シャイニングフォース・クロスエクレシア ゼニス @wiki
http://w.atwiki.jp/sfcross/
シャイニングフォース・クロスエクレシア ゼニス @wiki
ja
2016-06-16T11:25:32+09:00
1466043932
-
試界炯帝
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/441.html
*試界炯帝
-&color(#ff0000){サバイバルラッシュクエスト};
-難易度:&color(#ff0066){★×30};
-&color(#ff0000){必要レベル:30+100};
-&color(#ff0000){推奨レベル:30+300};
-第1ボス:[[赫竜クロウ・クルワッハ>クロウ・クルワッハ]]クリア評価用
-第2ボス:[[アレス&カオス&テティス>コスモス]]レコード用
-クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45
-プレイ後開放レシピ:なし
-一人プレー全討伐時獲得経験値:?
-獲得熟練度:240
-Qチケット:肆x1~10(レベルで変動)
-固定アイテム:なし
-獲得通り名:*クリア後にSFC.NETから獲得可能(要SFC.NET加入)
*攻略
「なんかもう堅すぎてうp主は最初の玉葱+蜘蛛すら無理でした。~
あとは上位陣の皆様に任せます。」~
2016/6/13日より突如として公~
&color(#ff0000){''コンテ…''};~
…のいずれかで終了ry)~
&color(red){「追伸、ソロで中間推定300億、最終ダメージは不明」};~
有志の検証によると、マッチング人数にかかわらず、ボス体力は6人分で固定らしい。~
&color(red){ソロで中間Sすらとても難しく、完全ソロクリアの報告はサービス終了までに現れるのだろうか…};~
全国で2週ごと公開ながら1人でも初心者が入ったら全クリアは絶望的という、あまりのハードルの高さに、全国に行くプレイヤーは極めて稀。~
超上級者むけながら、公開頻度が高すぎて中間層以下、大多数の人が不満を持つ「ゼニスVER.2R13」を代表する負の遺産の象徴になってしまった。~
「このさきには○力的で鬼のようなカチカチのボスどもが(ピー(自主規制音)」~
「それでもプレイしますか?」~
⇒[[やめる>サバイバルラッシュ]]~
#region( 上等)
**中ボス
このクエストは5・10を除く、全てのステージで複数体のボスが出現する。~
その上でボス体力は設定上限クラス、部位耐久も高いため、装備がそろっていないとまともに歯が立たない。~
現状環境で実績人気武器のナックルか
2016-06-16T11:25:32+09:00
1466043932
-
サバイバルラッシュのソロクリア時の総ダメ
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/440.html
*サバイバルラッシュのソロクリア時の総ダメ
サバイバルラッシュのソロクリア時の総ダメは以下の通り。&br;
※ワッハ等の回復は阻止が前提で、回復された場合はその分のダメの上乗せが必要になる。&br;
※出てくる援軍や、部位破壊の有無、特に下位クエではオーバーキルによりダメージは大きく異なってくるため、大体の目安と考えること。&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クエスト|中間まで|クリア時|h
|~[[試面邂逅]]|1600万|6300万|
|~[[試囲巡逢]]|3200万|1.1億|
|~[[試包衝闘]]|4000万|2.6億|
|~[[試舞響奏]]|1.3億|13億|
|~[[試限愁棘]]|5.3億|29億|
|~[[試噴葬来]]|1億|5.6億|
|~[[試堕蒐跡]]|4.8億|23億|
|~[[試誘環紡]]|10億|50億|
|~[[試極剛弾]]|100億||
|~[[試絶襲命]]|||
|~[[試華回録]]|||
|~[[試極剛弾・序]]|2.1億|10.6億|
|~[[試絶襲命・序]]|3.5億|17.6億|
|~[[試華回録・序]]|22億|128億|
2016-04-24T22:22:06+09:00
1461504126
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試華回録
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/439.html
*試華回録
-&color(#ff0000){サバイバルラッシュクエスト};
-難易度:&color(#ff0066){★×29};
-&color(#ff0000){必要レベル:30+50};
-&color(#ff0000){推奨レベル:30+300};
-第1ボス:[[インドラ]]クリア評価用
-第2ボス:[[神竜クロウ・クルワッハ]]
-クリア報酬:金貨 10000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45
-プレイ後開放レシピ:なし
-一人プレー全討伐時獲得経験値:?
