CHAPTER5 天空の戦場
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攻略チャート
1.国会議事堂
改修案 | 報酬 | 必要条件 | 必要Dz |
武装Lv6 | 新製品追加+ナノミラクル | Lv5 | 18Dz |
スキル開発案 | Lv3 | 奥義解禁 | 12Dz |
竜殺剣開発 | 竜殺剣 | 心臓3個 | 5Dz |
居住区D | ステルスLv3+クエスト | 居住区C | 2Dz |
ラウンジLv1 | ローグズバンド | - | 2Dz |
チャプター5開始時にショップの内容が更新されている。ただし武器は幕間2で入手したものより1ランク落ちるので、わざわざ買う必要はない。
居住区Dor武装開発再優先。短剣トリックスター・ハッカーはバザーの武器の方が強力。防具は1つ山手線で入手できるので、後衛用のみでもいい。
バザーでストップカットorショップでストップガードがないとクソゲーになるドラゴンが登場する。
さらに、サムライのスキルを居合中心に伸ばしているなら居住区改修で居合の心得も入手可能。
奥義は強力だが習得に必要なSPが9000とかなりきつい。風呂でEXゲージ回復が出来ないので、ゲージ回収も面倒。
ただ、次のCPでスキルLv6を開放するためこのチャプター中には改修しておきたい。
ローグズバンドはドロップ率+50%のアクセ。換金アイテム入手量が増えるので資金繰りが楽になる。
ミヤから呼び出されていればエクスアッパーG(EXP1.3倍)もついでに手に入る。
ハッカーが居るなら弱気な技術者クエストを行いキリノから弁当を貰って呼び出されると準最強武具が貰えるので優先してもいい。
居住区Dor武装開発再優先。短剣トリックスター・ハッカーはバザーの武器の方が強力。防具は1つ山手線で入手できるので、後衛用のみでもいい。
バザーでストップカットorショップでストップガードがないとクソゲーになるドラゴンが登場する。
さらに、サムライのスキルを居合中心に伸ばしているなら居住区改修で居合の心得も入手可能。
奥義は強力だが習得に必要なSPが9000とかなりきつい。風呂でEXゲージ回復が出来ないので、ゲージ回収も面倒。
ただ、次のCPでスキルLv6を開放するためこのチャプター中には改修しておきたい。
ローグズバンドはドロップ率+50%のアクセ。換金アイテム入手量が増えるので資金繰りが楽になる。
ミヤから呼び出されていればエクスアッパーG(EXP1.3倍)もついでに手に入る。
ハッカーが居るなら弱気な技術者クエストを行いキリノから弁当を貰って呼び出されると準最強武具が貰えるので優先してもいい。
2.ムラクモ本部
イベント後、外に出るとイベント
選択肢 | 結果 |
イズミは何をしてるんだ? | ストーリーが進行する |
なんで暴走なんて… | ストーリーが進行する |
選択肢 | 結果 |
話をしてみるよ | ストーリーが進行する |
イズミは強くならなきゃダメだ | ストーリーが進行する |
ムラクモ居住区左の部屋でイベント
選択肢 | 結果 |
いつもの強気はどうした? | ストーリーが進行する |
そう言わず力を貸してくれ | ストーリーが進行する |
選択肢 | 結果 |
ショウジの想いを無にするな | ストーリーが進行する |
お前には戦う責任がある | ストーリーが進行する |
池袋へ
3.池袋 山手線天球儀 100m
雑魚戦で麻痺、盲目、火傷、混乱付与。
麻痺にしてくるトワイライトウィングは零式リングがあればトリックスターとアイドルなら先手を取って倒せる。
睡眠と混乱は単体なのでリカヴァ等で回復。
麻痺にしてくるトワイライトウィングは零式リングがあればトリックスターとアイドルなら先手を取って倒せる。
睡眠と混乱は単体なのでリカヴァ等で回復。
モーフドラゴン
回避を上げてくるので命中率の高い攻撃を。サプライズスマッシュで盲目になるので対策も必要。
回避を上げてくるので命中率の高い攻撃を。サプライズスマッシュで盲目になるので対策も必要。
4.池袋 山手線天球儀 200m
電磁砲
チャージからのレーザー砲で全体行動不能を付与。最低でも回復役が防げないとそのまま蹂躙される。
