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コモンスキル - (2014/12/15 (月) 11:14:47) のソース

#contents
-表内の&font(red){赤字}はスキルLvアップで強化される項目
-表内の数値はスキル1、WIZ20時の値。
**コモンスキル(Common)
-効果はWizdomに依存する。
|CENTER:BGCOLOR(lavender):~アイコン|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スキル名|CENTER:BGCOLOR(lavender):~習得&br()PP|CENTER:BGCOLOR(lavender):~属性|CENTER:BGCOLOR(lavender):~威力|CENTER:BGCOLOR(lavender):~効果&br()時間&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~ヘルス&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~スタミナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~マナ&br()コスト|CENTER:BGCOLOR(lavender):~キャスティング&br()タイム&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~クール&br()ダウン&br()(秒)|CENTER:BGCOLOR(lavender):~説明|h
|&image(Icon_common_heal_self2.png,center)|&bold(){[[セルフヒール(Heal Self)>#Heal Self]]}|-|回復|COLOR(red):25(5×5)|COLOR(red):?|0|COLOR(red):1|COLOR(red):3|3.6|30|自身のHealthを回復する。|
|&image(Icon_common_stamina_to_health2.png,center)|&bold(){[[ファーストエイド(Stamina to Health)>#Stamina to Health]]}|-|リソース変換|COLOR(red):35(7×5)|COLOR(red):?|0|35|0|1.5|7.5|スタミナをヘルスに変換する。3種のリソース変換系は最初は収支トントンだが、スキルLvとWIZの上昇に伴い、得の方が大きくなっていく。(スキル25, WIZ20で8x5の40。)|
|&image(Icon_common_mana_to_stamina2.png,center)|&bold(){[[リバイタル(Mana to Stamina)>#Mana to Stamina]]}|-|リソース変換|COLOR(red):35(7×5)|COLOR(red):?|0|0|35|1.5|7.5|マナをスタミナに変換する。|
|&image(Icon_common_health_to_mana2.png,center)|&bold(){[[マナコンバート(Health to Mana)>#Health to Mana]]}|-|リソース変換|COLOR(red):35(7×5)|COLOR(red):?|35|0|0|1.5|7.5|ヘルスをマナに変換する。|
|&image(Icon_common_disabling_blow2.png,center)|&bold(){[[ガードブレイク(Disabling Blow)>#Disabling Blow]]}|-|ガードブレイク|COLOR(red):?|COLOR(red):5.0|0|3|0|0.5|5.5|ガード態勢(Parry)を崩す近接攻撃を放つ。相手は5秒ほどガードが出来なくなる。|
|&image(Icon_common_disabling_shot2.png,center)|&bold(){[[シールドクラック(Disabling Shot)>#Disabling Shot]]}|-|ガードブレイク|COLOR(red):?|COLOR(red):5.0|0|?|?|?|?|ガード態勢(Parry)を崩す矢を放つ。相手は5秒ほどガードが出来なくなる。|
|&image(Icon_common_disabling_bolt.png,center)|&bold(){[[バインドボルト(Disabling Bolt)>#Disabling Blow]]}|-|ガードブレイク|COLOR(red):?|COLOR(red):5.0|0|?|0|?|?|ガード態勢(Parry)を崩す魔法を放つ。相手は5秒ほどガードが出来なくなる。|
|&image(Icon_common_light2.png,center)|&bold(){[[ライト(Light)>#Light]]}|-|照明|-|COLOR(red):?|0|COLOR(red):?|COLOR(red):?|?|?|自身の頭の上に周囲を照らす光球を出す。|
|&image(Icon_common_heal_mount2.png,center)|&bold(){[[ヒールマウント(Heal Mount)>#Heal Mount]]}|500|回復|COLOR(red):?|COLOR(red):?|0|COLOR(red):?|COLOR(red):?|?|?|マウントを回復する。回復中はマウントを回収できない。|
|&image(Icon_common_break_fall2.png,center)|&bold(){[[ブレイクフォール(Break Fall)>#Break Fall]]}|500|Buff|COLOR(red):?|COLOR(red):0|0|COLOR(red):1|COLOR(red):0|0.7|30|発動時に一瞬だけ落下速度を軽減する。スキルをキャストさせておき、着地より少し前にキャスト開放すると上手く落下ダメージを軽減できる。|
|&image(Icon_common_unburden2.png,center)|&bold(){[[アンバーデン(Unburden)>#Unburden]]}|500|Buff|COLOR(red):積載量&br()+110|COLOR(red):35|0|COLOR(red):1|COLOR(red):2|1.0|75|最大積載量を増加する。効果時間が短すぎるため、取得する必要性は薄い。|
|&image(Icon_common_repair2.png,center)|&bold(){[[建築物修理(Repair)>#Repair]]}|-|修理|COLOR(red):50.25&br()75(Lv100)|-|0|?|?|?|?|RepairShardを消費し建築物や船を修理する。Lvを上げると回復量と修理速度が上がる。WISの高低は影響しない。|

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