SCEが起こした事件
公取によるSCE独禁法違反審決 中古“紛争”の元凶が排除される
- ソニーの許可なしウォールアート広告で各地でバッシング
この広告が実施されたのはサンフランシスコ、ニューヨーク、シカゴ、アトランタ、フィラデルフィア、ロサンゼルス、マイアミの7都市。
フィラデルフィアではこのような広告を実施する前に市の許可が必要なのですが
ソニーは今回事前に許可を取っていなかったそうで、そのことも問題にされています。
ソニーが発表したニュースリリースのタイトルは「SCEA、PS3のSIXAXISコントローラに対してエミー賞受賞」。
本文も完全に誤解の余地なく「SIXAXISが」モーションセンサその他の技術で受賞したと書かれています。
この件についてHydrapinion.comが同アカデミーに問い合わせたところ、回答は「ソニーの発表が誤り」。SIXAXISはそもそも賞を受けておらず、
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「アクセサリーパック(メモリースティック マイクロ^(TM) 8GB)」はメモリースティック マイクロ^(TM) (M2^(TM))、
ポーチ、ハンドストラップおよびクロス各1個を梱包した商品で、本商品の梱包箱にはそれぞれの商品の
原産地を表記しており、「メモリースティック マイクロ^(TM) (M2^(TM))、クロス:Made in Japan」
「ポーチ、ハンドストラップ:Made in China」と記載しておりました。メモリースティック マイクロ^(TM)につきましては、
台湾が製造地ですが、商品の梱包箱に誤った表示を行っていました。
なお、本商品および同種のアクセサリーパック商品の原産地表示については、同梱する商品の製造地が
それぞれ変更される可能性があることから、却ってお客様に誤解を与えるおそれもあり、本年4月生産以降から
梱包箱への原産地の表示を取りやめることを決定しております。
しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
"ドリームキャストには実現できるのか?"って。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
- PlayStation Networkで個人情報流出 最大7700万件(ソニーグループでは合計で1億261万3000件漏洩)
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- ソニー「利用者は情報流出よりも、サービスが止まったことに怒った。」
顧客離れの懸念については「利用者は情報流出よりも、サービスが止まったことに怒った。サービス再開を熱狂的に受け入れてくれている」。
- ニューヨークタイムス 「ソニー 将来の訴訟を阻むため、ゲーム規約を書き換え」
- BBC 「ソニーがゲーマーに、新たな規約を承諾するか、BANされたいかと問う」
- エンガジェット日本版 「ソニーがPSN / SENの規約を改定、ユーザーからの訴訟を制限」
不正アクセスと計1億件に上る個人情報漏洩事件で多数の訴訟を抱えるソニーが、オンラインサービス PlayStation Network
(PSN) および Sony Entertainment Network (SEN, 旧 Qriocity)の利用規約を改定しました。
主な内容は、利用者にソニーに対する class action (集団訴訟)へ参加する権利を放棄させること。
「訴えられないサービスを実現するため、訴える権利を制限する」という方法はなかなか斬新ですが
自由闊達ニシテ愉快ナル解決策はソニーの誇るDNAでもあります。
たとえば「実際には大きめのラジオをポケッタブルラジオとして印象づけたい」->
「特製の大きな胸ポケットつきシャツをセールスマンに支給する」はいまや高度成長期の日本を象徴する美談(?)
