 | 10 |
魅力 | 8 | 8 | +2 | 遠攻 | 2 |
◆アビリティ | ||
名前 | CP | 効果 |
---|---|---|
鋼の魂 | 0 |
命中判定の出目が6ゾロのとき、自動命中となり、ダメージに+1D。 但しこれを持った敵側が回避で6ゾロを出すと自動失敗となる。 |
絢爛舞踏 | 10 |
生身で戦えるようになる。 その際HPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出。 生身時の戦闘に関する全ての判定に+1の修正。 モビルトレースシステムか連動を搭載した機体に限り、 生身時の効果を継続。 |
第六感 | 5 |
危険な事が近づいた時に意思力の判定を行い、 成功すると「何か危険だ」という事が感知出来る。 |
スフィアリアクター 《龍たる双子》 |
15 |
ニュータイプ相当。 命中と回避に+1。 ニュータイプ同士やサイコドライバー、魔法所持者との念話が可能となる。 |
闘争心 | 5 | 戦闘開始時、気力が自動的に+5される。 |
◆技能 | |||||
名前 | 難易度 | CP | LV | 関連 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
操縦 | 自動 | 自動 | 8 | 特殊 | Lv2以降、3ポイントずつ各能力に配分 |
近距離攻撃 | A | 0 | 2 | 技量 |
Lv+1ごとに個人戦闘時の命中、追加ダメージが+1。 タイプによる自動取得。CP8点分お得 |
体術 | B | 0 | 3 | 技量 |
体さばきや回避の時に使用。 絢爛舞踏があれば素手の攻撃力が技能LV分上昇。 タイプによる自動取得。CP5点分お得 |
家事 | B | 5 | 3 | 技量 |
料理・洗濯・掃除など、家事全般の扱いや知識も示す技能。 30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(端数切捨て)」点、 キャラクターのHPを回復させることが出来る。 但しその際に調理器具と食料が必要で、 ゲーム内で1日に1回のみ。 |
切り払い | A | 8 | 3 | 技量 |
「LV+技量B+2」を基準値として判定し、 達成値が対象攻撃の達成値以上ならその攻撃を無効化。 ユニット搭乗時は達成値にユニットの運動性も追加して判定。 [絢爛舞踏]があれば素手でも使用可能になる。 |
援護 | A | 8 | 2 | 特殊 |
近距離に居る味方ユニットに対して、1TにLV回数だけ 「援護攻撃」または「援護防御」が行える。 援護攻撃は、近距離に居る味方が攻撃した際に一緒に攻撃する行動で 確実に命中する代わりに、ダイス修正が全くなく、 ◎以外の武装オプションを使用出来ない。 さらに、相手の装甲を引いた後の実ダメージが「-1(最低1点)」されるが、 使用すれば味方の攻撃の成否関係なく命中する。 また、相手が自分の射程内にいることも条件ですが、 援護攻撃の際に◎武装オプションを使用せずに攻撃することも可能です。 援護防御は近距離に存在する味方へのダメージを 自分が肩代わり出来る。 その際、装甲に1点プラスしてダメージ計算出来る。 |
◆精神コマンド | |||
名前 | CP | 気力 | 効果 |
---|---|---|---|
◆武器 | |||||||
名前 | 価格 | CP | 距離(属性) | 攻撃力 | 命中 | 回避 | 備考 |
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逆鱗剣ジェミニエ | 700 | 3 | 近(衝撃) | 6+体力B(4)+2 | 1+2+3 | 1 | 名剣相当品。ユニットと対になる剣 |
素手 | 0 | 近(衝撃) | 0+体力B(4)+5 | 0+2+3 | 0 | 絢爛舞踏により、攻撃力を体術Lv分加算 | |
指弾、遠当て | 100 | 3 | 遠(銃) | -1+体力B(4)+2 | -2+2+3 | 0 | 弾無し。近距離攻撃技能で判定可 |
◆防具 | |||||||
名前 | 価格 | CP | 対銃 | 対衝撃 | 対EN | 回避 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
