指名手配度 (Wanted Level)




犯罪を起こして市民に通報されるか、犯罪現場を警官に目撃されると、指名手配され警官に追われることになる。
手配されると画面右上に手配度と手配状態が表示されマップが赤青点滅状態になり、警官やヘリの位置が表示される。
警官やヘリにしばらく見つからず、警官がこちらの存在を見失うと手配度の星が点滅。マップには青い扇型が出現する。
この青い扇形は警官の視界を表しており、視界に入らずにある程度時間が経つと、点滅がゆっくりになってゆく。
この状態を維持していくと、指名手配が解除され、手配度も0になる。

今作の手配度MAXは☆5であり、☆6だった最近のシリーズより1段階下がったが、同時にAIが大幅に賢くなりNPCの戦闘能力も上がっているのでかなり手ごわくなっている。
☆3を越えるとN.O.O.S.E(国家安全保障執行局)が追ってくる。
また軍事基地 周辺エリアのみアメリカ軍 が出現する。

ちなみに『GTA3』以降の過去作すべてと同じく、ビルの屋上から警察官を狙撃しても即発覚する。
また、希に駐車場に愛車を停めただけで手配度が付いたりなど、様々な所で謎の手配度が付く場合がある。
過去作とは違い、ゲーム内のスクリプトやスクリプトMODなどによって警察がプレイヤーに攻撃し始めた場合でも手配度☆2以上になるので、これによる手配がMODなしで起こる可能性も否定できない。
別件の通報が今更手配された等もあるので何とも言えないが、理不尽な手配には注意しよう。
砂漠のど真ん中や森の中など人がいない場所で銃を乱射しても低確率で手配度が付く場合がある。*1

  • ゲーム内ヘルプメッセージ
    「手配されたら車を乗り換えよう。」
    手配され、警察がこちらを見失っている状態の時に別の乗り物に乗り換えると警察の視界内にある程度入り込んでも見つからずに済む。ただし警察に接近しすぎると流石にバレる。

  • デジタルマニュアル
    「ロスサントス市警はヘマをしません。ロスサントスでは、1回の失敗が命取り。スリーアウトを待つ間もなく、ワンアウトで刑務所か死体安置所へ送り込まれます。逮捕された場合は、弾薬とボディアーマーを没収された上、最寄りの警察署に連行され、保釈金を支払うまでは帰れません。」


