Q&A?

◆ゲームの基本

どの属性にすればいいの?

プレイヤーの属性は試合の際、同属性のカードの攻撃または防御を高める役割をします。
キャラクターのカードは1種につきそれぞれ心・技・体の3枚ありますが、キャラによって強属性があるようです。(キャラ別属性を参照)
オーダーを完璧に自属性の好きなキャラ(の強いカード)で埋めるのは相当の覚悟が必要かも知れません。
また、そのカードのスキルが他属性補助だったりすることもあります。
ですので好きなキャラの属性に合わせるも良し、フィーリングで決めるも良し。

遊び方が分からない。

登録して72時間は初心者ボーナスが付き、もらえる経験値が少し多くなっています。
その間にシナリオをクリアしてレベルを上げましょう。
老婆心ながら、最初にもらえる回復用のスポーツドリンクはレベルが上がるまでとっておいた方がいいと思います。

体力と編成はどちらにポイントを振ればいいの?

イベントが編成Pを必要としないものが多い・レアピースが比較的簡単に集まる現状では体力に振る人が多いようです。
好きなカードをたくさん揃えても並べるだけの編成ptがなくては意味がないのでお気をつけて。
ptの振りなおしは仲間を解除→再設定することでできなくはないです。

仲間?

仲間はプレイヤーのページに行き、「仲間申請する」を選択すると申請ができ、申請が許可されると晴れて仲間になります。
こちらに仲間申請が来た場合も同じです。断っても特に問題はありません。
仲間の内、別属性のプレイヤーはボス戦で手助けしてくれます。公式サークルで属性指定して仲間募集しているのはそのため。
また、仲間に対してハイタッチすると入るTPが増えます。
仲間解除をする場合、1日に1人までは5pt減る(仲間増で5ptなのでプラマイゼロ)のでそれを利用してポイントを振りなおすことができます。
1日に2人以上解除すると振り分けポイントが「編成・体力のうち多い方から」減るようです。

モバテニ?モバプリ?

お好きな方でどうぞ。ラジオやデジタルトレカやゲームは○○プリが多いですよね。

リーダーを変更したい。

メニューから「所持カード」(またはマイページの「カード」)>好きなカード選択>「リーダーカードに設定する」


◆カード

カードが集まらない。○○のカードはあるの?

ガチャを回しましょう。TPで回せるノーマルガチャからも稀にRカードが、またごくごく稀にSRも出るという情報有り。
スペシャルガチャで排出が判明しているものはカードリストに載せております。
欲しいものなどに登録されているカードはIDが表示されているので、wiki内検索で探してみて下さい(技カードはIDに+1か-1して検索して下さい)

絵柄も属性も同じカードが2枚揃ったのに覚醒が出来ない。

片方をリーダーにしていませんか? リーダーは覚醒ができません。
一旦別のカードをリーダーに設定すれば、「覚醒」コマンドでカードが選択できるようになるはずです。

MAXに育てたカードの数値がリストと違う

ごくたまに、標準的なMAX値より多くステータスが伸びることがあります。
基本的には未覚醒のカードのステータスは1の位が0で、それは通常MAXまで育てても変わりませんが、
MAX時に1の位に端数が出ていると「限界を超えたカード」である可能性が高いです。
(+や++の覚醒済みカードはスタートから端数の場合が多いのでとりあえず除外)
理由は不明。餌による再現も報告なし。ただ、よく育つカードはLv2の段階で他カードとステが違うと報告あり?
現在、リストには標準的なMAX値を載せるようにしています
→1/26 修正されているようです
318 :非通知さん@アプリ起動中:2013/01/23(水) 23:11:46.18 ID:WMr15WVDP
MAX時の値が限界突破してたのは不具合で現在は直ってるってのと、過去に限界突破したものの修正は行わないって公式から返信あったよ 
(以下略)
限界を越えたカードは記念に取っておいてもいいかも知れませんね

スキルの効果が図鑑やリストと違う

○属性△UPなどの効果は基本、スキル名によって揃えられています
(例:ツイストサーブは所持カードのリョーマ・壇というキャラやレアリティを問わず自属性攻小DOWN など)
しかし、ときおり図鑑とは違う属性に効果を発揮するスキルを持ったカードがあります
(例:柳生のレーザービームは図鑑では自属性攻小UPだが、心UPのレーザービームを持った体R柳生が存在する など)
「まれに」なのか「よくある」ことなのかは不明。
現在、リストには分かる範囲で図鑑のスキルを載せるようにしています
→1/18:属性に関する修正が入りました。属性固定ではないスキルは自属性に絡んだUPまたはDOWNをするようになりました。
それでも図鑑などと違う場合、バグの可能性があるので問い合わせた方がいいかも知れません。

