プレイヤー転校生


プレイヤー転校生基本情報

スペック
所属陣営や操作権の帰属は、それぞれの陣営に属する。
獲得DP:固定2(敵殺害時に発生するDPが2になる。敵リーダーを殺した場合も獲得できるDPは2)
所持DP:2(敵リーダーに殺された場合はDP4が発生する)
移動力:3(敵のZocを無視)
転校生自体のZoc:有り
攻撃範囲:同マス

その他の特徴:
体力1でも瀕死にならない。
特殊能力は必ず発動に成功する。
能力休み無し
リーダーにはなれない。
「転校生のみに有効」の対象となる。
出現タイミング
ゲーム開始直後はスペックが制限される。スペック制限中は初期位置から動けず、味方からの通常攻撃および特殊能力の影響も受けず、ZoCも無くなる。
評価点数が700以下なら、3ターン目の自軍フェイズに制限が解除される。
評価点数が701以上なら、6ターン目の自軍フェイズに制限が解除される。
ただし、累積点数が評価点数よりも小さい場合は、制限は解除されない。
制限中に受けた単発効果や状態異常による影響は制限解除後も引き継ぐ。

概要

  • ステータス合計の上限が70になります
  • 特殊能力を複数持つことができます
  • ゲーム開始直後はスペックが制限されます
  • スペック制限中は初期位置から動けず、味方からの通常攻撃および特殊能力の影響も受けず、ZoCも無くなります

評価点数

  • 最終評価点数=ステータス合計×10+(能力1の評価点数+能力2の評価点数+能力3の評価点数)×【能力の個数】+加算値+オプション±α
    • 評価点数が700より小さい場合、700に引き上げられます
    • 「特殊能力は必ず発動に成功すること」および「能力休みが無いこと」を考慮して評価します
    • 特殊能力を複数持つ場合、全ての能力の評価点数に能力の個数に応じた倍率がかかります
      • 能力が2つ以上ある場合、最終評価点数は調整を受けて700よりも大きくなる場合があります
      • 能力が4つ以上ある場合、最終評価点数は∞点となります
+ オプション(能力やステータスに応じて調整します
  • オプション(能力やステータスに応じて調整します)
    • 基本移動力の増加
    • 攻撃範囲の拡大(特殊能力には適用されません)
    • パッシブスキルを追加取得する
      • 最大で2つまで追加取得できます
    • ステータス超過
      • ステータス合計を超えてステータスを振る場合、1pにつき最終評価点数は50増加します。場合によっては50~上限なく増加します。
      • 各ステータスの初期上限(防御力は15)を超えるごとに、1pにつき50増加します。場合によっては50~上限なく増加します。
  • 論外な能力やステータスのキャラクターに関しては1~∞の範囲内で評価点数が加算されます(転校生の場合、些細なステータスの超過でも論外なステータスと判断されやすいです)
  • 非常に強力なキャラクター故に、GK判断で評価点数が大きく変動することがあります。ご了承ください。





最終更新:2013年07月08日 12:45