手配度早見表


手配度が増えれば増えるほど、出動するパトカーや警官などの数も増える。
それぞれの手配度で何が参加するのかを記載。
また手配は警官がいる場合としています。(警官、パトカーがない場合上がりにくいです。)
犯罪の対象となる行動 手配度 追跡の方法 / 車両
乗り物の窃盗
レベル1
パトカー1~2台程度で駆け付けてきて、発砲せずに逮捕しようとする。無抵抗状態を続けていると逮捕される。(オンラインは逮捕の概念がないので即発砲してくる)
警察の視界内で死体を蹴飛ばしたりした場合も暴行と見なされ手配される。
Police Cruiser3
Sheriff Cruiser
通行人への暴行、暗殺(ステルスキル)
通行人からの通報
発砲、爆発(付近に警察が居ない場合)
飲酒運転
煽り運転、パッシング
タクシーの無賃乗車(物件購入時にフランクリンでやるとどうなるか要検証)
パトカーへの接触(かすれる程度ではならない)
警官、パトカーへの挑発(車内から中指を立てる等)
駐車中のパトカーの屋根の上に登る
警察官の前で→ボタンを押し、話しかけ続ける
警備員にナンバープレートを確認される
塗装を変えてない状態でNPCから盗んだ車両を警官に見られる(オンライン)
通行人の殺害 ☆☆
レベル2
☆1+ パトカーが増加 + 追跡スピード増加 + 警官が発砲してくるようになる + 強化版&拡張強化版ではパトカーに対して照準を向けるとドライブバイしてくるようになる。
Police Cruiser3
Sheriff Cruiser
Police Predator
警官、軍人に銃火器を向ける
発砲、爆発(付近に警察が居た場合)
プレー以外でゴルフ場に侵入
刑務所に侵入(オフライン)
ミッション:憧れの男が発生する前に映画スタジオに侵入
発見状態での一定時間の逃走
押収車両保管所に進入(オンライン)
警備員の殺害
店を強盗する
ケーブルカーの屋根の上に乗る
チョップと遊んでいる時に警察の近くで野球ボールを投げる
ランダムイベント以外で現金輸送車に近づく(現金輸送車の方から近づいてきても手配度が付く場合がある)
警官、軍人に発砲および殺害 ☆☆☆
レベル3
☆2+ パトカーが増加 + ヘリコプターが追跡に参加 + 警官が防弾チョッキを装備 + ロードブロック(パトカー数台またはバン&台数分の警官)およびスパイクベルト(乗るとタイヤがパンクする) + BGMが流れ出す(ラジオをオフにしてる時のみ)
Police Cruiser3
Sheriff Cruiser
Police Transporter
Police Maverick
Police Predator
警察署への侵入
強盗時に店員を殺害(オンラインでパッシブモード中に店員が殺害された店の中にいた場合も含む)
ゲーム内の1日の中で3回~5回の略奪(オンライン)
一般NPCの大量殺害
トレバーで空港の滑走路に侵入
滑走路内の、パイロットが操縦している航空機(ジェットルクソール等)を爆撃する。(ただ攻撃するだけではつかない)
警官、軍人の殺害・民間人の大量虐殺 ☆☆☆☆
レベル4
☆3+ N.O.O.S.E.が追跡に参加 + ヘリコプター1機増加(合計2機まで) + ヘリ出現スピード増加 + ロードブロックに装甲車が追加 + BGMが少し大きくなる + 強化版&拡張強化版のオンラインのみ、☆2と違って一般警官も積極的にドライブバイをしてくる。
Police Cruiser3
Sheriff Cruiser
Police Transporter
Police Maverick
Police Predator
Sheriff SUV
FIB SUV
Police Riot
軍事基地への侵入(オンラインで格納庫を所有している場合は除くが、管制塔等の機密エリアに侵入すると手配される)
ヒューメイン研究所への侵入(オフライン)
エリシアン島のメリーウェザー領域への侵入(Scouting the Portで立ち入りを禁止された場所、オフライン)
刑務所への侵入(オンライン)
ゲーム内の1日の中で6回~9回の略奪(オンライン)
警官、軍人の大量殺害 ☆☆☆☆☆
レベル5
☆4+ ヘリコプター1機増加(合計3機まで) + 警察およびN.O.O.S.E.の追跡&出現スピードが大幅に増加 + BGMのメインパートが流れ出す
プレイヤーを殺害する為だけに物凄い量と物凄い勢いで警官やらN.O.O.S.E.が押し寄せてくるため、街中が紛争地帯になる。
もう正義の欠片も血も涙もない仁義無き警官。これだけやったのだから国家レベルにまで発展しているだろう。
Police Cruiser3
Sheriff Cruiser
Police Transporter
Police Maverick
Police Predator
Sheriff SUV
FIB SUV
Police Riot
空港の滑走路に、バザード攻撃ヘリまたはP-996レーザーで侵入するうえに発砲する(トレバー)
ゲーム内の1日の中で10回以上の略奪(オンライン)


手配度用内部数値について


スクリプトによらない犯罪で上昇したりスクリプトによる手配度設定により設定されたりする手配度用内部数値(手配度とは別の数値)が内部的に存在する。
なお、「III」系統とは違い、時間経過では一切下がらない

手配度ごとの手配度用内部数値の最低値は以下のとおり。
犯罪により強制的に手配度が一定値以上になった場合やスクリプトで手配度が設定された場合下の内部数値の下限+20の値が設定される(手配度0だけは0になる)。
手配度 内部数値の下限
0 0
1 50
2 180
3 550
4 1200
5 3800*2

