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ロール」(2014/12/10 (水) 13:10:22) の最新版変更点

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#contents ----------------------------------------------------------------- 修正予定 ロール制度の撤廃(相反するスキルを同時に身に着けることも可能?全職の確認が必要) -プライマリセカンダリ概念の消失(Ultimateは維持) -着用可能防具制限の解除(武器はどうでしょうね、スキル使用の可否が不明) -他、判明次第追記 修正内容がまとまり次第、下記を更新したいです (どなたかがやって下さると有難いです) ------------------------------------------------------------------- *ロール(Role) ロールとは他ゲームで言うところの職業(クラス)の事で、選択したロールのスタンス(School)と防具のみを使用できる。 プレイヤーはまずロールを選択し、次にそのロールが持つスタンスの中から、プライマリとセカンダリの二つのスタンスを選ぶ。 ロール画面において、プライマリは左側、セカンダリは右側である。 3000PP取得できるUltimate Skillはプライマリにしたスタンスでしか使用できない。 例)エレメンタリストで『風/火』にした場合、スパークサークルは使用できるが、火のヒートストロークは使えない。 [[スキルレベルのコスト削減などはプライマリスタンスにしか適用されない。>http://www52.atwiki.jp/dfuw/pages/5.html#id_eddbe5a2]] どのロールも全ての武器を装備できるが、スキル発動のためには決められた武器を装備している必要がある。 またロールごとにHealth・Stamina・Manaの基礎容量が異なる。 一人で何でも出来るキャラではなく、そのロールが使えるスキルの範囲内でキャラの個性を作っていく。 相手のロールによって戦い方を変えたり、味方との連携も重要になっている。 ロールは15分ごとに自由に変更可能なので一つのロールに縛られることは無い(ポイント効率は悪くなるが)。 **[[ウォーリア(Warrior)>ウォーリア]] -Health大 Stamina中 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Strength。 -近接戦闘向きのクラス。遠隔攻撃スキルは持たないので離れた敵には弓を使う事になる。 -武器は主にMeleeを、防具はARMORSMITHINGの重装備を装備する。 **[[レンジャー(Skirmisher)>レンジャー]] -Health中 Stamina大 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Dexterity。 -弓を使った遠隔攻撃または豊富な移動スキルを使った偵察・攪乱を得意とするクラス。 -武器は主に弓を、防具はLEATHERWORKINGの皮防具を装備する **[[エレメンタリスト(Elementalist)>エレメンタリスト]] -Health小 Stamina中 Mana大。Skill威力を強化するステータス:Intelligence。 -範囲攻撃を含む多くの攻撃スペルをもつ砲台クラス。 -武器は主に杖を、防具は裁縫のエレメンタリストローブを装備する **[[プライマリスト(Primalist)>プライマリスト]] -Health中 Stamina中 Mana中。Skill威力を強化するステータス:Wisdom。 -Buffや回復を行う補助クラス。 -武器は主に杖を、防具はTAILORINGのPrimalistローブを装備する *アイコン早見表 パーティメンバー名前横のアイコンから、ロールを判断する時にどうぞ。 |CENTER:BGCOLOR(lavender):~ロール|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタンス|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン||CENTER:BGCOLOR(lavender):~ロール|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタンス|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン|h |ウォーリア&br()(Warrior)|バーサーク&br()(Baresark)|&image(Icon_w_baresark.png,center)||レンジャー&br()(Skirmisher)|ブロウラー&br()(Brawler)|&image(Icon_s_Brawler.png,center)| |~|バトルブランド&br()(Battle-Brand)|&image(Icon_w_battle-brand.png,center)||~|デッドアイ&br()(Deadeye)|&image(Icon_s_Deadeye.png,center)| |~|チャンピオン&br()(Champion)|&image(Icon_w_Champion.png,center)||~|ブラックガード&br()(Blackguard)|&image(Icon_s_Blackguard.png,center)| |~|スレイヤー&br()(Slayer)|&image(Icon_w_Slayer.png,center)||~|デュエリスト&br()(Duelist)|&image(Icon_s_Duelist.png,center)| |CENTER:BGCOLOR(lavender):~ロール|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタンス|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン||CENTER:BGCOLOR(lavender):~ロール|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタンス|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン| |エレメンタリスト&br()(Elementalist)|風&br()(Air)|&image(Icon_e_Air2.png,center)||プライマリスト&br()(Primalist)|生命&br()(Life)|&image(Icon_p_life.png,center)| |~|炎&br()(Fire)|&image(Icon_e_Fire2.png,center)||~|秩序&br()(Law)|&image(Icon_p_law.png,center)| |~|大地&br()(Earth)|&image(Icon_e_Earth.png,center)||~|苦痛&br()(Pain)|&image(Icon_p_pain.png,center)| |~|水&br()(Water)|&image(Icon_e_Water2.png,center)||~|混沌&br()(Chaos)|&image(Icon_p_chaos.png,center)| ----
