@パーティー4説明書
http://w.atwiki.jp/atparty4/
@パーティー4説明書
ja
2013-03-29T11:10:27+09:00
1364523027
-
職業その3
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/27.html
-前職もしくは現職の職業によって転職できる職業
※ごくまれに下方修正されて現在のデータと一致しないことがあります。お気を付けください。
※相手=相手単体です。ご注意を。
----
**ソルジャー
-前職もしくは現職がナイトかソルジャー
-決定打もあり、かなり安定した職。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|7|2|7|7|4|1|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|けんみがき|5|3|自分の攻撃力を上げる|
|ブレイバー|20|5|敵に中ダメージ|
|きょうぎり|50|9|敵に大ダメージ。自分もダメージをうける|
|メテオレイン|80|20|敵に大ダメージ。自分の攻撃力が下がる|
|クレイムハザード|120|36|※敵の最大HP-敵のHPのダメージ(最大400ダメージ)|
|ちょうきゅうぶしんはざん|160|40|ランダムに敵に4回攻撃|
※つまり、敵のHPが半分以下の場合はとどめをさせます。
**聖騎士
-前職もしくは現職がガードナーか聖騎士
-パーティー向け。サポート職にも攻撃職にもなる。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|6|3|2|6|4|2|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|かばう|1|0|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる|
|におうだち|10|0|味方のプレイヤー全員をかばう。一時的状態「かばう」になる|
|ホイミ|20|3|味方のHPを30回復する|
|マジックバリア|40|6|味方全員が一時的状態「魔軽減」になる|
|キアリク|60|5|味方全員の「麻痺」を治す|
|どんはのぼうぎょ|80|6|自分を「鈍刃」状態に|
|メガザル|100|1|自分のHPが0になり、味方全員を生き返らせる|
|グランドクロス|130|20|敵全員に自分の防御力分ダメージ|
|ホーリーソード|140|20|敵に攻撃力依存のダメージを与え、自分のHPを回復|
|ザオリク|160|80|味方を生き返らせる(全回復)|
**侍
-前職もしくは現職がファイターか侍
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|6|2|4|4|5|2|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|せいしん
2013-03-29T11:10:27+09:00
1364523027
-
初心者のためのプレイチャート
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/26.html
***@パーティー4Ajaxへようこそ!
----
まずは新規登録をしましょう!
[[こちら>http://w9.oroti.net/~banira/party4Ajax/new_entry.cgi]]で登録ができます。名前、パスワードは忘れないようにしてください!
職業はまずはマジシャンを選択することをおすすめします。
次に挨拶をしましょう!
@いどう>冒険に出る と投稿して(@いどうと投稿して、冒険に出るをクリックして投稿でもできます。)移動しましょう!
色々な人がいると思いますが、まずは「はじめまして」や「こんにちは」などと挨拶しましょう!
きっと挨拶を返してくれますよ!
次に武器・防具を買いましょう!
@いどう>武器屋 と投稿すると武器屋に移動できます。
そこで武器を買いましょう。(同じように防具屋にいって防具を買いましょう)
そして、@つくるで冒険に出る場所(最初はそのまま変えない方がいいです)を選択して、冒険しましょう!
@すすむで進むと、敵が出現します。@こうげきやスキルを使って敵を倒しましょう!
この繰り返しです。10階につくとボスが出現します。
最初はたちうちできませんが、強くなっていくと倒せるようになります!
その他、わからないことがあったら人に聞いたりして覚えていきましょう。
ゆっくりしていってね!
2013-03-24T10:48:07+09:00
1364089687
-
アイデア投票
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/25.html
「こんなのがあったらいいな」と思ったものを気軽に書き込んでください。
人気があるものは採用します!