下の表がスクリプトによらない犯罪ごとの手配度用内部数値の上昇値である。以下の法執行官とは警官やNOOSE隊員や軍人などを指す。警備員は法執行官に含まれない(下の表では通行人に含める)。
同じ犯罪(被害者がいる犯罪は被害者も同じである必要あり)は15秒間は行っても手配度用の内部数値が上がらない。
殺害と書いている犯罪はダメージを与える犯罪とは別扱い。
なお、この表はまだすべての犯罪は網羅していない。
犯罪とみなされる行動 内部数値の上昇値
通行人の車両を奪う 15
駐車されている車両を奪う
車両内にいる死体を降ろす
車両を着火する 70
車両を爆破する
航空機を墜落させる 400
サプレッサーが付いていない銃を撃つ 10
通行人に銃弾でダメージを与える*3 35
爆発を起こす(アトマイザーや催涙ガスや発煙筒なども含む*4 25
通行人を爆撃する 25
通行人を着火する 20
通行人を車両で轢く 15
通行人を刃物以外で近接攻撃する 5
通行人を刃物で近接攻撃をする*5 35
通行人に近接攻撃で殺害するもしくはテイクダウン(銃殴りなど)でダメージを与える 20
法執行官に刃物(該当する武器は通行人用と同じ)で攻撃する 100
法執行官に銃弾でダメージを与える 80
法執行官を爆撃する 25
法執行官を着火する 80
法執行官を車両で轢く
法執行官に近接攻撃する(テイクダウン(銃殴りなど)は含まない 20
法執行官を近接攻撃で殺害する(テイクダウン(銃殴りなど)は含まない 5


装備早見表


※ミッションによっては異なる装備をしている事もあるので注意
警官
保安官
ピストル
ポンプ式ショットガン
カービンライフル
アサルトショットガン
都市部では警察 だが、ブレイン郡では保安官 であり別の組織である(手配された時に駆けつけて来ることに変わりはないが)。
基本的に持っている武器はピストルだが、数が多い為真正面から挑むと簡単にやられる。特にパトカーに乗っているポンプ式ショットガン持ちは攻撃力が高く単独でも油断できない。
パトカーの機動力やオフロード走破性もかなり高く、執拗に追い回してくるので決して侮れない。また運転手を始末しても助手席の警官が運転を引き継ぐので止めるためには2人とも始末しなければならない。
ポリス・プレデターに同乗する者はマイクロSMGを所持している。ヘリコプターに乗っている者と、駅や空港に突っ立っている者はカービンライフルと防弾チョッキを標準で装備している。
☆3以降は外見が防弾チョッキを装備したタイプに置き換わり、防御力が上がる。
刑務所をパトカーで巡回している警官はアサルトショットガンを装備している。
なお、ラストスタンド状態の警官が近くにいると安全な物陰へと引きずって移動させようとする。
また、近くに乗り込める警察車両がない場合、その辺の無人一般車両を奪って追跡してくる。
刑務官 カービンライフル
スナイパーライフル
ボーリングブローク刑務所の刑務官。
扱いは警察と同じで、銃を向けたり近くで犯罪行為をすれば手配、発砲される。
戦闘能力はカービンライフルを装備した警察と同等か。
主な武装はカービンライフルだが、監視塔にいる刑務官はスナイパーライフルを装備しており、刑務所に侵入したプレイヤーに対して高精度な狙撃をお見舞いする。&br;強盗ミッション「脱獄大作戦」で登場する刑務官はSMGを装備している。ベラムバザードで接近すると、屋上にホーミングランチャーを持った刑務官が出現し、攻撃してくる。
警備員 警棒
ピストル
カービンライフル
N.O.O.S.E.本部、ロスサントス国際空港等のゲート前で突っ立っている警備会社「Gruppe 6」の警備員。
運転中に彼らが付近にいる状態で車が何かと衝突すると近寄ってきて、その場でジッとしてると戻っていくか手配度が付く。
また夜間のみ特定の場所(パレト・ベイの工事現場など)で懐中電灯を片手に巡回してる者もおり、敷地に侵入すると出ていくように警告してきて、従わないと同様に手配される。
警官と違って一人殺した程度では☆2止まりだが、嫌らしいことに☆1でも発砲してくるので注意(オフライン限定だが、こちらが武器を持っていないと警棒で殴ってくる)。
イベントやミッションで登場するストッケードに乗っている完全装備のタイプはカービンライフル持ち。
N.O.O.S.E. ピストル
ポンプ式ショットガン
カービンライフル
催涙ガス
☆4以降に現れる警察の武力制圧部隊。
射撃命中率が通常の警官やギャングと比べ非常に高く、カバーを取らないと瞬殺される強敵。特にカービンライフルを持った奴は最優先で始末すべし。
高手配度になるとグレンジャーに運転手1人、捕まり乗りしている2人の計3人乗りで登場。掴まり乗りしている隊員はピストルで精度の高いドライブバイをして来るので注意。運転手はカービンライフル、捕まり乗りの隊員はポンプ式ショットガン持ち。
物陰に隠れていると催涙ガスを投げてくることもあるので煙が発生したら早急にその場を離れよう。
デフォルトで防弾チョッキを着ており、体力も高い(ただし、爆発やヘッドショットだと一撃)。火炎も有効。
ちなみに「N.O.O.S.E.」とは「National Office Of Security Enforcement」の略。その為、警察部隊なのか国家安全保障執行局の制圧部隊なのかは実際のところ不明。
また、特定のミッションで登場するFIBの特殊部隊も同じ装備である。
軍人 ポンプ式ショットガン
アサルトライフル
カービンライフル
RPG
ザンクード軍事基地に居る米陸軍、海兵隊、空軍の兵士達。
N.O.O.S.E.と同じく射撃命中率が非常に高い。
ゲートや各施設入り口に立っている兵士は何故かアサルトライフルを装備しているが、それ以外の兵士はカービンライフルを装備している。
兵士の中にはロケットランチャーを撃ってくる者もいる(プレイヤーが航空機からパラシュート降下で侵入しようとすると使用してくる模様)。
こちらも防弾チョッキを着ており、体力も高い。
戦車などに乗って基地内を巡回している兵士もいる。勿論敵対してれば戦車砲などで攻撃してくる。
空軍パイロットは武装しておらず、離陸していない際に戦闘機に攻撃を加えると、機体を放棄して逃げていく。

