職業その1

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-新規登録の際に選択できる職業 -いつでも転職できる職業 ※ごくまれに下方修正されて現在のデータと一致しないことがあります。お気を付けください。 ※相手=相手単体です。ご注意を。 ---- **ナイト -スキルは優れているが、成長率がやや悪い。 -決定打は微妙だが、どんどん敵を倒したい人向け。 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |5|2|4|4|1|1| |スキル|必要SP|使用MP|効果| |かばう|1|0|仲間1人を「かばう」状態に| |かぶとわり|5|5|相手に攻撃力依存の小ダメージ。まれに相手の守備力を下げる。| |みねうち|15|7|まれに相手を「動封」状態に| |きゅうしょづき|40|28|相手に攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を即死させる。| |かえんぎり|60|18|攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を「やけど」状態に| |なぎはらい|75|22|相手全体に攻撃力依存の中ダメージ。| |まじんぎり|90|40|半分の確率で相手に攻撃力依存の超大ダメージ。もしくは20ダメージ。| **ガードナー -仲間を鉄壁の守備で守る。 -決定打もなく、サポート職。 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |6|1|2|6|4|2| |スキル|必要SP|使用MP|効果| |におうだち|1|0|味方全体を「かばう」状態に| |まもりをかためる|5|2|自分の守備力を上げる| |だいぼうぎょ|15|3|自分を「大防御」状態に| |どんはのぼうぎょ|25|6|攻撃力を半分にし、「鈍刃」状態に| |スクルト|40|8|味方全体の守備力を上げる| |メガザル|60|1|自分を瀕死状態にし、味方全体を復活・HP全回復させる| |さいだいのぼうぎょ|90|22|敵全体に防御力依存の中ダメージ| **ファイター 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |4|3|3|3|3|3| |スキル|必要SP|使用MP|効果| |せいしんとういつ|1|0|自分の命中率を回復させる| |みかわしきゃく|5|3|自分の素早さを上げる| |ひざげり|15|6|相手に攻撃力依存の中ダメージ。| |あしばらい|25|3|相手を「動封」状態に| |チャクラ|40|5|自分のHPを150回復。| |せいけんづき|55|18|相手に攻撃力依存の中ダメージ。| |しょうだんまわしげり|80|35|相手に攻撃力依存の大ダメージを与え、まれに相手を即死させる。| |ばくれつけん|110|23|1~6回相手に攻撃力依存の小ダメージ。| |きあいため|130|20|自分のテンションを2段階あげ、「2倍」状態に| **マジシャン 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |3|6|1|3|3|6| |スキル|必要SP|使用MP|効果| |まじゅつのほん|1|0|自分の賢さを上げる| |メラ|3|4|相手に20+賢さ依存のダメージ。| |ルカニ|6|5|相手の守備力を下げる| |ギラ|10|7|相手全体に25+賢さ依存のダメージ。| |ホイミ|13|4|味方1人のHPを30+賢さ依存の回復。| |キアリー|17|3|味方1人の「猛毒」状態をなおす。| |メラミ|20|9|相手に70+賢さ依存のダメージ。| |マヌーサ|35|11|相手全体の命中力を下げる。| |まりょくぞうきょう|50|0|自分のMPを20回復。| |ラリホー|65|11|相手を「眠り」状態に| |ベギラマ|85|16|相手全体に70+賢さ依存のダメージ。| |メラゾーマ|100|32|相手に230+賢さ依存のダメージ。| |ザオラル|130|15|味方1人を復活させる。| **アーチャー 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |5|3|4|2|5|2| |スキル|必要SP|使用MP|効果| ||||| [3, 4, 'かげぬい', sub{ &_st_d(shift, '動封', '攻', 80); }], [7, 0, 'せいしんとういつ', sub{ $ms{$m}{hit}=95; $com.=qq|<span class="st_up">$mは心を落ちつかせ命中率が回復した</span>|; }], [17, 9, 'でたらめや', sub{ &_damages($ms{$m}{ag}*1.45, '攻'); }], [30, 21, 'ねらいうち', sub{ $is_add_effect = 1; my($y) = &_damage(shift, $ms{$m}{at} * 1.5, '攻'); return if !$y || $ms{$y}{hp} <= 0; &_death($y, '即死', '攻', 30); }], [40, 4, 'ようせいのや', sub{ my($y, $v) = &_st_down(shift, 0.15, '攻', 'mp'); return if !$y; &_mp_h($m, $v, '攻'); }], [60, 6, 'フラッシュアロー', sub{ $is_add_effect = 1; my($y) = &_damage(shift, $ms{$m}{at}*1.2, '攻'); return if !$y || $ms{$y}{hp} <= 0; &_st_down($y, 0.07, '攻', 'hit'); }], [70, 18, 'ドレインアロー', sub{ my($y, $v) = &_damage(shift, $ms{$m}{at}*0.9, '攻'); return if !$y; &_heal($m, $v, '攻'); }], [90, 20, 'ラリホーアロー', sub{ $is_add_effect = 1; my($y) = &_damage(shift, $ms{$m}{at}*1.1, '攻'); return if !$y || $ms{$y}{hp} <= 0; &_st_d($y, '眠り', '攻', 45); }], [110, 23, 'ファイアアロー', sub{ $is_add_effect = 1; my($y) = &_damage(shift, $ms{$m}{at} * 1.55, '攻'); return if !$y || $ms{$y}{hp} <= 0; &_st_d($y, 'やけど', '攻', 35); }], [130, 24, 'みだれうち', sub{ my $v = int(rand(2)+3); for my $i (1..$v) { last if $ms{$m}{hp} <= 0; &_damage(undef, $ms{$m}{at} * 0.85, '攻'); };
