プレイヤー側について

  • プレイヤー側は "ゾンビを倒す(殺す)" ことでレベルがあがり、使える武器が増えて弾薬の個数も戻ります。
+レベル武器の詳細
       初期状態: 弓、ハンドガン、弓矢(64)
       レベル1: 上記に、ショットガンを追加
       レベル2: 上記に、アサルトライフルを追加
       レベル3: 上記に、スナイパーライフルを追加
       レベル4: 上記に、グレネードを追加
       レベル5: 上記に、ロケットランチャーを追加

  • 銃弾で倒した際には、その銃が強化されます(武器強化システム)
+強化武器の詳細
       ハンドガンで倒す        : 強化ハンドガンに変化
       ショットガンで倒す      : 強化ショットガンに変化
       アサルトライフルで倒す  : 強化アサルトライフルに変化
       スナイパーライフルで倒す: 強化スナイパーライフルに変化
       グレネードで倒す        : 強化グレネードに変化
       ロケットランチャーで倒す: 強化ロケットランチャーに変化

  • プレイヤー側は満腹度を回復する手段が基本的にありません。
  • プレイヤー側は自滅または爆死した場合にはペナルティとして、体力、満腹度が少なくかつ毒状態でリスポーンします。

ゾンビ側について

  • ゾンビ側は "ダメージを与える" ことでレベルがあがり、リスポーンした時に強化されます。
+レベル装備の詳細
       レベル0~2でリスポーン: 皮装備(頭部以外)、鉄の剣
       レベル3~5でリスポーン: 皮装備(頭部以外)、ダイヤの剣
       レベル6以上でリスポーン: 鉄装備(頭部以外)、ファイアソード、シャドーソード
           ※ ファイアソード:火属性Ⅰ、ノックバックⅠのエンチャントがついた剣。攻撃力はない。雷のエフェクトが発生する。
           ※ シャドーソード:ノックバックⅡのエンチャントがついた剣。攻撃力は1で固定。相手を空腹、移動速度低下にする。

  • ゾンビ側は2つの能力UPアイテムを保持しています。
    • 跳躍力上昇効果アイテムは持っている間、ジャンプ力がアップ(2.5マスのブロックをジャンプで超えられる)
    • 暗視効果アイテムは持っている間、暗闇でもよく見えます
  • ゾンビ側の満腹度はほぼ常にMAXです。
  • ゾンビはリスポーン時に3秒の無敵と再生能力を持っています。

PvPについて

  • 基本的にフレンドリー・ファイアができないようになっています。
+PvPの詳細
   ゲームに参加していないプレイヤーはダメージを与えることも受けることもできません。
   ゲームに参加しているプレイヤーは以下のとおりです。
       プレイヤー側は矢、雪玉によるダメージは受けません。
       プレイヤー側はプレイヤー側によるダメージを受けません。
       ゾンビ側はゾンビ側によるダメージを受けません。

  • 例外として、ロケットランチャーやグレネードによる爆破ダメージは受けます。

ゲーム内時間について

  • ゲーム内時間はゾンビを倒す(殺す)と大きく進みます。
    • 人数に応じて進む時間の間隔は変わります。
      • 人数が少なければ一気に進み、多い場合は若干進むといった感じです。
  • 朝になるとゾンビは強制ダメージを受けます。
    • 暗闇などに関係なく、炎と空腹そして強制ダメージが継続的に発生します。


空爆エンダードラゴンについて

  • ゲーム中にエンダードラゴンが乱入してくる場合があります。
    • エンダードラゴンは一定の条件(確定条件複数有り、ランダムも含む)を満たすと乱入してきます。
    • エンダードラゴンは空爆をして(TNTをばら撒いて)去っていきます。

その他

  • ゲームはカウント中でも参加可能です。
  • カウント終了後に初期ゾンビがランダムで選択されて、それぞれの装備が配られ、体力や満腹度も回復します。
  • 初期ゾンビの数は5人未満の時は1人、5人で2人、10人で3人、15人以上は4人です。
  • 運営が居ない時は看板を叩いてゲームを開始できます。
    • 最低参加人数を満たしていないと開始できません。
    • 連続して選択することもできません。



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