#endregion
#tvote
----
- オリジナル武器、防具の強化場所がほしいです(オイ -- 咲 (2013-04-07 12:29:29)
- オリジナル武器、防具は廃止かどうかはまだ決めてないので、決めたらそのような施設も作成しますね。 -- 管理人 (2013-04-11 16:39:45)
- パーティーの最大参加人数を、もう少し増やしてほしいです。 -- 名無し (2014-04-23 21:26:17)
- ギルド全員VS全員の大規模戦てきなのを、やってみたいです。 -- 名無し (2014-04-23 21:51:07)
#comment
2014-04-23T21:51:07+09:00
1398257467
-
職業その2
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/24.html
-性別によって転職できる職業。
※相手=敵単体です。
※ごくまれに下方修正されて情報が一致しない場合があります。ご了承ください。
----
**黒魔道士
-性別が「男」のときのみ転職できる。
-魔法で相手を倒す。
成長率
|HP|MP|攻撃力|守備力|素早さ|賢さ|
|3|6|3|2|3|5|
|スキル名|習得SP|消費MP|効果|
|ファイア|4|6|相手に35+賢さ依存のダメージ。|
|ファイアラ|12|11|相手全体に25+賢さ依存のダメージ。|
|ポイズン|20|7|相手に30+賢さ依存ダメージを与え、まれに「猛毒」状態に。|
|スリプル|33|9|相手をまれに「眠り」状態に。|
|ブリザド|45|12|相手に50+賢さ依存のダメージ。|
|リフレク|55|7|味方を「魔反撃」状態に。|
|アスピル|66|4|相手のMPをすいとり、自分のMPを回復。|
|チャージ|75|3|自分を「チャージ中」状態に。|
|ドレイン|85|21|相手に1~100+50+賢さ依存のダメージを与え、自分のHPを回復。|
|サンダー|110|22|相手に125+賢さ依存のダメージを与える。|
|フレア|130|43|相手に260+賢さ依存のダメージを与える。|
**白魔道士
-性別が「女」のときのみ転職できる。
-魔法で仲間をサポートする。
成長率
|HP|MP|攻撃力|守備力|素早さ|賢さ|
|3|7|2|2|3|6|
|スキル名|習得SP|消費MP|効果|
|ケアル|5|6|味方を60+賢さ依存の回復。|
|ライブラ|10|2|相手全体のステータスを見る。|
|サイレス|15|6|相手を「魔封」状態に。|
|ケアラ|25|11|仲間全体を40+賢さ依存の回復。|
|ケアルラ|50|21|仲間を180+賢さ依存の回復。|
|リレイズ|65|21|仲間を「復活」状態に。|
|シェル|80|6|仲間を「魔軽減」状態に。|
|ケアルガ|90|24|仲間を250+賢さ依存の回復。|
|レイズ|100|32|仲間を蘇生させる。|
|ホーリー|130|38|相手に180+賢さ依存のダメージ。|
2013-03-23T14:02:57+09:00
1364014977
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職業その1
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/23.html
-新規登録の際に選択できる職業
-いつでも転職できる職業
※ごくまれに下方修正されて現在のデータと一致しないことがあります。お気を付けください。
※相手=相手単体です。ご注意を。
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**ナイト
-スキルは優れているが、成長率がやや悪い。
-決定打は微妙だが、どんどん敵を倒したい人向け。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|5|2|4|4|1|1|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|かばう|1|0|仲間1人を「かばう」状態に|
|かぶとわり|5|5|相手に攻撃力依存の小ダメージ。まれに相手の守備力を下げる。|
|みねうち|15|7|まれに相手を「動封」状態に|
|きゅうしょづき|40|28|相手に攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を即死させる。|
|かえんぎり|60|18|攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を「やけど」状態に|
|なぎはらい|75|22|相手全体に攻撃力依存の中ダメージ。|
|まじんぎり|90|40|半分の確率で相手に攻撃力依存の超大ダメージ。もしくは20ダメージ。|
**ガードナー
-仲間を鉄壁の守備で守る。
-決定打もなく、サポート職。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|6|1|2|6|4|2|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|におうだち|1|0|味方全体を「かばう」状態に|
|まもりをかためる|5|2|自分の守備力を上げる|
|だいぼうぎょ|15|3|自分を「大防御」状態に|
|どんはのぼうぎょ|25|6|攻撃力を半分にし、「鈍刃」状態に|
|スクルト|40|8|味方全体の守備力を上げる|
|メガザル|60|1|自分を瀕死状態にし、味方全体を復活・HP全回復させる|
|さいだいのぼうぎょ|90|22|敵全体に防御力依存の中ダメージ|
**ファイター
-決定打、HP回復もあり万能。
-成長率も全て平均的で、ほぼ差はない。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|4|3|3|3|3|3|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|せいしんとういつ|1|0|自分の命中率を回復させる|
