機体ボーナス一覧



システム概要

  • 自身およびPUを組んでいるユニットに対する能力補正。
  • 強化パーツがない本作では、移動力や射程、地形適応などを補う貴重な手段の一つ。
  • 機体の改造段階およびパイロットの撃墜数によって段階的にボーナスが強化される。
    • 機体の全能力(武器含む)を5段階改造→ボーナス+1段階
    • 機体の全能力(武器含む)を10段階改造→ボーナス+1段階
    • パイロットが100機撃墜→ボーナス+1段階
    • パイロットが200機撃墜→ボーナス+1段階
  • ボーナスは第4段階まで。100機撃墜+10段階改造または200機撃墜+5段階改造で最終段階になる。

鉄のラインバレル

機体名 ボーナス
ラインバレル 第1段階 格闘武器+100 運動性+5 - -
第2段階 格闘武器+150 運動性+10 地形適応:空A -
第3段階 格闘武器+200 運動性+20 地形適応:空S 射程+1
第4段階 格闘武器+300 運動性+30 地形適応:空S 射程+2
ヴァーダント 第1段階 CRT補正+10 運動性+5 - -
第2段階 CRT補正+15 運動性+10 地形適応:空A -
第3段階 CRT補正+20 運動性+20 地形適応:空S 移動力+1
第4段階 CRT補正+30 運動性+30 地形適応:空S 移動力+2
ハインド・カインド 第1段階 装甲値+100 HP+500 - -
第2段階 装甲値+125 HP+750 照準値+5 -
第3段階 装甲値+150 HP+1000 照準値+10 射程+1
第4段階 装甲値+200 HP+1500 照準値+20 射程+2
アパレシオン 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 -
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応:空A
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応:空S
ディスィーブ 第1段階 HP+500 経験値+10% 地形適応:空A -
第2段階 HP+750 経験値+15% 地形適応:空S -
第3段階 HP+1000 経験値+20% 地形適応:空S -
第4段階 HP+1500 経験値+30% 地形適応:空S スペック低下無効
タリスマン 第1段階 装甲値+100 格闘武器+100 - -
第2段階 装甲値+125 格闘武器+150 バリア1000 -
第3段階 装甲値+150 格闘武器+200 バリア1250 -
第4段階 装甲値+200 格闘武器+300 バリア1500 経験値+10%
ペインキラー 第1段階 資金+10% EN+50 - -
第2段階 資金+15% EN+75 格闘武器+100 -
第3段階 資金+20% EN+100 格闘武器+150 -
第4段階 資金+30% EN+150 格闘武器+200 運動性+5
ジンライ 第1段階 格闘武器+100 射撃武器+100 - -
第2段階 格闘武器+150 射撃武器+150 地形適応:空A -
第3段階 格闘武器+200 射撃武器+200 地形適応:空S -
第4段階 格闘武器+300 射撃武器+300 地形適応:空S 移動力+1
ツクヨミ 第1段階 資金+10% 運動性+5 - -
第2段階 資金+15% 運動性+10 バリア1000 -
第3段階 資金+20% 運動性+20 バリア1250 -
第4段階 資金+30% 運動性+30 バリア1500 格闘武器+100
グラン・ネイドル 第1段階 装甲値+100 射撃武器+100 - -
第2段階 装甲値+125 射撃武器+150 地形適応:空A -
第3段階 装甲値+150 射撃武器+200 地形適応:空S EN+50
第4段階 装甲値+200 射撃武器+300 地形適応:空S EN+75
ネイキッド 第1段階 装甲値+100 格闘武器+100 - -
第2段階 装甲値+125 格闘武器+150 地形適応:空A -
第3段階 装甲値+150 格闘武器+200 地形適応:空S EN+50
第4段階 装甲値+200 格闘武器+300 地形適応:空S EN+75
ツバキヒメ 第1段階 格闘武器+100 運動性+5 - -
第2段階 格闘武器+150 運動性+10 CRT補正+10 -
第3段階 格闘武器+200 運動性+20 CRT補正+15 地形適応:陸A
第4段階 格闘武器+300 運動性+30 CRT補正+20 地形適応:陸S
ジャック・スミス 第1段階 格闘武器+100 CRT補正+5 - -
第2段階 格闘武器+150 CRT補正+15 地形適応:陸A -
第3段階 格闘武器+200 CRT補正+20 地形適応:陸S -
第4段階 格闘武器+300 CRT補正+30 地形適応:陸S HP+500
プリテンダー 第1段階 運動性+5 照準値+5 - -
第2段階 運動性+10 照準値+10 地形適応:空A -
第3段階 運動性+20 照準値+20 地形適応:空S 移動力+1
第4段階 運動性+30 照準値+30 地形適応:空S 移動力+2
ジュダ 第1段階 経験値+10% 照準値+5 - -
第2段階 経験値+15% 照準値+10 特殊回避15% -
第3段階 経験値+20% 照準値+20 特殊回避25% -
第4段階 経験値+30% 照準値+30 特殊回避35% 格闘武器+100