高手配度時のBGMについて


今作から手配度が3以上になるとランダムでBGMが流れる。
乗り物に乗ってもラジオはOFFになる。(もちろんラジオは操作できる。)
手配度が上がっていくと流れてるBGMも盛大になっていき、緊張感を演出してる。
ちなみにこれらの曲はミッション中でも流れる事がある。
他にも潜水艇に乗ってる時やパラシューティングの時も流れる。
また、ロスサントス市内とロスサントス以外の場所によって流れる曲が変わる。

高手配度時BGMの曲名一覧
Three's Company Mission Theme (ヘリでIAAに近づき、マイケルがロープでぶら下がりながら銃撃戦『ザ・チーム』)
●Bury The Hatchet Mission Theme(10年の時を経てノース・ヤンクトン州ルーデンドルフ町へ。『埋められた真実』)
●Trevor Philips Enterprises(マイケル、デイブ・ノートンとともに現場を離れる。『愛国者の哀歌』)

他にも多数曲が収録されてるが、曲名がわからなく、不明なものが多い。

手配度の消し方

オフライン・オンライン共通

  • 死角に入る
    • 扇形の視界の中でも立体交差など高低差があれば発見されない。車なら立体駐車場、歩きやバイクなら建物2階に上がるだけでいい。
    • 警察がこちらを見失っている際、ある程度の高さの茂みに隠れる、または別の乗り物に乗り換えるとミニマップ上の自身のアイコンが白色から黒色に変わる。この状態の時はやってきた警察の視界にある程度入り込んだとしても発見されることは無い。ただし、警察が自身に接近しすぎると隠れていたことがバレる。
  • ロスサントスカスタムBeeker's Garageに飛び込む
    • 警察の視界に入っていない状態で修理屋に飛び込めば、即座に手配度を消す事が出来る。車輌の修理もできて一石二鳥。警察の視界に入ったままだと入店拒否されるので注意。ミッション中では修理屋を利用できないので、別の方法で消す必要がある。
  • 変装する
    • 理容店へ逃げ込み、イメチェンすると手配キャンセル。もちろん警察の視界に入っている状態だと、入店を拒否される。
  • 地下やトンネルを利用する
    • 地下鉄内の線路を走るのが非常に有効。ゲームの仕様上、パトカーは道路上に出現する。逆に言えば、線路上等道路以外の場所には出現しないため、地下鉄や貨物列車を利用すると良い。特にヘリコプターが出現しない星2以下では、一度見失わせるだけで楽に解除まで持っていける。
    • 強盗:宝石店で利用する地下道。こちらも警察が湧かないため便利。ちなみにアルタストリートから、高速道路と平行して走る側道の途中の仕切りを倒して高速道路に入ると、警察は真後ろにいても真面目に最寄りのインターを探して遠回りしてくる。NPCにとっては壁という仕様なのだろうか。
  • 寝る
    • 3人のキャラの隠れ家のベットでセーブすると、手配度が消える。(マイケルの場合だとマイケルの隠れ家のベッドで)
    • 手配度が5の状態でも消えるので、ピンチの時に便利である。
    • 稀に消えない、寝れない(セーブできない)バグが発生する時がある。


