収集物一覧
Dead Space 3では各ステージにおいて武器クラフトの材料となるパーツやサーキット、
本作の設定や背景を知るための助けになるログやアーティファクトと言ったアイテムが各チャプターの様々な場所に配置されている。
これらの収集物(collectibles)を種類ごとに全て集めることで、スーツやパーツ、サーキットの上位版と言った
報酬及び実績(トロフィー)を得ることもできる(が、その道のりはとても長い)。
各章タイトルのリンクよりYoutubeの動画に飛ぶことができるので、画像の場所が分からないときに見て下さい。
7章及び12章には収集物が存在しないため省略。
また、ログ、アーティファクトのリンクよりその翻訳ページに飛ぶことが出来る。
なお以下のリストの作成に関しては
このページ及びYoutube動画に概ね依拠している。
- アーティファクト #1 (S.C.A.F. Artifact 01):スタート地点より左へ進む。
2. アーティファクト #1 (
Earth Gov Artifact 02):宇宙船内。艦橋到達直前、左手に窓&天井にEUD-104-Wと書かれた看板のある長い廊下への分岐があるので、その廊下を突き当たりまで進む。艦橋崩壊後は取れないので注意
アーティファクト |
1 |
ログ |
2 |
パーツ |
2 |
サーキット |
2 |
合計 |
7 |
1. 武器パーツ #1 (Heavy Standard Frame) : 手動クランク部屋の扉付近
2. 武器パーツ #2 (Tesla Core)次の大扉の前
3. サーキット #1 (+1 Reload) : BENTCH大部屋入って右
5. サーキット #2 (+1 Rate of Fire) : 映写室から出てすぐの廊下を右に、突き当たり
6. ログ #1 (
Text Log) : 同上
アーティファクト |
6 |
ログ |
8 |
パーツ |
13 |
サーキット |
7 |
ブループリント |
1 |
合計 |
35 |
1. ログ #1 (
Text Log):スタート地点室内。
2. パーツ #1 (Plasma Core):同上。
3. サーキット #1 (+1 Damage):同上、テントの中。キネシスで取れる。
7. サーキット #2 (+1 Clip):BENTCH大部屋に向かう道中右手に新たに開いた部屋"CREW ACCESS Storage Room 2A5"内。
8. ブループリント #1 (Shotgun):同上。
9. アーティファクト #2 (
S.C.A.F. Artifact 06):宇宙空間(Roanoke)。扉を出て少し進んだ所の下の大溝
10. パーツ #2 (Diffraction Torus):宇宙空間(Roanoke)。巨大な円弧状の構造物の内側にある下図のような蓋
(複数あるうちの一番左)をカッターで2発ほど攻撃しよう。中からTipを拾うことが出来る。
11. サーキット #3 (+1 Damage):宇宙空間(Terra Nova)。近くに6章のアーティファクトあり。
12. パーツ #3 (Military Engine):同上。
13. パーツ #4 (Military Engine):トルクバー部屋前。実際に取得できるのは6章だが、なぜか4章のパーツとしてカウントされるもよう。
Optional Mission: C.M.S. Greely
1. パーツ #1 (Standard Compact Frame):最初の部屋。
3. サーキット #1 (+1 Damage +1 Clip):ベンチのある部屋から入れるトイレ内。
5. パーツ #2 (Electric Charge):TKでパネルを外す部屋。
6. ログ #2 (
Audio Log):上に同じ。
7. パーツ #3 (Telemetry Spike):ベンチと同じ部屋にあるトルクバー部屋。タングステンはベンチの横の部屋から。
8. サーキット #2 (+1 Rate of Fire +1 Damage):上に同じ。
9. アーティファクト #2 (
S.C.A.F. Artifact 08):宇宙空間。Greelyのすぐ近くにあるL字型構造物内。
10. パーツ #4 (Compact Standard Frame):同上。
Co-op Mission: CMS Brusilov
1. パーツ #1 (Precision Tip):宇宙空間。Skip駅の下の大きな⑥の左にある蓋の中。ソロでも取れる。
4. ログ #1 (
Text Log)
5. ログ #2 (
Text Log)
6. パーツ #2 (Explosive Module)
7. アーティファクト #2 (
Earth Gov Artifact 04)
8. ログ #3 (
Text Log)
9. サーキット #2 (+1 Reload +1 Rate of Fire)
10. パーツ #3 (Ammo Sweeper)
11. パーツ #4 (Plasma Core)
12. パーツ #5 (Compact Conic Dispersal)
アーティファクト |
3 |
ログ |
9 |
パーツ |
6 |
サーキット |