機神咆吼デモンベイン

機体名 ボーナス
デモンベイン 第1段階 照準値+5 HP+500 - -
第2段階 照準値+10 HP+750 バリア1000 -
第3段階 照準値+20 HP+1000 バリア1250 -
第4段階 照準値+30 HP+1500 バリア1500 移動+1
破壊ロボ 第1段階 装甲値+100 資金+10% 地形適応:水A -
第2段階 装甲値+125 資金+15% 地形適応:水S EN+50
第3段階 装甲値+150 資金+20% 地形適応:水S EN+75
第4段階 装甲値+200 資金+20% 地形適応:水S EN+100
リベル・レギス 第1段階 格闘武器+100 射撃武器+100 特殊回避+15%
第2段階 格闘武器+150 射撃武器+150 特殊回避+25% スペック低下無効
第3段階 格闘武器+200 射撃武器+200 特殊回避+35% スペック低下無効
第4段階 格闘武器+300 射撃武器+300 特殊回避+35% スペック低下無効

蒼穹のファフナーシリーズ

機体名 ボーナス
マークエルフ 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15%
マークザイン 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15%
マークドライ 第1段階 CRT補正+10 格闘武器+100 - -
第2段階 CRT補正+15 格闘武器+150 HP+500 -
第3段階 CRT補正+20 格闘武器+200 HP+1000 -
第4段階 CRT補正+30 格闘武器+300 HP+1250 運動性+5
マークドライ(リンドブルム装備) 第1段階 CRT補正+10 射撃武器+100 - -
第2段階 CRT補正+15 射撃武器+150 HP+500 地形適応:空A
第3段階 CRT補正+20 射撃武器+200 HP+1000 地形適応:空S
第4段階 CRT補正+30 射撃武器+300 HP+1250 地形適応:空S
マークフィアー 第1段階 EN+50 射撃武器+100 - -
第2段階 EN+75 射撃武器+150 照準値+5 -
第3段階 EN+100 射撃武器+200 照準値+10 -
第4段階 EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1
マークアハト 第1段階 装甲値+100 EN+50 - -
第2段階 装甲値+125 EN+75 経験値+10% -
第3段階 装甲値+150 EN+100 経験値+15% -
第4段階 装甲値+200 EN+150 経験値+20% HP+500
マークフュンフ 第1段階 格闘武器+100 HP+500 - -
第2段階 格闘武器+150 HP+750 装甲値+100 -
第3段階 格闘武器+200 HP+1000 装甲値+125 -
第4段階 格闘武器+300 HP+1500 装甲値+150 EN+50
マークゼクス 第1段階 資金+10% 運動性+5 地形適応:空A -
第2段階 資金+15% 運動性+10 地形適応:空S -
第3段階 資金+20% 運動性+20 地形適応:空S スペック低下無効
第4段階 資金+30% 運動性+30 地形適応:空S スペック低下無効
マークジーベン 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 地形適応:空A
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応:空S
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応:空S
マークノイン 第1段階 照準値+5 資金+10% - -
第2段階 照準値+10 資金+15% 射撃武器+100 -
第3段階 照準値+20 資金+20% 射撃武器+150 -
第4段階 照準値+30 資金+30% 射撃武器+200 装甲値+100
マークツェーン 第1段階 射撃武器+100 経験値+10% - -
第2段階 射撃武器+150 経験値+15% 射程+1 -
第3段階 射撃武器+200 経験値+20% 射程+2 -
第4段階 射撃武器+300 経験値+30% 射程+2 照準値+5
マークツヴォルフ 第1段階 運動性+5 EN+50 - -
第2段階 運動性+10 EN+75 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 EN+100 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 EN+150 移動力+2 格闘武器+100
マークドライツェン 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - -
第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 -
第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 -
第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1
ゼロファフナー 第1段階 装甲値+100 EN+50 - -
第2段階 装甲値+125 EN+75 HP+500 -
第3段階 装甲値+150 EN+100 HP+750 -
第4段階 装甲値+200 EN+150 HP+1000 射撃武器+100
メガセリオン 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 -
第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 -
第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 -
第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100
マークアイン 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 -
第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 -
第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 -
第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100
ベイバロン 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - -
第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 -
第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 -
第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1
マークニヒト 第1段階 照準値+5 HP+500
第2段階 照準値+10 HP+750 特殊回避15%
第3段階 照準値+20 HP+1000 特殊回避25%
第4段階 照準値+30 HP+1500 特殊回避35% スペック低下無効