|みかわしきゃく|5|3|自分の素早さを上げる|
|ひざげり|15|6|相手に
2013-03-20T10:49:42+09:00
1363744182
-
対象の場所に移動させる
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/22.html
荒らしとかを移動などができない場所に移動させるなどに便利。
まあ管理者メニュー使えば簡単に対処できるんだけど。
system.cgiに以下を追加して終了。
push @actions, ('移動させる');
$actions{'移動させる'} = sub{ &idousaseru };
#===================================
# @移動させる
#===================================
sub idousaseru{
my $target = shift;
my $p = '';
my $count = 0;
for my $i (0 .. $#places) {
if ($places[$i][0] eq $target) {
if ($m{lib} eq $places[$i][1]) {
$mes = "ここが$places[$i][0]です";
}
else {
$m{lib} = $places[$i][1];
$mes = "$places[$i][0]に移動します";
&auto_reload;
&leave_member($m);
}
return;
}
$p .= qq|<span onclick="text_set('@移動させる>$places[$i][0] ')">$places[$i][0] </span>/ |;
$p .= qq|<br />| if ++$count % 7 == 0;
}
$mes = qq|どこに移動しますか?<br />$p|;
$act_time = 0
}
お疲れ様でした。
2013-03-13T17:33:28+09:00
1363163608
-
不届き者には処罰を(笑)簡単に与えられるように
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/21.html
規約違反者とかに3日睡眠とデータ削除の処罰を簡単に与えられるように。
むやみに使ったり悪用はしないようにー
ではsystem.cgiに下記を追加。
if ($m eq '管理人の名前') { # 管理人の名前を判別する方法はほかにもありますので判別方法を勝手に変えてもいいです。どうなってもしりませんが。
push @actions, 'データ削除';
push @actions, '3日睡眠';
$actions{'データ削除'} = sub{ &sakuzyo };
$actions{'3日睡眠'} = sub{ &suimin };
}
基本のアクションコマンドの所に上記を追加してくださいねー。
それで、変なところに追加しなければ大丈夫なスクリプトを追加してくださいー。
常識の範囲内ならどこでも大丈夫です。
#================================================
# @3日睡眠
#================================================
sub suimin {
my $target = shift;
unless ($target) {
$mes = qq|睡眠を強制させる場合は下記の方法で行って下さい。<br>$p|;
$mes .= qq|@3日睡眠>プレイヤー名 で睡眠選択。|;
$act_time = 0;
return;
}
if ($target) {
my $yid = unpack 'H*', $target;
unless (-d "$userdir/$yid") {
$mes = "$targetというプレイヤーは存在しません";
return;
}
my %p = &get_you_datas($yid, 1);
®ist_you_data($target, 'sleep', 60*60*24*3);
$com = "@3日睡眠 $targetは利用規約に反した行動をした為、3日間の睡眠とします。";
return;
}
$mes = qq|3日睡眠状態とさせ
2013-02-09T15:30:28+09:00
1360391428
-
銀行&闇銀行 + α
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/20.html
お金をいくらでも貯めれるように、銀行を作りましょう。
まずconfig.cgiのほうの変数にchokin追加してください。
bank.cgiでも作って、下記を内容に。
#=================================================
# 銀行 Created by 神月
#=================================================
# 場所名
$this_title = '銀行';
# NPC名
$npc_name = '@ウケツケ';
# ログに使うファイル(.cgi抜き)
$this_file = "$logdir/bank";
# 背景画像
$bgimg = "$bgimgdir/depot.gif";
#=================================================
# はなす言葉
#=================================================
@words = (
"冒険中に倒れてしまうと$e2j{money}が減っちゃうから、冒険前には$e2j{money}を預けてね。",
