2.「点数設定」について(点数は適当であったか、1戦目、2戦目、3戦目における累積点数の各上限は適当であったかなど)



採点基準が今回くらいであるなら、適当だったと思います



点数設定は適切だったと思う。



別に問題はなかったんじゃないですかね



特に問題なかったと思います。



何キャラか「こいつこの点数でこの強さか……!(ガクガク」みたいなのはいましたが、全体的にはバランスがとれていたと思います。
ただ、片心がFS5で通っちゃダメだと思うよ○○さん……! FS10でもだいぶ破格の強さだと思ってるのに……!
あとはそうだなあ。常磐なんかは敵に与える思考負担が半端なくて、400点にしてはえらく強く感じました。絶大な思考負担or2体釘付けの2択はキツい。



300点では矢倉三星がちょっと強かった気がするなあ。制約の特殊能力3人永続使用不能は、1戦目だとカス能力を付けているキャラの割合は普段より高いし、また、能力を使ったばかりのキャラも生贄にできる。(今回番長Gはパッシブ能力が多かったのであれでもまだ弱体化した方だった)
周囲1マスからのみの生贄も、最初はきついか?と思いきやそうでもなかった。無論制約にはなってるけど。
ただ、このキャラが強いのはこの能力でFS0、100%な点だと思う。1戦目だと信頼感が半端ないし、2戦目でもそこそこ行ける。
300点ならFS5ぐらいが適切ではないかなあ。

ただまあ、金剛明日火(300点向上)とどちらが強いかといわれるとやや微妙なラインだけど。それは単に300点向上が強いだけかもしれない。

ミサワもちょっと強かったかな。ただ700は超えないので誤差の範囲か。
ここで聞くことじゃないけど、相手に割とミサワの能力がばれてたっぽいのはなぜだろう。 食いしばりってそんなメジャーな能力だったっけ?

煉獄、核兵器、不暮真知子、レディー・ジョーカーは明らかに不遇だけど、能力的にしょうがないか。
ただ、これが他の700点台と戦力均衡で陣営分けられるのはどうなのか?という気もする。



向上がやや強い以外はバランスがとれていたと思います



問題なかったと思います。



これくらいがちょうどイイと思います





最終更新:2013年08月17日 21:17