6 |
合計 |
24 |
1. パーツ #1 (Heavy Standard Frame):エアロック内。
6. パーツ #2 (Hydraulic Engine)
7. ログ #3 (
Text Log):ベンチのある部屋。The Swarm出現。
画像取得中…
8. サーキット #2 (+1 Reload +1 Damage):トラムステーション。
9. ログ #4 (
Audio Log):不死身くんを入荷する操作をする場所。
10. パーツ #3 (Compact Directed Ejection Field):同上。
11. ログ #5 (
Text Log):同上。
Optional Mission: Conning Tower
1. パーツ #1 (Conic Dispersal):トラムを背にして左側の部屋。同じ部屋にある音声ログは6章のものとしてカウントされるとのこと。
2. サーキット #1 (+1 Reload +1 Clip):電流トラップを抜けた先の、リフトで下に降りる手前。
3. サーキット #2 (+1 Reload +1 Rate of Fire):トルクバー部屋。
4. パーツ #2 (Rotator Cuff Module):上に同じ。
6. ログ #1 (
Text Log):ジェネレータルーム。ステイシスを使う部屋。
9. パーツ #3 (Medic Support):上と同じ部屋、リフトで昇った先のアイテムボックス。
10. サーキット #3 (+1 Rate of Fire +1 Clip):同上。
11. サーキット #4 (+1 Reload +1 Damage):同上。
アーティファクト |
1 |
ログ |
1 |
パーツ |
1 |
サーキット |
2 |
合計 |
5 |
1. ログ #1 (
Audio Log):Mid Stationトラム降車後向かって左の部屋。
※Aft Station トルク部屋前のMilitary Engineは4章のパーツとしてカウントされるので、忘れずに取っておこう。
2. パーツ #1 (Stasis Support):シャトルハンガー。ベンチのある側。
3. サーキット #1 (+1 Rate of Fire +1 Damage):シャトルの給油を行うエリア。
4. サーキット #2 (+1 Damage +1 Clip):脱出イベント中、梯子を降りた小部屋。
アーティファクト |
1 |
ログ |
4 |
パーツ |
3 |
サーキット |
2 |
ブループリント |
1 |
合計 |
11 |
1. パーツ #1 (Survey Charge):スタート地点直後。
2. サーキット #1 (+2 Damage -1 Reload):カットシーン後、残骸の向かって左。
5. ブループリント #1 (Bolas Gun):ベンチのある部屋。
6. サーキット #2 (+2 Damage -1 Rate of Fire):パイプ進入後、進行方向の反対。
8. パーツ #2 (Compressor):パイプ崩落後、上と反対方向に向かった先にある小屋の中。
9. ログ #3 (
Text Log):上記の梯子や補給処(Supply Depot)の先にある小屋の中。
10. ログ #4 (
Audio Log):上に同じ。ジェネレータ起動後、自動再生。
11. パーツ #3 (Stasis Coating):上記の小屋を抜けた先にある平原。次章の開始地点となる建造物を回り込んだ先。
アーティファクト |
3 |
ログ |
11 |
パーツ |
8 |
サーキット |
5 |
ブループリント |
3 |
合計 |
30 |
1. パーツ #1 (Canister Recovery Module):9章が開始される部屋。ジェネレータのそば。
2. パーツ #2 (Compact Standard Frame):エレベータで降下したキッチン。進入時にFeederが逃げ出す。
4. サーキット #1 (+2 Damage -1 Clip):上記ログの次の部屋。
6. パーツ #3 (Explosion Amplifier):針付きピストンのある部屋。機械の上。
7. ログ #2 (
Audio Log):上の部屋梯子を上った先。補給処(Supply Depot)のカギの近く。
8. ブループリント #1 (Medic Support Handgun):7の近く。
9. ログ #3 (
Audio Log):防寒スーツ入手後、格子状の扉の奥。サイドミッションをこなす場合、この後がベスト。
10. パーツ #4 (Tesla Core):目標経路上にある小屋の中。
11. パーツ #5 (Heavy Standard Frame):ボス戦後に入れる扉の奥。
16. サーキット #2 (+2 Clip -1 Damage):ハッキング先の奥の部屋。
Optional Mission: Supply Depot
2. パーツ #1 (Electrocution Module):エレベーターを上がった、ベンチとスーツ着替えのある部屋。
5. パーツ #2 (Repeater):バッテリーを挿して入れる部屋の一つ。