"ここは$this_titleです。",
"$e2j{money}を使いすぎないように気をつけましょう。",
);
#=================================================
# 画面ヘッダー
#=================================================
sub header_html {
print qq|<div class="mes">【$this_title】預金残高:<b>$m{chokin}</b>G $e2j{money}:<b>$m{money}</b>G $e2j{hp}:<b>$m{hp}</b>/<b>$m{mhp}</b> $e2j{mp}:<b>$m{mp}</b>/<b>$m{mmp}</b></div>|;
}
sub shiraberu_npc {
$mes = qq|<span onclick="text_set(
2013-02-09T15:15:20+09:00
1360390520
-
クエストギルド
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/19.html
モンスターを討伐して報酬を得たりすることができる施設です。
では早速、./libにkoubou.cgiを作りましょう。中身は
#=================================================
# クエストギルド Created by Merino
# system.cgiの変数にque_jyu toubatu_mons que_flg mokuhyou_mons mons_hantei追加。config.cgiにはmons_hantei追加
#=================================================
# 場所名
$this_title = 'クエストギルド';
# NPC名
$npc_name = '@ナムニャ';
# ログに使うファイル(.cgi抜き)
$this_file = "$logdir/quest_guild";
# 背景画像
$bgimg = "$bgimgdir/reborn.gif";
# クエストリスト
@quest_ban = (1);
#=================================================
# はなす言葉
#=================================================
@words = (
"ようこそ。ここは$this_titleです。クエストを受けにきたのですか?",
"どのようなクエストを受けるかは貴方の自由。依頼者が喜ぶような結果を出してくるんだよ!",
"自分の強さに合ったクエストを受けるんだよ!じゃないとクリア出来ないかもしれないから気をつけてね!",
"クエスト達成が難しくなったらキャンセルも受け付けるよ!",
);
#=================================================
# @しらべる>NPC
#=================================================
sub shiraberu_npc {
$mes ="え、何するんですか!やめてください!";
$mes = "ボソッ…私の気分が良い時
2013-02-09T15:22:51+09:00
1360390971
-
曜日ごとにイベント発生
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/18.html
時間取得を利用したシステムです。
まず/index.cgiに下記を導入。
$times = time();
($sec,$min,$hour,$mday,$month,$year,$wday,$stime) = localtime($times); #日0 月1 火2 水3 木4 金5 土6
$year += 1900;
$mon++;
if($wday = 0){ $dayeve = $com='イベント内容'; }
elsif($wday = 1){ $dayeve = $com='同じ'; }
elsif($wday = 2){ $dayeve = $com='同じ'; }
elsif($wday = 3){ $dayeve = $com='同じ'; }
elsif($wday = 4){ $dayeve = $com='同じ'; }
elsif($wday = 5){ $dayeve = $com='同じ'; }
else{ $dayeve = $com='同じ'; };
を $contents .= qq|</td></tr></table>|;のすぐ下くらいにでも入れてください。
イベント内容ってところには自分で考えたイベント内容を入れてください。
そして<a href="screen_shot.cgi">最近のスクリーンショット</a><br /><div>$line</div>のすぐ上にでも
<br>
今日は$dayeveです!
<br>
を入れてください。これでTOPにてイベント情報が記載されるようになりました。
曜日まで記載したい場合は$wdayが0なら日曜日みたいな感じのをif文ででも作るといいです。
次は曜日ごとに起きるイベントです。
たとえば経験値2倍なら・・
# 倒した処理 のすぐ上にでも
$times = time();
($sec,$min,$hour,$mday,$month,$year,$wday,$stime) = localtime($times);
$year += 1900;
$mon++;
$bonus = 1;$bonus = 2 if $wday == 0 or $wday ==
2013-02-10T12:24:08+09:00
1360466648