MAX値のカードを贈り物(トレード)してもらったが、図鑑がMAXにならない

現在、自分で一度さらにMAXにする必要があるようです。
AさんがMAXにしたカードをBさんに贈る(Aさんの図鑑はMAX)
Bさんがそれを引き出しただけでは図鑑にMAXが反映されない
Bさんが手元で適当なNを餌にしてMAX状態から(Lv的には意味はないが)さらに強化するとBさんも図鑑MAX
恐らくバグなのでその内修正される…はず
→3/9修正されてました
488 :非通知さん@アプリ起動中 :sage :2013/03/09(土) 22:29:45.72 ID:B2dHzSEo0
トレや贈り物でMAXのカードを貰っても自分でもう一度強化しないと図鑑にMAXが付かないバグ?が修正されたみたい 
なお3/7以前に引き出したものには対応してない模様 

強化の小技

RやSRを強化する際、レベルが高くなると素材カード一枚に対して必要となる強化Pが高くなります。
強化のためにLv1のNを10枚用意するとして、1枚をベースに、残り9枚でそのベースNを強化します。
ベースNはLv7~9ぐらいになるはずですが、それを目的のRやSRに対し使った方が、カードに入る経験値も多く結果的に消費する強化Pが少なくなります。
※レベルを上げたNカードを素材にする際、Lv1のものよりも必要強化Pは多少高くなりますが、数枚用意して一括強化などを使うと強化Pを抑えることができます
餌はシナリオ1-4(消費体力1/入手カード:不二・手塚・大石)で集めるのが定石になっています

カード保護機能は?

ありません。
一括強化に入れたくないNカードがある時は、とりあえず何か食わせてLVを上げておきましょう。
素材を指定して強化する場合、URやSRですらノータイムで素材になってしまうので注意が必要です
保護機能が欲しい方はめげずに運営にメールしましょう。

トレードが出来ない。

トレード制限カードではないでしょうか?
次~今イベントの限定特効カード
招待報酬カード
SQやジャンフェス等のコード配布カード、事前登録配布カード(手塚)
経験値獲得(監督など)、スキルLv上げのラケットやノート
はトレード、贈り物ができません。欲しいものに追加することも出来ません。また、リーダーカードをトレードに設定することもできません。

所持カード枠がすぐに圧迫されて辛い。でもレアなカードは捨てたくない

ガチャを引いたあと、カードの情報が出る前にブラウザの「戻る」機能で戻ったり、タブを閉じたりするとそのカードはプレゼントボックスに入ります。
フラッシュの演出上でカードの絵柄が確認できて、Loading…と出る直前までがそのタイミングです。(カードIDなどの情報のページまで行くとアウト)
缶を倒したあたりで戻ってしまっても大丈夫です。
TPガチャ、SPガチャの両方で使える技です。シナリオなどで拾うカードはこまめに売るか強化に使いましょう。
→4/12の更新で、保管庫ができました

レアカードを手に入れたら仲間に丸わかりになる?

「仲間の動き」欄に出るのはガチャを引く→カード情報を表示させたときのみのようです。
TPガチャでもRが出て情報を出すと「仲間の動き」欄に載ります。
※リトライガチャは 1回目引く→Aが出る→カード情報画面で引き直しを選択→Bが出る→情報を出さずに戻る とした場合、Aカードを引いたと表示されるようです(バグまたは仕様?)
プレゼントboxから引き出したり、トレード・贈り物で手に入れた場合には仲間の動き欄に表示はされません

◆試合

試合をしようとしたら突然三船コーチに怒られた。

自分よりレベルがかなり低い相手に対し試合を申し込むと、三船コーチが出てきて無条件に負けます。 編成Pは普通の試合と同様に消費されます。
三船出現条件は確定しておりません。6で出てくることも、10レベル差でも出てこないことも?
(Mobageの他サービスでは10レベル差を制限とする場合が多く、また試合前には警告が挟まれたりします)今後補正が入るかも知れません。
→公式のヘルプに『天罰』の欄が出来ました。
三船出現は確率でレベル差依存、また連凸すると出てくるようです。天?