7. ブループリント #1 (Heavy Metal Thunder):トルクバー部屋。
10. パーツ #3 (Scope)
11. サーキット #1 (+2 Reload -1 Rate of Fire)
12. サーキット #2 (+2 Reload -1 Clip)
14. サーキット #3 (+2 Reload -1 Damage)
アーティファクト |
2 |
ログ |
1 |
パーツ |
4 |
サーキット |
1 |
合計 |
8 |
1. ログ #1 (
Audio Log):開始時の部屋。
2. パーツ #1 (Pneumatic Torch):同部屋内のトルク部屋。
3. パーツ #2 (Directed Suspension Field):スーツキオスクの右横。
5. パーツ #3 (Hammond's Heavy Frame):小部屋の梯子を下りた正面、キネシスを使う。
6. サーキット #1 (+2 Clip -1 Reload):ドリル部屋に入ってすぐ右。
7. パーツ #4 (Telemetry Spike):同部屋のBENCHのそば。
アーティファクト |
4 |
ログ |
10 |
パーツ |
9 |
サーキット |
10 |
ブループリント |
2 |
合計 |
35 |
2. サーキット #1 (+2 Clip -1 Rate of Fire):スーツキオスクのある部屋。
3. サーキット #2 (+2 Rate of Fire -1 Clip):電源を入れる扉が半開きになっている部屋の奥。
4. ログ #2 (
Text Log):扉を開けたら敵が逃げていった方向、エレベーターの正面。
6. ログ #3 (
Text Log):映像が流れている部屋、入って右。
7. ログ #4 (
Text Log):同部屋、入って正面。
8. サーキット #3 (+2 Rate of Fire -1 Damage):同部屋のトルク部屋。
9. パーツ #1 (Repeater):同上。
10. サーキット #4 (+2 Rate of Fire -1 Reload):パーツを3つ集める場所、入って右。
Optional Mission: Armory
2. サーキット #1 (+2 Reload):TRAMCRSAL SHAFT 02と書かれた縦穴の部屋、文字に向かって右を向いてキネシスで開錠、キネシスで取得。
3. パーツ #1 (Stasis Amplifier):先程のTRAMCRSAL SHAFT 02の扉を開け、左手の壁に沿って進んだ突き当りの棚。
4. ブループリント #1 (Contact Beam):入ってすぐの床に↑ELEVATOR HALLと逆向きに書いてある部屋。入って左、MUNITIONS CONTROLと書かれた開かない扉のすぐそば。
5. サーキット #2 (+2 Damage):BACK HALLと書かれた扉をあけて入る部屋。
6. ログ #1 (
Audio Log)
7. パーツ #2 (Plasma Core):Unitrogistが喋る部屋、かつArmory Keyのある部屋。リフトを降りてすぐ目の前にあるコンテナの裏。
10. パーツ #3 (Acid Bath):クエストクリア報酬。
11. パーツ #4 (Stasis Support):同上。
Co-op Mission:Archeology
- ログ #1 (Text Log)
- ログ #2 (Audio Log)
- サーキット #1 (+2 Rate of Fire)
- ログ #3 (Audio Log)
- パーツ #1 (Directed Ejection Field)
- ログ #4 (Audio Log)
- パーツ #2 (Rip Core)
- ブループリント #1 (Flamethrower)
- パーツ #3 (Flame Glaze)
- サーキット #2 (+2 Reload)
- パーツ #4 (Weller's Compact Frame)
- サーキット #3 (+2 Damage)
- アーティファクト #1 (Earth Gov Artifact 05)
- サーキット #4 (+2 Clip)
アーティファクト |
1 |
パーツ |
4 |
サーキット |
1 |
ブループリント |
1 |
合計 |
7 |
1. サーキット #1 (+2 Damage +1 Reload):chapter13開始直後にある、ベンチのある小屋の中。
2. ブループリント #1 (HUN-E1 Badger):上の小屋のすぐ近く、小屋の入口に向かって左側の側面。
3. パーツ #1 (Compact Standard Frame):登攀装置を二回使い、キネシスで梯子を出して登って入る洞窟の中。
4. パーツ #2 (Weller's Compact Frame):同上。
5. パーツ #3 (Ammo Support):ケージを降ろした後の洞窟に入り、登攀装置に向かって右。
6. アーティファクト #1 (
S.C.A.F. Artifact 15):エリーから「ノートンはこのミッションの重要性をわかってるはずなのに」という趣旨の通信が入る洞窟、二回目のV字路を左。このV字路の直前にはExploderが出てくる。なお、ロケーターは右に表示される。