-新規登録の際に選択できる職業 -いつでも転職できる職業 ※ごくまれに下方修正されて現在のデータと一致しないことがあります。お気を付けください。 ※相手=相手単体です。ご注意を。 ---- **ナイト -スキルは優れているが、成長率がやや悪い。 -決定打は微妙だが、どんどん敵を倒したい人向け。 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |5|2|4|4|1|1| |スキル|必要SP|使用MP|効果| |かばう|1|0|仲間1人を「かばう」状態に| |かぶとわり|5|5|相手に攻撃力依存の小ダメージ。まれに相手の守備力を下げる。| |みねうち|15|7|まれに相手を「動封」状態に| |きゅうしょづき|40|28|相手に攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を即死させる。| |かえんぎり|60|18|攻撃力依存の中ダメージ。まれに相手を「やけど」状態に| |なぎはらい|75|22|相手全体に攻撃力依存の中ダメージ。| |まじんぎり|90|40|半分の確率で相手に攻撃力依存の超大ダメージ。もしくは20ダメージ。| **ガードナー -仲間を鉄壁の守備で守る。 -決定打もなく、サポート職。 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |6|1|2|6|4|2| |スキル|必要SP|使用MP|効果| |におうだち|1|0|味方全体を「かばう」状態に| |まもりをかためる|5|2|自分の守備力を上げる| |だいぼうぎょ|15|3|自分を「大防御」状態に| |どんはのぼうぎょ|25|6|攻撃力を半分にし、「鈍刃」状態に| |スクルト|40|8|味方全体の守備力を上げる| |メガザル|60|1|自分を瀕死状態にし、味方全体を復活・HP全回復させる| |さいだいのぼうぎょ|90|22|敵全体に防御力依存の中ダメージ| **ファイター -決定打、HP回復もあり万能。 -成長率も全て平均的で、ほぼ差はない。 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |4|3|3|3|3|3| |スキル|必要SP|使用MP|効果| |せいしんとういつ|1|0|自分の命中率を回復させる| |みかわしきゃく|5|3|自分の素早さを上げる| |ひざげり|15|6|相手に攻撃力依存の中ダメージ。| |あしばらい|25|3|相手を「動封」状態に| |チャクラ|40|5|自分のHPを150回復。| |せいけんづき|55|18|相手に攻撃力依存の中ダメージ。| |しょうだんまわしげり|80|35|相手に攻撃力依存の大ダメージを与え、まれに相手を即死させる。| |ばくれつけん|110|23|1~6回相手(ランダム)に攻撃力依存の小ダメージ。| |きあいため|130|20|自分のテンションを2段階あげ、「2倍」状態に| **マジシャン -大量のスキルを覚え、どれも戦闘に役立つものばかり。 -HP回復、MP回復は微妙だが、蘇生技もあり初期職のなかでは一番万能といってもいいだろう。 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |3|6|1|3|3|6| |スキル|必要SP|使用MP|効果| |まじゅつのほん|1|0|自分の賢さを上げる| |メラ|3|4|相手に20+賢さ依存のダメージ。| |ルカニ|6|5|相手の守備力を下げる| |ギラ|10|7|相手全体に25+賢さ依存のダメージ。| |ホイミ|13|4|味方1人のHPを30+賢さ依存の回復。| |キアリー|17|3|味方1人の「猛毒」状態をなおす。| |メラミ|20|9|相手に70+賢さ依存のダメージ。| |マヌーサ|35|11|相手全体の命中力を下げる。| |まりょくぞうきょう|50|0|自分のMPを20回復。| |ラリホー|65|11|相手を「眠り」状態に| |ベギラマ|85|16|相手全体に70+賢さ依存のダメージ。| |メラゾーマ|100|32|相手に230+賢さ依存のダメージ。| |ザオラル|130|15|味方1人を復活させる。| **アーチャー -相手を状態異常にする技が多い。 -HP回復、MP回復もあり、ソロにも向いている。 成長率 |HP|MP|攻撃力|防御力|素早さ|賢さ| |5|3|4|2|5|2| |スキル|必要SP|使用MP|効果| |かげぬい|3|4|相手を「動封」状態に| |せいしんとういつ|7|0|自分の命中率を回復| |でたらめや|17|9|相手全体に素早さ依存の中ダメージ。| |ねらいうち|30|21|相手に攻撃力依存の中ダメージを与え、まれに即死させる。| |ようせいのや|40|4|相手のMPを吸い取り、自分のMPを回復。| |フラッシュアロー|60|6|相手に攻撃力依存の小ダメージを与え、命中率を下げる。| |ドラインアロー|70|18|相手に攻撃力依存の小ダメージを与え、HPを吸い取り自分のHPを回復させる。| |ラリホーアロー|90|20|相手に攻撃力依存の小ダメージを与え、まれに「眠り」状態に| |ファイアアロー|110|23|相手に攻撃力依存の中ダメージを与え、まれに「やけど」状態に| |みだれうち|130|24|1~5回相手(ランダム)に攻撃力依存の小ダメージ。|

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