「このプレイヤーとは試合ができません」と言われた

レベルが上下に10以上開いた相手は、試合準備画面に行く前に斎藤が出てきて試合が出来ないようになっています。
また、仲間も試合ができないようになっているようです(未確認・そもそもマッチングされない?)
ブラックリストに入れている・入れられている場合にはまた別のメッセージが出るようです。

試合に勝てない。

「強化」で手持ちのカードを強くしましょう。まずそれだけでかなり変わります。
また、オーダーを自動設定にするとリーダーがS1、以下ステータスの高い順に並べられます。
あえてステータスの高いカードをS3やダブルスに持ってきてもいいかも知れません。
自属性ボーナスや属性・学校コンボ、スペシャルコンボも意外とあなどれません。
さらに完全に初心者かつ無課金で、オーダーにNが2枚以上ある場合、目安としてSRがリーダーの人に試合を吹っかけるのはやめましょう。まず負けます。
挑まれた場合は潔く諦めましょう。ピースはシナリオを繰り返せばすぐに集まります。

殴られ屋はどこ?

ゲームによっては、高レベルのプレイヤーがわざと防御を弱く設定し、低レベルのプレイヤーに殴らせて負けることで
相手に強化ポイント的なものなどを与える、いわゆる「殴られ屋」というプレイヤーが存在します。「道場」と呼ばれたりもします。
しかしこのゲームでは現状、殴られ屋はほぼ存在できない・いたとしてもピンポイントな人しか殴れない仕様になっています。
+ 理由・長いのでたたみます
任意のプレイヤーと試合がしづらく、できたとしてもレアピースを持っていないと試合ができないことと
10以上レベルが離れたプレイヤーとは試合ができないことが原因です。
プリンスリョーマのレアピースを持っている人は多いでしょうが人ひとりが集められる数は有限です。移動もできません。
引退する人が防御を弱オーダーにしておいて、レベルが近いなら殴ることはできるでしょうがやはりレアピースの壁が立ちはだかります。
  • 一日数百個単位でレアピースを集めてこれるプレイヤーがいて、
  • なおかつその人と自分が±10レベル以内
で初めて殴られ屋として意味があると思うのですが、どうでしょうか
探すのはあきらめて1-4走ってN売る方が強化Pは貯まると思います
また、レアピース無しで試合はできないはずです 本スレで「できるようになった」と見かけたので気になっていますが…(イベント試合との兼ね合いのバグ?)
→4/12の更新で、レアピース無しでも試合が出来るようになりました。
しかし狙った相手と試合をする機能は実装されておらず、プレイヤー側の操作が必要です
今後道場などのまとめサイトが出てくるかも知れません


◆イベント

イベントの種類

イベントは今、数種類のものをガワだけ変えてローテしています。
種類 説明 過去イベント
マラソン イベントシナリオを体力を使って進み、ボスから報酬を受け取ってランキングに反映させる。金ちゃんとよく会う。
空いた時間にまとめて走ることができる。体力(とリーダーカードの強さ)が要る
堀尾、年末年始
レイドボス シナリオを進み、出てきたボスをみんなで殴って倒す。要張り付き。主に編成が要る クリスマス・
アサルトマッチ
シャッフルマッチ プレイヤーやNPCと3連バトルし稼いだptを競う。睡眠は1日5時間。体力・編成どちらでもない気力というゲージを使う -
マラソン+バトル イベントシナリオを進み出会ったプレイヤーとバトル。
体力・編成どちらも必要だが一定時間編成が減らないアイテムが用意されるのが特徴。
VD
チーム戦 マラソンバトルにチーム要素を組み合わせたもの。プレイヤーを3チームに振り分けて各拠点のポイントランクを競う。 跡部山脈、WD、
桜サバイバル
過去イベの詳細はイベントページをどうぞ。


◆その他

トレードの相場を教えて!

公式のトレードトピとにらめっこしましょう。
求が多いカードは出が少ないので(ガチャで出ない、配布が少ない上位報酬など)その分レートが高くなります。

キャラ名の前についている言葉は何/どれがどのカードか分からない

トレードなどで同レアリティで別絵柄があるものはキャラ名の頭にそのカードの特徴をつけて呼ばれています。
例えばリョーマのSRは3/15現在5種類もあるため、IDの若い順から
スキル「青学の柱」を持っている「(青学の)柱リョーマ」、イベントシャッフルマッチの限定特効だった「特効リョーマ」、
第一弾招待報酬の「招待リョーマ」、イベント年末年始のご挨拶の上位報酬だった「(年末年始)報酬リョーマ(正月リョーマ)」
1月に追加された甲冑を着ている「甲冑(武者)リョーマ」
などと呼ばれているのを見かけたりします。
おおよそはガチャで出る、あるイベントの特効・報酬・イベントガチャ限定、○月BOXガチャ追加、などで呼び分けられているようです
ガチャ産が2種類ある幸村などは新・旧(「五感を奪う」持ち)で呼び分けられているのも見ます
モバゲーの他のアプリでは同キャラでも違うカードだと「[青学の柱]越前リョーマ」のようにカード自体の名前で区別がつくようになっていたりするので
同じキャラの再登場がとても多いベストオーダーでもその内実装される…といいです

