フレンド
プレイヤーはお互いにフレンド関係を結ぶことができる。
フレンドの成り方
- Chatウィンドウの名前を右クリックでSend Friend Request
- 直接キャラクターに向かってFキー長押しからSend Friend Request
でフレンド申請を送ることができる。
送られた人がSocial画面のFriend RequestsでReceived Requestsにあるリクエストを受けるとフレンドになる。
フレンドの機能
フレンドのログイン状態を閲覧できる。
遠隔地にいるフレンドを自分のいる所まで召喚できる。
フレンド召還はポータルシャードを1個持った状態で、Social画面のフレンドリストから召還したい人の召喚ボタンを押す。
クラン(Clan)
プレイヤーはクランという組織を作ることができる。プレイヤーはクランを通して他プレイヤーと協力し、戦闘や街作りなどをおこなう。
クランの作り方
無所属の状態で2000ゴールドもってクラン画面からクランを作成する。
クラン名は後から変更できない。他の設定は変更できる。
(アジア鯖では日本語名もつけられるが、外国人に読ませるためには英語名にするか、日本語名(英語名)みたくしたほうが良いだろう)
作成時に加入できる種族を選択できるが、特に理由が無いならすべて受け入れる設定にしておく。
クランのジャンルは加入条件ではないので好きなのを設定してOK。
クラン作成者はリーダーになる。リーダーを他の人に譲っても作成者としてクラン画面に表示され続ける。
クランの入り方
1. クラン画面を開く。
2. BrowseClanを押す。
3. 入りたいクランの名前の横にあるAPPLY TO JOINボタンを押して加入申請を飛ばす。
4. 申請が許可されればクラン加入となる。
クランの抜け方
クラン画面でLeaveボタンを押すと抜ける事ができる。
抜けるとそのクランでの階級や権限はリセットされる。
クランの機能
クランメンバーのログイン状態を閲覧できる。
遠隔地にいるクランメンバーを自分のいる所まで召喚できる。
召還はポータルシャードを1個持った状態で、クラン画面のメンバー一覧から召還したい人のプレイヤー召喚ボタンを押す。
キャラクターの頭の上に緑色の『C』というマークが付き、敵味方の識別がしやすくなる。
クランメンバーのみが使用できる専用チャットが使える。
クランメンバー間で共有の倉庫を使うことができる。ただし、使用権限を与えられたメンバーでないと開けない。
クランからメンバーを除名する。
自クランと他クランの関係性を設定できる。友好以上の関係であってもお互いの攻撃は当たる。
デフォルトは中立(NEUTRAL)。
クラン一覧で相手がこちらに対してどの関係を設定しているのか文字色で確認できる。
ALLYはお互いに設定しないと効果が出ない。
FRIENDLY・WARYはお互いに設定せずともこちらが一方的に設定した時点で「こちらから見た相手のクラン名の表示色」を変えられる。(相手が設定しなければ相手からの見え方は変わらず)
関係性 |
クラン名の表示色 |
専用マーク |
共有チャット |
コメント |
ALLY |
水色 |
A |
○ |
同盟 |
FRIENDLY |
緑 |
× |
× |
友好 |
NEUTRAL |
白 |
× |
× |
中立 |
WARY |
茶 |
× |
× |
警戒 |
WAR |
赤 |
W |
× |
戦争状態 |
クラン機能を使用する権限をメンバー毎に設定できる。
専用ページを参照のこと。
同盟(Alliance)
別々のクラン同士が協力関係となり、同盟(アライアンス)を結ぶことができる。
侵略戦(Siege)では同盟を総動員しての戦いになることが多い。
また、同盟とは別にフレンドリーという関係も設定できるが、マークが無い、共有チャットが無い、と実質的に劣化同盟となっている。
同盟の作り方
同盟を組みたいクランを(BrowseClan)で探し、そのクラン詳細画面で関係性を同盟(青いマーク)にする。
お互いが相手を同盟に指定しないと機能しない。
設定するには外交関係の権限が必要。
同盟設定にクールダウン等は無いので、侵略戦で一時的に組むときは同士討ちを防ぐため臨機応変に設定したほうが良い。
(フレンドリーでも良いが文字色を確認するにはある程度近づかなければいけない。)
同盟の破棄
上記と同様に相手のクラン詳細画面で関係性を同盟から別のものに変える。
一方が破棄するとその時点で同盟は機能しなくなる。
同盟の機能
キャラクターの頭の上に『A』というマークが付き、敵味方の識別がしやすくなる。
- アライアンスチャット(Alliance Chat)
同盟を結んだクランのメンバーのみが使用できる専用チャットが使える。
最終更新:2013年10月30日 03:46