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Dangerous Armageddon Girls and Blood
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キャラクターの状態
キャラクターの状態
特殊能力の効果や制約などによってキャラクターに与えられる影響全般を
状態異常
と呼びます
影響の良し悪しは無関係で
キャラクターの初期状態に無いものすべて
を指します。例えばステータスの上昇や下降、特殊能力無効、(付与された)特殊能力、瀕死、死亡など
ただし「リーダー化ボーナス」および「ダメージ」「回復」によるステータスの増減は状態異常とは呼びません
状態異常の分類
◆ 特殊能力による状態異常
◆ 発生型の状態異常
戦線離脱について
状態異常の分類
状態異常は大別して
特殊能力による状態異常
と
発生型の状態異常
の2種類があります
◆ 特殊能力による状態異常
特殊能力の効果や制約によって与えられる影響のことを指し、以下の4つが存在します
1.付与による状態異常
解除条件:
付与が
解除・終了
する
2.フィールドによる状態異常
解除条件:
フィールドが
解除・終了
する、フィールドから出る
3.召喚による状態異常
解除条件:
召喚が
解除・終了
する
4.制約による状態異常
解除条件:
状態異常ごとの解除条件を満たす
◆ 発生型の状態異常
特定の条件が揃ったとき、自動的に適用される影響を指します
「瀕死」「死亡」「能力休み」「カウンター待機」
の4つがあります
発生型の状態異常は効果
付与解除
で解除することは出来ません
瀕死
内容:
満身創痍で一歩も動けません
このキャラクターは行動において
「移動」ができません
発生条件:
残り体力が1である
解除条件:
残り体力が1以外になる
死亡
内容:
死亡しています
このキャラクターは
一切の「行動」が行えません
加えて
行動以外の「特殊能力の発動」も行えません
また、死体を対象とする一部のものを除き
通常攻撃や特殊能力の効果・制約の対象になりません
発生条件
(以下のどれかの条件が当てはまった場合に適用):
キャラクターの体力が0になる
「死亡する(させる)」と書かれた効果や制約が適用される
解除条件:
効果
蘇生
、またはそれに類する影響を受ける
死亡時のイベント
(順番に適用される)
※2013/4/25 イベント順序変更
体力0
体力が0になり、死亡中は1以上になりません
特殊能力の効果の終了
持続中の自身の特殊能力の効果が終了します
味方死亡による精神減少
周囲1マス内の味方の精神力が1点減少します
DPの発生
キャラクターが死亡するとDPが発生します(内ゲバによる死亡を除く)
状態異常の解除
「死亡」
、
「能力休み」
および
「制約によるもの」
を除く全ての状態異常が解除されます
能力休み
内容:
特殊能力を使ったことで疲労しています
このキャラクターはしばらくの間
「行動」ができません
発生条件:
特殊能力を使用し、その発動判定に成功する(「発動処理」終了時に適用)
解除条件
(以下のどれかの条件が当てはまった場合に解除):
1ターン経過する(死亡や永続戦線離脱していても1ターン経過すれば解除される)
能力休み解除
の効果を受ける
カウンター待受状態
内容:
スタイル「カウンター」の能力を使ったときに発生する状態です。この状態でカウンター条件を満たすと特殊能力の成功判定が行われます
行動が出来ない状態でも条件を満たせばカウンター効果は発揮されます(例:攻撃不能状態でもカウンターによる通常攻撃は行われる)
カウンター待受状態はキャラクターとともに移動するため、戦線離脱している場合はカウンター条件を満たせません(MAP外攻撃を受けた場合などは例外)
待受状態で能力の発動に成功すると、待受回数はリセットされます
発生条件:
スタイルがカウンターの特殊能力を使用し、その発動判定に成功する
解除条件
(以下のどれかの条件が当てはまった場合に解除):
カウンター条件を既定回数満たす
カウンター待受時間が終了する
自身が死亡、または永続戦線離脱する
カウンター待受解除
の効果を受ける
戦線離脱について
戦線離脱は前述した「特殊能力による状態異常」のひとつですが、特別な処理を採用します
戦線離脱には
一時戦線離脱
と
永続戦線離脱
の2種類が存在します
一時戦線離脱
内容:
一時的に戦場を離れています
このキャラクターはMAP上に存在しません(「離脱場」に移動しています)
一切の行動が行えず、また新たな効果や制約の対象にならなくなります
時間経過による影響は変わらずに受けます(能力休みや効果の持続時間など)
発生条件:
一時戦線離脱効果を受ける
解除条件
(以下のどれかの条件が当てはまった場合に解除)
一時戦線離脱効果が終了する
自身が死亡、または永続戦線離脱する
戦線離脱解除
の効果を受ける
その他
解除されてMAP上にキャラクターが戻ってきた場合、それが自軍フェイズ内であれば
行動の前提条件
の2(このフェイズの開始時前からMAP上にいる)を無視して行動させることができます
基本所属陣営が「敵」の能力で「味方」が一時戦線離脱している間、その陣営全滅にはなりません(
勝利条件
参照)
永続戦線離脱
内容:
戦場を離れました。戻る予定はありません
このキャラクターはMAP上に存在しません(「離脱場」に移動しています)
一切の行動が行えず、また新たな効果や制約の対象にならなくなります
発生条件:
永続戦線離脱効果を受ける
解除条件:
戦線離脱解除
の効果を受ける
永続戦線離脱時のイベント
特殊能力の効果の終了
持続中の自身の特殊能力の効果が終了します
状態異常の解除
「永続戦線離脱」
、
「死亡」
、
「能力休み」
および
「制約によるもの」
を除く全ての状態異常が解除されます
その他
解除されてMAP上にキャラクターが戻ってきた場合、それが自軍フェイズ内であれば
行動の前提条件
の2(このフェイズの開始時前からMAP上にいる)を無視して行動させることができます
永続戦線離脱は全滅チェックで「生存」とはみなしません
「キャラクターの状態」をウィキ内検索
最終更新:2013年06月29日 14:12
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