※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

マップサイト

ねたばれ注意

地理


この世界はアーゴン(Agon)と呼ばれる中央大陸と4つの大きな島で構成されている。
  • 二ヴルヘイム(Niflheim):北西の氷の島
  • ヤッサム(Yssam):北東のジャングルの島
  • ルバイヤット(Rubaiyat):南西の砂漠の島
  • ケルン(Cairn):南東の火山の島
これら四隅の島にはセーフゾーンで守られたNPCシティーは無い。
守られていない野良バンクやバインドストーンはある。

4つのセーフゾーン

中央大陸のアーゴンには現在4つのセーフゾーンがある。
公式では種族や派閥などの設定があるが現時点では選んだ種族によってスタート地点が決まる以外の意味は無い。
ゲーム内では大体以下のように呼ばれている。
  • 南東のヒューマンエリア
    • スタート地点:ヒューマン
  • 東のオークエリア
    • スタート地点:オーク
  • 北のドワーフエリア
    • スタート地点:ドワーフ
  • 西のウルフエリア
    • スタート地点:エルフ・ウルフ・アルファー
スタート地点はNA・EU鯖でのもので、アジア鯖では日本と韓国でスタート地点が異なる予定。

クラン領地

世界にはプレイヤーが占拠出来るシティーやハムレットが点在している。クラン領地(Clan City)
その場所や付近にはそこを占拠したクランやその同盟プレイヤーが生活しているので、
自分の仲間以外の領地に不用意に近づくと攻撃される恐れがある。
領地の中に入ると所有クランのメンバーにはシステムメッセージで警告が出る。
クラン領地に建設で設置できる資源設備から採取した際にもシステムメッセージにログが残る。(通常資源はログに出ない)
また、もしガードタワーが建っているとそれから自動的に攻撃される。

マップ画面で
  • 侵略戦から保護されている時間
  • 侵略戦までの時間。侵略戦が終了した後の保護時間
を知る事ができる。侵略戦を受けた領地は紫色のアイコンになる。

タウン(Village)

ハウジングで家を建てる場所がタウン。

タウンの占拠

そのタウンがある領地にクラン領地を持っている場合、そのタウンを占拠できる。
領地の関係はマップのタウンをクリックすると表示される。タウンは複数の領地に関係を持つため、他のクラン領地を持つクランと取り合いになる。

タウンは占拠可能な時間になるとシージーハンマーなどでキャプチャーポイントを攻撃する事によって占拠できる。
キャプチャーポイントにもっとも損害を与えたクランが占拠できる。
キャプチャーポイントは最後に攻撃を受けてから20分後に完全回復する。
占拠が終わると6時間のクールダウンがありその間は誰も占拠できなくなる。
24時間経過するとタウンは誰も占拠していない状態に戻る。

報酬は、まず占拠した瞬間にクランとクランメンバーにお金とアイテムが分配される。
その後占拠している間、5分おきにクランに報酬が入る。
お金はクランメンバーに均等に分配される。また、アイテムはクランバンクに入る。

タウンから盗む

盗みはどんなクラン・プレイヤーでも行うことができる。(領地が無くても可能)
占拠されたタウンの中心にあるキャプチャーポイントをFキーすることで盗みを開始できる。
開始したら15分間キャプチャーポイントの半径50メートル以内に留まらなければならない。範囲から出ると失敗する。
盗みをブロックするにはそのプレーヤーを倒す等して範囲外に追い出すか、キャプチャーポイントへ行きFキーメニューでブロックする。

そのタウンに家を所有しているプレーヤーは盗みを行うことはできない。ブロックは可能。

盗めるのは最初に開始したプレーヤー一人のみ。
もし盗まれている途中のタウンから盗みたいのなら先に開始したプレーヤーを追い払う必要がある。

盗まれている間は5分毎に所有クランが得られる報酬は停止する。
盗んだプレーヤーがそれらの一部を得る可能性がある。
最初は可能性が低いが100%になるまで5分毎に増して行く。
盗まれたアイテムは盗んだプレーヤーのバックパックに入る。

マップ画面で
  • 次に占拠可能になるまでの時間
  • 盗みを受けそれが成功するまでの時間
  • 盗みがブロックされ再び盗めるようになるまでの時間
を知る事ができる。

海上要塞

現在、世界の西端と東端に海上要塞が実装されている。
占拠可能な時間になると要塞のてっぺんにある部分が攻撃可能になり、それを破壊すると占拠できる。
破壊するには船の大砲が必要。
要塞にも大砲が備え付けられているので中に乗り込んで制圧しないと反撃を受ける。

占拠するとそのクランは多くの収入が得られる。

マップ画面で
  • 次に占拠可能になるまでの時間
を知る事ができる。

ダンジョン

各首都に同じ構造の下水ダンジョンがある。
またアップデートで次々と他のダンジョンが追加されていっている。
マップ画面でポータルを表示するとダンジョンの入り口が黒い渦巻きで表示される。
その場所のポータルでFキーを押すと中に入れる。

ダンジョン内では乗り物やワープ関係に制限がある
  • マウントを出せない
  • リコールできない
  • 召還できない
ダンジョンから出るためには入り口まで戻る必要がある。

ポータルチェンバー

お金を消費して他のポータルチェンバーに飛べる。距離ごとに料金が増える。
途中のチェンバーを経由して飛ぶ計算になっており、ひとつ経由するごとに100ゴールド増える。
最大で400ゴールド。

すべてセーフエリア外にあり人通りも多いので危険。

危険地域システム

公式実装時の説明
マップに色づけられている危険度によって採取のレアが出やすくなったり、
宝の地図が埋められる場所が決められるシステム。
Mobの強さやDropには関係ない。
また実際にPvPが多発して危険かどうか、という意味ではない。

  • エッセンスと宝の地図の出やすさ
    • セーフエリア - 0倍
    • 危険度: I - 0.1倍
    • 危険度: II - 0.3倍
    • 危険度: III - 1.0倍
    • 危険度: IV - 1.45倍
    • 危険度: V - 3.5倍
つまりエッセンスと宝の地図はセーフエリアでは出ない

  • マンドレイクや硫黄等の基本素材以外の出やすさ
    • セーフエリア 1倍
    • 危険度: I - 1.1倍
    • 危険度: II - 1.2倍
    • 危険度: III - 1.3倍
    • 危険度: IV - 1.4倍
    • 危険度: V - 1.5倍

設置物


特定の宝箱を除き、ランダムにワールド上に生成される。
中身はつまらない物からカオスチェストのような結構なお宝が入っている場合もある。

鍵と宝箱

ワールド上に、場所固定で存在する宝箱がある。
宝箱を開けるには鍵が必要であり、その鍵は主にMOBドロップにて入手する。
  • ヴェイロンの宝箱と鍵
  • セレンティアの宝箱と鍵

カオスチェスト

マップ上の1区画に1個程度ある、小さく光る宝箱の事。(正確な情報求む)
中にはだいたい数百ゴールドと稀に希少なアイテムが入っている。
初心者の頃はこれを探すのも初期資金を稼ぐ1つの手段になる。

カオスチェストから入手可能な希少アイテム