1.キャラクターを計算型と評価型に分けたこと(計算型の評価点数が一律0点であること、評価型のみがパッシブスキルを取得できること等)



計算型はなしにしたほうがすっきりすると思います



自分が基本計算が苦手なので、評価型が有って助かりました!!
パッシブももっと種類有ると面白いかもカモ~?



特に問題なかったと思います。



計算型のメリットがやや薄いかな? と感じました。



これといった問題はなかったように思います。
ガイドライン通りでも強すぎる能力などには、適宜修正が入っていたことでしょうし。



計算型が完全にガイドラインのみの能力ではなくて、ガイドライン計算式を使うキャラである、というのはあまり伝わってなかったんじゃないかな?(おそらく言葉の響きからして伝わり難かったかなと)

計算型でやり直しできるので、評価型が交渉1回のみはなかなか良くできたシステムだと思ったので、その点は問題ないと思いました。



いっそ、全て評価型にするのも楽しいかな、と思いました。



イイと思います





最終更新:2013年08月17日 21:10