-獲得熟練度:240
-Qチケット:肆x1~10(レベルで変動)
-固定アイテム:なし
-獲得通り名:&color(#ff99ff){Sラッシュ制覇◆?};
*攻略
&color(red){「これは依頼じゃない。」}~
&color(red){「俺はこれから『神竜』になり全てを消してやる。」}~
&color(red){「面倒だが、お前をセレモニーに招待してやる。」}~
&color(red){「イストリア最果ての小宇宙『アビス』まで来い。」}~
2015/3/7日より公開の【&color(#ff0000){エキスパートクエスト};】。~
以下例によって[[試華回録・序]]と同一分は一部省略します。~
&color(red){「追伸、ソロ、最終ダメージともに測定不能。6人街時の1人分の最終ダメージは約140億以上。」};~
有志の検証によると、マッチング人数にかかわらず、ボス体力は6人分で固定らしい。~
&color(red){ソロで中間Sすらとても難しく、完全ソロクリアの報告はサービス終了までに現れるのだろうか…};~
レコード取得となるとさらにハードルが高くなり、LE最終段階武器をはじめ全身装備の特殊能力を良ユニークで固めたうえで、~
高額ミネリアやLv3巻物等を惜しみなく使用しなければならない。~
全国で2週ごと公開ながら1人でも初心者が入ったら全クリアは絶望的という、あまりのハードルの高さに、全国に行くプレイヤーは極めて稀。~
「なんかもう堅すぎてここを書いてる中の人には最初のゴリラクリアすら無理でした。~
あとは上位陣の皆様に任せます。」~
**中ボス
-ステージ1~
[[グランドスマッシャー]] 、[[アサ
2016-03-11T09:31:07+09:00
1457656267
-
試華回録・序
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/438.html
-&color(#ff0000){サバイバルラッシュクエスト};
-難易度:&color(#ff0066){★×26};
-&color(#ff0000){必要レベル:30+10};
-&color(#ff0000){推奨レベル:30+50};
-第1ボス:[[インドラ]]クリア評価用
-第2ボス:[[神竜クロウ・クルワッハ]]
-クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45
-プレイ後開放レシピ:なし
-一人プレー全討伐時獲得経験値:?
-獲得熟練度:240
-Qチケット:肆x1~10(レベルで変動)
-固定アイテム:なし
-獲得通り名:なし
*攻略
&color(red){「面倒は嫌いなんだ。そいつを渡してもらおう。」}~
&color(green){「それは出来ない相談ね。」}~
&color(red){「大した度胸だ。」}~
2015/1/25日より公開の【&color(#ff0000){エキスパートクエスト};】。~
持ち込みアイテムが使用できる代わりに&color(#ff0000){''コンティニュー&クロスゲージ使用不可!''};~
[[試華回録]]の敵体力が調整された全国向けの&color(#ff0000){サバイバルラッシュ};形式のクエスト。~
とはいえ、総ダメージは6人の[[試極剛弾]]より少し優しい位であり、生半可な火力では攻略不可能である。
又、通常のボスラッシュと異なり部位破壊時にランダムでアイテムのみ出現する。素材は出ない。~
初期の持ち時間は150秒で、ボスを撃破ごとに一定タイムが追加され、時間切れ・死に落ち・途中退出・最終ボス撃破のいずれかで終了となる。~
追加時間は、~
ステージ1:+60秒~
ステージ2:+70秒~
ステージ3:+80秒~
ステージ4:+90秒~
ステージ5:+90秒(?)~
ステージ6以降:一律+10秒~
「追伸、ソロで中間約15億、最終約150億ダメージ必要らしい。」~
クリア例からの最終ステージまでの参考タイム[&color(#ff0000){ステージ5クリア後360秒};]・[&color(#ff0000){ステージ10開始時150秒};]
いわゆる持ち込み可能な時間制限ありのボスラッシュ。~
2016-03-11T09:35:07+09:00
1457656507
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浄黒の王跡/Rev12
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/437.html
*浄黒の王跡
-&color(#cc0000){エクストラクエスト}
-難易度:&color(#ff0000){★×25};
-&color(red){必要レベル:30+1}
-第1ボス:選択ルートによる、クリア評価用
-第2ボス:[[神竜クロウ・クルワッハ]]レコード用
-クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45
-プレイ後開放レシピ:なし
-一人プレー全討伐時獲得経験値:31,000前後
-獲得熟練度:160
-固定アイテム:なし
*攻略
「&color(#ff0000){''WARNING!!''}; A HUGE BOSS &color(#ff0000){''CROM CRUACH''}; IS APROACHING FAST」~
「そんなことよりミネ凸しようぜ!」~
「参考、ソロで中間2000~8000万、最終10億ダメージ。」
2014/12/25日より公開クエスト。~
「シャイニング・フォース クロスエクレシア Ver.2」の&color(#cc0000){期間限定エクストラクエスト};。~
[[試面邂逅]]同様の&color(#ff0000){サバイバルラッシュ};に近い形式のクエスト。~
最初のエリアを除き、前半戦はボス撃破後に白・赤いずれかのワープを選択、選択したルートによって次ボスが変化する。~
又、通常のボスラッシュ同様、部位破壊時に素材が確定出現、ランダムでアイテムが出現する。~
初期の持ち時間は350秒で、ステ-ジ5のボスを撃破ごとに一定タイムが追加され、時間切れ・死に落ち・途中退出・最終ボス撃破のいずれかで終了となる。~
追加時間は、ステージ5:+40秒(1エリアごと)のみ。~
このクエストをクリアすることで、閃光の宝珠、各種ミネリアかLE宝石アクセサリが確定報酬で入手できる。~
又、「オーバーキルS」、「UNチェイン」などの特殊ミネリアも超低確率で入手可能。~
いわゆる持ち込み可能な時間制限ありのボスラッシュ。~
クリア評価はステージ5までのトータルタイムで決定され、以降はクリアであっても途中終了であってもクリア評価は変わらない。(S評価は通常のボスラッシュ同様に、ステージ5までを6分未満?)~
&color(#ff0000){なお、ステージ
2016-01-02T14:55:23+09:00
1451714123
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アイテムカスタマイズ
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/436.html
*アイテムカスタマイズ
生産用のゴールドチケットから始まったアイテムカスタマイズも、種類が多くなってきたのでここにまとめる。
ほとんどは要SFC.NET加入。~
以下略称、RR=レベルリセット、GF=大討伐祭、TC=トレジャーカプセル(有料)、HC=ハンターカプセル(有料、高価)
**アイテム生産に使用
--ブラックチケット(HC)☆☆~
少ない素材でEXグレードを確定生産できる希少なチケット。~
どうしてもEX装備がほしい時に。~
中装、装飾品で合成用のLEEX確保なら、別レシピで確定生産がありそちらで作ったほうがお得。~
--プラチナチケット(RR)☆☆☆☆☆~
世代が進むごとに厳しくなる生産条件の中、少ない素材でSグレードを確定生産できる便利なチケット。~
合成用の武器防具、本命どちらにも使いやすい。~
ただし、EXができなくなる。(ゴールド以下も含む)~
--ゴールドチケット(TC、HC)☆☆☆~
世代が進むごとに厳しくなる生産条件の中、少ない素材でAグレード以上を生産できる便利なチケット。~
プラチナ同様合成用、本命どちらにも使いやすい。~
--シルバーチケット(TC、HC)☆☆~
武器においては必要十分なBグレードを生産できるチケット。シルバーチケット10枚でゴールドチケット1枚交換可能。~
--ブロンズチケット(TC、HC)☆~
Cグレード以上を生産できるチケット。Cグレード自体、自然に出るので、シルバーチケットの交換以外ほぼ使い道がない。~
**アイテム破棄に使用
--ブレイクチケット☆☆~
アイテムを素材に分解することができる、EX頭防具作成失敗時やSR勲章武器に使うのが有効、高額素材使用の一部装備には使用できない。~
還元率は半分以下と低め(必要素材1,2,3,4,5,6 還元素材1,1,1,2,2,3)。~
--デストロイチケット(HC)☆☆☆~
アイテムを素材に分解することができる、EX頭防具作成失敗時や、SR勲章武器に使うのが有効、高額素材使用の一部装備には使用できない。~
還元率は当初表記は同数と謳われていたが、実際は全数帰ってこない(必要素材1,2,3,4,5,6 還元素材1,1,2,3,4,5)。~
程なく問題発覚したが、当初表記に直す努力を全くせず放棄
2016-04-09T13:01:07+09:00
1460174467
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アイテム交換
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/435.html
*アイテム交換
チームメンバーもしくは指定したプレイヤーとアイテム交換ができる。~
