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「ステータス」(2014/12/07 (日) 05:01:35) の最新版変更点
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#contents
*ステータス
Paperdool画面でステータスにポイントを割り振り強化する。
ステータスは各防具の装備条件にもなっている。
PepperDoll画面でステータスを普通に上げる場合はboosterと比べてリソースの増加幅は少ない。
各ステータスの最大値は100であるが、後述のBoosterと組み合わせることで140まで上げる事が可能。
**Strength
-両手武器全般と片手武器、Warriorスキルの威力、そして最大Health量(最大37上昇)に影響する。
**Dexterity
-弓と片手武器・ナイフ、Skirmisherスキルの威力、Melee攻撃速度、そして最大Stamina量に影響する。
**Intelligence
-StaffBoltとElementalistスキルの威力、そして最大Mana量に影響する。
**Wisdom
-StaffBoltとPrimalistスキルの威力、Commonスキルの威力、そして最大Mana量に影響する。
-([[StaffBoltの威力はバグ?で反映されてないらしい>https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?362116-No-staffbolt-magnitude-from-wisdom]]、もうこれ仕様かな。)
-マナ最大値はIntとWisのはどちらか高い方のみが適用される。
-エレメンタリスト以外のロールがマナ最大値を上げたい場合、WIZを上げれば良い。
*ステータス上昇に必要なPP
|CENTER:BGCOLOR(lavender):~ステータス値|CENTER:BGCOLOR(lavender):~必要PP|h
|CENTER:21~30|RIGHT:&bold(){360}|
|CENTER:31~40|RIGHT:&bold(){555}|
|CENTER:41~50|RIGHT:&bold(){870}|
|CENTER:51~60|RIGHT:&bold(){1335}|
|CENTER:61~70|RIGHT:&bold(){1935}|
|CENTER:71~80|RIGHT:&bold(){2925}|
|CENTER:81~90|RIGHT:&bold(){4230}|
|CENTER:91~100|RIGHT:&bold(){6300}|
*ブースター(Booster)
4種のステータスから1種のみを選択し、ステータスとリソースを強化できる。&bold(){複数選択することは出来ない}。
|CENTER:BGCOLOR(lavender):~ブースター|CENTER:BGCOLOR(lavender):~1st&br()(200PP)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~2nd&br()(400PP)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~3rd&br()(800PP)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~4th&br()(1600PP)|h
|CENTER:&bold(){STR}|RIGHT:STR+10&br()ヘルス+37|RIGHT:STR+20&br()ヘルス+75|RIGHT:STR+30&br()ヘルス+112|RIGHT:STR+40&br()ヘルス+150|
|CENTER:&bold(){DEX}|RIGHT:DEX+10&br()スタミナ+37|RIGHT:DEX+20&br()スタミナ+75|RIGHT:DEX+30&br()スタミナ+112|RIGHT:DEX+40&br()スタミナ+150|
|CENTER:&bold(){INT}|RIGHT:INT+10&br()マナ+37|RIGHT:INT+20&br()マナ+75|RIGHT:INT+30&br()マナ+112|RIGHT:INT+40&br()マナ+150|
|CENTER:&bold(){WIZ}|RIGHT:WIZ+10&br()マナ+37|RIGHT:WIZ+20&br()マナ+75|RIGHT:WIZ+30&br()マナ+112|RIGHT:WIZ+40&br()マナ+150|
なお、2種類目のブースターの獲得には、1種類目の2倍のPPを消費する(400, 800, 1600, 3200)。
ブースターの適用は、RoleManagement画面で強化したい項目を選んで適用する。
ロールと同じく15分ごとに変更できる。
#image(Booster.jpg)
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#contents
*ステータス
ステータス画面でPPを消費し、能力値を強化する。
ステータスは各防具の装備条件にもなっている。
各ステータスの最大強化値は100であるが、後述のBoosterと組み合わせることで140まで上げる事が可能。
**Strength
-両手武器全般と片手武器、Warriorスキルの威力、そして最大Health量(最大37上昇)に影響する。
**Dexterity
-弓と片手武器・ナイフ、Skirmisherスキルの威力、Melee攻撃速度、そして最大Stamina量に影響する。
**INT(Intelligence)
-エレメンタリストスキルの威力・効果時間・マナ消費量に影響する。
**Wisdom
-StaffBoltとPrimalistスキルの威力、Commonスキルの威力、そして最大Mana量に影響する。
*ステータス上昇に必要なPP
|CENTER:BGCOLOR(lavender):~ステータス値|CENTER:BGCOLOR(lavender):~必要PP|h
|CENTER:21~30|RIGHT:&bold(){360}|
|CENTER:31~40|RIGHT:&bold(){555}|
|CENTER:41~50|RIGHT:&bold(){870}|
|CENTER:51~60|RIGHT:&bold(){1335}|
|CENTER:61~70|RIGHT:&bold(){1935}|
|CENTER:71~80|RIGHT:&bold(){2925}|
|CENTER:81~90|RIGHT:&bold(){4230}|
|CENTER:91~100|RIGHT:&bold(){6300}|
*ブースター(Booster)
4種のステータスから選択し、ステータスとリソースを強化できる。
|CENTER:BGCOLOR(lavender):~ブースター|CENTER:BGCOLOR(lavender):~1st&br()(200PP)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~2nd&br()(400PP)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~3rd&br()(800PP)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~4th&br()(1600PP)|h
|CENTER:&bold(){STR}|RIGHT:STR+10&br()ヘルス+37|RIGHT:STR+20&br()ヘルス+75|RIGHT:STR+30&br()ヘルス+112|RIGHT:STR+40&br()ヘルス+150|
|CENTER:&bold(){DEX}|RIGHT:DEX+10&br()スタミナ+37|RIGHT:DEX+20&br()スタミナ+75|RIGHT:DEX+30&br()スタミナ+112|RIGHT:DEX+40&br()スタミナ+150|
|CENTER:&bold(){INT}|RIGHT:INT+10&br()マナ再生量+3.75%|RIGHT:INT+20&br()マナ再生量+7.5%|RIGHT:INT+30&br()マナ再生量+11.25%|RIGHT:INT+40&br()マナ再生量+15%|
|CENTER:&bold(){WIS}|RIGHT:WIS+10&br()マナ+37|RIGHT:WIS+20&br()マナ+75|RIGHT:WIS+30&br()マナ+112|RIGHT:WIS+40&br()マナ+150|
なお、2種類目のブースターの獲得には、1種類目の2倍のPPを消費する(400, 800, 1600, 3200)。
ブースターの適用は、ロールマネージメント画面で強化したい項目を選んで適用する。
ロールと同じく15分ごとに変更できる。
#image(Booster.jpg)
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