龍錦鎧 | 480 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 格闘用の服相当 |
お守り | 100 | 1 | 他の防具と併用可能。複数装備不可 | ||||
アクセサリ(対銃) | 3 | 1 | 他の防具と併用可能。複数装備不可 | ||||
名剣 | 1 | ||||||
体力ボーナス | 4 | 4 | 4 | ||||
技量ボーナス | 3 | ||||||
パイロットレベル | 4 | 4 | 4 | ||||
合計 | 1 | 10 | 10 | 9 | 7 |
◆所持品 | ||||
名前 | 価格 | CP | 所持数 | 効果 |
---|---|---|---|---|
携帯電話 | 50 | あると色々便利。コンピュータ技能や通信技能があるとより効果的 | ||
調理道具 | 100 | 家事技能で使用 | ||
食材 | 2 | 11 | 家事技能で使用。使い捨て | |
栄養剤 | 1 | 戦闘開幕時に使用。気力+1d6 | ||
◆戦いの理由 龍の意思と誓い :12 絆<双宮陽/月:二世の契り>:12(Lv3) 絆<レヴィア> : 8(Lv2) ※CCにより1獲得 絆<グラン:酒飲み仲間> : 3(Lv0) ※CCにより1獲得
◆設定 元々は人間。 父を騙して自殺させた詐欺師に返り討ちにされ、孤独と絶望に苛まれていたところを異世界に引き込まれ、 召喚主である闇の龍と契約し、その血を飲んだ事でドラゴニュートへと覚醒・変化した。 その後、その詐欺師を探し出して殺しているが、他人には明かしていない。 必要に応じて、元の人間の姿になる事も出来る。 料理もそれなりで、気分転換の目的で料理や菓子作りをやったりもする。 武器術に長けているが、無手でもそれなりの腕(らしい)。 意外にも(?)ロリコンの気があり、絶倫のようである。 双宮陽・月の双子姉妹との共同生活を経て《龍たる双子》のスフィアリアクターへ覚醒するが、 大再世時空振動の影響で本来の力をかなり削がれてしまう。
◆プロフィール | |
名前 | テオ=ジェミナス |
---|---|
二つ名 | |
外見 | 覇竜アカムトルムと融合したガイキングorアンチ・グレンラガン |
総GP | 140 |
タイプ | スーパー |
◆能力値 | ||||
初期値 | GP | 改造 | 現在値 | |
---|---|---|---|---|
最大HP | 15 | 15 | 15 | |
最大EN | 7 | 21 | 2 | 9 |
装甲 | 12 | 25 | 3 | 15 |
運動性 | 10 | 19 | 1 | 11 |
近距離攻撃力 | 12 | 27 | 3 | 15 |
遠距離攻撃力 | 0 | 0 | 0 |
◆ユニット特性 | ||
名前 | GP | 効果 |
---|---|---|
専用機 | 1 | 特定の人物にしか操縦を出来なくさせる |
召喚 | 2 | ユニットを呼び出せる。来るまでの時間は、GM判断 |
サーベル | 2 | ユニットに搭乗している時に「切り払い」技能を使うのに必要 |
シールドL6 | 3+2(+4) |
回避しないことを選ぶ代わりに宣言可能。ダメージを「1D6」点減点。 使用後シールドの強度が1回減少。 標準の強度は「1」で、強度を1増やすごとに2GP(*300Cr)加算される。 |
飛行 | 8 |
飛行を可能にさせる。飛行中は近距離攻撃の対象にならない。 また、<対空>無しで飛行する対象への近距離攻撃が可能 |
高速飛行 | -- |
2マス移動できるようになる。 前提として<飛行>の取得が必要 |
オーラスケイル | 10 |
ATフィールド相当。気力10以上で発動。 ダメージを受けた時、5点までのダメージを無効化。 これを持っている敵ユニットが近距離にいる場合、無効化されて発動出来ない |
必殺兵器増強L3 | 5 | 必殺兵器の命中・ダメージ+3、必要気力-3 |
イメージフィードバックシステム | -5 |
モビルトレースシステム相当。 操縦技能Lvが <「体術」技能+([近距離戦闘]/[遠距離攻撃]/[魔法]技能)> の合計以上にならなくなる |
重厚L1 | -3 | イニシアチブ値-2 |
要気力 | -4 |
気力がマイナスになると、気力ルールとは別に全ての判定に-1。 また、気力が-10以下の時点で行動不能 |
