タイトルアップデート (1.07~1.09)



1.09


2014年1月11日
  • チート対策を改善
  • 複数のGTAマネーおよびRPの不正利用に対応

1.08


2013年12月17日
  • ラスト・チーム・アライブやチームデスマッチで負けたチームへの報酬額を増加
  • レース、デスマッチ、ラスト・チーム・アライブでの報酬額を、特に8人以上のプレイヤーが参加するゲームで増加
  • パッシブモードのプレイヤーが乗り物との衝突で受けるダメージを軽減
  • 複数ラップのレースに対する現金とRPの報酬を増加
  • 獲得したポイントに応じてパラシューティングの報酬額が変化する仕様に変更
  • デスマッチにおいて出現点が互いに非常に離れていた問題点を改善
  • クリエイターにおける中国語、日本語、韓国語、ロシア語への対応を改善
  • 整備士に電話をかけると、リスト内の乗り物が破壊または押収されているか表示される仕様に変更
  • フレンドとクルーメンバーが同じチームに入りやすいようにチームバランスを改善
  • ベータ版クルーVSクルーのマッチがプレイ可能になる。クルーVSクルーを開始するには、マシンデスマッチ、サバイバル、あるいは2チーム以上が必要なジョブを含まないプレイリストの作成が必要となる。その後、「マイ・プレイリスト」のクルーVSクルー(ベータ版)へ移動すると、ロビーが立ち上がり、クルーの他のプレイヤー、フレンドのクルー、または同じレベルのクルーを招待可能になる
  • ミッション中に賞金がかかっているプレイヤーのアイコンが赤く表示されたままにならない仕様に変更
  • レース中に通過したチェックポイントの数に応じて、リタイアでレースを終了したプレイヤーに現金の報酬が与えられる仕様に変更
  • ソロでレースに参加したプレイヤーが現金を獲得できる仕様に変更。以前はソロレースで現金が一切与えられなかった
  • ラスト・チーム・アライブ、キャプチャー、ミッションをプレイリスト作成メニュー内で分割
  • レース、パラシューティング、ラスト・チーム・アライブのマッチで勝利したプレイヤーが獲得する現金をわずかに減額し、他の参加者への報酬を増額
  • ヘルメットが必要なレース中はマスクが取り外される仕様に変更。また、プレイヤーが「タバコ」のアニメーションを使用する場合もデフォルトで取り外される
  • 「全ての弾薬を購入する」オプションを選択すると、武器を持つ全プレイヤーに弾薬を補充した分の価格が請求される仕様に変更
  • 「GTAオンライン」でプレイヤーがノース・ヤンクトンに到達できてしまう不具合を修正
  • ネットワークが切断された状態でプレイヤーが「GTAオンライン」に参加しようとした場合に、稀にキャラクターが喪失する不具合を修正
  • 乗り物をコピーできてしまう様々な不具合を修正
  • クリエイター内でキャラクター選択した際の不具合を修正
  • クリエイターでデスマッチをテストした後に弾薬が消失する不具合を修正
  • 最速ラップボーナスを不正に獲得できる不具合を修正
  • 「ビーチバム」アップデートの眼鏡が所持品メニューに表示されるように修正
  • 故意に「負け犬」レーティングを与えようとするプレイヤーから、戦車に乗ったプレイヤーがより保護される仕様に変更
  • 「負け犬」タイマーに「負け犬」ロビーでの正確な残り時間が表示され、「00d00h00m」と誤って表示されないように修正

1.07


2013年12月10日
  • ウェブサイトで購入した乗り物を売却できるように変更
  • プレイヤーがアパートやガレージ内で走れる仕様に変更
  • ルール通りにプレイした報酬を$1,000から$2,000に増額
  • カットシーン発生時にキャラクターのタトゥーが消えてしまう不具合を修正
  • プレイヤーによって乗り物や乗員の姿が見えなくなる不具合を修正
  • GTAレーススタート時のカウントダウン中に粘着爆弾を投げられない仕様に変更
  • プレイヤーがアカウントにアクセスする際に問題が発生する不具合を解消
  • 賞金に関連する不具合を修正
  • UGC のGTAレース中に手榴弾を最大数所持できる不具合を修正
  • チームバランスを改善。フレンドとクルーメンバーが1つのグループとなり、ランクも考慮される仕様に変更
  • プレイヤーが全ての現金を銀行に預けて死亡した場合、最低額しか課せられない不具合を修正
  • 押収されたカリンフトを正常な状態で取り戻せるように変更
  • プレイヤーが戦車をコピーできてしまう不具合を修正
  • 復活時に、繰り返し同じ場所に出現する確率が減るように改善
  • レース、デスマッチおよびパラシューティングの報酬を調整し、支払額を増額
  • 自由照準におけるデスマッチ、ミッション、ラスト・マン・アライブ、サバイバル、プレイヤーキルおよびAIキルの終了時に25% RPボーナスを追加。これによって、高スキルで達成したアクションを評価。
  • UGCレースで、レースの確認が終わるまではRPを獲得できない仕様に変更
  • 盗難車を運転中に警察に気づかれる可能性を低減
  • 特定のジョブ中はインスタントレースを開始できない仕様に変更
  • 強奪を受ける店主がアミュネーションを利用できる仕様に変更。注意が必要となる
  • デスマッチでの変更(武器の固定)に伴い、この特定タイプのマッチで一部の目標が表示されなくなる
  • 武器が固定されたデスマッチ中は武器報酬(例: パトカー内のショットガン)がブロックされる
  • 武器が固定されたデスマッチ中、投下される弾薬に火炎瓶が含まれなくなる
  • サバイバル中、グループ内のプレイヤーが参加者していないプレイヤーを把握し、サバイバルから除外できる仕様に変更
  • クリエイターに新しいアワードを追加
  • クリエイターの作成物が好評価を受けるたびに、作成したプレイヤーに1RPが与えられる
  • ロックスター・ゲームス以外のコンテンツに対するランキングを一切撤廃。(ミッションの開始/終了時のSocial Clubランキングをアクセス不可に変更、ベストラップ/自己ベストや同レベルのクルーVSクルーなどを撤廃)
  • パッシブモードを無料に変更。これによって、フレンドとプレイする際の選択肢が増える


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最終更新:2018年10月08日 10:25