放出アイテムと希望アイテムを双方が同意することで交換が成立する。~
アイテム交換申請は、1日に3通まで。~
**アイテム申請
アイテム、または素材を最大3枠申請することができる。~
ただし、次のものは添付できない。~
-「D.NET 限定 SFCスタートキャンペーン」イベントアイテム
-時の水晶、イストリア勲章から作る装備品、課金装備
-石版のかけら、強化材鉱石等の一部消耗品
-各種コラボキャンペーンの素材(〜の証)
-当然であるが、NET倉庫に送信できないもの(緑ポーション、時の水晶、など)
***アイテム交換スレテンプレ
・募集側は募集終了の際は必ず終了宣言する
・募集側は募集セット数を必ず明記する
・装備品の場合は詳細を明記
・鮫トレの禁止(レート相談は全力スレを利用)
◇A(放出)⇔B(希望)の取引 …申請優先の先着順(予約行為の禁止)
◇A⇔BorCの取引 …BかCの書き込みの後すみやかに取引
◇一度の交換では終わらない4品以上での交換などこれ以上複雑な場合、下記の交換専用BBSやチャットルームも適宜ご利用ください
ttp://bbs.vegital.net/sfc_trade/
ttp://www3.rocketbbs.com/731/SFCtrade.html
ttp://sfcrshitaraba.chatx.whocares.jp/
※管理側は個別削除には応じない、詐欺等のトラブルが発生しても責任は負わない
前スレ
アイテム交換スレ◆?
2015-12-25T11:43:07+09:00
1451011387
-
神々への抗戦
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/434.html
*神々への抗戦
-&color(#cc0000){エクストラクエスト}
-難易度:&color(#ff0000){★×26};
-&color(red){必要レベル:30+5}
-ゲートキーパー
--エリア1~2・6:ランダムで各種ボスやゲートキーパー
-中ボス
--エリア3~5:ランダムで各種ボスやゲートキーパー
-ボス:[[神竜クロウ・クルワッハ]]
-クリア報酬:金貨 6,666G、トレジャーコイン 66枚、名声値 46
-プレイ後開放レシピ:なし
-マップパターン数:ランダム
-一人プレー全討伐時獲得経験値:85,000程度(チャンピオンの種類によって増減)
-獲得熟練度:666
-Qチケット:陸×1~10(レベルで変動)
-固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉、宝箱D
-獲得通り名:なし
*攻略
「数多の世界を創りし創作者(クリエイター)は、一つの法則を終わらせる為、局地にて災いを起こし始めた?」~
???「6周年記念だけに、熟練度、獲得G、全て6だらけ、いけっ!「かみがみのこうせん」だよーん。」お前が言うな。
2015/11/24日より公開クエスト。~
「シャイニング・フォース クロスエクレシア Ver.2Rev13」の&color(#cc0000){期間限定エクストラクエスト};。~
通常マップ → 通常マップ → 大型ボス → 大型ボス → 大型ボス → 通常マップ → 最終ボスと言う変則構成で、各通常マップの最後にも中ボス系モンスターが出現する。~
「蠢く道標」同様、「エリア毎にパターン変動」「毎回出現モンスターがランダム変化(中ボス、ボス含む)」がある。~
ある程度法則は決まっているようだが、詳細は不明。~
~
また、道中で&color(#ff0000){''チャンピオンが2~3体出現''};し、うち最低1体は王者ミノタウロスガードが確定出現する。~
ミノタウロスガード対策に慣れるまでは、AFカスタマイズで「エクストラアタック」、「ブレイクアタック」、「インスタント」等をセットしておこう、~
~
このクエストをクリアすることで、閃光の宝珠、各種ミネリアが確定報酬で入手できる。~
-エリア6~
正面に回復の泉、脇にミノタウロスガードとヴァンガードが多数、先のワープ
2016-02-02T03:38:06+09:00
1454351886
-
試絶襲命
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/433.html
*試絶襲命
-&color(#ff0000){サバイバルラッシュクエスト};
-難易度:&color(#ff0066){★×28};
-&color(#ff0000){必要レベル:30+30};
-&color(#ff0000){推奨レベル:30+100};
-第1ボス:ランダムパターンで変化 クリア評価用
-第2ボス:[[アレス&カオス&テティス>コスモス]]レコード用
-クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45
-プレイ後開放レシピ:なし
-一人プレー全討伐時獲得経験値:?