1体目はタイミングを見計らって接触しないとホバードラグが乱入してくる。
コイツ自体は乱入してこないのでホバードラグを先に倒すか距離を見て接触するか。
チャージからのレーザー砲で全体行動不能を付与。最低でも回復役が防げないとそのまま蹂躙される。
1体目はタイミングを見計らって接触しないとホバードラグが乱入してくる。
コイツ自体は乱入してこないのでホバードラグを先に倒すか距離を見て接触するか。
ホバードラグ
フリーズブレスで凍傷、デスファングでこちらの防御ダウン、ストップビートで全体に行動不能を与えてくる。
シンボルドラゴンのくせに行動がランダムで、開幕ブレスが来ない場合もある。
乱入させないと戦えない場所でうろついているのも居るため雑魚の状態異常と合わさってキツイ。
乱入させる相手としては混乱付与の使用率が低く対象が単体のカクランジカが1番マシか。
フリーズブレスで凍傷、デスファングでこちらの防御ダウン、ストップビートで全体に行動不能を与えてくる。
シンボルドラゴンのくせに行動がランダムで、開幕ブレスが来ない場合もある。
乱入させないと戦えない場所でうろついているのも居るため雑魚の状態異常と合わさってキツイ。
乱入させる相手としては混乱付与の使用率が低く対象が単体のカクランジカが1番マシか。
宝箱 | 絶縁コートWC | 1個 | |
宝箱 | 竜蒼水 | 1個 | |
宝箱 | 竜蒼水 | 3個 |
5.池袋 山手線天球儀 中枢ポイント
到達時に会話イベント
選択肢 | 結果 |
無謀な作戦で犠牲が出てる | ストーリーが進行する |
逃げたお前に関係あるのか? | ストーリーが進行する |
200mと同じく最初の電磁砲付近にホバードラグ。1番離れるタイミングで戦えば乱入されない。
中央付近でイベント後、中央の帰還ポイントから国会議事堂へ戻る。
中央付近でイベント後、中央の帰還ポイントから国会議事堂へ戻る。
宝箱 | ナノミラクル | 2個 | |
宝箱 | SPアップ500 | 1個 | |
宝箱 | ガトウの腕章 | 1個 |
6.国会議事堂
ムラクモ本部→ムラクモ居住区10班部屋
選択肢 | 結果 |
誰か良い人材は… | ストーリーが進行する |
それでもイズミがやるべきだ | ストーリーが進行する |
選択肢 | 結果 |
まだ、気は変わらないか? | ストーリーが進行する |
ショウジの意思を思い出せ | ストーリーが進行する |
選択肢 | 結果 |
SECT11の誇りはどうした? | ストーリーが進行する |
能書きはいい、戦場を楽しもうぜ! | ストーリーが進行する |
7.池袋 山手線天球儀 中枢ポイント
壁タイプはドラゴンハンマード。
脳筋ドラゴン。力溜め後の振り下ろしが後衛即死級。火傷やディフェンスゲイン等の対策ありでも結構痛い。
デコイミラー、DEFモード、ディフェンスゲインを忘れないように。
脳筋ドラゴン。力溜め後の振り下ろしが後衛即死級。火傷やディフェンスゲイン等の対策ありでも結構痛い。
デコイミラー、DEFモード、ディフェンスゲインを忘れないように。
宝箱 | ミルメロディス | 2個 | |
宝箱 | 3000Az | ||
救助 | エミリー | ||
救助 | ノリの軽い男 |
8.池袋 山手線天球儀 273m 218m
宝箱だけなので不要なら行かなくてもいい
宝箱 | ヒールエアロIV | 4個 | |
宝箱 | 5000Az |
9.池袋 山手線天球儀 高度400m
中央でイベント後、フリーズドラゴン戦 炎弱点
お馴染み飛竜パターン、かとおもいきやレインボーシールドと力溜めを習得した。
レインボーシールド中は弱点が無くなる。
力溜め→次ターンフリーズブレスが中々痛いので対策を。
お馴染み飛竜パターン、かとおもいきやレインボーシールドと力溜めを習得した。
レインボーシールド中は弱点が無くなる。
力溜め→次ターンフリーズブレスが中々痛いので対策を。
東と南の電磁砲が塞いでいるのは外周へ行くためのルート。
頂上部へ行くだけなら倒さなくてもいいので、一旦頂上部に出て脱出ポイントを開通させてからゆっくり探索するのも手。
