クラコン


クラコン

クラン・コンクエスト。
クラン同士での1:1、最大20人vs20人のポイント合戦。
終了時にポイント数の高いクランの勝利。

勝敗条件はポイントのみによって判定される為、
いかに相手クランよりコアアタック回数を増やす&コア攻撃時に高ポイントを叩き出すか、が焦点となる。

コンボ数

  • 50コンボ・100コンボ達成で勝敗に関係無く、それぞれメダル1個取得。
  • 100コンボ時、約15%、300コンボ時、約30%程、攻撃値が上乗せされる(数値未検証)。 

コアアタック条件

  • キリ番(コンボアタック数×10)
  • ランダムアタック
   兵装により若干優位がある模様(未検証)。
  • コアアタックタイム(相手クランが全員、非戦闘状態(リペアor全滅)時に発生)
   攻撃側は、規定ターン数(発生から5ターン?)コア攻撃後にコアチャンス終了。
   被攻撃側はコアチャンスカウント終了時、プレイヤーのいないキャラも全て全滅から自動復帰、
   リペアカプセルに入っているプレイヤーも全て強制排出。

BP使用行動

  • アタック:選択カードの合計コスト使用
  • 全滅時復帰:20BP使用にてキャラHP全回復

BP回復手段

  • リペアカプセル(BP上限×0.2P) 
   回復しますか?ダイアログ後、クラコン画面
   BPの回復等は完了ボタン押下後に反映される。
   コアアタック被攻撃側時に強制排出された場合、BPは回復されない(時短回復にて完了ボタンを押せた場合は除く)。
  • 回復薬(BP 50 ・BP Max) 
   回復ボタン押下後、クラコン画面に強制遷移
  • 鼓舞(1日:10P×10回)24時にリセット
   鼓舞後、BP回復画面のまま
   BP回復画面の鼓舞にて味方クランの所持BPを管理する事が可能だが、
   鼓舞してしまうとその相手はリストから消えてしまう(管理出来なくなる)ので注意。
  • ボーダー強化


終了時取得

  • メダル
  1個    参加賞   
  2個    勝利時
  1個    50コンボ達成時
  1個    100コンボ達成時
  2個    MVP。同一クラン内、ポイント・攻撃回数・撃破数で重複取得無し


MVPメダル配布条件

  • 5人以上クラコンに参加、各人3アタック以上(クラコン開始時の参加条件注意書きと同じ)

支援兵装によるリペア時間低減効果について

  • クラコンでは編成されている支援兵装の種類と数でリペア時間が減少する。

現在の低減時間

  • 単位は秒。
rev1 rev2/3
N - -
HN - -
R - -
HR - -
SR - -
UR - -

旧低減時間

  • 昔は、カスタマイズすると低減効果が下がっていた。
  • 編成されている各支援兵装の数値の合計値(切り上げ)が実際の低減時間。単位は秒。
rev1 rev2/3
N -2.0 -0.0
HN -3.5 -2.0
R -5.0 -3.5
HR -6.5 -5.0
SR -8.0 -6.5
UR -9.5 -8.0


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  • コンボ要員の役割 -- 2018-06-11 02:27:21
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最終更新:2013年12月20日 21:54