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【まずはじめに】
最初にレスした時のコンマで運命が決まる。
性別も自由に決めていいです。
コンマ01~30 普通の市民 特に変わりなし
コンマ31~50 戦士 剣を初期装備
コンマ51~69 警官 銃を初期装備
コンマ70~79 コンビニ店員 コンビニ店員として売れる者ならなんでも売る
コンマ80~89 コンビニ社長 所得の収入が+2される
コンマ90~93 イケメン ルックスのみが自慢
コンマ94~98 キモオタ 意外と色々詳しい
コンマ99 伝説の男 【ゾンビイベント】で特典+
コンマ00 町長 威厳を持てる、変わるのはそんだけ
運命は名前に書いておきましょう。

【運命が決まったら】
まずライフが5つ与えられます。
名前欄に書いておいてください。(例:市民 LIFE:5 EXP:0 Lv:1 等)
そして、いつ終わるか分からない普通?の生活を楽しんでください。
コンマ00 ゾンビが大量発生、【ゾンビイベント】突入
コンマ0○ 謎のルート・・・? ○○ で【○○イベント】突入
コンマ10 キモオタ以外の全員は働いて収入+1 キモオタは親から罰則として収入-1
コンマ11 滝で修行・・・ EXP+2
コンマ20 破産… 収入が0に
コンマ22 一時転生… EXPが0に
コンマ30 ミラーマッチ! EXP+1
コンマ33 キモオタ全員のみが親から収入+1 キモオタ以外は計算違いの浪費をし収入-1
コンマ40 ギャンブル場へ来た。 レス数偶数ならばLv+1、奇数ならばLv-1
コンマ44 不運の交通事故死。【まずはじめに】に戻る。成績はリセット
コンマ50 銀行から収入を引き出す。 収入+2
コンマ55 窃盗!! 収入-2
コンマ60 戦友と特訓! EXP+3
コンマ66 怪我をする。ライフ-3
コンマ69 ワクチンを受ける。 【ゾンビイベント】で死んでしまっても一度だけ耐性を持てる(名前欄記入推奨)
コンマ70 宝くじ当たった!! 収入+3
コンマ77 なんとクソラッキー!! レス数が偶数ならライフ全快+ライフ最大数1プラス、奇数なら収入+3!
コンマ80 血清を手に入れる。 【ゾンビイベント】で死んでしまっても一度だけ耐性を持てる(名前欄記入推奨)
コンマ88 なんとクソアンラッキー・・・ レス数が偶数ならライフ最大数1マイナス、奇数なら収入-3・・・
コンマ90 
コンマ99 収入に応じてライフ回復!収入2つにつきライフが1回復! 最大値まで貯まっている場合は収入2つ毎にライフ最大値+1!

>>2-5程度まで続きます。

【ゾンビイベント】
ゾンビを打ち負かすイベントです。
武器は基本ハンドガン(弾数12)になりますが、戦士はソード(切れ味12)。警官はショットガン(弾数6、一発のゾンビ撃破数2)、伝説の男はグレネードランチャー(弾数3、一発のゾンビ撃破数3)or日本刀(切れ味10)、町長はナイフ(切れ味15、しかしゾンビに0.5ダメージしか与えられない)が追加されます(orが付いている物はどちらも使える)。
弾数or切れ味が無くなるとただただ逃げるだけです。
ちなみに、20レス以上ゾンビ撃破コンマが出ない場合はコンマ00と同じ結果になります。
ゾンビの初期人数は10体、1回撲滅=ゾンビ数0かゾンビが退陣をする毎に1体プラスされます。
この数値は次スレにも引き継がれ、30体を超えるとリセットされます。 現在の人数=10体
また、ゾンビを「自身で」1体倒す度にEXPが+1されます。
残り人数、自分の持ち物等も名前欄に書いておくといいでしょう。ゾンビ数はメモしておくと◎です。
しかし、イベントでも増えることがあるかもしれません。
コンマ00 ゾンビ達が帰っていく…(撲滅と見る) 【運命が決まったら】に戻る 残っていたゾンビの数+10人が次の大量発生時のゾンビ数
コンマ10 滅☆魔☆弾 ゾンビ数-2+弾数or切れ味-2
コンマ11 ゾンビに食べられる…伝説の男以外は成績をリセットし【まずはじめに】に戻る 伝説の男は弾数or切れ味全快
コンマ20 拡張スロット! 弾数or切れ味の最大数が+3
コンマ22 ゾンビを殺ったぜ!ゾンビ数-1+弾数or切れ味-1 伝説の男なら-3+弾数or切れ味-1
コンマ30 ゾンビの毒息! ライフ-1+状態異常『毒』 レス毎にライフ-1
コンマ33 ゾンビが鉤爪! ライフ-2
コンマ40 やってやろうか! ゾンビ数-3+弾数or切れ味-3
コンマ44 死滅的…これのレスの上の人がライフ1になる
コンマ50 奇跡の力! ゾンビ数を5にする。ゾンビ数が5以下の場合全員のライフ全快
コンマ55 奇跡を見出す!! ゾンビ数が3になるが弾数or切れ味が残り3に。ゾンビ数3以下ならこのコンマは全員のライフ全快
コンマ66 …ハァ? ゾンビが+3される
コンマ69 ウイルスに感染…そのレスから20レス経たないといかなるコンマも無効 伝説の男はこのコンマは無効
コンマ70 死んではいねぇ! 前後10レスまでの死者を全て蘇らせる!
コンマ77 恵みの薬! 全員のライフ全快!
コンマ80 回復!回復!回復ゥゥゥ! 全員のライフが5回復!
コンマ88 痛ってぇ! ライフ-1
コンマ90 覇王の力…! コンマで減らすゾンビ数が+1される 伝説の男は+2
コンマ99 伝説の男が全てを終わらせる――伝説の男が当てた場合ゾンビを強制的に撲滅するが全員【まずはじめに】に戻る それ以外はゾンビ数-1と引き換えに
ライフ-3+弾数or切れ味ゼロ
ここにあるダメージ系・撃破系コンマ以外のコンマ共通 弾を補給or砥石を使う・・・弾数&剣の切れ味全快

(ここらへんに改変型のテンプレを入れてよし)

用語紹介
収入:等で使う事がある。今のところそれ以外には用途はない。下限は-15までは耐性が付くが、-15を超えた時点で借金取りに殺られ、【ますはじめに】に戻る。上限は100まで。オーバーした分はEXPになる。
EXP:経験値。最初の目標値の3を超えるとLvが1アップ、さらにレベルアップするたびに必要な経験値が+1される。
Lv:最初は1から始まり、30で転生=ステータスリセットしLv1から再開(しかしライフ最大数は初期値+1、以後転生した場合この値+1、その値+1…と延々に続く)。転生後はR:(転生回数)を書く。もちろんほかの場合で【まずはじめに】に戻った場合はこの回数はカウントされない。

>>950までのコンマが有効です。
>>951からは雑談・引き継ぎの有無等を話し合ってください。