オフライン

  • チートで手配度を消すことができる。電話なら、1-999-5299-3787を打てば消すことができる。
  • 手配がついている時にアバターにスイッチして、また戻すと手配が消える。この技は警察に見つかっている状態でも可能アバター作成していなくても可能。
  • 追加で買える車ガレージは、手配中、警察に発砲されている状態でも入れる。
    • ガレージから出ても手配は消えないが、警察がミニマップの外側に配置された状態から始まる。車に乗ってカスタム屋に逃げ込めばOK。

オンライン

  • アクションメニューで変装をする
手配を完全に消せるわけではないが、手配度を1つ下げることが出来る*6
フリーモードで警察の視界に入っていない状態(扇状のサーチエリアが表示されている状態)でアクションメニュー→スタイル→アクセサリーから、メガネ、マスク、ヘルメット等のアクセサリーを着脱(アクセサリーを元々外していた場合は付ける、付けていた場合は外す)と変装をした事になり、手配度が1つ下がる。
ただし、まだ手配されている状態でもう一度着脱すると変装が解けて手配度が元の状態に戻ってしまう。
(例外として、装備項の「ナイトビジョン」は装着して手配度を下げた後すぐに外しても手配度が元の状態に戻らないという特徴を持つ)
この方法は1度の手配につき1回のみ使用可能な手段である。この為、変装が解けてしまった場合にはもう一度同じ方法を使えない。
また、警察の視界に入っている状態でアクセサリーによる変装を行った場合は効果が無い。

  • ガレージに飛び込む
こちらも同様に、警察の視界に入っていなければガレージに逃げ込むことで簡単に消すことが出来る。
ロスカスと違い即座に消えないが、消えるまで待つだけなのでのんびりと待とう。
また、ミッション中でも利用できるが、「○○を届けろ」「○○を倒せ」などの指示と共に、レーダー上に目標とGPSルートが表示されている場合は利用できなくなる。

  • 物件に逃げ込む
高額な金を払って所有しているか、他人が所有する*7地下基地や施設、ナイトクラブ、アリーナガレージ、アーケード、エージェンシー、オートショップといった物件内に入れば、警察の視界内であろうが追われなくなる。
たとえ手配度☆5でN.O.O.S.Eや複数のヘリや警察車両からの集中砲火を受けていようが、生きて物件内に入りさえすればすぐ外に出ても何事も無かったかのように解除される。
所有は出来ず、立地も固定だが、LSカーミーティング会場やカジノ、レコードスタジオでも同様の形で逃げ込める。

但しオフィスとアパートはガレージ同様に警察の視界内に居る間は入ることが出来ない上、物件内に入っても完全に解除されるまで時間が掛かる。

  • 『大きな乗り物』に逃げ込む
機動作戦センターやテラーバイト、コサトカ等に入れば追われなくなる。
こちらも所有するには高額の出費が嵩む上、フリーセッションでしか使えないが、物件が近くに無いような土地でも近くに呼び出せるという利点がある。
犯罪事業アップデート前後で大きな乗り物の後部エリアに乗り込んだ瞬間に手配が消えるようになり、手軽に警察を撒けるようになっている*8

  • 逃げ回る
最もポピュラーな策。
スピードを出す必要はないので、扇状を迂回できるような路地の多い場所を選んで逃げ回ると良いだろう。
焦って速度を上げて逃げようとすればするほどドツボにハマる。
パトカーのスピードは速く、後ろや側面から執拗にラムアタックを仕掛けてくる。
逃れ方はいくつかあるが、直前で車線変更してなにかにぶつけさせたり、一度止まって警官をパトカーから下ろすなど…。
大事なのは「まっすぐ逃げないこと」、とにかく直角もしくはそれ以上に曲がりまくると撒きやすい(一瞬視界から外れるため)。
また、前述の通り高低差には弱いので立体駐車場や地下道に逃げ込むのも有効。
困ったときはマップが赤青で点滅しておらず星が点滅している状態で車両を乗り換えよう。バイクに乗っているときですら明らかに発覚する距離が短くなり、地上でヘリに見つかる心配が実質的に無くなる。また、警察が向かう座標が乗る直前の座標のままになる。車両から降りると警察は現在地に向かうように戻ってしまうので注意。