のひとつとして社史でも大きく扱われていますし
映画を見てもらうには架空の評論家に絶賛させる(発覚訴訟和解)
ゲームを売るにはステルスマーケティングBlogを立てて絶賛する(発覚謝罪削除)など。
米国のプレイステーションユーザーや一般消費者にどのような印象を持たれるかはともかく
ソニーらしさがブレない点はさすがです。
同社はプレイステーション・ネットワークを21日から停止していたが、その理由を「システム障害」とだけ説明していた。
27日になって情報流出を発表したのも、「26日に、アップルのiPad(アイパッド)に
対抗するタブレット端末の新商品発表があった。
その発表が終わるのを待っていたのではないか」(ITジャーナリスト)との声がある。ユーザーの安全より自社の都合を優先した、との見方だ。
- 「ソニー、セキュリティシステムの不備を認識」:PSN個人情報漏えいで新たに集団訴訟
原告らはまた、事情を直接知る「信頼できる証人」の話として、ソニーは自らの知的財産を保護するため
開発サーバのセキュリティに「ふんだんに費用をかけている」一方で、顧客の個人情報に関わるデータが保存されている
サーバに対しては同様の処置を「安易に」怠ったと述べている。
さらに、PSNのセキュリティが脆弱でリスクを抱えていることを直接知らされていた点
経費削減のためネットワークおよびサーバのセキュリティを担当していた職員を含む
「相当数の従業員を不正アクセス直前に」解雇した点についても、ソニーを非難している。
- ソニー、また個人情報流出か ハッカー集団「100万件盗んだ」
データは1件たりとも暗号化されていなかったと問題点を指摘し、「恥ずべきことで、不用心だ」とたたみかけた。
- また、ソニーのオンラインサービスに不正アクセス9万3000件
- カプコン小野P 「SCEがPSVカンファレンスでアンケート改ざんした。(怒)」
http://www.youtube.com/watch?v=GGWBnZQWfY4
文章版↓
SCE「小野さんは、ストクロでどんなキャラを登場させたいかというアンケをされてますよね。」
小野P「そうです!w え~~ここでちょっと弁解しておきたいんですけど・・・ソニーさんの改ざんが入ったんですねw」
SCE「・・・」
小野P「wwちょっとカメラぬいてくれますか?一番下のですね、ダンじゃなくてトロって書かれてますね」
これご丁寧にHTMLでは訂正線まで入れられて、トロって形に改ざんされたんですけどもぉw」
SCE「・・・あれ?これ小野さんがやったんじゃないんですか?」
小野P「いえ違いますw」
SCE「あ・・・うちですか・・・」
小野P「もう、あなたの部下が天真爛漫にやられた事ですけどーw」
ソニー「PS3据え置き機No.1のポジションを確立するに至りました(嘘)」
PS3の全世界の累計販売台数が5180万台を売り上げ,据え置き機No.1のポジションを確立するに至りました」
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110914002/
ホントは世界ではwii→Xbox360→PS3という順になっています。
ひとつは、記憶にある人も多いと思いますが
SONY「ゲートキーパー事件」です。SONYの社内LANからブログに自社ライバル社製品の
誹謗中傷を投稿していたことがIPアドレスから判明し批判が集中しました。
SONYはネットを情報戦の道具として使っていたこと、匿名性を利用して
ライバルにフェアでない誹謗中傷を行っていたことなど、その体質が疑問視されました。
もうひとつの事件は、プレイステーションの誕生と成功に欠かせない人材であり、当時はSCEの社長であった久夛良木健氏が
PSPの設計に問題があったことを指摘された際に、「仕様に合わせて貰うしかない。
世界で一番美しい物を作った。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。」(ウィキペディア)と発言して物議を醸したことがあります。
その後に不具合と認め、無償修理になりました。
PSP仰天裏ワザ…エミュレーターでレトロゲームがタダで遊べる件について
PSPの発売元、ソニー・コンピュータエンタテインメントは
「システムのソフトを更新してセキュリティーを強化している」とし、
「私たちの出すソフトがコピーされるのであれば問題だが、出荷台数も順調に伸びており、 現状に問題はない」(広報部)
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2005_08/t2005082521.html
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20050826
SCEサクラ疑惑。なぜか1200人ばかり。
PS3発売日の行列1200人
ttp://gigazine.net/news/20061110_ps3_osaka_yodobashi/
PSP発売日の行列1200人
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/12/12/103,1102814193,34411,0,0.html
VITA予約日の行列1200人
ttp://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C93819594E3E7E2E2E08DE3E7E3E2E0E2E3E39C9C97E2E2E2
ちなみにSony Tablet発売日は行列は20人
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110920_478523.html
PS Vitaに1200人が集結! 圧倒的な行列規模だったヨドバシAkiba 【秋葉原編】
ttp://weekly.ascii.jp/elem/000/000/069/69757/
超電導による量子浮揚技術で、反重力ミニ四駆レーシングゲーム「ワイプアウト」を再現したという動画が話題になっていますが
どうやらCGによる嘘の作り物であるとの疑いが濃厚です。
さらに、映像の最初と投稿元に記載されている"Japan Institute of Science and Technology"なる団体は現実には存在しないと思われます
PSMoveナビゲーションコントローラがバッテリーの不具合で販売停止、店頭在庫回収
PSNメンテナンス後、海外の一部ユーザーからエラー報告
メンテナンスの復旧後、エラーコード“#80023102”が表示されてストア上のダウンロードリストや購入履歴が空っぽになり、新たに購入したコ>ンテンツのダウンロードや過去に購入したコンテンツの再ダウンロードができない状態とのこと。
最終更新:2013年06月25日 23:19