リーンの翼

機体名 ボーナス
ナナジン
アッカナナジン
第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 格闘武器+100
ギム・ゲネン(アマルガン) 第1段階 照準値+5 装甲値+100 - -
第2段階 照準値+10 装甲値+125 CRT補正+10 -
第3段階 照準値+20 装甲値+150 CRT補正+15 HP+500
第4段階 照準値+30 装甲値+200 CRT補正+20 HP+750
ギム・ゲネン(キキ) 第1段階 格闘+100 経験値+10% - -
第2段階 格闘武器+150 経験値+15% EN+50 -
第3段階 格闘武器+200 経験値+20% EN+75 運動性+5
第4段階 格闘武器+300 経験値+30% EN+100 運動性+10
ギム・ゲネン(ヘベ) 第1段階 射撃武器+100 資金+10% - -
第2段階 射撃武器+150 資金+15% 地形適応:空A -
第3段階 射撃武器+200 資金+20% 地形適応:空S 照準値+5
第4段階 射撃武器+300 資金+30% 地形適応:空S 照準値+10
ギム・ゲネン(リュクス) 第1段階 資金+10% 経験値+10% - -
第2段階 資金+15% 経験値+15% バリア1000 -
第3段階 資金+20% 経験値+20% バリア1250 -
第4段階 資金+30% 経験値+30% バリア1500 スペック低下無効
オウカオー 第1段階 HP+500 CRT補正+10 - -
第2段階 HP+750 CRT補正+15 射程+1 -
第3段階 HP+1000 CRT補正+20 射程+2 -
第4段階 HP+1500 CRT補正+30 射程+2 装甲+100