-獲得熟練度:160
-Qチケット:肆x1~10(レベルで変動)
-固定アイテム:なし
-獲得通り名:なし
*攻略
「なんかもう堅すぎてここを書いてる中の人には前半クリアすら無理でした。~
あとは上位陣の皆様に任せます。」~
2015/10/30日より突如として公~
&color(#ff0000){''コンテ…''};~
…のいずれかで終了ry)~
&color(red){「追伸、ソロで中間250億、最終ダメージは不明」};~
有志の検証によると、マッチング人数にかかわらず、ボス体力は6人分で固定らしい。~
&color(red){ソロで中間Sすらとても難しいのは言うまでもない。};~
全国で2週ごと公開ながら1人でも初心者が入ったら全クリアは絶望的という、あまりのハードルの高さに、全国に行くプレイヤーは極めて稀。~
超上級者むけながら、公開頻度が高すぎて中間層以下、大多数の人が不満を持つ「ゼニスVER.2R13」を代表する負の遺産の象徴になってしまった。~
「絶望すら無駄になる、空気の読めない難易度にご注意下さい。」~
「時間切れor死に落ちの覚悟はできていますか?」~
⇒[[やめる>試絶襲命・序]]~
#region( 玉砕上等)
**中ボス
このクエストはラストのコスモス以外のすべてのボス敵が毎回ランダムで変化する。~
ある程度法則は決まっているようだが、詳細は不明。~
前半5ステージと後半5ステージで同じボスが2回出現することもある。~
-ステージ1~4~
ランダムで各種ボスやゲートキーパー、特定時間経過後増援
-ステージ6~9~
ランダムで
2016-02-02T03:54:32+09:00
1454352872
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試絶襲命・序
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/432.html
*試絶襲命・序
-&color(#ff0000){サバイバルラッシュクエスト};
-難易度:&color(#ff0066){★×25};
-&color(#ff0000){必要レベル:30+1};
-&color(#ff0000){推奨レベル:30+30};
-第1ボス:ランダムパターンで変化 クリア評価用
-第2ボス:[[アレス&カオス&テティス>コスモス]]レコード用
-クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45
-プレイ後開放レシピ:なし
-一人プレー全討伐時獲得経験値:?
-獲得熟練度:160
-Qチケット:肆x1~10(レベルで変動)
-固定アイテム:なし
-獲得通り名:なし
*攻略
2015/10/30日より公開クエストの【&color(#ff0000){エキスパートクエスト};】。~
持ち込みアイテムが使用できる代わりに&color(#ff0000){''コンティニュー&クロスゲージ使用不可!''};~
[[試絶襲命]]の敵体力が全国向けに控えめに調整された&color(#ff0000){サバイバルラッシュ};形式のクエスト。~
とはいえ、生半可な火力では攻略不可能である。~
又、通常のボスラッシュと異なり部位破壊時にランダムでアイテムのみ出現する。素材は出ない。~
初期の持ち時間は150秒で、ボスを撃破ごとに一定タイムが追加され、時間切れ・死に落ち・途中退出・最終ボス撃破のいずれかで終了となる。~
追加時間は、~
ステージ1:+60秒~
ステージ2:+70秒~
ステージ3:+80秒~
ステージ4:+90秒~
ステージ5:+90秒(?)~
ステージ6以降:一律+10秒~
クリア例からの最終ステージまでの参考タイム[&color(#ff0000){ステージ5クリア後360秒};]・[&color(#ff0000){ステージ10開始時150秒};]~
いわゆる持ち込み可能な時間制限ありのボスラッシュ。~
ステージ毎に一定時間後に「&color(#ff0000){''WARNING!!''};」のメッセージと同時に、増援が出現することがある。(ステージボス撃破またはステージボス出現後一定時間経過)~
どのステージで出現するかは毎回ランダムで、出現回数上
2016-02-02T03:41:45+09:00
1454352105