  • RCバンディートを使う
こちらも100万を超すアイテムだが、ラジコン由来の小柄さを生かし、人が入れないような隙間や地下に逃げたり、強化したホッピング機能で貨物列車に飛び乗ったりして撒くことが可能。
終了ボタンを押せばラジコンを起動した場所に戻るので、遥か遠くや地下に逃げて手配度を消した後でも手配前の活動に即座に戻れるメリットもある。

  • ナノドローンを使う 
先ほどのRCバンディートと似たような方法。
RCバンディートとは違いナノドローンは使用中であってもレーダーから消えるだけでプレイヤー自体は消えないのだが、なぜが警察達の視界に入っても素通りされる。そして警察はドローンを攻撃するものの、視界に入っていても手配度が減っていくので、適当に上空で待機していればとても楽に手配を消せる。
ラジコンと同じく終了後はドローン起動時の場所に戻るので、とても楽。しかしナノドローンを使うにはアーケードで約140万のドローンステーションを購入しなければならないので懐にはまったく優しくない。

  • 視界に入らない場所に行く
山の上や地下のような「MAPに表示されている道路」から離れた場所に逃げれば、車を降りて歩いて追ってくるので簡単に逃げられる。
★3以上のヘリが出動していない場合、高い建物の屋上なども有効。
ヘリが出動している時は、地下鉄・地下道・鉄道トンネルがおすすめ。
線路にはパトカーは入らない上、そのままトンネルや地下路線に入ればヘリコプターにも見つからないため、★5でも簡単に撒くことが出来る。
オフラインの宝石強盗で使用した地下道にもパトカーは入ってこない。

  • レスターに頼む
レスターの手配度解除(ランク21到達後)が可能になったら$200×手配度(例:手配度3だと$200×3で$600)で手配度を消す事が出来る。
一度使うと一定時間(5分)使えなくなるので、使いどころを考えないと肝心な時に困る。
強盗では使えないが、ミッションでは使用可能(一部除く)。
ドゥームズデイ・シナリオ(フィナーレ)をホストでクリアすると無料になる。

  • セッションを変える
調達ミッション中でなければ最も手っ取り早い方法。
今居るセッションから退出すれば手配度もサッパリ消える。
車両を押収されることもない。

  • 自滅する
デスポーンすれば手配度は消えるのでアクションメニューから「復活する」を選択し、楽な道を選んだり、粘着爆弾をドロップして即起爆したりして自滅しましょう。(現在自殺モーションが追加され、死ぬまで数秒が掛かります。※乗り物に乗っている状態は除く)
ただし現金を所持していると落としてしまうので預けておこう。

なお、手配中に警官からの攻撃で死亡した際、近くに個人車両があった場合は警察に押収されてしまうので、ランチョ警察署にある押収場所まで行き$250支払うか、押収所に侵入して強引に取り返す必要がある。(ゲーム内時間がしばらく経つか、整備士に別の車を要請すると当局に破壊されてしまい、保険金を支払うことになる)
どうせ手配度2しか付かないので、侵入して盗むのがオススメ。ヘリ(個人車両と併用可能なもの)で向かったりその辺の車両を調達して踏み台にして柵を越えればすぐ愛車にたどり着ける。
そして乗り込んだらエンジンを付けてセッションを変えればそのまま取り返せる。
オフィスを所有しているならアシスタントに電話し$1000支払うことで即座に押収された車両を回収してガレージに戻してくれる。警察署までの移動が面倒ならアシスタントに頼ろう。(ただし、モーターサイクルクラブに所属している間だと断られてしまうため注意)
なお、強引に回収した場合、セッションを変えるとまた押収状態になることがあるため、手配を消したら一旦ガレージに入れてから配車した後にセッションを切り替えた方がいい。

  • 警察当局を買収する
レスター、セキュリサーブのスキルで発動し、現在の手配を帳消しにし、一定時間手配されないようにする。
前者は3分、後者は2分の制限、警察等の関係者のNPCを殺害した場合は無効となる。
加えて一回ごとにお金が掛かり、レスターは$5000、CEO系は$15000掛かる。
ボスやCEOが「当局を買収」を発動すれば組織のメンバー全員にも適用される。
ただし先述の通り警官の殺害等一部の犯罪は見逃してくれず買収も解除されてしまうため注意。