下記のフィジカルガードと要救助者は東側の電磁砲を倒し、一旦外周を経由してからでないと回収できない。
頂上部へ行くだけなら倒さなくてもいいので、一旦頂上部に出て脱出ポイントを開通させてからゆっくり探索するのも手。
下記のフィジカルガードと要救助者は東側の電磁砲を倒し、一旦外周を経由してからでないと回収できない。
宝箱 | ヒュプノ結晶 | 2個 | |
宝箱 | フィジカルガード | 1個 | |
宝箱 | 食材セット | 5個 | |
救助 | 報道キャスター |
10.池袋 山手線天球儀 高度400m外周
高度400mで南側の電磁砲を倒した先に進むとこちら側に出る。
ドラゴンや要救助者も居るので寄っておく。
ドラゴンや要救助者も居るので寄っておく。
宝箱 | ソルマネル | 3個 | |
宝箱 | ストップガード | 1個 | |
宝箱 | パラエルオール | 3個 | |
救助 | 頭を抱える研究員 |
11.池袋 山手線天球儀 頂上部
脱出ポイントあり。
東側の決戦地点への入口手前にはセーブポイントもある。
東側の決戦地点への入口手前にはセーブポイントもある。
宝箱 | ヒールエアロIV | 3個 |
12.池袋 山手線天球儀 帝龍決戦地点
奥でジゴワットと戦闘 氷弱点
麻痺対策必須。通常攻撃以外全て魔法攻撃なので、デストロイヤーやサムライは絶縁コートWC装備。流石に無印の方は通常攻撃が痛すぎるのでやめておこう。
ハッカーはここまでにディフェンスゲインLv10に出来ているとかなり楽になる。結構意図的に上げないとキツイSPだが報われる。
HP50%以下で使用する放電の効果が行動不能に変わっているが1ターンで直るので回復役さえ防げれば問題ない。
麻痺対策必須。通常攻撃以外全て魔法攻撃なので、デストロイヤーやサムライは絶縁コートWC装備。流石に無印の方は通常攻撃が痛すぎるのでやめておこう。
ハッカーはここまでにディフェンスゲインLv10に出来ているとかなり楽になる。結構意図的に上げないとキツイSPだが報われる。
HP50%以下で使用する放電の効果が行動不能に変わっているが1ターンで直るので回復役さえ防げれば問題ない。
前半行動パターン
A:通常攻撃(遠距離)→通常攻撃(遠距離)→全体掃射(複数回全体ランダム攻撃、魔法属性)→エイミングショット(単体大ダメージ、魔法属性)→通常(遠距離)→全体掃射
B:開始から4ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲(全体特大ダメージ、魔法属性)、以降10、16、22...ターン目にチャージ
A:通常攻撃(遠距離)→通常攻撃(遠距離)→全体掃射(複数回全体ランダム攻撃、魔法属性)→エイミングショット(単体大ダメージ、魔法属性)→通常(遠距離)→全体掃射
B:開始から4ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲(全体特大ダメージ、魔法属性)、以降10、16、22...ターン目にチャージ
パターンAは3ターン目までで強制終了、電磁砲後からは最初の通常攻撃2連からやり直し。
ハッキングなどの行動停止で止めようが、6n+4ターンは確実にチャージを行う。
ハッキングなどの行動停止で止めようが、6n+4ターンは確実にチャージを行う。
ターン数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
パターン | A | B |
---|
これの繰り返し。
チャージ自体をハッキングで止めた場合は1ターンずつ行動がずれるが、次のチャージは予定通り行う。
例:4T目チャージ停止、5、6T目チャージ、7T目発射、8&9TパターンA行動、10T目チャージ開始
行動順変動無しならターンごとの攻撃はLFが50%切るまではこういう行動パターン。
チャージ自体をハッキングで止めた場合は1ターンずつ行動がずれるが、次のチャージは予定通り行う。
例:4T目チャージ停止、5、6T目チャージ、7T目発射、8&9TパターンA行動、10T目チャージ開始
行動順変動無しならターンごとの攻撃はLFが50%切るまではこういう行動パターン。
1T目/1:通常攻撃(遠距離)、2:通常(遠距離)