忍者戦士飛影

機体名 ボーナス
飛影 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - -
第2段階 照準値+10 CRT補正+15 スペック低下無効 -
第3段階 照準値+20 CRT補正+20 スペック低下無効 -
第4段階 照準値+30 CRT補正+30 スペック低下無効 移動力+1
黒獅子 第1段階 装甲値+100 格闘武器+100 地形適応:陸A -
第2段階 装甲値+125 格闘武器+150 地形適応:陸S -
第3段階 装甲値+150 格闘武器+200 地形適応:陸S -
第4段階 装甲値+200 格闘武器+300 地形適応:陸S バリア1000
獣魔 第1段階 CRT補正+10 装甲値+100 地形適応:陸A -
第2段階 CRT補正+15 装甲値+125 地形適応:陸S -
第3段階 CRT補正+20 装甲値+150 地形適応:陸S バリア1000
第4段階 CRT補正+30 装甲値+200 地形適応:陸S バリア1250
鳳雷凰 第1段階 運動性+5 EN+50 地形適応:空A -
第2段階 運動性+10 EN+75 地形適応:空S -
第3段階 運動性+20 EN+100 地形適応:空S -
第4段階 運動性+30 EN+150 地形適応:空S 特殊回避15%
空魔 第1段階 CRT補正+10 運動性+5 地形適応:空A -
第2段階 CRT補正+15 運動性+10 地形適応:空S -
第3段階 CRT補正+20 運動性+20 地形適応:空S 特殊回避15%
第4段階 CRT補正+30 運動性+30 地形適応:空S 特殊回避25%
爆竜 第1段階 HP+500 射撃武器+100 地形適応:水A -
第2段階 HP+750 射撃武器+150 地形適応:水S -
第3段階 HP+1000 射撃武器+200 地形適応:水S -
第4段階 HP+1500 射撃武器+300 地形適応:水S 射程+1
海魔 第1段階 CRT補正+10 HP+500 地形適応:水A -
第2段階 CRT補正+15 HP+750 地形適応:水S -
第3段階 CRT補正+20 HP+1000 地形適応:水S 射程+1
第4段階 CRT補正+30 HP+1500 地形適応:水S 射程+2
エルシャンク 第1段階 資金+10% HP+500 - -
第2段階 資金+15% HP+750 バリア1000 -
第3段階 資金+20% HP+1000 バリア1250 移動力+1
第4段階 資金+30% HP+1500 バリア1500 移動力+2
零影 第1段階 運動性+5 格闘武器+100
第2段階 運動性+10 格闘武器+150 装甲値+100
第3段階 運動性+20 格闘武器+200 装甲値+125
第4段階 運動性+30 格闘武器+300 装甲値+150 射程+1
スケルトン 第1段階 経験値+10% 照準値+5 - -
第2段階 経験値+15% 照準値+10 地形適応:宇A -
第3段階 経験値+20% 照準値+20 地形適応:宇S -
第4段階 経験値+30% 照準値+30 地形適応:宇S バリア1000

電脳戦機バーチャロンシリーズ フェイ・イェンHD

機体名 ボーナス
フェイ・イェンHD 第1段階 運動性+5 照準値+5 資金+10% -
第2段階 運動性+10 照準値+10 資金+15% EN+50
第3段階 運動性+20 照準値+20 資金+20% EN+75
第4段階 運動性+30 照準値+30 資金+30% EN+100

聖戦士ダンバイン

機体名 ボーナス
ビルバイン 第1段階 格闘武器+100 運動性+5 - -
第2段階 格闘武器+150 運動性+10 地形適応:空A -
第3段階 格闘武器+200 運動性+20 地形適応:空S -
第4段階 格闘武器+300 運動性+30 地形適応:空S 移動力+1
ダンバイン 第1段階 照準値+5 経験値+10% - -
第2段階 照準値+10 経験値+15% 運動性+5 -
第3段階 照準値+20 経験値+20% 運動性+10 -
第4段階 照準値+30 経験値+30% 運動性+20 資金+10%
ズワァース 第1段階 CRT補正+10 装甲値+100 - -
第2段階 CRT補正+15 装甲値+125 EN+50 -
第3段階 CRT補正+20 装甲値+150 EN+75 -
第4段階 CRT補正+30 装甲値+200 EN+100 スペック低下無効

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

機体名 ボーナス
フォースインパルスガンダム 第1段階 運動性+5 照準値+5 - -
第2段階 運動性+10 照準値+10 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 照準値+20 移動力+2 地形適応:宇A
第4段階 運動性+30 照準値+30 移動力+2 地形適応:宇S
ガナーザクウォーリア 第1段階 資金+10% HP+500 - -
第2段階 資金+15% HP+750 EN+50 -
第3段階 資金+20% HP+1000 EN+75 射程+1
第4段階 資金+30% HP+1500 EN+100 射程+2
デスティニーガンダム 第1段階 CRT補正+10 運動性+5 - -
第2段階 CRT補正+15 運動性+10 地形適応:宇A -
第3段階 CRT補正+20 運動性+20 地形適応:宇S -
第4段階 CRT補正+30 運動性+30 地形適応:宇S EN+50
ストライクフリーダムガンダム 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 地形適応:宇A -
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 地形適応:宇S -
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 地形適応:宇S 射程+1
∞ジャスティスガンダム 第1段階 格闘武器+100 運動性+5 - -
第2段階 格闘武器+150 運動性+10 地形適応:宇A -
第3段階 格闘武器+200 運動性+20 地形適応:宇S -
第4段階 格闘武器+300 運動性+30 地形適応:宇S 移動力+1

劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-

機体名 ボーナス
ダブルオーライザー 第1段階 格闘武器+100 CRT補正+10 - -
第2段階 格闘武器+150 CRT補正+15 地形適応:宇A -
第3段階 格闘武器+200 CRT補正+20 地形適応:宇S -
第4段階 格闘武器+300 CRT補正+30 地形適応:宇S 移動力+1
ダブルオークアンタ 第1段階 格闘武器+100 CRT補正+10 - -
第2段階 格闘武器+150 CRT補正+15 地形適応:宇A -
第3段階 格闘武器+200 CRT補正+20 地形適応:宇S -
第4段階 格闘武器+300 CRT補正+30 地形適応:宇S 移動力+1
ガンダムデュナメスリペア 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 -
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 -
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 装甲値+100
ガンダムサバーニャ 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 -
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 -
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 装甲値+100
ガンダムハルートFP 第1段階 運動性+5 EN+50 - -
第2段階 運動性+10 EN+75 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 EN+100 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 EN+150 移動力+2 CRT補正+10
ラファエルガンダム 第1段階 装甲値+100 HP+500 - -
第2段階 装甲値+125 HP+750 射撃武器+100 -
第3段階 装甲値+150 HP+1000 射撃武器+150 -
第4段階 装甲値+200 HP+1500 射撃武器+200 照準値+5
プトレマイオス2改 第1段階 射撃武器+100 EN+50 - -
第2段階 射撃武器+150 EN+75 スペック低下無効 -
第3段階 射撃武器+200 EN+100 スペック低下無効 移動力+1
第4段階 射撃武器+300 EN+150 スペック低下無効 移動力+2
ブレイヴ指揮官用試験機 第1段階 運動性+5 射撃武器+100 - -
第2段階 運動性+10 射撃武器+150 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 射撃武器+200 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 射撃武器+300 移動力+2 特殊回避15%
GN-XIV(パトリック機) 第1段階 装甲値+100 経験値+10%
第2段階 装甲値+125 経験値+15% EN+50
第3段階 装甲値+150 経験値+20% EN+75 HP+500
第4段階 装甲値+200 経験値+30% EN+100 HP+750
GN-XIV(アンドレイ機) 第1段階 照準値+5 HP+500
第2段階 照準値+10 HP+750 資金+10%
第3段階 照準値+20 HP+1000 資金+15% 運動性+5
第4段階 照準値+30 HP+1500 資金+20% 運動性+10

SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors

機体名 ボーナス
龍装 劉備ガンダム
翔烈帝 龍装 劉備ガンダム
第1段階 運動性+5 格闘武器+100 - -
第2段階 運動性+10 格闘武器+150 経験値+10% -
第3段階 運動性+20 格闘武器+200 経験値+15% -
第4段階 運動性+30 格闘武器+300 経験値+20% 移動力+1
鬼牙装 関羽ガンダム 第1段階 CRT補正+10 照準値+5 - -
第2段階 CRT補正+15 照準値+10 格闘武器+100 -
第3段階 CRT補正+20 照準値+20 格闘武器+150 -
第4段階 CRT補正+30 照準値+30 格闘武器+200 EN+50
雷装 張飛ガンダム 第1段階 HP+500 装甲値+100 - -
第2段階 HP+750 装甲値+150 格闘武器+100 -
第3段階 HP+1000 装甲値+150 格闘武器+150 -
第4段階 HP+1500 装甲値+200 格闘武器+200 射程+1
紅蓮装 曹操ガンダム 第1段階 照準値+5 格闘武器+100 - -
第2段階 照準値+10 格闘武器+150 CRT補正+10 -
第3段階 照準値+20 格闘武器+200 CRT補正+15 -
第4段階 照準値+30 格闘武器+300 CRT補正+20 射程+1
猛虎装 孫権ガンダム 第1段階 装甲値+100 格闘武器+100 - -
第2段階 装甲値+125 格闘武器+150 EN+50 -
第3段階 装甲値+150 格闘武器+200 EN+75 -
第4段階 装甲値+200 格闘武器+300 EN+100 スペック低下無効
孫尚香ガーベラ 第1段階 資金+10% 運動性+5 - -
第2段階 資金+15% 運動性+10 特殊回避15% -
第3段階 資金+20% 運動性+20 特殊回避25% -
第4段階 資金+30% 運動性+30 特殊回避35% CRT補正+10
呂布トールギス 第1段階 格闘武器+100 CRT補正+10
第2段階 格闘武器+150 CRT補正+15 装甲値+100
第3段階 格闘武器+200 CRT補正+20 装甲値+125
第4段階 格闘武器+300 CRT補正+30 装甲値+150 運動性+5
貂蝉キュベレイ 第1段階 経験値+10% EN+50
第2段階 経験値+15% EN+75 バリア1000
第3段階 経験値+20% EN+100 バリア1250
第4段階 経験値+30% EN+150 バリア1500 照準値+5