+ ゲーム内仕様を使った裏技的な手法のため折りたたみ
  • ジョブの招待を受諾する
ジョブの招待を受諾すると手配度を解除した上でジョブのロビーに移動する。招待の種類及び受諾した時点でのシチュエーションに応じて挙動が変わる。戦闘系のジョブやミッションの場合弾薬・アーマーの補充もできる。

通常は自力で逃げ回るしか無い調達ミッション中でも使える。覚えておいて損はない。

なお、この解除はレスターが行っているが、5分のクールタイムの対象にならない。恐らくフリーモード時の元に戻る挙動があるためと思われる。
  • フリーモード時(調達ミッション等を実行中ではない場合)
    • コンタクトキャラの招待(コンタクトキャラに電話して「仕事をリクエスト」で発生した招待及びランダムに来るマーティンやアリーナの招待等)
      • ロビーに入る時点で一旦解除されるがフリーモードに戻ると「手配度が元に戻り、$○○○が戻ってきた」と出て手配度復活
    • レスターの招待(強盗ミッション強盗:ドゥームズ・デイを実行中の時にCEO・MCプレジデントに登録していると出現。調達ミッション中は旧強盗の招待は消える)
      • 手配度が消えた上で拠点(大型アパートor施設)にワープする。屋内に移動するので外に出ても再手配はされず、完全解除となる。
    • 他のプレイヤーが送信した招待
      • 手配度が解除された上でジョブのロビーに移動する。
        自由照準・照準アシストの設定が異なる場合はロビー移動前に確認ダイアログが出現し、拒否すると解除されたままフリーモードに戻る。ホストがロビーを退出していた場合はリセットされリスポーン地点に移動する。
  • 調達ミッション等を実行中の場合
    • コンタクトキャラの招待
      • ロビーに入る時点で解除される。退出するとフリーモード同様「手配度が元に戻り、$○○○が戻ってきた」と出るが手配度は消えたままになる。(この解除料はちゃんと返金されている)
        調達した荷物は一旦受諾した地点付近に置かれるが、回収しても手配度は復活しない。(ただし金庫室キーカードの刑務所パターン等一部調達ミッションではフリーモード同様再手配される場合もある。)
    • レスターの招待(強盗:ドゥームズ・デイのみ出現)
      • その場で手配度が消え、調達完了後に施設にワープする。
    • 他のプレイヤーが送信した招待
      • 手配度が解除された上でジョブのロビーに移動する。
        自由照準・照準アシストの設定が異なる場合はロビー移動前に確認ダイアログが出現し、拒否すると解除されたままフリーモードに戻る。ホストがロビーを退出していた場合はリセットされリスポーン地点に移動するが、この場合は失敗となる。
        なお、「調達エリアから離れて手配度が消えた瞬間達成」となる調達ミッションでは、最初の手配度解除時点で完了となる。
GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました!
※アフィリエイト広告を利用しています。
Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上
Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験
Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中
Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中
Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本
Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本
Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】
Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版
Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01)
Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー)
Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版
Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版
Amazon Appleストア
Amazon TVゲームストア
Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別)

Amazon Kindle本 セール&キャンペーン

Amazon プライム会員(30日間無料体験)

Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール
Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか

無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について
本ページの情報は2023年4月時点のものです。
最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
最終更新:2024年02月10日 14:44

*1 砂漠などで遭難した場合、空に向けて銃を3発撃つことでSOS信号になる。もちろんゲームではなく現実の話だが。もちろん誰にも音が聞こえていなければ意味がないし、あまり知られていないので聞いた人が知らない場合も。…とにかく、それで警察が来てもおかしくないが、殺しに来るのはいかがなものかと思う。

*2 最高で5700

*3 アトマイザーの弾や信号拳銃の弾自体も含む

*4 より正確には一部ミッションで爆発を起こした扱いで失敗させられるものすべて

*5 「カヨ・ペリコ強盗」アップデート時点では、刃物に該当するのはナイフとアンティーク・ダガーと飛び出しナイフ。正確にはweapons.meta(武器のmetaファイル)内のWeaponFlagsにMeleeBlade属性がついている武器。

*6 ただし手配度1から0の状態に下げる事は出来ない。

*7 殆どの物件は入る際に所有者の許可が必要だが、ナイトクラブとアーケードは「店」なので例外的に無許可で入れる

*8 機動作戦センターに籠っている時に逮捕されるような現象を封じる為と思われる