2T目/3:全体掃射、4:エイミングショット
3T目/5:通常(遠距離)、6:全体掃射
4T目/7:超電磁チャージ開始(1ターン消費)
5T目/8:超電磁チャージ完了(1ターン消費)
6T目/9:超電磁砲(1ターン消費)
以下繰り返し
2T目/3:全体掃射、4:エイミングショット
3T目/5:通常(遠距離)、6:全体掃射
4T目/7:超電磁チャージ開始(1ターン消費)
5T目/8:超電磁チャージ完了(1ターン消費)
6T目/9:超電磁砲(1ターン消費)
以下繰り返し
2T目、3T目の全体掃射が運が絡む。うっかり迎撃しようものならスペック次第で死ぬ。
エイミングはLFの最も高いキャラを狙い撃ちにする。
超電磁砲のダメージは必ず、1、2の通常行動ターンで回復しておく事。
エイミングはLFの最も高いキャラを狙い撃ちにする。
超電磁砲のダメージは必ず、1、2の通常行動ターンで回復しておく事。
後半行動パターン
LF50%を切ると、合図代わりの放電を使用した後以下に変化
C:通常攻撃(遠距離)→通常(遠距離)→全体掃射→エイミングショット→通常(遠距離)→全体掃射→放電(全体攻撃麻痺付与、魔法属性)→全体掃射
D:変化から5ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲、以降7n+5ターンごとにチャージ
LF50%を切ると、合図代わりの放電を使用した後以下に変化
C:通常攻撃(遠距離)→通常(遠距離)→全体掃射→エイミングショット→通常(遠距離)→全体掃射→放電(全体攻撃麻痺付与、魔法属性)→全体掃射
D:変化から5ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲、以降7n+5ターンごとにチャージ
パターンCは前半のパターンAと同じく4T目までで強制終了、超電磁砲後は最初の通常攻撃2連からやり直し。
ターン数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
パターン | C | D |
---|
前半と違って、小技ターン(放電+全体掃射)が1ターン増え、火力密度が増す。
通常攻撃に雷球を咥えた突進のようなものが追加されるが、あれも遠距離属性。ボディ系は反応しない。
通常攻撃に雷球を咥えた突進のようなものが追加されるが、あれも遠距離属性。ボディ系は反応しない。
以下、行動パターン。
(変化直後~7ターン目まで)
1T目/1:放電、2:通常(遠)
2T目/3:通常(遠)、4:全体掃射
3T目/5:エイミング、6:通常(遠)
4T目/7:全体掃射、8:放電
5T目/9:超電磁チャージ
6T目/10:超電磁チャージ
7T目/11:超電磁砲
1T目/1:放電、2:通常(遠)
2T目/3:通常(遠)、4:全体掃射
3T目/5:エイミング、6:通常(遠)
4T目/7:全体掃射、8:放電
5T目/9:超電磁チャージ
6T目/10:超電磁チャージ
7T目/11:超電磁砲
(8ターン~14ターンまで)
12:通常(遠)、13:通常(遠)
14:全体掃射、15:エイミング
16:通常(遠)、17:全体掃射
18:放電、19:全体掃射
20:超電磁チャージ
21:超電磁チャージ完了
22:超電磁砲
以下こちらの8~14ターンセットを繰り返し。
12:通常(遠)、13:通常(遠)
14:全体掃射、15:エイミング
16:通常(遠)、17:全体掃射
18:放電、19:全体掃射
20:超電磁チャージ
21:超電磁チャージ完了
22:超電磁砲
以下こちらの8~14ターンセットを繰り返し。
LF50%切らせたタイミング次第で超電磁砲の発射ターンは変わる。
とりあえずよほど変なこと(ハッキング祭等)をしない限り、放電ターンの次はチャージが来ると覚えておけばいいだろう。
とりあえずよほど変なこと(ハッキング祭等)をしない限り、放電ターンの次はチャージが来ると覚えておけばいいだろう。
前作Wikiからのコピペだがこのまんま。
勝利後、自動で国会議事堂に帰還する。
ムラクモ本部へ移動し、イベントを見た後マイルームで休む。
ムラクモ本部へ移動し、イベントを見た後マイルームで休む。