マジンカイザーSKL

機体名 ボーナス
マジンカイザーSKL 第1段階 運動性+5 照準値+5 - -
第2段階 運動性+10 照準値+10 装甲値+100 -
第3段階 運動性+20 照準値+20 装甲値+125 -
第4段階 運動性+30 照準値+30 装甲値+150 HP+500
ウイングル 第1段階 CRT補正+10 EN+50 - -
第2段階 CRT補正+15 EN+75 特殊回避15% -
第3段階 CRT補正+20 EN+100 特殊回避25% -
第4段階 CRT補正+30 EN+150 特殊回避35% 資金+10%

HEROMAN

機体名 ボーナス
ヒーローマン 第1段階 格闘武器+100 EN+50 - -
第2段階 格闘武器+150 EN+75 CRT補正+10 -
第3段階 格闘武器+200 EN+100 CRT補正+15 -
第4段階 格闘武器+300 EN+150 CRT補正+20 運動性+5
ウィル 第1段階 装甲値+100 運動性+5
第2段階 装甲値+125 運動性+10 特殊回避15%
第3段階 装甲値+150 運動性+20 特殊回避25%
第4段階 装甲値+200 運動性+30 特殊回避35% 照準値+5

劇場版マクロスF

  • バルキリーは地上と宇宙で自動的にパックが換装される為、一部機体ボーナスが地上と宇宙で異なる。
    • 地形対応がそれぞれ地上MAPでは空適正に、宇宙MAPでは宇宙適正になる。
機体名 ボーナス
VF-25Fメサイア 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空/宇A
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空/宇S
YF-29デュランダル 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空/宇A
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空/宇S
VF-25Sメサイア 第1段階 装甲値+100 HP+500 - -
第2段階 装甲値+125 HP+750 CRT補正+10 -
第3段階 装甲値+150 HP+1000 CRT補正+15 地形適応:空/宇A
第4段階 装甲値+200 HP+1500 CRT補正+20 地形適応:空/宇S
VF-25Gメサイア 第1段階 照準値+5 射撃武器+100 - -
第2段階 照準値+10 射撃武器+150 射程+1 -
第3段階 照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応:空/宇A
第4段階 照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応:空/宇S
RVF-25メサイア 第1段階 資金+10% EN+50 - -
第2段階 資金+15% EN+75 スペック低下無効 -
第3段階 資金+20% EN+100 スペック低下無効 地形適応:空/宇A
第4段階 資金+30% EN+150 スペック低下無効 地形適応:空/宇S
クァドラン・レア 第1段階 CRT補正+10 経験値+10% - -
第2段階 CRT補正+15 経験値+15% 運動性+5 -
第3段階 CRT補正+20 経験値+20% 運動性+10 -
第4段階 CRT補正+30 経験値+30% 運動性+20 移動力+1
VB-6ケーニッヒモンスター 第1段階 HP+500 照準値+5 - -
第2段階 HP+750 照準値+10 バリア1000 -
第3段階 HP+1000 照準値+20 バリア1250 -
第4段階 HP+1500 照準値+30 バリア1500 射程+1
マクロス・クォーター 第1段階 HP+500 照準値+5 - -
第2段階 HP+750 照準値+10 装甲値+100 -
第3段階 HP+1000 照準値+20 装甲値+125 -
第4段階 HP+1500 照準値+30 装甲値+150 移動力+1
VF-27γルシファー 第1段階 運動性+5 照準値+5
第2段階 運動性+10 照準値+10 特殊回避15% -
第3段階 運動性+20 照準値+20 特殊回避25% 移動力+1
第4段階 運動性+30 照準値+30 特殊回避35% 移動力+2

