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「ユウリ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ユウリ」の最新版変更点

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 *特徴
 典型的な魔術師タイプの成長が特徴。
 攻撃力や防御力の成長にはいささか不安が残るものの、MPと魔力の成長は断トツ。
 敏捷は悪くはないが、特筆するべきほどでもない。
 使用武器は敏捷を上昇させる短剣か、魔力を上昇させる杖の二種類から選択可能。
 戦闘中通常攻撃に参加させるならば、短剣を選んでもよいだろう。
 (※ステータス項目:特筆より)
 
 *固有スキル
+|BGCOLOR(#CCF):技名|BGCOLOR(#CCF):種別|BGCOLOR(#CCF):消費|BGCOLOR(#CCF):効果|BGCOLOR(#CCF):取得条件|h
+|シューティングスター|ODスキル|OD20%|敵全体に小ダメージ/先制攻撃|LV5|
+|ポイズンハザード|ODスキル|OD30%|敵全体に小ダメージ+毒付加|LV10|
+|コメットラッシュ|ODスキル|OD35%|敵単体に2連続小ダメージ|サブイベント『&link_anchor(sub_d1_14,pageid=20){オスカーとの修行}』|
+|エマージェンス|ODスキル|OD35%|味方全体のHP小回復|LV19|
+|おまじない|スキル|MP10|味方単体HP小回復|初期習得|
+|応急手当|スキル|MP15|味方単体の毒/暗闇/睡眠回復|LV3|
+|契約の防壁|スキル|MP30|3ターン物理攻撃耐性(単体)|スケイルとの一騎打ち後|
+|フラムエッジ|魔術|MP10|敵単体に炎属性小ダメージ|襲撃事件時、ユウリ覚醒イベント|
+|クリムゾンクロス|魔術|MP21|敵単体に炎属性中ダメージ|LV20|
+|ミスティック|魔術|MP16|敵全体に氷属性小ダメージ|LV6|
+|ゲイルキャンサー|魔術|MP23|敵単体に天属性の3連続小ダメージ|LV8|
+|スペルエンド|魔術|MP30|敵単体に防御力無視の無属性中ダメージ|LV17|
+|クイックタイム|魔術|MP20|味方全体の敏捷性小上昇|LV13|
+|イグニートドライブ|魔術|MP35|敵単体に炎属性の大ダメージ|グノーシュ戦のみ|
+|ディヴァインミスト|魔術|MP46|敵単体に氷属性の大ダメージ|グノーシュ戦のみ|
+|ヴォルトストーム|魔術|MP55|敵単体に天属性の5連続大ダメージ|グノーシュ戦のみ|
+|アストラルハウル|魔術|MP100|敵単体に無属性の超ダメージ|グノーシュ戦のみ|
+|契約の極光壁|スキル|MP30|3ターン物理攻撃無効(単体)|スケイルとの一騎打ち(2戦目)のみ|
+
+※「おまじない」、「応急処置」以外の技はユウリ覚醒イベント以降、「契約者」になった段階から習得可能。
+
+#region(←無印版のスキルはこちら)
 |BGCOLOR(#CCF):技名|BGCOLOR(#CCF):種別|BGCOLOR(#CCF):消費|BGCOLOR(#CCF):効果|BGCOLOR(#CCF):取得条件|h
 |おまじない|スキル|MP10|味方単体HP小回復|初期習得|
 |応急手当|スキル|MP15|味方単体の毒/暗闇/睡眠回復|LV3|
 |契約の防壁|スキル|MP30|3ターン物理攻撃耐性(単体)|スケイルとの一騎打ち後|
 |フラムエッジ|魔術|MP10|敵単体に炎属性小ダメージ|襲撃事件時、ユウリ覚醒イベント|
 |ミスティック|魔術|MP16|敵全体に氷属性小ダメージ|LV6|
 |ゲイルキャンサー|魔術|MP23|敵単体に天属性の3連続小ダメージ|LV8|
 |スペルエンド|魔術|MP30|敵単体に防御力無視の無属性中ダメージ|LV17|
 |クイックタイム|魔術|MP20|味方全体の敏捷性小上昇|LV13|
 |トリックフープ|短剣術|MP16|敵単体に斬属性小ダメージ+スタン付加/先制攻撃|LV5|
 |ポイゾナスリープ|短剣術|MP18|敵単体に斬属性小ダメージ+毒付加|LV10|
 |コメットラッシュ|短剣術|MP23|敵単体に斬属性2連続小ダメージ|サブイベント『&link_anchor(sub_d1_14,pageid=20){オスカーとの修行}』|
 |イグニートドライブ|魔術|MP35|敵単体に炎属性の大ダメージ|グラハム戦のみ|
 |ディヴァインミスト|魔術|MP46|敵単体に氷属性の大ダメージ|グラハム戦のみ|
 |ヴォルトストーム|魔術|MP55|敵単体に天属性の5連続大ダメージ|グラハム戦のみ|
 |アストラルハウル|魔術|MP100|敵単体に無属性の超ダメージ|グラハム戦のみ|
 |契約の極光壁|スキル|MP30|3ターン物理攻撃無効(単体)|スケイルとの一騎打ち(2戦目)のみ|
 
 ※種別「魔術」はユウリ覚醒イベント以降、「契約者」になった段階から習得可能。
 ※種別「短剣術」は短剣を装備している場合のみ使用可能。
+#endregion
 
 *称号
 |BGCOLOR(#CCF):称号名|BGCOLOR(#CCF):効果|BGCOLOR(#CCF):取得方法|h
 |寝起きの悪い主人公|なし|初期称号|
 |苦労人|魔力+2|百年祭会場の親子(子供)と会話(※イリア加入まで)|
 |男スロッター|敏捷+2|百年祭1日目、男スロッターで成功(1回目のみ)|
 |なんだかんだ幼馴染|防御+1、魔力+1|サブイベント『&link_anchor(sub_d1_08,pageid=20){意外な過去}』|
 |尻に敷かれマン|防御+2|グル―ビーチャット『尻に敷かれマン』にて取得|
 |変に努力家|防御+2、魔力+2|サブイベント『&link_anchor(sub_d1_09,pageid=20){置き忘れた本}』|
 |六番目の神子|魔力+3|ストーリー進行(インフェリア城)|
 |ニブチンボーイ|防御+3|グルービーチャット『にぶちん同盟』|
 |旅する苦労人|魔力+4|ノーマルチャット『仲良し五人組!』|
 |騎士団長の息子|攻撃力+5|ユウリの出自イベント後、森の庵のデュクスと会話&br()(※ユウリの指示通りまっすぐ森の奥に行くと取得不可なので注意)|
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