#contents ----------------------------------------------------------------- 修正予定 ロール制度の撤廃(相反するスキルを同時に身に着けることも可能?全職の確認が必要) -プライマリセカンダリ概念の消失(Ultimateは維持) -着用可能防具制限の解除(武器はどうでしょうね、スキル使用の可否が不明) -他、判明次第追記 修正内容がまとまり次第、下記を更新したいです (どなたかがやって下さると有難いです) ------------------------------------------------------------------- *ロール(Role) ロールとは他ゲームで言うところの職業(クラス)の事で、選択したロールのスタンス(School)と防具のみを使用できる。 プレイヤーはまずロールを選択し、次にそのロールが持つスタンスの中から、プライマリとセカンダリの二つのスタンスを選ぶ。 ロール画面において、プライマリは左側、セカンダリは右側である。 3000PP取得できるUltimate Skillはプライマリにしたスタンスでしか使用できない。 例)エレメンタリストで『風/火』にした場合、スパークサークルは使用できるが、火のヒートストロークは使えない。 [[スキルレベルのコスト削減などはプライマリスタンスにしか適用されない。>http://www52.atwiki.jp/dfuw/pages/5.html#id_eddbe5a2]] どのロールも全ての武器を装備できるが、スキル発動のためには決められた武器を装備している必要がある。 またロールごとにHealth・Stamina・Manaの基礎容量が異なる。 一人で何でも出来るキャラではなく、そのロールが使えるスキルの範囲内でキャラの個性を作っていく。 相手のロールによって戦い方を変えたり、味方との連携も重要になっている。 ロールは15分ごとに自由に変更可能なので一つのロールに縛られることは無い(ポイント効率は悪くなるが)。 **[[ウォーリア(Warrior)>ウォーリア]] -Health大 Stamina中 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Strength。 -近接戦闘向きのクラス。遠隔攻撃スキルは持たないので離れた敵には弓を使う事になる。 -武器は主にMeleeを、防具はARMORSMITHINGの重装備を装備する。 **[[レンジャー(Skirmisher)>レンジャー]] -Health中 Stamina大 Mana小。Skill威力を強化するステータス:Dexterity。 -弓を使った遠隔攻撃または豊富な移動スキルを使った偵察・攪乱を得意とするクラス。 -武器は主に弓を、防具はLEATHERWORKINGの皮防具を装備する **[[エレメンタリスト(Elementalist)>エレメンタリスト]] -Health小 Stamina中 Mana大。Skill威力を強化するステータス:Intelligence。 -範囲攻撃を含む多くの攻撃スペルをもつ砲台クラス。 -武器は主に杖を、防具は裁縫のエレメンタリストローブを装備する **[[プライマリスト(Primalist)>プライマリスト]] -Health中 Stamina中 Mana中。Skill威力を強化するステータス:Wisdom。 -Buffや回復を行う補助クラス。 -武器は主に杖を、防具はTAILORINGのPrimalistローブを装備する *アイコン早見表 パーティメンバー名前横のアイコンから、ロールを判断する時にどうぞ。 |CENTER:BGCOLOR(lavender):~ロール|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタンス|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン||CENTER:BGCOLOR(lavender):~ロール|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタンス|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン|h |ウォーリア&br()(Warrior)|バーサーク&br()(Baresark)|&image(Icon_w_baresark.png,center)||レンジャー&br()(Skirmisher)|ブロウラー&br()(Brawler)|&image(Icon_s_Brawler.png,center)| |~|バトルブランド&br()(Battle-Brand)|&image(Icon_w_battle-brand.png,center)||~|デッドアイ&br()(Deadeye)|&image(Icon_s_Deadeye.png,center)| |~|チャンピオン&br()(Champion)|&image(Icon_w_Champion.png,center)||~|ブラックガード&br()(Blackguard)|&image(Icon_s_Blackguard.png,center)| |~|スレイヤー&br()(Slayer)|&image(Icon_w_Slayer.png,center)||~|デュエリスト&br()(Duelist)|&image(Icon_s_Duelist.png,center)| |CENTER:BGCOLOR(lavender):~ロール|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタンス|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン||CENTER:BGCOLOR(lavender):~ロール|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタンス|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン| |エレメンタリスト&br()(Elementalist)|風&br()(Air)|&image(Icon_e_Air2.png,center)||プライマリスト&br()(Primalist)|生命&br()(Life)|&image(Icon_p_life.png,center)| |~|炎&br()(Fire)|&image(Icon_e_Fire2.png,center)||~|秩序&br()(Law)|&image(Icon_p_law.png,center)| |~|大地&br()(Earth)|&image(Icon_e_Earth2.png,center)||~|苦痛&br()(Pain)|&image(Icon_p_pain.png,center)| |~|水&br()(Water)|&image(Icon_e_Water2.png,center)||~|混沌&br()(Chaos)|&image(Icon_p_chaos.png,center)| ----

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