獣装機攻ダンクーガノヴァ

機体名 ボーナス
ダンクーガノヴァ 第1段階 CRT補正+10 装甲値+100 地形適応:陸A -
第2段階 CRT補正+15 装甲値+125 地形適応:陸S -
第3段階 CRT補正+20 装甲値+150 地形適応:陸S -
第4段階 CRT補正+30 装甲値+200 地形適応:陸S 射程+1
ダンクーガノヴァマックスゴッド 第1段階 CRT補正+10 装甲値+100 運動性+5 -
第2段階 CRT補正+15 装甲値+125 運動性+10 -
第3段階 CRT補正+20 装甲値+150 運動性+20 移動力+1
第4段階 CRT補正+30 装甲値+200 運動性+30 移動力+2
R-ダイガン 第1段階 運動性+5 EN+50 地形適応:空A -
第2段階 運動性+10 EN+75 地形適応:空S -
第3段階 運動性+20 EN+100 地形適応:空S -
第4段階 運動性+30 EN+150 地形適応:空S 移動力+1

バンプレストオリジナル

機体名 ボーナス
ライオットB 第1段階 格闘武器+100 運動性+5 - -
第2段階 格闘武器+150 運動性+10 移動力+1 -
第3段階 格闘武器+200 運動性+20 移動力+2 -
第4段階 格闘武器+300 運動性+30 移動力+2 経験値+10%
オルフェス 第1段階 装甲値+100 CRT補正+10 - -
第2段階 装甲値+125 CRT補正+15 照準値+5 -
第3段階 装甲値+150 CRT補正+20 照準値+10 -
第4段階 装甲値+200 CRT補正+30 照準値+20 移動力+1
ライラス 第1段階 運動性+5 EN+50 地形適応:空A -
第2段階 運動性+10 EN+75 地形適応:空S -
第3段階 運動性+20 EN+100 地形適応:空S -
第4段階 運動性+30 EN+150 地形適応:空S 射程+1
オデュッセア 第1段階 装甲値+100 CRT補正+10 EN+50 -
第2段階 装甲値+125 CRT補正+15 EN+75 -
第3段階 装甲値+150 CRT補正+20 EN+100 HP+500
第4段階 装甲値+200 CRT補正+30 EN+150 HP+750
ライオットA 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 -
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 -
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 資金+10%

ボーナス一覧

検索画面での順
HPアップ +500 +750 +1000 +1500
ENアップ +50 +75 +100 +150
装甲値アップ +100 +125 +150 +200
運動性アップ +5 +10 +20 +30
照準値アップ +5 +10 +20 +30
移動力アップ +1 +2
地形適応:空 適応A 適応S ※重複不可、効果が大きい方優先
地形適応:地 適応A 適応S ※重複不可、効果が大きい方優先
地形適応:水 適応A 適応S ※重複不可、効果が大きい方優先
地形適応:宇 適応A 適応S ※重複不可、効果が大きい方優先
バリアフィールド 1000軽減
消費EN/MP5
1250軽減
消費EN/MP8
1500軽減
消費EN/MP10
全属性攻撃を軽減する
※重複不可、効果が大きい方優先
特殊回避 発動上限15% 発動上限25% 発動上限35% 気力130以上で発動、技量差で確率が変わる
※重複不可、効果が大きい方優先
スペック低下無効 機体のDOWN効果無効。ただし全能力半減は防げない。気力は下がる。気力は戦術指揮の精神耐性のみ対応
格闘攻撃力 +100 +150 +200 +300
射撃攻撃力 +100 +150 +200 +300
射程アップ +1 +2
CRT補正アップ +10 +15 +20 +30
資金アップ +10% +15% +20% +30% ※重複不可、効果が大きい方優先
※幸運・祝福と重複しない
経験値アップ +10% +15% +20% +30% ※重複不可、効果が大きい方優先
※努力・応援と重複する

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最終更新:2013年12月06日 23:30