略語・用語

略語・用語 説明
鮫・鮫トレ シャーク(鮫)トレードのこと。
トレードにおいて、初心者などレートがよく分かっていない人に対し自分が有利な条件で取引をすること。
対義語はグッピートレード(グピトレ)だが、逆鮫と呼ばれている場合もある。
強化する際に使う素材カード。
MM(覚醒) 覚醒の際、ベースカードと素材ともにLvをMAXにさせたもの同士で覚醒させること。また、その覚醒させたカード。
元はLvの他にもう一つパラメータのあるゲームから輸入された言葉だが、モバテニでは「2」枚とも「M」ぐらいの意味か。
未覚醒時から+同士、全ての段階でMAX覚醒をさせた++のカードはMMMM4Mと表記されていることもある。
VD バレンタインデーの略。キャラ名の前についた場合、俺たちのバレンタイン上位報酬か、
その特効であった2月BOXの描き下ろしカード(背景にお菓子がデザインされている)。
WD ホワイトデーの略。キャラ名の前についた場合、Whiteday Rhapsody上位報酬か、
イベントで配布されたホワイトデーチケットから出る限定カード、または3月BOXの限定カードである
(SR限定カードはアイコンに花びらが描かれている)
シャフマ シャッフルマッチの略。キャラ名の前についた場合、過去のシャッフルマッチ上位報酬。




