エール



概要

  • 要らないガールを素材にして(一度で10枚まで選択可)、ガールのLvを上げる(当然、素材になったガールは消滅する)
  • Lvが上がることで、ガールの攻援・守援力が上昇する
  • 最大Lvは以下の通り
N = 20
HN = 30
R = 40
HR = 50
SR = 60
SSR = 70
レジェンド = ?

消費ガル

  • 消費するガルは、エールを送るガールのLvと素材人数によって変わる
    • Lv29以下の場合はLv数× 50 ×素材人数
    • Lv30以上の場合はLv数×100 ×素材人数

成長度の上昇率について

  • 素材ガールのコストが高いほど、成長度が上がりやすい
  • 素材ガールのレアリティが高いほど、成長度が上がりやすい
    • 同コストNとHNの場合、わずかにHNの方が上昇率が高い
  • エールを送るガールと素材ガールのタイプが同じだと、成長度が上がりやすい
    • 成長度に12.5%のボーナスが入る
  • 素材ガールのLvの高さは、成長度に関係ある模様(ただしかなり上げないと影響が出ない模様なので気にする必要は無いかも?(要検証))
  • エール実行時に大成功が発生すると、成長度に50%のボーナスが付く
    • 「エール大成功期間」として、大成功が発生しやすくなる時期が存在する(イベント毎の間に起きることが多い?)

声援Lv.について

  • HN以上のカードは、声援を持っていることがある
  • 初期はLv.1だが、他に声援を持つガールを素材にしてエールを送ることで、声援Lv.が上昇することがある
  • 素材になるガールのレアリティが高いほど、声援Lv.が上昇する確率が上がる
    • 声援Lv.が上がる確率は、Lv.n->Lv.n+1のとき 100/(n+3)/2^(レアリティ差-1) [%]
      • SRのスキルあげる場合
素材レア度 SR HR R HN
Lv1->2 50 25 12.5 6.25
Lv2->3 40 20 10 5
Lv3->4 33.33 16.66 8.33 4.16
Lv4->5 28.57 14.28 7.14 3.57
Lv5->6 25 12.5 6.25 3.12

      • 例:・SRカードのLv1→2を狙う場合はR8枚で100%。Lv2→3を狙う場合はR10枚で100%。

  • 声援の効果や詳細については声援を参照



経験値について(暫定版)


  • 素材ガールの経験値は [レアリティによる基本exp]+[カードのコスト]×10exp
    • 例)レアNコスト7 = 14 + 10×7 = 84exp

  • タイプが同じときのボーナスは+20%(切り捨て)
    • 例)レアNコスト7で同タイプ = 84exp × 1.2 = 100.8→100exp

  • 大成功時のボーナスは、「同時にエールしている素材ガールのexpを同タイプボーナスまで含めて合計したもの」の50%(切り捨て)
    • 例)レアNコスト7で大成功 = (84exp) × 1.5 = 126exp
    • 例)レアNコスト7で同タイプで大成功 = (100exp) × 1.5 = 150exp

素材ガールの基本経験値(暫定版)

レアリティ 基本exp レアリティ 基本exp レアリティ 基本exp
N 14 +N 24 進展HN 55
HN 35 +HN 45 進展R 130
R 160 +R 170 進展HR 530
HR 510 +HR 進展SR

  • 同タイプガールへの経験値
    • 久保田 : 436exp
    • 荒井 : 672exp

Lvアップに必要な経験値(暫定版)

Lv exp 累計 Lv exp 累計 Lv exp 累計 Lv exp 累計
1 0 0 21 200 2,400 41 250 6700 61 300 12600
2 20 20 22 200 2,600 42 250 6950 62 300 12900
3 30 50 23 200 2,800 43 250 7200 63 300 13200
4 40 90 24 200 3,000 44 300 7500 64 400 13600
5 50 140 25 200 3,200 45 300 7800 65 400 14000
6 60 200 26 200 3,400 46 300 8100 66 400 14400
7 70 270 27 200 3,600 47 300 8400 67 400 14800
8 80 350 28 200 3,800 48 300 8700 68 400 15200
9 90 440 29 200 4,000 49 300 9000 69 400 15600
10 100 540 30 200 4,200 50 300 9300 70 400 16000
11 110 650 31 200 4,400 51 300 9600
12 120 770 32 200 4,600 52 300 9900
13 130 900 33 200 4,800 53 300 10200
14 140 1,040 34 200 5,000 54 300 10500
15 160 1,200 35 200 5,200 55 300 10800
16 200 1,400 36 250 5,450 56 300 11100
17 200 1,600 37 250 5,700 57 300 11400
18 200 1,800 38 250 5,950 58 300 11700
19 200 2,000 39 250 6,200 59 300 12000
20 200 2,200 40 250 6,450 60 300 12300




タレコミ/コメント

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  • 64から400になっているのを確認。多分70までそのままだろうけどとりあえず確認済み分更新 -- (名無しさん) 2014-03-08 08:51:13
  • 69→70にコスト7のNで21%確認しました。必要expは400と思われますので更新 -- (名無しさん) 2014-03-20 11:02:04
  • 69→70にコスト7のNで21%確認しました。必要expは400と思われますので更新をお願いします -- (名無しさん) 2014-03-20 11:03:53
  • Lvをあげたガールをエール素材にして獲得expの変化を見てみました。
    結果は変化無しでした。
    レアR・コスト6・Lv40 = 獲得exp220
    レアHR・コスト11・Lv50・大成功 = 獲得exp930
    その他HNやNなどでLv2〜8程度まで上げて検証しましたが、
    素材ガールのLvの変化で獲得expが変化する例は得られませんでした。 -- (ET) 2014-03-24 22:18:04
  • レベルがMAXになった声援持ちガールに声援持ちガールでエールを送ったら声援レベルは上がりますか?
    もう声援レベルもあがらないんですか? -- (名無しさん) 2014-03-25 17:00:51
  • 声援レベルはエールする限り上がり続ける
    無駄がやたら出てしまうけど -- (名無しさん) 2014-03-25 19:04:02
  • 回答ありがとうございます! -- (名無しさん) 2014-03-27 20:35:22
  • Nを素材に使えないレベル上げる専用のRも素材に使えないんだがどうすればいいですか?
    -- (名無しさん) 2014-03-28 11:38:05
  • 声援の効果は副選抜にも影響するのか否か -- (りとら) 2014-04-09 01:36:57
  • Sレアを合成したいんですけどどうしたらいいんですか? -- (名無しさん) 2014-05-10 22:51:23
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