Heavy Plasma Core



Force Gun

広範囲にノックバック効果を持った衝撃波を発生させる工具。
前作までと比較して連射力と装弾数が向上した代わりに射程が短くなり威力が非常に低くなった。
しかし敵の仰け反り耐性を完全に無視してダウンさせられるので、敵の動きが速い今作では非常に有効性が高い。
相手との距離を保ちつつ数秒の隙を生み出せるのでどの武器と組み合わせても遜色なく活躍してくれる。
初期弾数もPlasma Cutterと同じ10発で燃費も良い。強化する際はCLPとDMGを中心に強化すると汎用性が上がる。
ただ1つ注意点として脚を落とすなどして既に這い蹲っている敵は少し怯むのみで転倒しない。
その分距離が稼ぎにくいので出来るだけ速やかに追撃してとどめを刺すこと。

また一発で多数の敵にまとめてダメージを与えられるのでThe SwarmやFeeder、Crawler等の数が多く脆い敵に対しても極めて有効。
ただし、前述の通り射程が短くなったので無駄が出ないよう出来るだけ多数の敵を引きつけてから撃つこと。
特に強敵Feederは一撃では倒せないので一体でも多くまとめて転倒させてダメージを蓄積させるのが重要。
他、敵の全身にヒットする性質上、属性型アタッチメントと非常に相性がいい。
これにより威力不足を一気に解消することが可能。

ちなみに、衝撃波が地形や敵を貫通するので障害物を無視して敵にダメージを与えられる。
その為銃撃戦で遮蔽物越しに兵士を撃ったり壁に隠れたStalkerを撃ち抜く事も可能。

クラフトモード内でのみAcid Bathの属性ダメージを受けている敵が転倒しなくなるバグがある。
  本編では発生しないので実戦で使う際には特に支障はない。
本編でも発生しました。Xbox360版で確認。
 Electric ChargeやStaisis Coating等でも効果中に転倒が無効化されるタイミングがあるようです。



Frame Tool + Tip
Heavy Frame + Plasma Core + Default Tip
Range Near Accuracy Medium
DMG ■■
RLD ■■■■■■■■■■
CLP ■■■■■■■■■■■■
SPD ■■■■■■■■■■■■



Ground Diffractor

Lower ToolとしてPlasma Coreを使用している際に装着可。
銃口を地面に着けて周囲を吹き飛ばす衝撃波を発生させる。
旧コンタクトビームのセカンダリと同じ物。

爆発物以外の範囲攻撃武器の中ではかなり威力が高いが発動までに時間がかかるのでその間にダメージを受けやすい。
その代わりモーション中はスーパーアーマー効果が付き、ダメージの有無に関わらず周りの敵をまとめて吹き飛ばせるのが強み。
ただしExploderの自爆やStalkerの突進、大型ネクロモーフの近接攻撃などの吹き飛ばし効果は無効化出来ないので注意。
また全方位攻撃で一切狙わずに撃てることもあり、緊急時は頼もしい。
その代わり初期弾数が3発と非常に少なく、強化しても3、4発程度しか増やせないので弾薬コストが高い。

DMGを強化すれば強敵Super Feederを即死させ通常ネクロモーフも至近距離なら一撃で倒せる程度の威力が出るので、
危機回避専用の武器として用いるのが無難であろうか。範囲攻撃の例に漏れず属性ダメージでの威力の底上げが極めて有効。
ちなみに、攻撃範囲に癖があり前後への判定に比べて左右への判定がかなり広い。

Frame Tool + Tip
Heavy Frame + Plasma Core + Diffraction Torus
Range Near Accuracy High
DMG ■■■■■■■■■■■■
RLD ■■■■■■■■■■
CLP ■■
SPD ■■■■■■



Kinetic Projector

一瞬のチャージの後で瞬間的に指向性衝撃波を発生させる工具。
旧フォースガンのセカンダリと同じ物。

距離減衰とは厳密に違うものの、近すぎても遠すぎても最大ダメージが出ない。
特に距離が近すぎると威力が激減するため、ある程度距離を取らないとほとんど弾の無駄遣いになるため注意。

DMGチップを付けても効果がないので、他のチップを付ける事を推奨。
SPDを上げると発射までのチャージをほぼ完全に無くすことが可能に。

一見すると当たり判定が少し大きいように見えるが、実際には殆どポインタ通りの点と言えるほど小さい。
初期弾数が4発と少ない割に威力が低いので四肢を狙う必要があるが、それでも一撃で倒すのは厳しく燃費が悪い。

Frame Tool + Tip
Heavy Frame + Plasma Core + Compressor
Range Far Accuracy Medium
DMG ■■■■■■■■■■■■■
RLD ■■■■■■■■■■
CLP ■■■■■■
SPD ■■■■


Contact Beam

Upper時のみ装着可。
瞬時に着弾する破壊的なキネティックエナジービームを放つ溜め撃ち式の工具。本シリーズの元祖一撃必殺兵器。
一発の威力が凄まじく高いのが特徴で、胴体を撃ち抜いても殆どのネクロモーフを即死させる。
ただし狭い直撃判定の周りを覆うように低威力の小さな範囲攻撃の判定も存在し、
直撃せずにかすめた場合でも死なずにダウンしたり付近の部位が吹き飛ぶことがあり少々紛らわしいので注意。
また反動が強くチャージが必須の為に連射が効かず不意打ちにも弱いが、
ラッシュでは一発一発を確実に当てられるのであればそこまでレートは気にならない。
強化するならDMGとCLPで長所を伸ばしつつ手数を増やしたいところ。

主に厄介なWasterをオーバーキルで変異させずに片付けるのに役立つ他、
非ボスの中では最も耐久力の高いAlien Necromorphも迅速な撃破が可能。
アップグレードでさらに大きく威力が上がるのでまさに切り札となる。

Frame Tool + Tip
Heavy Frame + Plasma Core + Precition Tip
Range Mid Accuracy High
DMG ■■■■■■■■■■■■■■■
RLD ■■■■■■■■■■
CLP ■■■■
SPD ■■



  • コンタクトビームはFodderを即死させられるので結構便利。ただし、ファイヤレートを+10相当まで上げると弾丸が照準通り発射されないバグが起こってしまう。 - 名無しさん 2013-02-14 22:08:02
  • Ground Diffecterは爆破範囲上昇の影響を受けます? - 名無しさん 2013-03-09 22:14:39
  • ↑一度試したんですが効果は無いみたいです - 名無しさん 2013-03-09 22:26:16

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最終更新:2015年01月05日 03:14