7. パーツ #4 (Rip Core):↑の洞窟を出た直後、右に行く(ロケーターは左)とベンチがある。そのベンチに向かって右。
アーティファクト |
8 |
ログ |
11 |
パーツ |
13 |
サーキット |
13 |
ブループリント |
3 |
合計 |
48 |
1. サーキット #1 (+2 Damage +1 Rate of Fire):開始直後、Isaacが落ちる梯子に向かって左、倉庫前の箱の上。Isaccが梯子から落ちた後でも、後ろを振り返ればキネシスで取れる。
2. ブループリント #1 (Seeker Rifle):Danikらの船が上空を通るシーンの後、登っていくと左手に雪上車がある。その荷台の上。
3. パーツ #1 (Heavy Standard Frame):↑の後すぐにハッキングしてドアを開け、入ってすぐの通路右手の箱の上。
4. サーキット #2 (+2 Reload +1 Clip):生物学棟(BIOLOGY)内、消毒装置のある通路(フジツボが大量にくっついてる通路)の一番奥にある扉に入ってすぐ。正面にリフトを見て右。
5. ログ #1 (
Text Log):↑のすぐ左にある机の上。
8. サーキット #3 (+2 Reload +1 Damage):古生物学棟(PALEO)に入り、カバーを外してクランクを回して入る通路。正面にトルクバー部屋を見て、左。ここはREAPER BARRACKS KEYがある通路でもある。
9. パーツ #2 (Explosive Module):↑で説明したトルクバー部屋。
10. ログ #3 (
Audio Log):古生物学棟の、Rosettaの欠片が見つかる部屋。このログを取得後、ミッション目標をReaper Barracksにして、そちらのアイテムを回収するとよい。
11. サーキット #4 (+2 Damage +1 Clip):古生物学棟、フジツボが群生し、ガスパイプが詰まって章毒ガスが出せず、またベンチがある通路。その通路をベンチに向かって右に進む。DANGERと書かれた金網に向かって左。
12. アーティファクト #2 (
Alien Artifact 04):上にTHE ZOOと殴り書きされた扉を抜けて入る、巨大な標本が置いてある部屋。入ってすぐ右曲がった角の机の上。ここは、古生物学棟で見つかる二個目のロゼッタの欠片がある部屋でもある。
13. ログ #4 (
Audio Log):↑のすぐそば。
14. パーツ #3 (Full Zoom Scope):近くのRip Coreは15章のパーツ扱い。
17. サーキット #5 (+2 Reload +1 Rate of Fire):ベンチのある部屋。
サイドミッションの鍵があるが奥まで進んでロゼッタの欠片を送ってから向かうとよい。
18. ブループリント #2 (Hot Death):トルクバー部屋。
19. パーツ #4 (Compact Earth Gov Frame):同上。
Optional Mission : Reaper Barracks
1. ログ #1 (
Text Log):『Optional Mission : Reaper Barracks』のサブタイトルが出る通路。
2. ログ #2 (
Text Log):同通路の奥、スーツキオスクのそば。
3. ログ #3 (
Text Log):↑のテキストログを拾ったそばにある扉に入って、正面。
4. パーツ #1 (Damage Support):針付ピストンの仕掛けを通って出る、中央広場(?)。チャプター9でパズルを解いたらFeederのラッシュがあった場所と同じ形をした場所。
5. サーキット #1 (+2 Damage +1 Reload):↑の場所から、停止した針付ピストンの向こう。すぐそばに動作しないステイシスリチャージャーがある。
7. ブループリント #1 (Show Stopper):オプショナルミッションクリア報酬のボックス内。
8. パーツ #2 (Rail Accelerator):同上。
9. パーツ #3 (Heavy Elite Frame):同上。
10. サーキット #2 (+2 Damage +1 Rate of Fire):ミッションクリア報酬のボックスがある部屋の扉を抜けてキッチンに入ると、ハッキングで開ける扉がある。その扉に入り、一番奥。
Optional Mission : Disposal Service
1. ログ #1 (
Text Log):最初に敵が出てくる大部屋、ロッカーのとなり。
2. サーキット #1 (+2 Clip +1 Reload):橋を降ろす仕掛けを解くところ。仕掛けの正面右の壁。
4. パーツ #1 (Full Zoom Scope):トルクバー部屋。
5. サーキット #2 (+2 Clip +1 Rate of Fire):同上。
8. パーツ #2 (Precision Tip)
9. パーツ #3 (Ammo Sweeper)
10. パーツ #4 (Compressor)
11. パーツ #5 (Conic Dispersal)
