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「職業その1」(2013/03/20 (水) 10:49:42) の最新版変更点
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-新規登録の際に選択できる職業
-いつでも転職できる職業
※ごくまれに下方修正されて現在のデータと一致しないことがあります。お気を付けください。
※相手=相手単体です。ご注意を。
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**ナイト
-スキルは優れているが、成長率がやや悪い。
-決定打は微妙だが、どんどん敵を倒したい人向け。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|5|2|4|4|1|1|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|かばう|1|0|仲間1人を「かばう」状態に|
|かぶとわり|5|5|相手に攻撃力依存の小ダメージ。まれに相手の守備力を下げる。|
|みねうち|15|7|まれに相手を「動封」状態に|
|きゅうしょづき|40|28|相手に攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を即死させる。|
|かえんぎり|60|18|攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を「やけど」状態に|
|なぎはらい|75|22|相手全体に攻撃力依存の中ダメージ。|
|まじんぎり|90|40|半分の確率で相手に攻撃力依存の超大ダメージ。もしくは20ダメージ。|
**ガードナー
-仲間を鉄壁の守備で守る。
-決定打もなく、サポート職。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|6|1|2|6|4|2|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|におうだち|1|0|味方全体を「かばう」状態に|
|まもりをかためる|5|2|自分の守備力を上げる|
|だいぼうぎょ|15|3|自分を「大防御」状態に|
|どんはのぼうぎょ|25|6|攻撃力を半分にし、「鈍刃」状態に|
|スクルト|40|8|味方全体の守備力を上げる|
|メガザル|60|1|自分を瀕死状態にし、味方全体を復活・HP全回復させる|
|さいだいのぼうぎょ|90|22|敵全体に防御力依存の中ダメージ|
**ファイター
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|4|3|3|3|3|3|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|せいしんとういつ|1|0|自分の命中率を回復させる|
|みかわしきゃく|5|3|自分の素早さを上げる|
|ひざげり|15|6|相手に攻撃力依存の中ダメージ。|
|あしばらい|25|3|相手を「動封」状態に|
|チャクラ|40|5|自分のHPを150回復。|
|せいけんづき|55|18|相手に攻撃力依存の中ダメージ。|
|しょうだんまわしげり|80|35|相手に攻撃力依存の大ダメージを与え、まれに相手を即死させる。|
|ばくれつけん|110|23|1~6回相手に攻撃力依存の小ダメージ。|
|きあいため|130|20|自分のテンションを2段階あげ、「2倍」状態に|
**マジシャン
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|3|6|1|3|3|6|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|まじゅつのほん|1|0|自分の賢さを上げる|
|メラ|3|4|相手に20+賢さ依存のダメージ。|
|ルカニ|6|5|相手の守備力を下げる|
|ギラ|10|7|相手全体に25+賢さ依存のダメージ。|
|ホイミ|13|4|味方1人のHPを30+賢さ依存の回復。|
|キアリー|17|3|味方1人の「猛毒」状態をなおす。|
|メラミ|20|9|相手に70+賢さ依存のダメージ。|
|マヌーサ|35|11|相手全体の命中力を下げる。|
|まりょくぞうきょう|50|0|自分のMPを20回復。|
|ラリホー|65|11|相手を「眠り」状態に|
|ベギラマ|85|16|相手全体に70+賢さ依存のダメージ。|
|メラゾーマ|100|32|相手に230+賢さ依存のダメージ。|
|ザオラル|130|15|味方1人を復活させる。|
**アーチャー
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|5|3|4|2|5|2|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|||||
[3, 4, 'かげぬい', sub{ &_st_d(shift, '動封', '攻', 80); }],
[7, 0, 'せいしんとういつ', sub{ $ms{$m}{hit}=95; $com.=qq|<span class="st_up">$mは心を落ちつかせ命中率が回復した</span>|; }],
[17, 9, 'でたらめや', sub{ &_damages($ms{$m}{ag}*1.45, '攻'); }],
[30, 21, 'ねらいうち', sub{ $is_add_effect = 1; my($y) = &_damage(shift, $ms{$m}{at} * 1.5, '攻'); return if !$y || $ms{$y}{hp} <= 0; &_death($y, '即死', '攻', 30); }],
[40, 4, 'ようせいのや', sub{ my($y, $v) = &_st_down(shift, 0.15, '攻', 'mp'); return if !$y; &_mp_h($m, $v, '攻'); }],
[60, 6, 'フラッシュアロー', sub{ $is_add_effect = 1; my($y) = &_damage(shift, $ms{$m}{at}*1.2, '攻'); return if !$y || $ms{$y}{hp} <= 0; &_st_down($y, 0.07, '攻', 'hit'); }],
[70, 18, 'ドレインアロー', sub{ my($y, $v) = &_damage(shift, $ms{$m}{at}*0.9, '攻'); return if !$y; &_heal($m, $v, '攻'); }],