CHAPTER5 クエスト他
クエスト名 | 依頼者 | 報酬 | 発生条件 |
首都高にバケモノが | NGO チェロン | SPアップ500 ヒールエアロⅣ×3 |
|
ネコさんのご飯を探して♪ | 一般人 優しい目の少女 | SPアップ200×2 | 居住区D改修 |
素材を探しています | 一般人 弱気な技術者 | SPアップ300 | 居住区D改修 |
続・集団自殺を止めて | NGO ヒロエ | SPアップ200×2 フィクスエアロ |
『集団自殺を止めて』クリア |
首都高にバケモノが
- クエストマークまで行くとサンダードラゴンと戦闘
ソニックブームとサンダーブレスがとても痛いが軽減手段が少ない。幕間2で買える防具でもかなり痛いので武装Lv6になってから。
ぶっちゃけ強さと報酬が釣り合ってないので後回しで構わない。
ぶっちゃけ強さと報酬が釣り合ってないので後回しで構わない。
前作ではバグで無意味だった力溜めが効果を発揮するようになっており、コレの後に来るソニックムーブは即死級。
ブレスとソニック以外の攻撃自体は牙だらけなのでデストロイヤーが居れば楽。
麻痺防止のためパラスガードorパラスカットとガードリングIIで何とか。
ブレスとソニック以外の攻撃自体は牙だらけなのでデストロイヤーが居れば楽。
麻痺防止のためパラスガードorパラスカットとガードリングIIで何とか。
戦闘後会話選択肢
選択肢 | 結果 |
何に使うつもりだ? | クエストが進行する |
みんなで協力しよう | クエストが進行する |
選択肢 | 結果 |
だけど、ケガ人が… | クエストが進行する |
デイヴを信じるのか? | クエストが進行する |
チェロンに報告して報酬を貰ってクエスト終了。
クエストクリア後、マイルームでチェロンのメッセージが添えられた「幕の内弁当」を入手できる。
クエストクリア後、マイルームでチェロンのメッセージが添えられた「幕の内弁当」を入手できる。
ネコさんのご飯を探して♪
居住区D改修後
- 居住区D左部屋の少女→渋谷道玄下路地のワープから出てすぐに餌→居住区Dの少女と会話
選択肢 | 結果 |
良いけど、ネコって? | クエストが進行する |
まさか、SKYのネコのこと? | クエストが進行する |
選択肢 | 結果 |
この子はネコじゃなくて | クエストが進行する |
マリナ、説明してあげて | クエストが進行する |
素材を探しています
居住区D改修後
- 居住区Dの弱気な技術者→国分寺のカザンガメから最高級の鋼材1個入手→弱気な技術者→キリノ
クリア後、マイルームの弁当を調べ、ラウンジがあるとハッカー武器防具入手
続・集団自殺を止めて
集団自殺を止めてクリア後
- 居住区Cのヒロエ→研究区左の部屋のPC→国分寺砂漠エリア左上へ行くと雑魚戦
選択肢 | 結果 |
こんなところに何しに来た | クエストが進行する |
まだバンに乗りたいか? | クエストが進行する |
選択肢 | 結果 |
何があっても、自殺はダメだ | クエストが進行する |
もう二度と、絶望はさせないから | クエストが進行する |
バザー
居住区D改修後
居住区A | ||
薄幸そうな少女 | ヒールエアロIV×2 白銀水×2 ナノホープ×5 |
2000Az |
シスター見習い | ストップカット | 2500Az |
居住区B | ||
意地悪そうな女 | 弁当セット からあげ×8 ひのまる×5 特上×5 |
1000Az |
マニックスの店長 | SPアップ500×3 | 1500Az |
居住区C | ||
商売上手な女 | フィートナイフ ※TS武器 | 3000Az |
丁寧な少女 | 円月輪 ※HK武器 | 3000Az |
居住区D | ||
ガールスカウト | 居合の心得 | 10000Az |
ボーイスカウト | 質の良い燃料×10 | 1500Az |
タイプ | シンボル | ||
宝箱 | 個 | ||
救助 | |||
改修案 | 報酬 | 必要条件 | 必要Dz |
Dz |
からの弁当 | 弁当 | 個 |
選択肢 | 結果 |
ストーリーが進行する | |
ストーリーが進行する |