武器スキル(Combat)

各種武器を装備し通常攻撃した時にこれらのスキルが適用される。スキル上昇に伴い、威力と攻撃速度が上昇する。
各ロールのスキルは各Schoolごとに決められた武器を装備している必要があるが、通常攻撃のみならどのロールでも全ての武器を使用できる。
  • 各武器のデータは武器のページを参照のこと。
Siege関係のSkillを除きLvを100まで上げるとさらに1000ppでMasterySkillを購入でき強化できる。
MasterySkillのLvアップコストは素のCombat Skillのコストと変わらない。
影響するStatsが複数ある場合は高い方が適用される。

Skill100, Mastery100の場合、両方が0の場合に比べて一撃あたり8ダメージ多くなる。
+ ダメージ計算式
dmg formula: [ (.2*stat + .05*skill + .03*mastery) + wpn dmg - mob resist ]
10 stats=2 dmg, 20 weapon skill=1 dmg, 33 weapon mastery=1 dmg 
Crit = Damage*1.33
Actual hit = Damage - armor

スキルLv上昇に必要なPP

何かのスキルにPPを振れば振るほど、他のスキルを上げる時の必要PPが増える。
キャラクターの方向性が定まっているなら余計なスキルに浮気しない方が良い。

以下の表は育ったキャラで調査したので、あくまで目安としてください。
- 必要PP
Skill 100まで 1248
Mastery取得 1000
Mastery 100まで 1248
合計 3496


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最終更新:2013年11月18日 00:28