[90, 20, 'ラリホーアロー', sub{ $is_add_effect = 1; my($y) = &_damage(shift, $ms{$m}{at}*1.1, '攻'); return if !$y || $ms{$y}{hp} <= 0; &_st_d($y, '眠り', '攻', 45); }],
[110, 23, 'ファイアアロー', sub{ $is_add_effect = 1; my($y) = &_damage(shift, $ms{$m}{at} * 1.55, '攻'); return if !$y || $ms{$y}{hp} <= 0; &_st_d($y, 'やけど', '攻', 35); }],
[130, 24, 'みだれうち', sub{ my $v = int(rand(2)+3); for my $i (1..$v) { last if $ms{$m}{hp} <= 0; &_damage(undef, $ms{$m}{at} * 0.85, '攻'); };
-新規登録の際に選択できる職業
-いつでも転職できる職業
※ごくまれに下方修正されて現在のデータと一致しないことがあります。お気を付けください。
※相手=相手単体です。ご注意を。
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**ナイト
-スキルは優れているが、成長率がやや悪い。
-決定打は微妙だが、どんどん敵を倒したい人向け。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|5|2|4|4|1|1|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|かばう|1|0|仲間1人を「かばう」状態に|
|かぶとわり|5|5|相手に攻撃力依存の小ダメージ。まれに相手の守備力を下げる。|
|みねうち|15|7|まれに相手を「動封」状態に|
|きゅうしょづき|40|28|相手に攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を即死させる。|
|かえんぎり|60|18|攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を「やけど」状態に|
|なぎはらい|75|22|相手全体に攻撃力依存の中ダメージ。|
|まじんぎり|90|40|半分の確率で相手に攻撃力依存の超大ダメージ。もしくは20ダメージ。|
**ガードナー
-仲間を鉄壁の守備で守る。
-決定打もなく、サポート職。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|6|1|2|6|4|2|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|におうだち|1|0|味方全体を「かばう」状態に|
|まもりをかためる|5|2|自分の守備力を上げる|
|だいぼうぎょ|15|3|自分を「大防御」状態に|
|どんはのぼうぎょ|25|6|攻撃力を半分にし、「鈍刃」状態に|
|スクルト|40|8|味方全体の守備力を上げる|
|メガザル|60|1|自分を瀕死状態にし、味方全体を復活・HP全回復させる|
|さいだいのぼうぎょ|90|22|敵全体に防御力依存の中ダメージ|
**ファイター
-決定打、HP回復もあり万能。
-成長率も全て平均的で、ほぼ差はない。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|4|3|3|3|3|3|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|せいしんとういつ|1|0|自分の命中率を回復させる|
|みかわしきゃく|5|3|自分の素早さを上げる|
|ひざげり|15|6|相手に攻撃力依存の中ダメージ。|
|あしばらい|25|3|相手を「動封」状態に|
|チャクラ|40|5|自分のHPを150回復。|
|せいけんづき|55|18|相手に攻撃力依存の中ダメージ。|
|しょうだんまわしげり|80|35|相手に攻撃力依存の大ダメージを与え、まれに相手を即死させる。|
|ばくれつけん|110|23|1~6回相手(ランダム)に攻撃力依存の小ダメージ。|
|きあいため|130|20|自分のテンションを2段階あげ、「2倍」状態に|
**マジシャン
-大量のスキルを覚え、どれも戦闘に役立つものばかり。
-HP回復、MP回復は微妙だが、蘇生技もあり初期職のなかでは一番万能といってもいいだろう。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|3|6|1|3|3|6|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|まじゅつのほん|1|0|自分の賢さを上げる|
|メラ|3|4|相手に20+賢さ依存のダメージ。|
|ルカニ|6|5|相手の守備力を下げる|
|ギラ|10|7|相手全体に25+賢さ依存のダメージ。|
|ホイミ|13|4|味方1人のHPを30+賢さ依存の回復。|
|キアリー|17|3|味方1人の「猛毒」状態をなおす。|
|メラミ|20|9|相手に70+賢さ依存のダメージ。|
|マヌーサ|35|11|相手全体の命中力を下げる。|
|まりょくぞうきょう|50|0|自分のMPを20回復。|
|ラリホー|65|11|相手を「眠り」状態に|
|ベギラマ|85|16|相手全体に70+賢さ依存のダメージ。|
|メラゾーマ|100|32|相手に230+賢さ依存のダメージ。|
|ザオラル|130|15|味方1人を復活させる。|
**アーチャー
-相手を状態異常にする技が多い。
-HP回復、MP回復もあり、ソロにも向いている。
成長率
|HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ|
|5|3|4|2|5|2|
|スキル|必要SP|使用MP|効果|
|かげぬい|3|4|相手を「動封」状態に|
|せいしんとういつ|7|0|自分の命中率を回復|
|でたらめや|17|9|相手全体に素早さ依存の中ダメージ。|
|ねらいうち|30|21|相手に攻撃力依存の中ダメージを与え、まれに即死させる。|
|ようせいのや|40|4|相手のMPを吸い取り、自分のMPを回復。|
|フラッシュアロー|60|6|相手に攻撃力依存の小ダメージを与え、命中率を下げる。|
|ドラインアロー|70|18|相手に攻撃力依存の小ダメージを与え、HPを吸い取り自分のHPを回復させる。|
|ラリホーアロー|90|20|相手に攻撃力依存の小ダメージを与え、まれに「眠り」状態に|
|ファイアアロー|110|23|相手に攻撃力依存の中ダメージを与え、まれに「やけど」状態に|
|みだれうち|130|24|1~5回相手(ランダム)に攻撃力依存の小ダメージ。|