+ たたんでます
  • Q&A作成嬉しいです、ありがとうございます。このページでいいのかわかりませんが、試合の条件(10レベル差、三船)や強化・覚醒について(NはN+まで、LvMAXで10%継承、リーダーにしてると覚醒できない、招待カードの覚醒など)のまとめもほしいです。気にしてる人が多いみたいなので…現時点であやふやなことも多いところですが、よかったらお願いします。 -- 名無しさん (2012-10-31 00:56:04)
  • ご意見ありがとうございます。三船コーチに関しては自分も以前10差で試合ができたり、本スレの報告も含め分からない部分が多いですが、分かる範囲で載せたいとおもいます。覚醒は簡単にまとめてデータに上げることにします -- 管理 (2012-11-01 01:15:45)
  • 仲間を外した場合の振り分けPの変化ですが、体力Pから減るみたいです。1度未振り分けP4つ残して仲間を外したところ、未振り分けPと体力Pから1減っていました。 -- 名無しさん (2013-01-04 22:51:19)
  • 情報ありがとうございます! 体力>編成ですか?もしそうなら多い方から減っていると考えられます -- 管理 (2013-01-04 23:46:27)
  • なるほど…確かに当方体力>編成でした。多い方からなんですね、ご指摘ありがとうございました! -- 名無しさん (2013-01-06 23:15:35)
  • こんにちは。 モバテニは他のゲームみたいな殴られ屋さんは存在しますか? また、レアピースを狙わずに試合というのはできませんか? -- 名無しさん (2013-02-05 14:13:50)
  • こんにちは。残念ながら殴られ屋はこのゲームでは厳しいと思います。長くなるので理由を上に書きました -- 管理 (2013-02-05 17:29:00)
  • 早い返答と追記ありがとうございました。 -- 名無しさん (2013-02-05 19:06:10)
  • メンテナンス後、対戦相手を選ぶ・「欲しいシリーズから探す」の下に「レアピースを奪わずに試合する」という項目が(うろ覚えですが)できていました。しかし、翌日には消えていました。レアピース無しの試合を実装するつもりだったけれど、何か不具合が出たのかもしれません。私は2回ほどレアピースを奪わずに試合をしましたが、普通に試合できたと思います。強化Pやレアピースの数などはチェックしていなかったのでわかりませんが… -- 名無しさん (2013-02-06 00:17:57)
  • 情報ありがとうございます。あの時はメンテ祭りだったので実装予定を繰り下げた可能性もありますね。 -- 管理 (2013-02-16 19:10:00)
  • 強化についての詳細が知りたいのでまとめていただけたらうれしいです。たとえばRを育てるのに経験値獲得カードなら何枚でMAXになる等がわかったらとてもたすかります…よろしければご検討・検証ください。 -- 名無しさん (2013-03-09 04:17:13)
  • 他属性監督・かつ大成功が全く起こらないという条件は厳しいかもしれませんね…もし検証されたならスレやこちらに書いていただけるとありがたいです。 -- 管理 (2013-03-09 21:55:19)
  • スキルは、どれくらいの確率で発生するのでしょうか? -- 結月 (2013-03-13 21:24:27)
  • ↑シングルスやダブルススキルのことです -- 結月 (2013-03-13 21:27:19)
  • まだ不明です。(その内検証したいとは思っていますが、例えばS1だと100%発揮などの確定らしい条件が見当もつかないためかなり難しいです)スレでも検証されている方は出てきていません。何か情報をお持ちでしたらぜひお寄せ下さい -- 管理 (2013-03-15 23:43:49)
  • TPの10連を引いた時Rカードが2枚出てきたのですが(両方情報が出たし、両方手持ちに入った)、仲間の携帯で仲間の動きを確認すると1枚しか反映されていませんでした(時間をおいても反映されず)。稀に反映されない時があるみたいです -- 名無しさん (2013-05-12 14:47:56)
  • 特殊カードで一気に経験値を上げるのと、ノーマルカードなどをちまちま食わせるのでは、ステータスの上昇値に差は出ますか? -- 名無しさん (2013-05-25 19:12:23)
  • ↑関係ありません。カードごとに成長パターン・MAXステータスは決まってます -- 名無しさん (2013-05-26 15:37:45)
  • シングルスやダブルスのスキルは1試合で最大いくつまで発生するのでしょう? -- 名無しさん (2013-07-09 01:53:27)
  • 途中送信すみません、自分は最大4つ発動を見ましたが、7枚すべてのスキルが発動する可能性もあるのでしょうか -- 名無しさん (2013-07-09 01:54:26)
  • スキル発生は4つを確認してます。もっと出た方がいらしたら教えて下さい… -- 管理 (2013-07-09 20:10:39)
  • Sスキルが4つ、Dスキルが1つで計5つなら発動したことあります -- 名無しさん (2013-07-21 21:11:01)
  • イベント怪現スクリームでの話なのですが、敵の防御で個人スキル5つ発動したのを確認しました -- 名無しさん (2013-08-17 13:41:48)
  • イベント・ビーチフラッグストライカー内で、個人スキル3つ、Dスキル3つの計6つ発動を確認しました。イベント時の方がスキル発動率高い気がします -- 名無しさん (2013-08-30 21:25:45)
  • ラケット、ノート等は強化、覚醒させたほうが上昇値が上がりますか? -- 名無しさん (2013-09-12 00:13:26)
  • ↑素材にするラケット・ノートを強化してもしなくても、スキルレベルの上昇は変わりません。Nは1、Rは2スキルレベルを上昇させます。また、ラケット・ノートは今のところ覚醒できないと思います。普通のレベル経験値に関しては他のカードと同じです。 -- 名無しさん (2013-09-12 21:23:33)
  • 贈り物の仕方がよくわかりません。贈りたい相手のページで贈り物を開いているはずなんですが -- 名無しさん (2014-04-02 09:43:04)
  • 過去のBOXガチャカードはもう通常のガチャでは出ませんか?地道にトレを探すしかないのでしょうか -- 名無しさん (2014-05-05 22:26:18)
  • 贈り物について:仲間になってから2週間すると、相手の方のページに「贈り物をする」ボタンが現れます。ただし、アイテムは贈れません。 -- 名無しさん (2014-05-22 07:12:26)
  • 初歩的な質問で申し訳ありません。リンク先の貼ってない方への保管庫にはどうやって飛べばいいのでしょうか?公式のトレード募集にもリンク先を貼ってない方が多く、わかりません。ガラケーでは相手のマイページには飛べないのでしょうか? -- 名無しさん (2014-07-11 09:13:13)
  • ↑ガラケーでリンクが貼っていない保管庫に飛ぶ方法があるとすれば、友希後仲間になってゲームのマイページに行くらいでしょう。スマホでリンク作成は難しいらしく、スマホ同士ならリンク無しでもお互いのマイページに飛べる為、ガラケーユーザーがリンクなしで飛べない事が忘れられがちなんだと思います。コピペで良いから保管庫の中身も掲示板に書いて欲しいものですね。 -- 名無しさん (2014-07-20 16:22:14)
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最終更新:2014年07月20日 16:22