非互換性 | -2 | 強化パーツを1つしか装備出来なくなる |
派手 | -1 |
目立つ。敵に狙われ易くなる為、奇襲行動が出来ない。 また、精神コマンド「奇襲」も使用不可 |
◆武装 | ||||||
名前 | 距離 | 命中 | 攻撃 | 武装オプション | GP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
刻龍重槍アトロシス | 近距離 | 22 | 25 | なし | 0 |
基本攻撃。 七枝刀の様な刃を持つ、巨大なランス |
破神龍爆突 | 近距離 | 22 | 25 | バリアブレイク | 3 |
龍の気を纏った槍による刺突。 シールド以外での防御を無効化。 EN1消費 |
◆必殺兵器 | ||||||||
名前 | 距離 | 命中 | 攻撃 | 気力 | EN | 武装オプション | GP | 備考 |
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裂界神殺ダークスクライド | 近距離 | 25 | 31 | 17 | 4 | 12 |
盾を投擲して動きを止め、槍で渾身の刺突を放つ。 世界を裂くが如く、敵を空間ごとねじ切る。 |
◆設定 異世界に住む闇の龍との契約の証の一つとして拝領した、漆黒の戦闘巨人。 左手に持った巨槍を駆使した攻撃を得意とし、所持する盾にもある機能を備えている。 全高45m <ステータス加算値> ※カッコ内は生身/ユニットの各基本値 近距離攻撃力:生身時+4/ユニット搭乗時+7 命中 :生身時:8(4)/ユニット搭乗時:21(11) 回避 :生身時:5(2)/ユニット搭乗時:15(10) ユニット装甲:25(15)
【セッション記録】 2014.05.12:8CP 1500Cr 第二期開幕セッション ---------------------------- 2013.09.06:7CP 2000Cr 絆<レヴィア>+1 2013.09.05:24CP 2500Cr 絆<レヴィア>+1 2013.08.23:12CP 3500Cr 絆<レヴィア>+1 2013.05.20:8CP 1600Cr 絆<レヴィア>+1 2013.04.06:15CP 4428+1000Cr 絆<レヴィア>+1 2013.04.06:9CP 1800Cr 絆<レヴィア>+1 栄養剤獲得 2013.02.12:12CP 2250Cr 絆<陽/月>+1 2013.02.12:12CP 1500Cr 絆<レヴィア>+1 2013.02.10:9CP 2000Cr 絆<グラン>+1 2013.02.04:10CP 1829Cr 改造:近距離+2、装甲+2 増設:高速飛行、シールド回数+2 絆<グラン>+1 2013.02.03:10CP 1800Cr 双宮陽/月との二世の契り+1 2013.01.13:8CP 500Cr 双宮陽/月との二世の契り+1 2013.01.13:7CP 867Cr アビリティ:闘争心・取得(-5CP)、切り払い+2(-14CP) 双宮陽/月との二世の契り+1 2013.01.12:10CP 2441Cr 双宮陽/月との二世の契り+1 2013.01.08:10CP 1236Cr 名剣、指弾入手(-6CP/-700Cr)、体力+2(-18CP)、近距離攻撃/体術・各+1上昇(計-10CP) 双宮陽/月との二世の契り+1 2013.01.06:9CP 770Cr 双宮陽/月との二世の契り+1 2013.01.06:5CP 970Cr 双宮陽/月との二世の契り+1 2013.01.05:9CP 1060Cr 双宮陽/月との二世の契り+1 2013.01.05:10CP 1420Cr 双宮陽/月との二世の契り+1 2013.01.01:8CP 1022Cr 双宮陽/月との二世の契り+1 2012.12.30:5CP 388Cr 双宮陽/月との二世の契り取得
※気力修正表
-20以下 ……戦闘行動が不可能、及び「自発的な行動」が不可能 -19~-10……戦闘行動が不可能、及び全ての判定に-2 -9~-1 ……全ての判定に-1 +10~+19……イニシアチブ値+1 +20~+29……イニシアチブ値+1、精神コマンドの消費気力-1。 +30以上 ……イニシアチブ値+2、精神コマンドの消費気力-2。