Co-op Mission : Marker Containment
1. ログ #1 (
Audio Log)
2. サーキット #1 (+2 Rate of Fire +1 Reload)
3. アーティファクト #1 (Earth Gov Artifact 06)
4. サーキット #2 (+2 Rate of Fire +1 Damage)
5. パーツ #1 (Rail Accelerator)
6. パーツ #2 (Ammo Box)
7. サーキット #3 (+2 Rate of Fire +1 Clip)
8. サーキット #4 (+2 Clip +1 Damage)
1. パーツ #1 (Rip Core)
2. パーツ #2 (Flame Graze)
アーティファクト |
4 |
ログ |
1 |
パーツ |
4 |
サーキット |
1 |
ブループリント |
1 |
合計 |
7 |
1. パーツ #1 (Heavy S.C.A.F. Frame)
2. パーツ #2 (Rail Accelerator)
3. パーツ #3 (Safety Guard)
4. ログ #1 (
Audio Log):ベンチとスーツキオスクのある部屋。
5. サーキット #1 (+2 Damage +1 Clip):同上。
6. ブループリント #1 (Javelin Gun)
7. パーツ #4 (Heavy Standard Frame)
アーティファクト |
4 |
ログ |
7 |
パーツ |
2 |
サーキット |
10 |
合計 |
35 |
3. サーキット #1 (+2 Reload +1 Damage):障害物を爆破させるための部品を取り出すところ。キネシスで取る。
4. アーティファクト #2 (
Unitologist Artifact 06):二つ目の障害物の正面。
5. サーキット #2 (+2 Reload +1 Rate of Fire):無重力状態にして進んでいく途中。
6 .サーキット #3 (+2 Reload +1 Clip):最初のキネシスサークルから進行方向。キネシスで取る。
7. パーツ #1 (Compact Standard Frame)
9. アーティファクト #3 (Alien Artifact):空中を飛んでいった先の次の部屋、入って左に進んだ突き当り。
10. サーキット #4 (+2 Reload +2 Damage):同室、一つ目のキネシスサークルから見て広間の中央。
Optional Mission : Artifact Storage
4. ログ #4 (
Text Log):無重力空間内、途中にある二つ目の通路の上。
5. パーツ #1 (Stasis Coating)
6. サーキット #1 (+2 Reload +2 Clip):次の無重力空間、入ってすぐ左にある小部屋
7. ログ #5 (
Text Log):同じ部屋、出口付近の手すり。
9. サーキット #2 (+2 Damage +2 Clip):ベンチの隣。
10. サーキット #3 (+2 Rate of Fire +2 Clip):拘束された再生する敵が複数いる場所のボックス内。
11. サーキット #4 (+2 Rate of Fire +2 Damage):同上。
12. サーキット #5 (+2 Reload +2 Damage):同上。
13. サーキット #6 (+2 Reload +2 Rate of Fire):再生する敵に追いかけられながらハッキングする部屋のはしごを下りた場所。
アーティファクト |
2 |
ログ |
3 |
パーツ |
2 |
サーキット |
1 |
合計 |
8 |
1. パーツ #1 (Acid Bath)
2. パーツ #2 (Electrocution Module)
3. ログ #1 (
Text Log):チャプター開始地点のベンチ右方向。
6. サーキット #1 (+2 Rate of Fire +2 Damage):リフトを上がって後ろ。
7. アーティファクト #2 (
Alien Artifact 08):同室、左のサークルから左。
/お疲れさまでした!\
ソロのみでのコンプリート率限界
Coopミッションを除いた場合の全アイテム拾得パーセンテージは以下の通り
- CH4…79.4%
- CH11…71.1%
- CH14…84.9%
Chapter4のC.M.S.Brusilov宙域は、艦内のみCoop専用なので周辺宙域のアイテムはソロでも収集できる
- 取り敢えず、ソロプレイの画像だけでも…
取得中のところはいつかやります。
翻訳とのリンクの対応関係が自信ないので、気が向いたらチェックしてもらえたら幸いです。
-- (名無しさん) 2013-05-26 19:38:52
- chapter14のOptinal Mission "Disposal Service"のラストで拾える「S.C.A.F. Artifact」は18ではなくて、17ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-03-10 02:18:08
最終更新:2020年10月20日 15:14